СообщенияДата

Правильная сетка

Чтобы не плодить новых тем, спрошу тут: Загружаю модель на сайт, у модератора криво открывается FBX, хотя у меня всё в порядке.  Элемент сделан из бокса, не булеаном, точки свелдил, групп сглаживания нет, полигоны в одной плоскости. Как сие побороть? [[image:35092,sky_image_forum]]
09.12.2017

Для позитива

Цитата Motocat: Ванну штормит )) Сюда главное пьяным не заходить... )
01.12.2017

Для позитива

[[image:32599,]]
30.11.2017

Corona render

Цитата idi81: От куда вы берете это бред Это не бред, инфа 146 %
27.11.2017

Corona render

Цитата DoCentttt: Однозначно. Я проводил тесты - где-то треть времени была задержка у пиратки.    Именно поэтому я на вирей перешёл, кстати - у него пиратка слегка быстрее, процентов на 15 чем лицуха. Возможно, из-за встроенного какого-то протокола для связи с поддержкой - через пиратку же не свяжешся с ними. Да, и ещё на короне пиратке цветовой диапазон урезается на 12.6 процентов, картинка бледнее получается, чем на лицухе.
27.11.2017

Для позитива

Группа OK Go сняла ролик, использовав в качестве фона обычную бумагу из 567 принтеров 
25.11.2017

Для позитива

Наткнулся в ютубе на это "замечательное" видео, думаю в этой теме ему самое место)   На канале этого "эксперта" много чего интересного)
13.11.2017

Corona render 1.6

Цитата FoxID: Друзья, подскажите, пожалуйста. В 1.6 в Lightmix`е стало одно изображение на другое накладываться, если не обнулять фреймбуфер.  Кто-то сталкивался? Это какой-то глюк при отображении, сохраняется всё нормально, без наложения. Такая ерунда была, когда сцену из под 1,5 открывал.
12.09.2017

Что посмотреть?

Цитата dedora: А вдруг не понравится ? Не понравится.
07.09.2017

Вопрос модераторам

Здравствуйте ув. модераторы.  Объясните пожалуйста, почему эта модель  не получила про? https://3ddd.ru/3dmodels/show/buddiiskii_altar_1 Модель - по крайней мере статуэтка, сложность выше среднего, материалы тоже не самые простые, все материалы и элементы набора подписаны, модель алтаря существующая, в базе 3DDD алтарей буддийских нет совсем, превью нормальное. Ответ в ЛС.
21.08.2017

Для позитива

15.07.2017

Как быстро затекстурить множество одинаковых объектов ?

Цитата Michael_M: Автобус большой, деталей много, а модификатор один на всем меше. Как именно внутри модификатора Unwrap-UVW взять какую-то область, из нескольких полигонов и наложить на какую-то другую область, в которой те же самые полигоны, но развертка другая, таким образом чтобы развертка изменилась отделить одно сиденье, затекстурить. Остальные сиденья удалить, затекстуреное сиденье расклонировать. Потом, если нужно, приатачить всё в один меш 
20.06.2017

Как быстро затекстурить множество одинаковых объектов ?

Одно сиденье затекстурить, и его раслонировать
20.06.2017

Нацбанк запретил использовать в Украине электронные деньги Webmoney, Яндекс.Деньги, QIWI Wallet, Wallet one/Единый кошелек.

систему перевода�https://paysend.com/index.action    Помимо маленькой комиссии там очень приятный курс обмена рубля на гривну.. но чувствую подвох, в нете в основном подозрительные "сладкие" отзывы. попробовал. 15к мгновенно пришли на приват, курс приятный действительно. интересно там есть лимитация по сумме? лимитация по карте есть - только на mastrcard, visa не работает и нужно знать дату карты и имя если она именная. Тоже сегодня протестили, 4к прошло мгновенно , и вроде как лимит 70к в день.
30.05.2017

Для позитива

Цитата ЛисаКот: Какие же они все такие злючие))) Это надо иметь какую любовь к этим существам чтобы так их терпеть. Они просто концентрированные )
21.04.2017

Для позитива

http://coub.com/view/spvbu
13.04.2017

Искажения преломления в скруглённых углах

Всё гораздо проще, у чамфер бокса снимите эту галочку
12.04.2017

Ошибки в работе сайта

Rutut Сегодня уже отдаёт нормально
21.02.2017

Ошибки в работе сайта

Доброе время суток! Почему-то не могу скачать модель, хотя сегодня ещё не качал  http://joxi.ru/BA0dRKZC687NAy http://joxi.ru/MAj0pxwUp3KEme Такое уже второй раз, это ошибка, или какие-то ещё ограничения существуют?
21.02.2017

Для позитива

07.02.2017

Тестируем процы MAX + CORONA

Windows 10 Max 2016 Corona 1,5 (hotfix 2) Core i7 4790K 4.4 Время - 53:18
27.11.2016

Вывернутый полигон

Сначала шел на эдит поли, потом конектить
22.11.2016

Отдельная маска для объектов

Render Elements - CMasking_ID - для каждого объекта в сцене своя маска
12.11.2016

Нацбанк запретил использовать в Украине электронные деньги Webmoney, Яндекс.Деньги, QIWI Wallet, Wallet one/Единый кошелек.

Цитата мур_: вконтакте тоже подтянулись, но уже не облажались как одноклассники. Кто-нибудь проверял? Я что-то не нашёл, как отправить, в меню вложений https://vk.com/blog/moneysend тут в списке Украины нет.
10.11.2016

Нацбанк запретил использовать в Украине электронные деньги Webmoney, Яндекс.Деньги, QIWI Wallet, Wallet one/Единый кошелек.

Цитата Максим.Л.: Украинцы, да не переживайте вы так!  Хоспади, это всего лишь деньги! Вот у нас горе так горе! У нас вообще, "PORNHUB" запретили. Как жить-то дальше, люди?    Дааа, это удар ниже пояса....
08.11.2016

Corona render 1.5

Цитата Kenzo80: Насколько я помню, всякие мелкие буковки, подсветки и прочую фигню рекомендовали делать не CoronaLightMtl, а через Self-illumination. Проверил, Self-illumination тоже в Unassigned попадает Цитата Prog: Ну решение же очевидно, на всех прочих объектах кроме бека ставите галки Emit Light, на объектах малой площади типа букв, надписей и прочего это не критично, и общее освещение сцены от них не должно пострадать. как вариант Просто не понятно почему так сделано ) Если уж латмиксер всё-же видит CoronaLightMtl с отключенным Emit Ligh, то почему не сделать возможность его крутить отдельным элементом?  Но это вопрос наверно уже к Ондра...
04.11.2016

Corona render 1.5

Kenzo80 На самом деле, это не такая уж и проблема, можно просто настроить его нормально сразу в интерактиве, как всегда делал.  Цитата Kenzo80: P.S. Запиливайте все источники в отдельные группы, чтобы в Rest оставался только бэк и регулируйте до посинения А если в сцене используется другие объекты с CoronaLightMtl, и у них выключен Emit Light, то они все будут регулироваться в Rest. И объединение их в общие группы на это никак не повлияет.  Цитата Kenzo80: P.S.S. Я бэк вставляю в ФШ и радуюсь, что не имею такого гемора)) Это совсем даже не гемор, просто хочется разобраться, и использовать лайтмиксер на полную, а не придумывать, как бы выкрутится из этой ситуации, я для этого и перешёл на корону ) P.S. Да, и вставлять бек в шопе... А как-же отражения бека из окна? Мы же фотореала добиваемся, как никак )
04.11.2016

Corona render 1.5

Цитата Kenzo80: Ну давайте ещё поспорим  Цитата Kenzo80: 1) Создан простой бокс, на него накинут CoronaLightMtl, снята галка Emit Light и он не помещён в список элементов. 2) В Лайтмиксе (как видно на скринах) он не указан, но замечательно регулируется через Rest(unassigned). Да я же и говорю о том, что  в Rest(unassigned)  CoronaLightMtl со снятой галкой регулируется, а как отдельный элемент в лайтмиксере - нет.  Вот к примеру у меня кухня, за окном бек с CoronaLightMtl, галка Emit Light естественно снята. Так-же на кухне эл. приборы, холодильник, микроволновка и т.д., на которых индикаторы и инф. табло тоже сделаны CoronaLightMtl. И в лайтмиксере в Rest(unassigned) будут изменятся все эти обьекты вместе беком, потому-что его нельзя регулировать, как отдельный элемент. Вот и вопрос, как сделать, что-бы бек не светил мне в окно, а регулировался ОТДЕЛЬНО  ?
04.11.2016

Corona render 1.5

Цитата Yehat: на видео видно, что у него регулируется только собственная яркость, но он не начинает ярче освещать сцену. Поятно, что не освещает, ведь Emit light отключен. Вопрос в другом, почему если выбрать CoronalightMt с отключенным Emit light в латмиксере отдельным элементом, то отдельно его собственную яркость регулировать нельзя, а в  Rest(unassigned) - можно? Там видит - тут не видит...  Цитата Kenzo80: Потому что это регулятор всех источников, которые не выбраны. CoronalightMtl с отключенной галкой Emit light не является источником света 
04.11.2016

Corona render 1.5

Цитата Yehat: Потому что нельзя регулировать то, что выключено. Лайты тоже не регулируются, если их погасить. Почему тогда через Rest(unassigned) регулируется? 
04.11.2016