СообщенияДата

немогу создать новый файл

а еще иногда в таких случаях помогает беЗплатная програмка tempfree. она чистит временные файлы,, которые создает шоп
26.04.2009

Ссылка на модели

LaziCat пасиб, сайт суперский все открывается в 2008
15.04.2009

Тест железа VRay 1.5

AMD Athlon DualCore 64 X2, 2376 MHz (11 x 216) Asus A8N-SLI 3 PCI, 2 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR DIMM, Kingston PC3200 DDR SDRAM 2048 Мб (2x1) NVIDIA GeForce 7600 GT (silenc) (256 Мб) 5 мин 40 сек
08.04.2009

Как сделать перфорацию?

1 модификатор vraydisplacementmod 2 2d mapping - чтобы быстрее считалось 3 карта выдавливания (ч/б) 4 высота выдавливания 5 "нижняя плоскость отсечения" (не знаю, как правильно ее назвать) 6 вот что получилось
03.04.2009

V-ray proxy

не, когда я спросил - я еще не рендерил, просто взъелось, что лишние пролигоны появляются, а сейчас на рендер ставлю, а он с..а.... вылетает
03.04.2009

V-ray proxy

пасиб всем, буду экспериментировать. просто чего я приколупался к этому креслу - у меня в сцене уже всего 230 тыс поли, изначально было 1 млн 800 тыс., почти все в прокси перевел - а он после просчета лайт кэша вылетает. на трех разных машинах пробовал - результат один и тот же. щас буду текстуры все проверять...
03.04.2009

V-ray proxy

Quote: Quote: как в уроках писали, с помощью прокси создают огромные лесные массивы: допустим, если у меня дерево - 100 тыс поли, после перевода в прокси - 10 тыс. сажаем сто деревьев - уже миллион - а это не есть хорошо... внимательноее уроки надо читать: там наверняка сказано, что нужно массивы деревьев копировать методом Instance, что буквально означает, что в сцене будет тысяча деревьев например по 300 000 поликов и они будут обрабатывться максом и виреем как одно. да, если копировать методом Copy, то будет ровно так, как вы и предполагали этими инстанцами не поверишь, но ими и делаю
03.04.2009

V-ray proxy

неа, не хочет, я кресло скопировал 10 раз этим инстанцем, и у меня в сцене добавилось еще 100 тыс...
03.04.2009

V-ray proxy

да вроде раньше писал 0 поли...... а как тогда строить большие лесные массиви, если каждое дерево вести по10 тыс поли?
03.04.2009

V-ray proxy

ну, если я правильно понял принцип работы прокси - он берет наш объект и все параметры геометрии выносит в отдельный файл, из которого он потом при расчете будет брать информацию об обекте. таким образом из самой сцены он эту инфу убирает. как в уроках писали, с помощью прокси создают огромные лесные массивы: допустим, если у меня дерево - 100 тыс поли, после перевода в прокси - 10 тыс. сажаем сто деревьев - уже миллион - а это не есть хорошо... мне кажется либо это глюк вирея, лиоб что-то еще... раньше у меня такой проблемы не было, а вот недавно с ней столкнулся... с сайта 3domen.com "....Повторно загрузите файл, содержащий высокополигональную модель. Экспортируйте модель в объект типа V-Ray Mesh. В результате будет создан файл с расширением .vrmesh, в котором будет записана информация о геометрии исходного объекта. В дальнейшем в сцене вместо исходного дерева будет использоваться объект VRay Proxy, который служит связующим звеном между сценой 3ds Max и сохраненным объектом vrmesh. Геометрия экспортированного объекта не загружается в программу, поэтому на визуализацию требуется меньше аппаратных ресурсов. "
03.04.2009

V-ray proxy

интрига в том, что если переводишь в прокси, их вообще не должно быть
03.04.2009

V-ray proxy

тогда получается, что вся сцена завалена кубиками
03.04.2009

V-ray proxy

Ребята, подскажите, из-за чего это может быть?: есть кресло, я его сделал одним объектом, все как надо - перевожу в прокси. изначально там 22 тыс поли, а в прокси 10 тыс. т.е. сократил всего в два раза. если переводить простой боксик - в прокси у него получается 12 поликов... по-идее, в сцене полигонов же вообще не должно быть??? :?:
03.04.2009

Помогите с рендерингом видео в 3Ds max 8!!!

от он
30.03.2009

Помогите с рендерингом видео в 3Ds max 8!!!

надо только его правильно настроить
30.03.2009

Помогите с рендерингом видео в 3Ds max 8!!!

для тени от лампочки - сделай плоскость и присвой ей материал MATTE/SHADOW это из урока, как вписать объект в фотографию - должно сработать, а дрожание камеры - наверно нойзом ее
30.03.2009

ШКОЛА. Санузел с нуля

мне кажется, если делать в автокаде, то с переносом вообще нет проблем, просто сохранить в двг и все, а в максе - импорт и вуаля. если переносить из корола - к меня возникло две проблемы - если экспортировать в формат двг - на сткругленных частях появляется немеренно е количество точек - выход - все заново обводить; если сохранять в АИ, то почему то он режет чертеж - приходится удалять лишние грани и велдить точки
20.03.2009

W.I.P посоветуйте и по визу и по дизу

у тебя еще немного отражают бежевые стенки - на верхней картинке - стеллаж, на нижней - дверь
17.03.2009

Интерактивная школа на 3ddd

учицца никогда, никому и ни в чем не поздно!!! я за
17.03.2009

вопрос знатокам 3dmax

в проекте создаешь шар делаешь его а-ля-опа стекланный, называешь "шар", сохраняешь, открываешь новый проект, нажимаешь file - merge, выбираешь сохраненный файл и из объектов выбираешь "шар" - вуаля!!! а насчет модели материалов ??? эт что-то новенькое.... есть материалы, есть объекты... по теме http://allday.ru/2008/11/18/v-ray-materials-glass.html
20.12.2008

вопрос знатокам 3dmax

в проекте создаешь шар делаешь его а-ля-опа стекланный, называешь "шар", сохраняешь, открываешь новый проект, нажимаешь file - merge, выбираешь сохраненный файл и из объектов выбираешь "шар" - вуаля!!! а насчет модели материалов ??? эт что-то новенькое.... есть материалы, есть объекты... по теме http://allday.ru/2008/11/18/v-ray-materials-glass.html
20.12.2008

промобъекты

Народ, никто не занимался строительством заводов, хлебокомбинатов? вот такие штуки нужны, башни, вытяжки, бункеры, может у кого еще и завалялся тепловозик с прицепчиками, выручите....
20.12.2008

Невидимые полигоны

ЁЁЁ, да будет мне счасть и тебе уважуха
23.11.2008

Невидимые полигоны

Ребята, помогите, возникла такая проблема. Допустим, создаю Plane, по-идее, оборотная его сторона должна быть невидима, а уменя там черная дыра. то же самое, если удалить любой полигон - вместо пустоты получается черная дырка, подскажите где это отключить заранее ФЕНКС
23.11.2008

Чертежи машин

если я не ошибаюсь, здесь никто ничего не продает, а делится с коллегами - думаю, я не исключение... пока кидается на рапиду - могу дать ссылку на торрент, на рапиду скинется - ссылку выложу... http://bt.torrents.ru/announce.php?uk=t40Swu2SfG& встречаем, рапид: http://rapidshare.com/files/165129247/blueprints.rar.html
19.11.2008

Чертежи машин

Ребята, кого интересуют чертежи машинок в векторе? нарыл в сети - там около 2700 чертежей, некоторые картинки среднего качества, но процентов 80 в короле ниже один из примеров
18.11.2008

Как сделать чтобы свет проникал через стекло???

если мат виреевский в refraction поставь галки Affect alpha и Affect shadow
14.11.2008

Модели мебели и аксессуаров для восточного интерьера!!!!!!!!

сорри http://www.rapidshare.ru/825837
12.11.2008

Модели мебели и аксессуаров для восточного интерьера!!!!!!!!

глянь, может что отсюда подойдет
12.11.2008

!! Мебель Carpenter !!!

адрес странный, повтори
27.09.2008