123qweasd



политика

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан


политика

Дата выдачи:
05.08.2024 21:36:56

Действует до:
25.02.2025 00:00:00
Активность: 155
СообщенияДата

Не запускается ArchiCad 10.

Ну причём же тут процессор... Это дело в билде (версии) архикада... Просто нужно нормальный Архикад и правельный под него крек. на сайте www.softmachine.ru есть почти всё про Архикад, и если внимательнее порыться по форумам то и лекарство к ниму можно найти! Удачи!
25.05.2007

Нужен КАМИН

Так у нас на сайте в разделе модели , профи, была парочка достойных каминов.Загляни!
25.05.2007

Как чертежи из Архикада сохранить в Jpeg

Теоритически так, печатаем в ПДФ (есть встроениый конвертер там где принтеры выбираем/) потом в фотошопе открываем, и выбираем расширение 300 или больше, как там вам потребуеться, ну а с фотошопа уже куда угодно!
23.05.2007

Иески, как настроить :)

Ребята.... там всё в ИЕС настраиваеться, а в самом максе тока интенсивность и тени ! и всё!
22.05.2007

как сделать шов на плитке 2мм?

Лично я стараюсь тоже геометнией, конект, потом инсёрт , и экструд, вообщем то помойму оно так рендериться быстрее. да и результат лучше. я и паркет часто сам делаю геометрией.
22.05.2007

Help

ИМХО... РС2 намного хуже РС3.... так что ищи РС3
21.05.2007

Иески, как настроить :)

Что именно непонятно с ИС ? ведь все просто , создаёте фотометрик лайт (допустим таргет поинт) далее в дистрибутионс выбираем WEB, далее в веб параметре вставляем заранее подготовленную ИСку... как её подготовить ? ies_gen от Карбы.. ну там всё наглядно показывает, рассказывать не буду. ну вот принципе и всё, далее во вкладке интенсити можно поставить галочку в мулиплай и увеличить яркость! (ещё если используете ВрейФиз камеру, то в мультиплай ставим не 100 а 1000 (ну или ещё больше)) вкратце всё, если что, спрашивайте. П.С. ну и тени не забудбте настроять!!!
21.05.2007

Помогите с рассеянным падающим светом!!!

Привет! ну во первых , тут скорее всего тени размыты (тоисть в окно светит директ с Врей тенями (причём в вмрей шадовс параметрах стоит Ареа, и размер побольш U) а весь размытый свет (именно свет) это узе пост обработка, где то сдесь недавно МракоБес выкладывал ссылочки на тутор от Евермотион где описывались принципы постобработки в Фотошопе. Ну а так вкрадце- выделяешь в ФШопе белый цвет (тоисть блики, засветы и т.д. ) а далее его размываешь, ну вообщем, делаешь всё что захочешь.
21.05.2007

косяки с МАКСОМ 9

пожалуйста!
19.05.2007

косяки с МАКСОМ 9

А как насчёт костумайз, лоад кастом УИ схем, ну и повыбирать схемки ? может поможет, пробуйте.
18.05.2007

помогите! как открыть в 3D Max, файлы 3D Studio

Вот ещё как вариант и проще всего , берёшь любой файлик, и просто перетягиваешь в окно(вьюпорт)3дмакса.
18.05.2007

Вода!

Мат обычный. как стекло , тока бамп и нойз как было сказано. и ещё можно фог колор поставить какой нить голубоватый... вообщем в вирее это впринципе просто.если не сможешь, потом мат скину
17.05.2007

Подскажите как увеличить кол-во материалов в редакторе

Привет всем. а во ещё один из вариантов когда не хватает слотов в матэдиторе: создаёшь мат , далее присваеваешь его всем тем обектам которым нужно , потом нажимаешь два синеньких шарика мейк материал копи, и можешь в этом слоте уже создавать новый мат. а тот который ты создавал до этого останиться на объекте а из слота пропадёт.что б его вернуть, нажимаете пипеточку (придварительно сделав копию того второго мата) и снова ваш материал в слоте. и таким образом мона затекстурить сценку одним слотом ) удачи , успехов!
16.05.2007

Помогите эффект просвечивания через ШТОРЫ!

По поводу того что я там всё умею и т.д. Инетом пользуюсь с мобилы.... поетому как до инета доберусь нормального так и выложу. по поводу настроек, вы видели сдесь есть полный тутор на русском по Врею, вот там есть про Врей2сайд мат, и примеры. настраиваешь мат как под штору, обычную, цвет , прозрачность, дифуз, далее его кидаешь в слот вр2сайд мап, галочку убираем, она там одна, далее на прозрачку оутпут мап, ну и крутишь гдето прозрачность.
06.04.2007

Помогите эффект просвечивания через ШТОРЫ!

не ребята.. всётаки 2сайд мат лучше всего для штор, настроек впринципе там практически никаких.
05.04.2007

Помогите эффект просвечивания через ШТОРЫ!

Кстати...уже давно все используют для штор VRay2SidedMtl в мануале к Вирею есть примеры его использования и примеры настроек. ефект просто супер, и ненада никаких заморочек. кстати, у Sci_Rosso на 2й пикче очень симпатично,если можешь раскажи настройки пожалуйста.
04.04.2007

Настроика Vray 1.5 RC3 под Vray PhisicalCam

По поводу КорДуо ) по соотношению цена качество+разгон- Атлон 64 Х2 3800 или 4200 работает почти на уровне кордуо при цене в 2 раза меньше. тест на 3дцентре. КорДуо при цене 220 баксов считает сценку примерно за 6мин. 47сек. а Атлон 64х32 3800+ за 100 у.е. ту же сценку счиитает 7мин24сек вот, просто для размышлений
03.04.2007

Что нужно учитывать при рендере картинок больших форматов

про ЖПЕГ- диапасон цвета маленький!!! постабработка в шопе практически нереальна!!!! про Ж-Буфер, жмём Ф10 там выбираем настройки Врей рендера и там есть Врей Ж-буфер. рендерим в нём, сохраняем в HDRI ну а потом уже в шопе делайте всё что хотите!
18.03.2007

3D MAX 9 - Обсуждаем.

Всётаки тоже голосую за 8 макс. но если кому нада , то могу и 9ку 32бит выложить. 193644329
16.03.2007

Что нужно учитывать при рендере картинок больших форматов

незнаю незнаю... по поводу прогресса.... не всегда это хорошо! я допустим юзаю и 3Дмакс 8 +Врай1.5РС3 и Макс 9 с РС4 ... пока не выйдет полный врей рц4 на 9ку не перейду. по поводу картинки, рендерить лучше в врей Ж-Буфере, причём, картинку лучше сохранять не в Тифе(нивкоем случае не в ЖПЕГ) а лучше HDR 32бита. потом это всё в фотошоп (не меньше КС2 потому что преведушии не хавают HDR). и оттуда уже печатать. по поводу самого рендера скажу... что лучше всегда сделать картинку большего чем нужно размера, без всяких там навороченых АА а потом просто в шопе довести в нужный формат и шарп с доф ом по вкусу. ВОТ
16.03.2007

Освещение интерьера в Vray 1.5 R3

Всем привет! ну что ж ... пошло обсуждение версий виреев.... Физкамера скай и тдд. всё это лажа....в Врее 1.5 поменяли схему прощёта ГИ и это его главный Тёмные текстуры он темнит, а белые цвета тупо выбеливает!!!!!! поэтому совместить в одной картинке светлые и тёмные текстуры практически нереально(ну оч долго ...) да и не получиться настроить один раз сцену под все работы.... чесно говоря , 1.09 ничем не хуже 1.5... физ кам нах.. а скай, так это и градиеном можно не хуже! и время между 1.09 и 1.5 РАЗЫ!!!!!!!!!!!!!! сорри... но ТОЖЕ НАБОЛЕЛО!
15.03.2007

Быстрый рендер для Vray

Отличный скриптик , который позволяет быстро отрендерить картинку в плохом качестве, но со светом тенями и материалами , рендер который рендерится у меня часа 2 с помошью этого скрипта отрендерился за 5 мин. для работы очень полезная весчь! извените , автора не помню, но благодарность ему огромная!!! всем новичкам рекомендую. (установка: запускаем 3Дмакс, перетягиваем этот скриптик в любой вьюпорт, потом идём в преференс, КвадратМеню, в одном из подменю выбираем xRom tool и просто добавляем фаст рендер в квадратное меню , вот и всё )
20.02.2007

IESGen

ну а библиотека то зачем ???? ведь самому какие хошь можно сделать !!!! эх добрый чел Карба.
14.02.2007

Освещение интерьера в Vray 1.5 R3

Итак, чем лучше схема ВрейСан Скай и Физ кам. 1.три грамотном выставление света, ненужно тыкать ВРейлайты в окна и т.д. вот за счёт этого и економится время рендера. 2.Яркость и освещённость терь можно регулировать всего лишь одним изменением ИСО на Фкамере, ну и В рейнхарде Бёрном. 3. В 1.5 стекло и хром считаются побыстрее чем 1.4... а вот и главный 1.5 1.Пятна белые (хлопья) на матах, у которых стоит розмытие на отражении. эти люки начинают вылазить при использовании хайлайт глоси на матах.(особенно с картами и Колор Корект) повышением сабдивов на мате это не лечится. в основном лечится накручиванием сабдивов на источнике света , от которого идёт этот глюк. либо как ктото мне предлагал исп. интерполяцию на мате. вот так.
04.12.2006

Освещение интерьера в Vray 1.5 R3

С фотометриками и Врей Лайтами, при ФизКамере увеличиваем на 100 тоисть при мульте в 8 ставим 800 и т.д.
29.10.2006

Освещение интерьера в Vray 1.5 R3

Приветик всем! нус попробуем рассказать. В окошко ВРей Сан с мультом 1-0.8 по вкусу. В материалах Врей Скай с мультом тоже гдето 1.кидаем её в Глобал Иллюминейшни енвилоупмент. В окно можно поставить Врей Лайт в режиме скайпортал, но я и без него делал, время прощёта быстрее. Далее, в настройках самого макса, в преференс ставим гамму самого макса 2.2 и для материалов тоже. это от темноты избавит, но прийдётся перенастраивать материалы. далее в Колор Корекшене, ставим Рейнхард, с Бёрн 0,4 - 0,8. ставим Физ Камеру, настройки не трогаем только меняем Ф намбер, ну можно оставить 8 и меняем SSpeed. ставим гдето 30-60 непомню, ибо пишу по памяти,(этот параметр влияет на освещённость, для экстериеров числа другие, поройтесь на 3Дцентре , там есть табличка отношение Фнамбер ССпид) и ИСО ставим 200-150 по вкусу.... вроде бы всё, если возникнут проблемы, пишите в аську 193644329.Сценку тестить некогда,ССори! всем всех благ!
29.10.2006

V-Ray 1.5 R3

ненарадуюсь ребята вашим сайтом, огромное человеческое спасибо за ВСЁ!!!!!!!!!!!!! умницы!!!!!
19.10.2006