Сообщения | Дата |
---|
Чтобы не плодить новых тем, спрошу тут:
Загружаю модель на сайт, у модератора криво открывается FBX, хотя у меня всё в порядке.
Элемент сделан из бокса, не булеаном, точки свелдил, групп сглаживания нет, полигоны в одной плоскости.
Как сие побороть?
[[image:35092,sky_image_forum]]
| 09.12.2017 |
Цитата Motocat:
Ванну штормит ))
Сюда главное пьяным не заходить... )
| 01.12.2017 |
[[image:32599,]]
| 30.11.2017 |
Цитата idi81:
От куда вы берете это бред
Это не бред, инфа 146 %
| 27.11.2017 |
Цитата DoCentttt:
Однозначно. Я проводил тесты - где-то треть времени была задержка у пиратки. Именно поэтому я на вирей перешёл, кстати - у него пиратка слегка быстрее, процентов на 15 чем лицуха. Возможно, из-за встроенного какого-то протокола для связи с поддержкой - через пиратку же не свяжешся с ними.
Да, и ещё на короне пиратке цветовой диапазон урезается на 12.6 процентов, картинка бледнее получается, чем на лицухе.
| 27.11.2017 |
Группа OK Go сняла ролик, использовав в качестве фона обычную бумагу из 567 принтеров
| 25.11.2017 |
Наткнулся в ютубе на это "замечательное" видео, думаю в этой теме ему самое место)
На канале этого "эксперта" много чего интересного)
| 13.11.2017 |
Цитата FoxID:
Друзья, подскажите, пожалуйста.
В 1.6 в Lightmix`е стало одно изображение на другое накладываться, если не обнулять фреймбуфер.
Кто-то сталкивался?
Это какой-то глюк при отображении, сохраняется всё нормально, без наложения. Такая ерунда была, когда сцену из под 1,5 открывал.
| 12.09.2017 |
Цитата dedora:
А вдруг не понравится ?
Не понравится.
| 07.09.2017 |
Здравствуйте ув. модераторы.
Объясните пожалуйста, почему эта модель не получила про?
https://3ddd.ru/3dmodels/show/buddiiskii_altar_1
Модель - по крайней мере статуэтка, сложность выше среднего, материалы тоже не самые простые, все материалы и элементы набора подписаны, модель алтаря существующая, в базе 3DDD алтарей буддийских нет совсем, превью нормальное.
Ответ в ЛС.
| 21.08.2017 |
15.07.2017 | |
Как быстро затекстурить множество одинаковых объектов ?
Цитата Michael_M:
Автобус большой, деталей много, а модификатор один на всем меше. Как именно внутри модификатора Unwrap-UVW взять какую-то область, из нескольких полигонов и наложить на какую-то другую область, в которой те же самые полигоны, но развертка другая, таким образом чтобы развертка изменилась
отделить одно сиденье, затекстурить. Остальные сиденья удалить, затекстуреное сиденье расклонировать. Потом, если нужно, приатачить всё в один меш
| 20.06.2017 |
Как быстро затекстурить множество одинаковых объектов ?
Одно сиденье затекстурить, и его раслонировать
| 20.06.2017 |
систему перевода�https://paysend.com/index.action Помимо маленькой комиссии там очень приятный курс обмена рубля на гривну.. но чувствую подвох, в нете в основном подозрительные "сладкие" отзывы.
попробовал. 15к мгновенно пришли на приват, курс приятный действительно. интересно там есть лимитация по сумме? лимитация по карте есть - только на mastrcard, visa не работает и нужно знать дату карты и имя если она именная.
Тоже сегодня протестили, 4к прошло мгновенно , и вроде как лимит 70к в день.
| 30.05.2017 |
Цитата ЛисаКот:
Какие же они все такие злючие))) Это надо иметь какую любовь к этим существам чтобы так их терпеть.
Они просто концентрированные )
| 21.04.2017 |
http://coub.com/view/spvbu
| 13.04.2017 |
Искажения преломления в скруглённых углах
Всё гораздо проще, у чамфер бокса снимите эту галочку
| 12.04.2017 |
Rutut
Сегодня уже отдаёт нормально
| 21.02.2017 |
Доброе время суток!
Почему-то не могу скачать модель, хотя сегодня ещё не качал
http://joxi.ru/BA0dRKZC687NAy
http://joxi.ru/MAj0pxwUp3KEme
Такое уже второй раз, это ошибка, или какие-то ещё ограничения существуют?
| 21.02.2017 |
07.02.2017 | |
Windows 10
Max 2016
Corona 1,5 (hotfix 2)
Core i7 4790K 4.4
Время - 53:18
| 27.11.2016 |
Сначала шел на эдит поли, потом конектить
| 22.11.2016 |
Render Elements - CMasking_ID - для каждого объекта в сцене своя маска
| 12.11.2016 |
Цитата мур_:
вконтакте тоже подтянулись, но уже не облажались как одноклассники.
Кто-нибудь проверял? Я что-то не нашёл, как отправить, в меню вложений
https://vk.com/blog/moneysend тут в списке Украины нет.
| 10.11.2016 |
Цитата Максим.Л.:
Украинцы, да не переживайте вы так! Хоспади, это всего лишь деньги!
Вот у нас горе так горе! У нас вообще, "PORNHUB" запретили.
Как жить-то дальше, люди?
Дааа, это удар ниже пояса....
| 08.11.2016 |
Цитата Kenzo80:
Насколько я помню, всякие мелкие буковки, подсветки и прочую фигню рекомендовали делать не CoronaLightMtl, а через Self-illumination.
Проверил, Self-illumination тоже в Unassigned попадает
Цитата Prog:
Ну решение же очевидно, на всех прочих объектах кроме бека ставите галки Emit Light, на объектах малой площади типа букв, надписей и прочего это не критично, и общее освещение сцены от них не должно пострадать.
как вариант
Просто не понятно почему так сделано ) Если уж латмиксер всё-же видит CoronaLightMtl с отключенным Emit Ligh, то почему не сделать возможность его крутить отдельным элементом? Но это вопрос наверно уже к Ондра...
| 04.11.2016 |
Kenzo80 На самом деле, это не такая уж и проблема, можно просто настроить его нормально сразу в интерактиве, как всегда делал.
Цитата Kenzo80:
P.S. Запиливайте все источники в отдельные группы, чтобы в Rest оставался только бэк и регулируйте до посинения
А если в сцене используется другие объекты с CoronaLightMtl, и у них выключен Emit Light, то они все будут регулироваться в Rest. И объединение их в общие группы на это никак не повлияет.
Цитата Kenzo80:
P.S.S. Я бэк вставляю в ФШ и радуюсь, что не имею такого гемора))
Это совсем даже не гемор, просто хочется разобраться, и использовать лайтмиксер на полную, а не придумывать, как бы выкрутится из этой ситуации, я для этого и перешёл на корону )
P.S. Да, и вставлять бек в шопе... А как-же отражения бека из окна? Мы же фотореала добиваемся, как никак )
| 04.11.2016 |
Цитата Kenzo80:
Ну давайте ещё поспорим
Цитата Kenzo80:
1) Создан простой бокс, на него накинут CoronaLightMtl, снята галка Emit Light и он не помещён в список элементов.
2) В Лайтмиксе (как видно на скринах) он не указан, но замечательно регулируется через Rest(unassigned).
Да я же и говорю о том, что в Rest(unassigned) CoronaLightMtl со снятой галкой регулируется, а как отдельный элемент в лайтмиксере - нет.
Вот к примеру у меня кухня, за окном бек с CoronaLightMtl, галка Emit Light естественно снята. Так-же на кухне эл. приборы, холодильник, микроволновка и т.д., на которых индикаторы и инф. табло тоже сделаны CoronaLightMtl. И в лайтмиксере в Rest(unassigned) будут изменятся все эти обьекты вместе беком, потому-что его нельзя регулировать, как отдельный элемент. Вот и вопрос, как сделать, что-бы бек не светил мне в окно, а регулировался ОТДЕЛЬНО ?
| 04.11.2016 |
Цитата Yehat:
на видео видно, что у него регулируется только собственная яркость, но он не начинает ярче освещать сцену.
Поятно, что не освещает, ведь Emit light отключен. Вопрос в другом, почему если выбрать CoronalightMt с отключенным Emit light в латмиксере отдельным элементом, то отдельно его собственную яркость регулировать нельзя, а в Rest(unassigned) - можно? Там видит - тут не видит...
Цитата Kenzo80:
Потому что это регулятор всех источников, которые не выбраны.
CoronalightMtl с отключенной галкой Emit light не является источником света
| 04.11.2016 |
Цитата Yehat:
Потому что нельзя регулировать то, что выключено. Лайты тоже не регулируются, если их погасить.
Почему тогда через Rest(unassigned) регулируется?
| 04.11.2016 |