Сообщения | Дата |
---|
Цитата StunBreaker:
поставь Tyflow
Подозреваю что в 2016, когда я задал вопрос, его еще не было. Да и уже не надо мне, спасибо
| 06.02.2020 |
Цитата alexsimm:
как лучше всего срастить эти две детали (красная и зелёная)
Так же как и в реале - обрезать под 45 градусов каждую
| 06.02.2020 |
3D max зависает во время развертки.
Цитата -NiK-:
Uv tools 2 - дешево, быстро, с возможностью отмены и прогрессом.
Вы про randomize offset?
Ну, это же тоже самое, но со счетчиком времени. В максе он кстати тоже есть, но в основном исчезает или подвисает. Минусы - 1) Не вижу как одной кнопой зарондомайзить и расположить горизонтально и без скейла 2) надо открыть скрипт 3) вбить руками число offset 4) расположение хаотичное, а не впритык друг к другу
| 05.02.2020 |
3D max зависает во время развертки.
Цитата -NiK-:
И кстати Flatten или упаковка далеко не самые быстрые методы зарандомить маппинг.
А как еще? Только не corona uvw randomizer т.к. vray
Цитата -NiK-:
Он не зависает, он просто думает :)
Круто, терминология многое прояснила, и ждать стало веселее
| 05.02.2020 |
3D max зависает во время развертки.
Цитата -NiK-:
Я не понимаю, как вообще в принципе от развертки может зависать и напрягаться комп?
Легко. Берем сложный паркет где то на 400 м2. Открываем unwrapp чтобы разбросать хаотично по текстуре дерева. Жмакаем кнопочку, и ждем. Если повезёт - отвиснет.
| 05.02.2020 |
Дискуссионное кафе в центре Москвы . Идея . За и против .
kuzkasmother я как то был на одной дизайнерской выставке , там всем вино бесплатно наливали. После второго бокала почуствовал себя как то так -
[[image:343380,]]
И даже захотелось поговорить с кем нибудь на тему дизайна.
| 31.01.2020 |
Дискуссионное кафе в центре Москвы . Идея . За и против .
Я только так и не понял, а телефон то зачем? Но тамада хороший, и конкурсы интересные.
| 31.01.2020 |
Возможно ли превратить VertexPaint в текстуру?
render to texture
| 30.01.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Turnado вы вообще читали то что процитировали?
Да можете. Вы понимаете что модератор этого сайта это не робот, не программа. Это homo sapiens. А у этого вида очень ограниченное количество памяти. Ну, например, он не может назвать что ел на завтрак 48 дней назад. Или, касаемо нашей темы, не может вспомнить была ли вот эта собачка в составе другой модели-сета пару месяцев назад. Андерстенд?
Цитата Елена135:
слишком утопично?
Проще от денег отказаться и делать работу во благо общества, получая взамен другой вид работы.
| 27.01.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Turnado:
Я думаю модераторы просто по "запаре" не заметили.
А как это можно заметить? Только с помощью этой темы и можно. ПО для такого никто еще не изобретал, т.к. нет необходимости, хоть это и технически возможно.
Модель на про тянет - значит даём про. Или надо сравнить со всеми предыдущими в базе?
| 27.01.2020 |
Цитата valek76:
Но почему именно на два?
Мне и супруге
| 24.01.2020 |
Если я скажу что виз хороший, дадите скидку на 2 сидра?
А вообще както странно что теней совсем нет. Они вроде местами есть, но местами нет. Местами как scanline. Но вообще работа не маленькая проделана, это видно. Маты хорошие.
| 24.01.2020 |
Инвертируются нормали при отзеркаливании объекта
Все верно - посмотрите на стек, а так же обратите внимание на аббревиатуру World-Space Modifiers (WSM)
[[image:341292,]]
Это означает что модификатор работает в мировом пространстве, а не в локальном. Например, есть огромное отличие от Path deform WSM и Path deform OSM - попробуйте.
Это уже, несомненно, исключительный случай (мех), и тут конечно будет заметно что и куда смотрит, и повернуть куда надо не проблема.
А вот модификатор Edit normals - в локальном пространстве показывает что с нормалями все в порядке
[[link:image_uri:341293,]][[image:341293,sky_image_forum]][[/link]]А после resetxform - нет
[[link:image_uri:341294,]][[image:341294,sky_image_forum]][[/link]]Но зануды мы видимо оба :-)
| 24.01.2020 |
Инвертируются нормали при отзеркаливании объекта
Материал к инстансу никакого отношения не имеет
Заменить ручку проще инстансную, а не раскидывать руками каждый раз новую.
Геометрия может поменятся всегда.
Нормали выворачиваются на мирорре только после resetxform, до этого - нет. Инстанс теряется после xform, поэтому ему его не делают.
Вообщем у всех разные задачи. Вам сложно понять зачем нужен инстанс на ручках, только потому, что вам это не нужно, а многим нужно. В помещении может и не три двери быть, а 20, и правок может быть не на один месяц.
И это только о ручак речь, а есть еще более интересные и заковыристые предметы -
[[image:341280,]]
| 24.01.2020 |
Инвертируются нормали при отзеркаливании объекта
Цитата Alex95:
А зачем ручки на дверях инстансами делать?
!? как это зачем? Ну затем же, зачем вообще нужны инстансы - редактирование всех копий одновременно, меньший вес файла и т.п.
| 24.01.2020 |
Не запускается 3дмакс, выдаёт не кликабельное окно...
Тогда попробуйте сначала удалить через установку удаление программ VRAY, затем потереть все файлы в папке макса и в папке юзера (appdata) с названием vray***. После этого установите его заново. Если не поможет, то меняйте уже и макс потом винду, процессор, жилищную компанию, город.
Тут такое дело, я бы на вашем месте, снёс к чертям design 2015 только за то, что он design 2015. Это как windows millennium для меня (хотя вам это, наверное, мало о чем говорит). Если нужен новее, ставьте 2018 или 2020. Если без разницы, можно проверенный 2014. Плюс все сервис паки.
| 24.01.2020 |
Инвертируются нормали при отзеркаливании объекта
Цитата Alex95:
Сделал
Это не инстанс. Это объект с двумя подобъектами.
Например - Ручка двери желтым. Модификатором ну никак не выйдет инстансами.
[[image:341270,]]
| 24.01.2020 |
Очень нужен стул Emeco on & on recycled
Коооооооооооооооо ну вот, хоть наконец стульчик загрузишь, а то все риг да риг. Глядишь и купят наконец
| 24.01.2020 |
Не запускается 3дмакс, выдаёт не кликабельное окно...
Папку саму вот эту -
[[image:341244,]]
При выключенном максе разумеется
| 24.01.2020 |
Не запускается 3дмакс, выдаёт не кликабельное окно...
Цитата alexfmos:
Тогда вернитесь чуть вверх и переименуйте её. В ENUbkp например
Погодите с переустановкой, сначала сбросьте как советую
| 24.01.2020 |
Не запускается 3дмакс, выдаёт не кликабельное окно...
А, вы же её уже прошли :-) Тогда вернитесь чуть вверх и переименуйте её. В ENUbkp например
| 24.01.2020 |
Не запускается 3дмакс, выдаёт не кликабельное окно...
Цитата Semerkina:
Как это? Каких скрытых?
Да как вас к максу то подпустили!? Нет, ну правда, есть же необходимый минимум для работы с компом. Например умение открыть гугл, яндекс, да хоть yahoo и вбить "показать скрытые файлы". Если этого не уметь, то о каком 3d можно говорить? Это как серетаря\бухгалтера нанять без знания office.
И еще по теме, можно сбросить все настройки макса к дефолту, без переустановки, удалив или переименовав папку ENU в localappdata
Не буду говорить где она.
| 24.01.2020 |
Инвертируются нормали при отзеркаливании объекта
Цитата Alex95:
А какие там проблемы?
Сделайте модификтором такие инстансы
[[link:image_uri:341235,]][[image:341235,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.01.2020 |
Как распределить мозаику по кривой поверхности?
На мой взгляд, при таком разложнии мозаики можно и материалом обойтись, бамп дисплейс и т.п.,Смысл натягивать, если получится тоже самое, что и развертка.
Потому что в реале мозаику не "гнут" и не "тянут" она идет в зависимости от рисунка, даже на плоскости.
[[link:image_uri:340930,]][[image:340930,sky_image_forum]][[/link]]
Например тут нельзя просто положить текстуру цветов на мозаику. Нужно именно разложить.
| 23.01.2020 |
Черный список работодателей и исполнителей
Цитата xpp_nd_ruphus:
после такого скрина с перепиской, где вы хамите и оскорбляете,
Может ему коллекторы о сотрудничестве пишут
| 23.01.2020 |
archi_idea - вот почти , что то допилить ссылка
[[link:image_uri:339522,]][[image:339522,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.01.2020 |
Аналог ноды в материалах "corona randomize" для v-ray next
Неплохой способ но подходит только для прямых досок. К елочному и т.п. паркету не прокатит
| 17.01.2020 |
Аналог ноды в материалах "corona randomize" для v-ray next
Цитата swed2012:
На каждом объекте масштаб подгонять руками внутри unwrap тоже не упрощает рабочий процесс.
Так изначальный масштаб вы всем все равно задаете. А в unwrapp не меняется масштаб, если убрать scale
[[image:338968,]]
Если у вас доски отдельными объектами, то да - mass randomizer
Если у вас много объектов с кучей подобъектов, то накидывается один unwrapp на все вместе, например если у вас много флоргенов на стенах и т.п. Вообщем проблема так себе.
Цитата swed2012:
В случае с рандомайзером накинул материал на сколько хочешь объектов и забыл про развертку, при этом спокойно редактировать геометрию можно в случае изменений от заказчика.
Так рендерьте тогда в короне :-)Я например как раз недавно делал помещение, с кучей флоргенов плитки. Периодически менялись стены, двери и т.п. Да приходилось залезать в unwrapp объекта и нажимать кнопку заново. Не так много времени это занимает. Unwrapp не колапсите просто.
| 17.01.2020 |
Аналог ноды в материалах "corona randomize" для v-ray next
Честно говоря не понятно почему нажать одну кнопку в unwrapp не устраивает. Материал остается один, меняются координаты только. Через OSL наверняка можно, но там такие дебри судя по гуглу, что проще все таки один раз нажать unwrapp
| 17.01.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
MoonStar_s пустить пару свипов за 500 рублей без матов и рендеров?! Это он еще вам хорошо предложил. Если вам лень, давайте я сделаю.
Хотя щас набегут всякие, скажут что 1500 это цена в евро и не меньше.
| 16.01.2020 |