Сообщения | Дата |
---|
win 32 vs win 64 какова разница при просчете рендера
У меня Vista х64. Перешел на нее после того как поставил 8 гиг оперативы. До этого был ХР и 2 гига, так что я прирост в скорости явно заметил, сцены стали намного быстее считаться, и по нагрузки сцены поликами, раньше после 1-1,5 млн. поликов сцена вылитала, на х64 просчитал сцену свыше 30 млн. полигонов и это явно еще не предел.
| 21.02.2009 |
Не открываются файла Archinteriors Vol.14 в максе 2008
А какой у тебя версии макс ?
| 19.02.2009 |
Прошу прощения !
Дело в том что по идее сам финал рендер должен ставиться и на 32 и на 64, а вот с IPclamp_ом я профтыкал. IPclamp действительно под х64.
Final render для х32, можно скачать отсюда.
http://narod.ru/disk/339422000/FR_S1_SP2_32.rar.html
Единственно там замутили с архивами. Нужно все сначала разархивировать, а потом уже ставить.
| 18.02.2009 |
Эмоции! или "ну как тут не быть пиратом!!!"
maxorog Вступление в ВТО никакой роли не играет. Ну вступили мы в ВТО и что, в декабре 4-е знакомых проектных канторы обшмонали и нашу фирму предупридили, что мол проверочка будет, но была или нет я незнаю, так как после нового года в отпуск погнали и досих пор не вызывают. Но надо было мне кое какие файлы с рабочего компа слить, пришел я был на работу в середине января и на компе неооказалось неодной рабочей проги (AutoCAD, 3Dmax, Corel, Photoshop и т.д.), а также все инсталяхи удалили, когда я спрасил у нашего шефа, а где все, то он сказал что ждет со дня на день проверку, а инсталяхи он попросил системщика удалить, так как его знакомую контору круто штрафанули именно за инсталы, сказали типа мол, что ладно вы сами пользуетесь программами, это еще пол беды и можно на кое что глаза закрыть, а вот если у вас есть инсталы программ и ломалками (кряками, ключиками), то значит вы их распостраняете и тем самым занимаетесь пиратством, конечно я понимаю что это полный бред, но факт остается фактом. И шмонают кстати, по крайней мере у нас, по серьезному, как не пытались скрывать, шифровать файлы, эти находят все, если чтото запаролено, то требуют пароли в обязательном порядке, та и скрыть каким то скрытым разделом врядле удастся, если у них появиться хоть какоето подазрение, что чтото скрыто, то это все элементарно проверяеться сверкой размеров информации и разделов жесткого диска, как говориться можно спрятать несколько mb, но вот несколько Gb спрятать неудастся. Особенно гоняют если стоит 1С, Micrisoft, Adobe, АВК и еще несколько производителей, за Autodesk сильно пока еще не гоняют, хотя тоже начинают мозги компосировать и бабло сбивать.
| 18.02.2009 |
Final render S1_SP2 для 9-2009 макса х32, и для 9-2009 макса х64 + final toon R2_SP2 для 9-2009 макса х32, и для 9-2009 макса х64 + IPClamp 1.1 + crack
http://alarti.ifolder.ru/10610596
| 17.02.2009 |
ОБЩИЙ ВОПРОС ДЛЯ МОДЕРАТОРОВ И СПЕЦОВ
FastShark Ну если так, то конечно можно попробывать.
| 16.02.2009 |
ОБЩИЙ ВОПРОС ДЛЯ МОДЕРАТОРОВ И СПЕЦОВ
На счет того, что модерировать посты и разделять пользователей по кол-ву постов, мне кажеться это немого неправильно будет, объясню почему, во первых некоторые пользователи уже на сайте старожили, но постов у них не так уж и много хотя сайт знают как свои пять пальцев, а во вторых иногда бывает так, что человеку нужно что то быстро узнать или найти (к примеру горит проект) а из модераторов некого нет, и в третих когда пишут один пост в 5 мин. то тогда конечно можно было бы и заниматься отсеиванием постов, а иногда бывает что в минуту пишут постов по 20 то тогда просто модераторы не будут успевать перебирать эти посты, а еще и писать замечания авторам постов и корректировать сами посты.
Quote:
Потому что есть некоторая группа людей, которые типа уже профи.., и возможно от чрезмерного осознания собственной значимости сразу начинают хамить...
На счет того что хамством занимаюсться так называемая группа людей которые профи, то сдесь я с тобой абсолютно не согласен, так как действительно профи, у нас не так уж и много, и эти люди первым делом действительно помогают в разных вопросах, а на счет того, что отправляют людей поискать на форуме если данная тема уже много раз обговаривалась, то это абсолютно правильное решение если данный вопрос уже много раз обговаривался на форуме. А то если одну и то же тему клонировать сотни раз, то на форуме будет полный бардак, и если человек зайдет на форум поискать тему на которую у него возник вопрос, то он в этом бардаке просто потеряеться, решит что данная тема не обговаривалась и создаст опять тему, которая не так и давно уже обсуждалась. А на счет того что Sci_Rosso писал: -"Если я попрошу у кого то текстуру какой то конкретной тряпицы, или обоины (ну бывает, горит проект синим пламенем, времени уже нет искать).., меня что теперь.., банить...???" Ну во первых никто банить за это не собирается, но всеравно, прежде чем создать тему, глять свою текстуру в разделе 3д модели и тексуры, возможно интересующая тебя текстура есть у нас на сайте, а если просто лень посматреть, и данная тектура у нас есть на сайте, а ты при этом создаешь тему "СРОЧНО нужна текстура", то такая тема будет удалена, и получишь предупреждение.
| 16.02.2009 |
Бесконечный Building light cach
Eva12345 Надеюсь, что актуальна, а то я эту сценку сам все пытаюсь скачать, правда пока что-то у меня с народа она еще долго будет качаться
| 15.02.2009 |
ОБЩИЙ ВОПРОС ДЛЯ МОДЕРАТОРОВ И СПЕЦОВ
Cherepashka Привелеги Фогу никаких нет, и если он или ктото другой будут злосно нарушать правила данного сайта, то и в соответствии будул получать предупреждения, а может кто-то и бан. Почищена репутаци у Фога, потому-что просмотрев все эти минусы у него и темы от которых их ставили, мне даже стало смешно, так как там простое выеснение личных отношений (если хочешь выяснить личные отношения, то пиши ему в личку), тем более что в своих сообщениях про ламеров Фог к конкретным людям это не привязывает, а если человек воспринимает это на свой счет то это его личные проблемы и значит он сам себя считает ламером А вот если бы Фог написал сообщение такого характера "Ты тупорылый ламер и т.д." когда в сообщении непосредственно идет оскорбление и обида к конкретному пользователю, то тогда этот - был бы обаснован. А также там были типа обиды, когда задавался вапрос который уже обговаривался на форума много раз и Фог отправлял на форум поискать ответ, и приминить к решению этого вопроса хоть какието усилия (Из правил форума : "Если ты хочешь получить ответ на какой-то вопрос, то сначала попробуй воспользоваться ПОИСКом, так как возможно этот вопрос уже поднимался, и тебе останется только почитать соответствующую тему."). Так что конкретных оснований для понижения репутации там небыло.
Если ктото не поправилам поставит в репу + или - , то это конечно предупреждение, а вот когда пользователь себе умышленно накручивает плюс, то это бан, к примеру был забанен один пользователь который сам себе накрутил 17 + .
| 15.02.2009 |
Если не знаешь расценку, то самый лучший вариант, это просчитать затраченное время и перевести это в денежный эквивалент. К примеру, твоя работа займет по времени два дня, считаешь примерно из расчета твоей месячной зарплаты (если у тебя высокая квалификация и ты в этом деле проффесионал, то исходи из расчета 2000-3000 у.е., если новичек то 300-600 у.е) и из этого следует (допустим ты профи и уровеньтвоих знаний и умений та оцениваешь в 2000 у.е). В месяце 30 дней из них рабочих у тебя допустим 24, то и получаем 2000у.е./24дня= 83,3 у.е. в день, теперь берем наши 83,3 у.е * 2 предпологаемо затраченных дня и получим ~ 170 у.е.
Тоесть, как написал Профессор_Хачикян - "А я считаю, что тебе просто надо расчитать, сколько времени займет эта работа - если полдня, то почему бы и нет?"
| 15.02.2009 |
Бесконечный Building light cach
СветланаКУС Можешь слить свою сцену на ifolder.ru , а то у меня на народе скорость очень маленькая.
| 15.02.2009 |
ОБЩИЙ ВОПРОС ДЛЯ МОДЕРАТОРОВ И СПЕЦОВ
NFog Мой тебе совет, если видишь, что тема создана ламером или дают какието советы просто проигнорь это, что потом небыло ни у кого обид, и если ламер ламеру даст какойто тупорылый совет, а еще и попытаеться при этом начать спорить с знающим человеком, а ламер которому дали этот бредовый совет его послушает, то это их личные проблеммы. Лично я уже может и иногда отвечаю на глупые вопросы, но в оснавном стараюсь игнорить их.
Пользователям которые умышленно подкручивают репутацию, снижают репутацию по личным обидам или просто так, будет - "БАН" или "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ" , за неодыкватное высказывание - "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ", за нецензурные высказывания - "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ" за плагиат тем (создание темы, которая обсуждалась раньше) - "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ", за неккоректное название темы (когда название не несет в себе информации о теме), типа: "СОС", "ПОМОГИТЕ", "ХЕЛП", "ПОГИБАЮ" и т.д. - "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ". За выяснение в темах личных отношений - "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ". За флуд - "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ".
| 15.02.2009 |
ОБЩИЙ ВОПРОС ДЛЯ МОДЕРАТОРОВ И СПЕЦОВ
Di_2 ЭЭЭЭ ! Погнал минусы ставить NFog_у. А то я сейчас ему вообще все минусы в репе поубираю. И вообще за умышлинное откручивание или подкручивание рерутации мажно и БАН получить. Одному я уже был выдал, вот смотрю кому бы еще влепить
| 15.02.2009 |
Бесконечный Building light cach
Если еще раз заступариться, то попробуй во вторичке поставить Brute Force вместо Light cache, и если в этом случае пойдет нормально, то косяк с геометрией, такое бывает или когда гдето геометрия бочинная или очень тяжелая сцена по поликам. У меня недавно кстати тоже чтото подобное было, Light cache ушел в раздумие и считать отказался точней кеш просчитывался, но оооочень медленно, написал, что для просчета кеша нужно ~ 10 часов. сцена весила ориентировочно 25 млн. поликов (хотя сцена построена всего лишь на 50, конвертация в Proxy тоже ничего не дала замена всех матов на стандарт виреевский, опять результатов не принес, а вот поменял вторичку на Brute Force и все проблемы исчезли, сцена просчиталась за очень короткое время.
| 14.02.2009 |
goblin Ай-яй-яй. Поиздевался над творением мур_
| 14.02.2009 |
Vray 1.5 Sp2 (Как настраивать?)
"Памагите включить компьютер, запустить макс, а потом еще и Vray, но сначала скажите где его скачать и как установить, ну и самое главное где находиться кнопочка "красиво", а токже кнопочка скачать все модели на шару !"
Есть замечательные сайты : 3ddd.ru, render.ru, 3dcenter.ru, 3dmir.ru, 3domen.ru и т.д. на которых есть форумы, в которых уже тысячу раз обговоренно как можно сделать красивые вещи как в плане моделирования так и визуализации, а также на этих сайтах, есть рубрика уроки, в которой можно узнать много познавательных вещей, и многому научиться. А еще есть замечательные поисковички: yandex.ru , www.google.com , rambler.ru , где можно найти все что угодно и макс и вирей и множество моделек.
Это я все к тому, что перед тем как задать глупый вопрос (может и не глупый, но обговаренный очень много раз, и по этому вопросу есть множество уроков), сначала потрудитесь хоть немного применить усилий, чтоб самостоятельно найти на него ответ, а не клонировать посты один за другим.
Данный пост будет вставляться во все темы с вопросами, которые обговаривались уже множество раз, а людям просто лень поискать на форумах ответы на эти вопросы !
| 14.02.2009 |
Vray 1.5 Sp2 (Как настраивать?)
Втени Ies, это другой источник освещения. Это направленный источник освещения к которому можно добавить ies карту (типа эффект отражателя и линзы светильника). В большей части использаеться когда нужно точечное освещение.
| 14.02.2009 |
Помогите собрать комп для AutoCad и 3D Max
так как видеокарты Quadro FX - это профессиональные карты, то ясное дело что они дороже, хотя тот вариант то что предлогал - бюджетный, поэтому она и недорогая ~ 200 у.е. , а вот к примеру FX5800 стоит в районе 3500 у.е. FX 4700 примерно 3000у.е. (но это считаются одни из лучших карт).
Из кулеров я бы посоветовал ASUS Arctic Square (он абсолютно бесшумный, и достаточно мощный), но еще такой факт, что в обычный корпус этот куллер не влезет. И память хоть и DDR3, но всеравно надо брать как минимум 4Gb. На счет корпуса, ты лучше возьми корпус без блока питания (поищи, должны быть без блоков, по крайней мере у нас встречаются в продаже корпуса без блоков питания), а блок питания отдельно (нормальный блок с среднем 150у.е.).
Та в принципе второй вариант довольно таки неплохой и не настолько он уж сильно хуже. Единственно я всетаки памяти взял бы 8Gb, и проц поставил бы Q9550, если собираешься брать кулер отдельно, то проц лучше OEM возьми, зачем тебе тогда штатный кулер. Если сравнивать твои второй вариант с первым вариантом, то первый вариант всетаки пошустрее будет процентов этак на 15-20. Ну а вообще ты оталкивайся от распологаеммых финансов. И dobriy_duh правильно сказал, если занимаешься чисто интерьерами, и думаешь рендерить в оснавном в Vray, то и второго варианта хватит, а если собираешься заниматься анимацией, рендерить в Maxwell или FRY, то тогда желательно брать что нибудь помощнее.
| 13.02.2009 |
Забыл :idea: !!!
После того как связали солнце с небом, нужно снять галочку (manual sun node), и тогда меняя интенсивность солнци меняеться и интенсивность неба, а от расположения солнца меняеться заливка неба. Чем солнце расположенно вертикальней тем небо синее, а чем ниже (горизонтальней), тем небо краснее (типа как утро, день, закат), если солнце расположить практически горизонтально, то небо будет как при закате (богровое)
| 13.02.2009 |
Cherepashka Когда ставишь солнце, то открывающееся окошко не спрашивает тебя связавать ли небо с солнцем, а оно тебя спрашивает "Так как ты ставишь вирей солнце, хочешь ли ты также поставить вирей небо".
meineklein Мой тебе совет, вот там где написано что сабдивы и сэмплы нужно ставить одинакого, больше там ничего ничитай, так как это полнейшая ерунда, эти значения выставляются в зависимости от сцены и желаемого результата индивидуально.
BdumBdum Связать солнце:
| 13.02.2009 |
Помогите собрать комп для AutoCad и 3D Max
Для макса нужно 1) мощный процессор, чтоб рендер просчитывал быстрее, и оперативная память (об этом написал maxorog).
Из пердложенного варианта смый лучший выбор будет:
1.Intel Core 2 Quad 2.83G/1333MHz/12M Q9550 LGA775 (а лучше Q9650) или вообще собрать комп на базе проца Intel i7, но он обойдется гораздо дороже.
2.Asus P5Q DELUX (хорошая материнка), но лучше P5Q3 DELUXE (почему? - описанно в третем пункте)
3. Память лучше возьми 4х2Gb = 8Gb и лучше чтоб она была с фиксированным таймингом (побыстрее будет), к примеру GEIL, но чтоб было вообще хорошо, то возьми мамку под память DDR3 типа P5Q3 DELUXE, и память уже соответственно DDR3 (она намного пошустрее будет), и с частотой 1600/1333 Mhz.
4.По видеокарте, лично я больше придерживаюсь NVIDIA Quadro FX 570, так как серия Quadro FX была разработана как видеокарта дляя рабоих станций, а GTX 260 это игровая видеокарта для домашних ПК. Что обозначает видеокарта для рабочей станции - Видеокарты для рабочих станций специально разработаны для работы с CAD/CAM-приложениями, настольных издательских систем и визуальной симуляции, поэтому драйверы содержат оптимизации под профессиональные приложения, такие как AutoCAD, SolidWorks, ProEngineer и другие. Но чтоб сказать что Quadro FX 570 это именно проффисиональная карта, то я б не сказал, она относится к числу проф карт, но и в тоже время это бюджетная карта, а если занимаешься в данных прогах серьезно и нужна уже действительно проф карта , то тогда есть смысл взять Quadro FX 4700 X2 (два графических процессора и 2Gb памяти GDDR-3 ) или NVIDIA Quadro FX 5800 (на борту 4Gb памяти GDDR-3), но это совсем друга ценовая политика. Но если выбирать из предложенного тобой, то это однозначно NVIDIA Quadro FX 570.
5. Куллер конечно желательно бы поставить помощнее, если будешь много рендерить, то при рендере проц загружается на 100% при этом базовый куллер матает на максимальных оборотах что есть нехорошо для самого куллера, и пляс когда куллер мотает на всю он шумит, а это малеха напрягает. Но а если еще промышляешь разгоном, то в этом случае он нужен обязательно.
6. За монитор нескажу потомучто незнаком не с NEC не с ASUS, правда за неки слышал оч. хорошие отзывы, но конечно лучше всего взять Apple.
7. Корпус бери любой, который на тебя смотрит, блок питания бери отдельно, во первых если и идут с корпусами, то ерундовые и тебе нужен не ниже 600Вт.
8 Жестких лучше взять 2-е штуки, один под систему, проги, и рабочие файлы гдето на 160 - 200, а второй под всякую ерунду (инсталы, медиа, игры) 200 - 300.
9. Бесперебойник - это обязательно. Одного раза хватит чтоб скаконуло напряжение и может сгореть блок питания, а в некоторых случаях и материнки горят. Та и плюс если даже просто вырубят напряжение, то всегда сможешь сохраниться и нормально компьютер выключить. Бесперебойник должен по ваттам быть на 20% мощнее чем твой блок питания, тоесть если блок 600 ватт, то бесперебойник желательно брать на 750 - 800 ватт.
| 13.02.2009 |
Как в эркере ставить v-ray light
BdumBdum Лучше работы выложи на форум в роздел WIP, чтоб сначала довести ее до ума, а потом уже и в галерею. А то не факт, что работа может в галерею отбор пройти, у нас конечно есть добрые модераторы, которые пропускают все работы, но если работу будет мур_ публиковать или я, то работы с низком качеством исполнения мы удоляем.
| 12.02.2009 |
Помогите разобраться со сплайном
maxim_ov После того как вытянул свои стены на нужную высоту, выделяешь полигоны проема где должно быть окно, нажимаешь на кнопочку sliсe plane (появляется секущая плоскость), п высоте ставишь сначала 900 (или другой размер являющейся нижней частью проема окна и нажимаешь кнопочку slice), далее подымаешь секущую плоскость на размер где должна быть верхняя часть проема, допустим 2100 и опять Slice, а потом делаешь как описал петруха, только для сращивания полигонов жмешь не Extrude, а Bridge.
| 12.02.2009 |
Помогите разобраться со сплайном
петруха Малеха попутал, не ту кнопку показал, хотя в посте выше написал правильно
| 12.02.2009 |
В максе помойму нет, а точней непомню, так как стандартными максовскими текстурами не пользуюсь. Но вот такую лови.
| 12.02.2009 |
Начало отличное. Мне кажется что было бы лучше если еще здание немножко подетальней проработать (к примеру на крыше: антенны, громоотводы, блоки кондеров, и т.д. )
Ждемс продолжения !
| 12.02.2009 |
Конкурс№1 "Любимое место"
Dizayner Запарки конечно, это нормально, у самого на прошлой недели, дали четыре плана (две комнаты, и два санузла) и сделать надо было за двое суток, после того как это сдал, я еще двое суток потом отсыпался . А сайтик это хорошо, но чтоб понять принцып html, то лучше не на народе его варгань, а скачай "Adobe Dreamweaver" в нем и сайтик посолидней можно сделать и понять принцип работы html, php, и т.д.
| 11.02.2009 |
Конкурс№1 "Любимое место"
Тектуры, действительно лучше готовые взять, а то времени для проведения конкурса маловато будет если все текстуры самим делать, а вот все модели в обязательном порядке должны сделаны быть учасниками лично. Хотя было бы, даже очень интересно, если б все текстуры тоже нужно делать своими руками.
| 11.02.2009 |
Конкурс№1 "Любимое место"
Dizayner Интересно, и на каких же выходных, а то на прошлой неделе ты тоже говорил, что смоделил кружку, и на выходных уже займешься и остальным моделенгом
| 11.02.2009 |
nailgun Это уже как кому удобнее , главное смысл один и тотже, что текстуры которые задействованные в сцене должны находиться отдельно возле сцены, а не быть разбрасаные по все компу или в папке со всеми текстурами которые у тебя есть, тогда это точно что одна головная боль, особенно когда нужно потом какуето текстурку подкорректировать или перенести сцену на другой комп.
| 11.02.2009 |