СообщенияДата

Проблема, активация элементов рендера

Цитата AllanSchezar: у тебя похоже рендер в одно место пишется, а рендер элементы куда-то на C:\... летят. у меня в render output сохранялись каналы, в папке макса в моих документах.
16.06.2015

Ужасные угловатые размывы от освещения.

Проверьте не стоит ли в настройках light cashe галочка напротив пункта "use light cashe for glossy rays" и если таковая обнаружится - попробуйте снять и отрендерить без нее)
11.06.2015

как включить что бы после рендера альфа канал сохранялся ни как белый лист ???

Можно сохранять в png с альфа-каналом.
09.06.2015

Выделение вершин

Может у вас 4 вершины в одной точке? Попробуйте свелдить их или сколлапсить)
01.06.2015

моделирование байк-парка

полигонами.
01.06.2015

Помогите с диагнозом или Как назло в последний момент!!!

у меня такая пакость была из-за малого количества оперативной памяти и 32х-битности системы.
17.04.2015

DOF

Это будет эффект дешевой мыльницы с типа глубиной резкозти.  Не просто же так в понятии "фокусное расстояние" есть слово расстояние) По вашему вопросу: проще всего цель камеры выставить "в колонне" или перед ней, в настройках камеры поставить чекбокс dept-of-field. В настройках рендера найти вкладку V-ray, Там найти свиток V-ray:: camera, Поставить чекбокс dept of field и чуть ниже Get from camera.
06.04.2015

Моделирование колонны

Бокс с 10 сегментами высоты + маааленькая хитрая галочка use soft selection
06.04.2015

потолок с диодами

Нарисовать сплайн, нарисовать сферу и spacing tool' ом пустить копии сфер по сплайну
31.03.2015

Loft modeling

Потратил пять минут времени, с перерывом на телефонный звонок. Делал из примитива tube с 16-ю гранями, ни одного модификатора, кроме TurboSmooth не применял.
13.03.2015

Как сделать такой асфальт? Бордюр?

рецепт бордюра для не очень близких ракурсов: Делаете сплайн - траекторию бордюра => Задаете сплайну необходимую толщину, допустим 150х80 мм => применяете к нему модификатор normalize spline и задаете там необходимую длину одного сегмента => далее переводите обратно в редактируемый сплайн => всем точкам задаете параметр corner => конверт в поли => снимаете нужные фаски => выделяете любую вертикальную грань => loop => ring => extrud с отрицательным значением высоты выдавливания и небольшим значением ширины => готово, можно текстурить и применять всякие там дёрты=)
24.02.2015

помогите найти стол garda decor

Простите меня за оффтоп, но этот стол моделить - минут 15 времени. Причем только из примитивов.
24.02.2015

Помогите, шум во всех отражениях

в материалах библиотечных моделей. попробуйте в сермате отрендерить, если косяк уйдет - можно попробовать по очереди убирать добавленные модельки и методом исключения выяснить, что дает такой приятный баклажановый цвет.
22.01.2015

Очень долго рендерится!

Есть некоторая доля вероятности, что в сцену затесался raytrace материал, часто встречается на библиотечных машинках, сам сталкивался с такой фигней, когда поставил в сцену велик от архмоделс, не проверив маты (грешен, каюсь)
08.01.2015

Создание городского трафика

Оу. Вот я консерватор, выше 2013 макса не щупал, не пробовал. Видимо не про плагин я читал, а обзор фич 2014 версии макса.
23.12.2014

Создание городского трафика

Здравствуйте, коллеги! Столкнулся с необходимостью относительно быстрого создания анимированного городского трафика (как людей так и транспорта) Пару лет назад, я вроде бы, натыкался на некий плагин с похожим содержанием, но сейчас не могу вспомнить названия, гугл не помог. Может кто-то знает похожие инструменты? Буду безмерно благодарен за помощь, заранее спасибо.
23.12.2014

Помогите, не отображаются текстуры в материал эдитор.

в настройках текстуры снимите галку use real-world scale
25.10.2014

Toyota Mark2, Chaser, Cresta

Девяностиков вряд-ли найдешь. Либо где-то на форумах автосимуляторщиков, помнится кто-то для Test Drive Unlimited делал весьма годный марк, а чайника и кресту не видал ни разу. Кресту искал не так давно, с месяц назад. Могу замоделить за какое-нибудь вознаграждение, как раз обладатель JZX91
30.09.2014

С помощью чего обрезать модель плинтуса

Olinka3, symmetry на произвольный угол позволяет отражать модель, проверьте не включены ли привязки по углу.
22.09.2014

Пятна и Шум при рендере V-Ray. max 2012

racom, а что же тогда использовать в интерьерной визуализации в качестве "заполняющего" света?
23.07.2014

Белая картинка после рендера

Слои смотрите, свойства объектов, стоят ли галочки renderable и visible to camera
27.06.2014

Белая картинка после рендера

Karizina, У меня такое было из-за недостатка оперативной памяти. Попробуйте поиграться в настройках default geometry - auto\static\dynamic
27.06.2014

какой материал использует заха хадид в своих проектах?помогите сделать)

Я попытался представить себе глянцевый материал без отражений и не смог.
22.06.2014

Помогите улучшить картинку

raybrig, я это делал в программе Fusion, очень удобно
21.06.2014

Какой макс стабильнее.

для себя остановил выбор на 2010. Единственное, он не всегда адекватно реагирует на несколько ctrl+z подряд и бывает вылет)
14.06.2014

Мы чемпионы!!!

Жаль Дацюка не было на этом чемпионате. Не удастся нам, свердловчанам, кубок потиськать. в 2012 он привозил кубок на родину, а я не смог туда попасть(( Поражаюсь мужеству хоккеистов. Плотников с оторвавшимся мениском играл, Анисимов с переломом пальца, Овечкин с травмой колена. Мужики! Нет, Мужичищи!! Очень нервный матч был с финнами, грязновастенько они играли. Неспортивно.
26.05.2014

лишние зайчики или блики, как их убрать?

use light cashe in glossy rays стоит галочка? в настройках этого самого лайт кэш? Если да - то попробуйте убрать.
20.05.2014

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

http://3ddd.ru/3dmodels/show/radio_3 Поразительно напоминает  http://www.modelplusmodel.com/accessories/radio-en/0120-radio-3dmodel.html Текстуры в архиве даже не потрудились переименовать
23.04.2014

яркие пятна на рендоре

попробуйте в сером материале отрендерить, если косяк исчезнет - копайте материалы, если останется - светильники и ХДРки, если используете последние)
18.04.2014

Вопрос по поводу модерации моделей

BETEPOK, для меня особых проблем не составляет, но подумайте вот о чем, те кто платит за профи модели денег - сами скорее всего не особо хорошо волокут в максе, ну у каждого своя работа в конце концов. Для них это может быть неприятным сюрпризом. Предположим я скачал модельку, вставил в сцену - рендернул, а на модели чёрное пятно неизвестного происхождения - я знаю, что там скорее всего лишняя точка или полигон. Удалю и всё здорово будет, а если это будет милая девушка-дизайнер, у которой горят сроки и надо срочно заказчику показать результаты, а тут такая непонятка. Ей надо ковыряться и выяснять причины косяка? Не думаю. Поострежется она в следующий раз покупать здесь модель? Вполне вероятно.
07.04.2014