2garyn
Сообщения | Дата |
---|
Проблема с освещением и тканью VRAY FUR
ANA_Q
всегда рад помочь
Да кстати чтобы потом каждый раз не настраивать уже в принципе настроенный фур, делаем так- архивуем уже готовом проекте fur вместе с объектом (иначе при мердже он его не видит), после чего мерджим его в новую сцену. Разгруппировываем. После чего выделяем нужную плоскость уже с нужным разбиением на полигоны и жмем фур. Все настройки ,которые были в фуре, который смерджили, уже будут забиты в новом фуре. Как то так.
Чтобы все выше описанное получилось, нужно уже в файле перед назначением Fur сначало кликнуть на fur, который смерджили в сцену.
| 11.02.2013 |
MAX округляет значение чисел! Как это исправить? HELP!
Ребят таже проблема. Ставил и 3 и 8. Если жать на стрелочки, то все ок. Но если набрать в клавы 1,8 или любое другое, то округляет до целого.
Фуф!!! Прощу прощения за панику. Нужно было макс перезапустить!!!! Так все работает!!!
| 11.02.2013 |
Проблема с освещением и тканью VRAY FUR
ANA_Q
Тут уже была тема про Fur. Способ верный - назначать не на всю плоскость количество ворсинок а на один полигон. Делается так, рисуем плейн и ставим количество разбиений столько чтоб один полигон был примерно 25х25. Если же допустим какая то плоскость не правильной формы, я все время кидаю модификатор subdivide и делаю тоже примерно один полигон размером 25х25. А дальше в настройках в разделе distribution в режим per face и ставим там для начала количество ворсинок 16-20. Жмем рендер и не пугаемся количества времени. Если все настроено правильно, то оно спустя небольшое время резко упадет до обычного практически. По началу показывает годы))) Вот и все как бы
А если же сам Fur будет темный, то просто в Vray properties в разделе Recieve GI увеличьте значение ( подбирается тестом)
У вас такой долгий рендер может быть из за того, что большое значение ворсинок стоит.
| 11.02.2013 |
Материал не реагирует на инстансы объекта
CrAsssH
С поиском на сайте вообще никак не подружусь. Видимо я не умею правильно подбирать ключевые слова.
| 11.02.2013 |
Материал не реагирует на инстансы объекта
буду иметь ввиду. Я обычно пишу по-русски)))
| 11.02.2013 |
Материал не реагирует на инстансы объекта
ну а как принудительно то задавать поиск? я в хроме сижу, в принципе всегда доволен его работой, но никогда не думал что как то можно задать поиск по зарубежным сайтам
| 11.02.2013 |
Материал не реагирует на инстансы объекта
shizgara
А я в этом случае оказался лентяем видимо. Вбивал в поиск, но наверно спрашивать по нормальному не умею. Спасибо всем.
| 11.02.2013 |
Материал не реагирует на инстансы объекта
Dienius
Спасибо дружище, мелочь а какая приятная!!! Проверил, работает. Видимо своими кривыми руками как то нажал.
| 11.02.2013 |
Материал не реагирует на инстансы объекта
Ну есть метры то, которые смогут помочь. Просто у меня то по началу все было ок, а потом это проявилось.
| 11.02.2013 |
Материал не реагирует на инстансы объекта
Не я точно помню что наложив на какой нибудь объект другой материал, то он сразу же и к инстансам применялся этого объекта. Че ж могло случится то? Может просто кто нибудь попробует у себя по такому принципу сделать, если нет, значит это я что то путаю. Хотя уже давно работаю вроде в максе.
| 11.02.2013 |
Материал не реагирует на инстансы объекта
renderman
Ну это ясно конечно. Просто раньше проблем не было, просто применил к одному и к остальным применилось, захотел наложил предыдущий. Было удобно. Что случилось не понимаю, на работе работает) Вроде бы) А может меня вообще это приглючило и такого отродясь не было))))
| 11.02.2013 |
Материал не реагирует на инстансы объекта
Всем привет!!! Вообщем такая проблема - материал перестал применятся автоматически и к объектам- инстансам . Раньше на любой применил и автоматически применялось и к остальным. А теперь на каждый нужно накладывать отдельно. Ладно были бы копиями, тут все понятно. Что я нажал не пойму.
| 11.02.2013 |
а у меня днюха 3 марта, так что по любому какой никакой а праздник
| 10.02.2013 |
Ну так вроде хорошо получилось. Я понимаю тут фотореал не нужен в данном случае))) А вообще понимать бы для каких целей сделана эта работа
| 08.02.2013 |
ну честно ставить постоянно новый макс тоже не радует. работаю в 2011. Все ок. Дома тоже в принципе нормально. А вот на работе вьюпорт напрягает
| 07.02.2013 |
на мой взгляд намного лучше. Теперь над матами поработать и будет круть. Может птичек каких накинуть на ветки а солнечные лучи.
| 07.02.2013 |
falik
не помогает но все равно спасибо.
| 07.02.2013 |
falik
а что это за служба тем. Я как бы не совсем нуб, но про такое что то не слышал. Вращаю как обычно, alt+средняя кнопка мыши. Сцена вообще простецкая 5млн. fps в закрашенном 55, в каркасном 10-18 при вращении/передвижении. 9800 дома крутит без проблем. кстати даже не спасает переводить тяжелые объекты в режим отображения box.
| 07.02.2013 |
ну просто не пойму почему дома на 9800 крутит сцену без лагов в любых режимах ну не считая реалистик, я им не пользуюсь. а на работе такая лажа вот. Я ожидал от такой сборки просто чудес))) думаю все же дело в дровах или ещё каких то настройках.
| 07.02.2013 |
получается значит я взял фигню. 660Ti видимо либо и правда тупо для сдерания денег, либо у меня че не так в руках, в голове. Про прогресс я конечно погярчился и имел ввиду только свой случай))))
falik
я работаю в 2011, так что nitrous у меня нет. работаю в директе.
| 07.02.2013 |
тогда какой прок в прогрессе видюх. для GPU? там все сыро пока. Брать тогда проц мощный и видюхи 9800 и никаких проблем))))
| 07.02.2013 |
Ребят привет!!! я вот понять то не могу. Почитав все темы про конфиги компов и видеокарты собрал на работе комп не слабый комп вроде как.
i73930K 3.2GHh Ram 32гб печь nvidia Geforce GTX 660TI 2гб. Ну рендер понятно как минимум в 3 раза быстрей, все же как никак в 12 бакетов не слабо. Но вод сцены крутит хуже чем дома. (атлон 4 ядра, 8гб рамы и печь geforce 9800Gt 1гб) в каркасном ваще просто. Чистки сцен скриптами все прогонялись, но разница во вьюпортах заметна. Уже как то пожалел что 580 не взял, потому как стоит на соседнем компе и там крутится без проблем все. Дрова и обнавлял и возвращал все равно. А вроде как хвалили ее, но пока как то не очень на практике.
| 07.02.2013 |
Ищу софт для создания красивых планировкок
На мой взгляд или архикад или скетчап. Хотя и сам в автокаде только силен. Чертежи в нем да, а вот красивую подачку думаю нет. Все же скетчап вот планирую освоить. Так еще и бесплатный. Что может быть лучше.
| 05.02.2013 |
2070 нормально 10мм от пола + 2000 высота полотна + 4мм зазор от коробки + 28мм толщина самой коробки с учетом четверти + 20-25мм на пену. вот как то так
| 01.02.2013 |
Помигите пожалуйста Spline в Editable Poly
Переведи в меш
| 31.01.2013 |
расчет площади в CorelDraw (программа)
а если это все скинуть в автокад как говорили выше? там все посчитает как нужно и не надо будет с калькулятором сидеть
| 29.01.2013 |
Ну еще можно lens effect использовать либо vray lens effect. только в первом случае нужно рендерить из окна макса, во втором во framebuffer . тогда получишь то что хочешь.
| 25.01.2013 |
Blend и ч/б карта. Еще можно в торец vraylight подсветить синеголубого цвета.
| 25.01.2013 |
Хочу начать лет через пять-шесть дизить. Год первый...
Y.O.U.
я точно так же как и ты проделываю такой же путь, с небольшими дополнениями. До колледжа отучился в ПТУ на столяра. Потом колледж факультет СЭЗСи теперь универ на ПГС правда на вечернем. Сам же работаю дизайнером выставочных стендов ну и стремлюсь к проф визуализации. Быть дизайнером тоже конечно хотелось бы, но ПГС ни чуть не хуже профессия как мне кажется. Стройка всегда будет востребована. По мне я буду практиковаться в визе, но стать инженером для меня куда важнее. Наверно просто потому что парень.
| 22.01.2013 |
El Vendedor de Humo. Ваше мнение
Мне понравилось. Если не вдумываться в суть сюжета, что мол обман и все такое, довольно таки интересно получилось. Ну молодежь щас такая, думают что деньги из воздуха делаются. Вот вам и результат сюжета. За что их судить, если они другого то не видят.
| 20.01.2013 |