Сообщения | Дата |
---|
Иришенька, умница и красавица наша! Поздравляю тебя!!!!
| 22.08.2014 |
Выдает ошибку при пересохранение archinteriors 29 (((
Конвертируй в fbx.
| 24.12.2013 |
Зайди во вкладку Select... (это в том случае если не хочется заново выделять без галочки сглаживания)
| 12.11.2013 |
Иришенька, солнышко, ПОЗДРАВЛЯЮ!!!!
| 21.08.2012 |
Бесперебойник ОДНОЗНАЧНО полезнее стабилизатора.
| 08.08.2012 |
Это значит что 1000 ВА - приблизительно = 500 ВТ.
я перед покупкой своего ИБП покупал стабилизатор напряжения SVEN NEO R 2000.
Можите взять стабилизатор. Но от коротких пропаданий элекстичества он не поможет, ежели чего. Только от перепадов и помех в сети. Например при сварке.
| 08.08.2012 |
Берите ПОВЕРКОМ. По крайней мере, у него время переключения на батарею 4 мс, в отличие от 10 мс у Vesta. Да и вентилятора нет, если шум для вас имеет значение.
| 07.08.2012 |
Здравствуйте.
В обоих ваших моделях Форма выходного сигнала - ступенчатая аппроксимация синусоиды.
Самый лучший вариант это простая (не ступенчатая) - синусоида.
Так как ИБП со ступенчатым сигналом иногда не дружат с некоторыми блоками питания. Тут нужно пробовать уже по месту.
Если будите покупать в магазине, договоритесь что если не подойдет, то вернете.
Лично я себе купил вот такую модель. http://market.yandex.ru/model-spec.xml?modelid=1614627&hid=91082
Через год, правда, стал глючить режим "green mode" но это мелочи.
Жирный + это отсутствие вентилятора.
Ставлю на рендер, ухожу из дома. Если отключат свет, ИБП сам введет комп в гибернацию, выключит его и сам отключится.
Я приду домой включу комп, рендер продолжится с этого же места, как ни в чем не бывало.
Я тоже думаю 1000 ВА вам хватит.
Берите ПОВЕРКОМ. По крайней мере, у него время переключения на батарею 4 мс, в отличие от 10 мс у Vesta. Да и вентилятора нет, если шум для вас имеет значение.
| 07.08.2012 |
помогите найти текстуру обоев marburg opulence giulia
Да, точно. Это 3ddd названия архивов переименовал. Поэтому он вторую часть не находит.
Начните распаковывать первый архив, а когда архиватор попросит указать второй файл, укажите ему другой архив.
Все распакуется.
Или как вариант, переименуйту оба архива чтоб их имена выглядели так: opulence_giulia.part1.rar и opulence_giulia.part2.rar
| 26.07.2012 |
помогите найти текстуру обоев marburg opulence giulia
Вторая половинка.
| 25.07.2012 |
помогите найти текстуру обоев marburg opulence giulia
Когда делал торопился, но в рендере не заметно.
| 25.07.2012 |
Редактор материалов MAX 2012. Где взять "Selected"
Вот он самый.
Все те изменения, вступают в силу при старте макса.
| 23.07.2012 |
Редактор материалов MAX 2012. Где взять "Selected"
Что-то вы не так делаете. Верните старый мат-редактор, как я описал выше.
Включите отображение мат-редактора в компактном виде, и появится тот самый пункт, к которому вы так привыкли.
| 23.07.2012 |
Просили поставить диван в интерьер для рекламы
Здравствуйте.
Темнить не буду. Сразу к делу.
Я имею большой опыт в каталожных рендерах. И скажу прямо, композиция не годится совсем.
Ведь что для заказчика главное? Чтобы было видно его товар. А у вас что? Получилась главной композиция предметов в комнате, а не как не диван.
Такой кадр идеален с точки зрения подачи дизайна интерьера, а не для предметки.
| 23.07.2012 |
Редактор материалов MAX 2012. Где взять "Selected"
Возвращаем старый добрый Material Map Browser и меню Select by Name
Старое меню Select by Name
Найдем файл currentdefaults.ini
в папке
users(или Пользователи)/*текущее имя пользователя*/AppData/Local/Autodesk/3dsmax2011 - 64bit/enu/defaults/MAX
Открываем файл блокнотом и находим следующие строки:
[Scene Explorer]
SelectByNameUsesSceneExplorer=1
ставим значение 0, должно выглядеть как SelectByNameUsesSceneExplorer=0
Сохраняем и закрываем файл.
*********************************************************
Material Map Browser из 2009-го макса
Далее ищем файл SME.ini
в папке
users(или Пользователи)/*текущее имя пользователя*/AppData/Local/Autodesk/3dsmax2011 - 64bit/enu/plugcfg
Открываем файл блокнотом и находим строку:
UseOldMtlBrowser=0
ставим значение 1, должно выглядеть как UseOldMtlBrowser=1
Сохраняем и закрываем файл.
| 23.07.2012 |
как настроить точку приближения во вьюпорте?
Quote:
а если нужно в виде сверху нарисовать лайном большой путь, то "z" не помогает.
Нажимай в этом случае клавишу "I" или переназначь ее на пробел.
| 06.07.2012 |
Помогите ! хочу перевести скрипты на кнопки .
Необязательно каждый раз "Run script" делать.
Тыкните на New script..
Запишите такую команду:
macroScript SplineTool
category:"SplineTool"
tooltip:"SplineTool"
(
filein "X:XXXXXXSplineTool.mse"
)
Сохраните этот новый скрипт в Scripts/Startup
SplineTool-это имя нужного вам скрипта.
X:XXXXXX- вместо иксов адрес его расположения на компе.
Потом закройте 3ds Max и снова его загрузите.
В Customize -> Toolbars (в списке) появится SplineTool..
| 04.07.2012 |
маска
| 25.06.2012 |
За постели.
| 11.04.2012 |
Жми так.
| 14.01.2012 |
Пустить рисунок по контору как?
Quote:
aleksey
Гони его по внутренней сторонее ? как обьясни пожалусто с меня плюсы обьезательнно. Всё не могу с этим разобраться
Ну у твоей полосы (на твоей геометрии)... Пример:
| 19.12.2011 |
Пустить рисунок по контору как?
Я использую свип. Гони его по внутренней стороне. Угловые вставки добавь отдельно.
| 19.12.2011 |
Почему не светят Источники света Vray???
Если источники света были взяты из другой сцены, советую проверить в них во всех параметр "exclude".
В нем надо выставить пункт "Both".
| 07.11.2011 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Parik
Ну странно очень. С руками вроде нормально всё.
Вот ради интереса попробуйте открыть модель ArchModels_68_001_Miele_Microwave_M 8261-1
из Evermotion_Archmodels_vol.68
Если можно то в 2011 максе.
| 13.09.2011 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Parik
Так не жучки, а слоны целые!
Макс стоит на двух компах.
А из проблем к примеру: не открываются иногда сцены созданные в 2009 - при открытии ошибка и сохраняет бекап.
Или, очень редко, открываются модели с изуродованой геометрией, так вот пока ее в максе 2009 не открою и не конвертану в полигоны, проблема не исчезнет.
Было даже не открылась моделька из евермотион сборника, ее бекап ничего не исправил. А в 2009 все откпылось без проблем.
Да, плагинов не ставил. Юзаю вирей (единственный плагин). Оба компа разные с разными видюхами оба вин7-64бит.
| 13.09.2011 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Здравствуйте!
Товарищи подскажите пожалуйста, в какой последовательности выходили хотфиксы и сервиспаки на мах2011?
Нужно ли ставить сперва хотфиксы а потом sp?
Я поставил только первый и второй sp, а хотфиксы не ставил. Переодически в максе нахожу разные косяки. Думаю, может я какую заплатку поставить забыл?
| 13.09.2011 |
unwrap uvw не могу развернуть диван помогите
Урок про стандартный максовский мепинг:
http://www.evermotion.org/tutorials/show/7895/how-to-use-pelt-mapping
| 06.03.2011 |
Quote:
katka
Делается это так:
1. Создаешь обьект, полностью его текстуришь.
2. Переводишь в поли или меш и атачишь все обьекты модельки в один поли/меш обьект.
3. Выделяешь свободный слот в эдиторе материалов и кликаешь пипеткой (создается мультимат)
4. Сохраняешь этот материал в библиотеке матов (важно запомнить куда, лучше назвать его как модель, чтоб не забыть)
5. Создаешь прокси.
6. В любой сцене добавляешь прокси открываешь в эдиторе библиотеку материалов, находишь созданный мультиматериал и накладываешь его на обьект. (если все правильно, то ляжет как надо)
7. Пользуйся... удачи
Я со всем согласен, но зачем столько странных и не понятных манипуляций?
Зачем все эти сохранения и загрузки материалов?
Для работы с прокси нужно, всего лишь, сперва создать объекты (сидушка ножки, и т. д.), зтекстурить их по отдельности, а после саттечить их (настоятельно советую именно в Поли.) При аттече автоматом создается мульти мат. Все! Переводите в прокси. При желании в мат-редакторе можно загрузить полученный материал в слот при помощи кнопки селектед (объект должен быть выделен). Редактируйте этот мат сколько угодно и никаких заморочек.
| 29.04.2008 |
Вот, может поможет тебе моё творение.
http://www.cgarchive.ru/forum/index.php?showtopic=1683
| 27.10.2007 |