30msv
Сообщения | Дата |
---|
Первое, что бросилось в глаза - сплошное ХДР. Зачем оно в интерьере? Тем более, как уже сказали, таком пёстром?
С материалами беда - текстуры например на полу крупные и плохого качества. Про блики и отражения вобще молчу - смотрите, например https://b.3ddd.ru/media/gallery_images/57a43ece9ed59.jpeg.
Материалы ткани - просто положены текстурка средненького качества, без бамтпа, как легла. так и лежит (первый рендер, спинка кресла)... Посмотрите, как она выглядит - http://3ddd.ru/3dmodels/show/salda_8512_bedroom например.
Чем дальше смотрю, тем больше не понимаю - это точно один человек делал? Слишком большая разница между гостинной, кухней и всем остальным.
В любом случае - если дело нравится, то не останавливайся и всё получится!
Удачи!
| 05.08.2016 |
Плохо лежат текстуры на двери и бревнах.
На полу нет швов между досками.
Виден тайлинг на дверцах комода и тумбочек..
Качество текстур плохое.
Материал тюли просто никакой.
Все материалы нуждаются в доработке.
| 03.08.2016 |
Цитата madvey:
Как же много упоротых людишек мелочных. На этом сайте 1000чи людей которые обретали свои знания за счет людей с широкой душой делившиеся в статьях и видео своим опытом и навыками. Люди которые нечего не видят кроме своего ЧСЗ конечно же оставят пост))) Гнойник тут развели - "ужас" настройки украдут!!!!!Конкуренция!!! В названии темы в шуточной форме максимально хотел отсечь страждущих развести флуд...) не удалось. Вообщем ребят со стороны на себя посмотрите какие вы умёные мастера и как вам важно дать совет в стиле - мы крутые у нас опыт мы знамо как да не скажем ибо учись ходи на курсы, плати деньги за свои знания и бла бла б0ал. тему посмотрело 6700 человек и только у 1го хватило мозга просто сделать то чем тут попросили, те кто не написал тут нечего оказались еще умненее тех кто изрыгнул тут свое мнение, они хоть ценят свое время.
Мне стыдно, что ты живешь в том же городе, что и я. Все, написавшие тебе, что НЕТ универсальных волшебных пресетов ПРАВЫ - в каждой сцене своя геометрия, свои материалы, свои отражения, свои светильники!
Короче - ты зря бычишь на ровном месте. Лучше ещё раз перечитай советы людей, которые гораздо больше и дольше занимаются визуализацией.
| 29.07.2016 |
Цитата tony_mantana:
Цитата 30msv:
Про разрешение рендера
для миниатюры норм.
Хочешь верь, хочешь не верь, но 30 dpi для билборда 6х3 метра больше, чем достаточно. Про миниатюру не понял.
| 29.07.2016 |
Цитата RomanS:
Коллеги, спасибо Всем на добром слове.
Разумеется, я не сильно огорчился, что работу в чулках не пропустили, поэтому забудем и пойдем дальше.
А дальше вот, пока есть это: рендер в максе одним цветом (кроме волос). Волосы болванка для объема - будут дорабатываться, как и сама модель, еще есть над чем работать, но уже хочется послушать Ваше мнение.
Критикуем! Может что удастся подправить.
Опа, а я-то жив... И продолжаю. Промежуточный результат, но хотелось бы услышать Ваше мнение.
На последней - мне мешают мешки под глазами. А в общем и целом - просто молча наслаждаюсь каждой твоей работой! Невообразимо высокий полет мастерства для меня.
P.S. Сразу видно, насколько сильно тебе нравится то, что ты моделишь!
| 29.07.2016 |
Как сделать настройки материала или источника света
Посмотри, что такое рендер-студия или хотя бы добавь все стены и потолок для нормальных отражений.
С черным материалом беда.
Лучше, чем Leeira не скажешь
http://3dyuriki.com/2012/03/22/vray-materialy-podrobnoe-rukovodstvo-na-russkom/И ни в чем себе не отказывай.
И зачем столько лайтов на каждой полке - уже голову сломал...
| 29.07.2016 |
По названию темы больше похоже на старый развод с оплатой моб. телефона - "Мам, (пап)! нет времени объяснять - кинь 100 руб на телефон!" - как-то так.
| 29.07.2016 |
Про разрешение рендера
http://3ddd.ru/forum/thread/show/podskazhitie_kakoie_minimal_noie_razrieshieniie_kartinki_nado_riendierit_dlia_shchita_3000kh6000_mozhiet_nie_tuda_pishu_no_luchshie_nichiegho_nie_pridumal#post816416
| 28.07.2016 |
Цитата designer_&_decorator:
etransmit, спасибо, подробно! Обязательно учту! Над качеством рендера сейчас сильно не замарачивалась, меня дизайн смущает))) Думала может цвета не те, или форма мебели, потолок....
30msv, спасибо!
Всегда пожалуйста!
| 27.07.2016 |
Покрытие пола непонятное - ламинат? Если да. то стыки стоит сделать более выраженными глубокими.
И растения выглядят искусственными, как матовый пластик... Мне так кажется...
На втором рендере, синие подлокотники - бросается в глаза тайлинг текстур, тем более, что кресло скопировано ведь...
А так очень красиво, спокойно и в меру строго... Здорово!
| 27.07.2016 |
Может сделать Inset этим двум полигонам?
| 27.07.2016 |
Про мелочи интерьера, полочку, бра и свет уже сказали.
Мне кажется странным ставить в самый тёмный угол чёрные предметы интерьера, да и чёрная столешница барной стойки тоже как-то странно смотрится... Ещё кажутся слишком глубокими стыки половой доски - мусора там назастревает... Да и на боковых частях полки под телевизором я бы развернул текстуру на 90 градусов.
Очень понравились многие материалы: бетон, дерево на полу и столике. В мат ткани на диване стоит добавить fallof - будет смотреться натуральнее.
Удачи!
| 27.07.2016 |
Хороший вариант, только надо будет разобраться:
https://www.cg-source.com/floorgenerator.php и MultiTextures (обязательно).
В сети много видеоуроков по этой теме https://www.youtube.com/results?search_query=floor+generator
Удачи!
| 26.07.2016 |
Цитата akkoxe:
Цитата 30msv:
Главное - посмотри обязательно, как рендер будет выглядеть в CMYK`е (не все RGB цвета потом нормально выглядят при переводе в CMYK)
если я не ошибаюсь, то смик плохо выглядит на мониторе. Если в фотошопе конвертнуть РГБ в смик, то получим не такие цвета. Но если этот смик напечатать на бумаге, то получим на выходе картинку такую же , как РГБ на мониторе. Хотя смик на мониторе выглядит по другому. Иными словами делаем в ргб как надо, потом просто кнтрл+Y и на печать(я не учитываю цветовые профили и поправку на принтер). И получаем что надо. Так же?
Цитата akkoxe:
Цитата 30msv:
Главное - посмотри обязательно, как рендер будет выглядеть в CMYK`е (не все RGB цвета потом нормально выглядят при переводе в CMYK)
если я не ошибаюсь, то смик плохо выглядит на мониторе. Если в фотошопе конвертнуть РГБ в смик, то получим не такие цвета. Но если этот смик напечатать на бумаге, то получим на выходе картинку такую же , как РГБ на мониторе. Хотя смик на мониторе выглядит по другому. Иными словами делаем в ргб как надо, потом просто кнтрл+Y и на печать(я не учитываю цветовые профили и поправку на принтер). И получаем что надо. Так же?
К сожалению, далеко не всегда... У RGB несколько шире цветовой диапазон, и не все RGB`шные цвета цвета можно напечатать CMYK`ом (например ярко-зеленый 0, 255,0 или ярко-желтый 255, 255, 0). Зрительно это выглядит так: https://yandex.ru/images/search?img_url=http%3A%2F%2Fwww.tehnika-print.kiev.ua%2Ftehnika-print%2Ftehnika-print%2Ftehnika-print%2Ftehnika-print%2Ftehnika-print%2Fwww%2Fimages%2Ftara%2Fcv_model_3.jpg&text=%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5%20%D0%BE%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8B%20rgb%20%D0%B8%20cmyk&noreask=1&pos=3&lr=2&rpt=simage.
На нормально настроенном мониторе CMYK выглядит именно так, как он будет напечатан, тем более, если подключен нужный цветовой профиль.
И как правильно пишет larrs, в нормальной типографии действительно пришлют файл на согласование.
| 25.07.2016 |
Работаю в конторе. которая и печатает такие плакаты/банеры - обычно 30-50 dpi достаточно (30 dpi - это 7087х3543 px; 50 dpi - 11812x5905 px).
Главное - посмотри обязательно, как рендер будет выглядеть в CMYK`е (не все RGB цвета потом нормально выглядят при переводе в CMYK).
| 22.07.2016 |
Цитата MiSashka:
Спасибо, DoCentttt, за ссылку, осознала, что тема катится во флуд)
Leeira, я же не обязалась исправить и скинуть?) отпуск в конце концов, ну.
Я в Питере живу, тут все на Вы
Уж не удержался...
Как-то так случилось. что я тоже в Питере живу и как-то нормально воспринимаю общение на форумах (тем более специализированных) на "ты". Что со мной не так или у меня какойто другой Питер?
И вообще -
| 20.07.2016 |
W.I.P. Kucheruk Multifunctional complex
Нет балясин на ограждении террасы
Слишком гладкий материал белых стен
Острые грани здания
Трава на мой взгляд слишком темная и равномерно зеленая - так не бывает, нет оттенков зелёного
Сиреневые цветы на дереве справа слишком крупные (это ведь не тропики?)
Люди совсем плоские и не совпадают с перспективой (масштаб-то у них правильный?)
Тени от собачки и парочкив правой части падает в другую сторону
Девушка на заднем плане вообще без тени и плохо вырезана
Фонари своей половиной освещают газон - может развернуть на 90 градусов?
Небо при таком ярком солнце должно наверно быть значительно голубее
| 15.07.2016 |
Методы создания ковров - может что-то понравится
http://ru.renderstuff.com/svobodnoe-3d-obsuzhdenie-103-kak-sozdavat-normalnye-realistichnye-kovry-v-3ds-max-i-vray
| 12.07.2016 |
На боковых сторонах полочек надо развернуть текстуру на 90 градусов
Материал ковра какой-то непонятный...
Виден тайлинг на стуле (кресле?) на балконе
Полотенца какие-то поозрительно гладкие, совсем не "мохнатые"
Материалы деревца на балконе нуждаются в улучшении
Удачи!
| 12.07.2016 |
Или как вариант
http://www.vray-materials.de/all_materials.php?p=9&category=Glass
http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=1758
http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=2201
| 12.07.2016 |
http://www.vray-materials.de/all_materials.php?category=Plastics
| 12.07.2016 |
Бетон как-то не очень похож на бетон. Может я не вижу, но кажется, что нет бампа, просто кинута текстура и все и отражений на нем не видно.
| 11.07.2016 |
На первой: не очень удачный ракурс - что там на переднем плане справа? Может немного подвинуть камеру влево?
На второй - неудачный стык текстуры на углу маленькой перегородки и материал какой-то странный, немного пластиковый... Но хром на полотенцесушителе получился прикольно!
На третьей - сильный засвет подсветки полки под раковиной (может сделать поменьше)?
Удачи!
| 11.07.2016 |
Цитата turbozilla:
Я сделал, что мог, сдаюсь :)
Так не пойдет - не сдавайся!!!
Уже гораздо лучше.
Просто подбери другой фон за окном и поставь мебель - уверен, что будет лучше!!!
Удачи и не сдавайся!!!
| 07.07.2016 |
1. Крупноват рисунок на обоях - как мне кажется.
2. Солнце на бекграунде и на рендере светит в разные стороны
3. Материал плафонов люстры вообще никакой...
4. Галтели не хватило на всю комнату?
5. Нет пластикового уголка по периметру проема окна (там, где заканчиваются обои и начинается откос окна)
6. Как-то пусто в принципе...
| 04.07.2016 |
Опалубка на вертикальных опорах собиралась из кусочков? Как-то это бросается в глаза.
| 04.07.2016 |
Такое ощущение, что на белых диванах нет текстур - как-то "пенопластово" выглядит... Может быть такое ощущение возникает из-за шума на них.
Понравился материал пола на втором ракурсе.
| 04.07.2016 |
Может быть поможет
Customize User Interface > Quads > кнопка Reset или выпадающее меню Defаult Viewport Quad
| 28.06.2016 |
Все очень даже неплохо!
Не очень хороший переход с бетонного пола на паркет - об эту ступеньку будут спотыкаться.
Нет подвода электричества к подвесным светильникам - или это скрытая подводка?
| 27.06.2016 |
Прошу прощения - но этот дикий тайлингна дверцах шкафа и отсутствие текстуры на столешнице...
Может лучше сначала поправить?
В любом случае - удачи!
| 26.05.2016 |