Сообщения | Дата |
---|
Цитата Александр Урсу:
чисто ради продажи
Странное заявление. А ради чего тут все?. Хотите творчества идите на другие площадки. Хотя не знаю как вы, но я много вижу отличных моделей. А насчет color correct, то в чём криминал использования этой ноды, если они не вложены с десяток раз друг в друга?
| 12.03.2025 |
Цитата Conejoxiv:
А еще можно сделать картинки с превью моделей в формате WEPB, чтобы народ не "воровал" модели постеров (think about it).
Так webp без проблем можно скачать. Или я что-то не понял?
| 10.03.2025 |
Займусь небольшой саморекламой) https://3ddd.ru/3dmodels/show/bufet_magic Лично я рисовал сплайнами, конвертировал в меш и соединял бриджем между собой.
| 07.03.2025 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата александр...:
Я ни чего не загружаю чтобы доказывать
Но как покупатель имею право, проследить законность продукта
И что собственно эта "законность" вам даст? Модели легче будут, текстуры чётче или пунктик свой просто закроете?
| 03.03.2025 |
моделирование цветов в speed tree, проблема со стыковкой веток и листьев
У вас стандартный меш в виде плоскости. И центрируется центр грани к ветке. Если рисунок не совпадает с центром будет такой результат. Сделайте в speedtree свой меш для листа и центр поставьте, где вам необходимо.
На ютубе можете подробно глянуть этот момент.
[[link:image_uri:793694,]][[image:793694,sky_image_forum]][[/link]]
| 05.02.2025 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата grdesigner:
Antony1493, не, такой функционал добавлять не надо. Неадекватов среди моделлеров тоже хватает.
А может всё-таки надо) А то я который день под впечатлением от одного индивида. Можете даже глянуть его гениальные изречения дабы оправдать свой пофигизм и невнимательность https://3ddd.ru/3dmodels/show/statuetka_31
И его испражнения теперь первое, что увидит покупатель в комментах. Я считаю, что это неправильно и таких надо ставить на место. Он все покупки на доверии совершает, не изучив товар, а потом ноет, что его обманули?)
| 26.01.2025 |
Предложения по улучшению сайта
Добрый вечер. Не знаю, было ли такое предложение, но нельзя ли как-то обезопасить себя от неадекватных покупателей. Выделять их комментарий, как бессмысленная претензия, например. Один товарищ претензии мне предъявляет, что сканам тут не место и их бесплатно надо отдавать и он не видел что покупал, хотя информация о модели была в полном объёме (описание, скрин текстур, теги, ссылка на 360, количество полигонов и т.д.). И теперь его комменты сразу красуются под моделью, а мои скрыты. Понимающий человек разберётся что к чему, а другой может теперь мимо пройти.
| 23.01.2025 |
Непринята модель, причина: Проработка материалов, превью не дотягивают до платного уровня.
Цитата vana200718:
спасибо всем большое за советы, я разобрался. По поводу геометрии – нет, это не скан. У скана геометрия вся рваная и неоднородная. Я сделал при помощи TyFlow
Это смотря как обработать скан и какие были исходные данные.
| 04.10.2024 |
Цитата annatukhfatullina
Привет) Помогите пожалуйста, найти ту волшебную кнопочку в максе которая решит мою проблему)Текстура на растение лежит отлично вблизи, но как только отъезжаешь камерой от растения она исчезает.
Те что остались зелеными - это другие растения для проверки я добавила
Возможно, текстура листьев на белом фоне и паддинг недостаточен. Надо в фотошопе заливку сделать фону схожим цветом с листвой.
| 24.04.2024 |
Добрый день. Можно получить награды за 50 и 100 моделей? Спасибо.
| 12.07.2023 |
Цитата paz:
фигово. или 10 ставить или как-то выкручиваться. дымку и постом можно сделать конечно. но у меня там куча всего будет. тогда сделаю просто отдельным слоем облака.
Такую сцену собираю большую. Есть искушение анимацию сделать. Уже посматриваю в сторону анрила. но на другом проекте. этот уже допилю
Можно обычным туман с очень малой плотностью (чтобы эффекта практически от него не было) дополнительно добавить в слот для global volume material в настройках рендера и линия исчезнет. Правда цвет облаков может немного измениться. По крайней мере у меня так получалось избавиться от неё.
| 24.04.2023 |
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
Люди, просветите. Если моделирование - это чисто моё хобби и у меня есть работа, оформление этого статуса будет проблематичным? Нужен ли он? Или пофиг? Будешь еще платить налог и от самозанятости.
| 25.04.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Товарищи модераторы, у нас политика двойных стандартов пошла? Загрузил два архива в воскресенье с деревьями. В одном архиве одно дерево - на превью максимальное пространство занимает, в другом архиве - два. Превью сделано по принципу большинства гуру здесь - два дерева рядом, внизу крупный план, на что было сказано - плохо читаемо. Я исправил - сделал одно дерево на превью, но написал модератору в личку с примерами почему одним можно, а мне нет. Теперь полный игнор. Даже если модели и пройдут - тюлюпаться в хвосте на страницах второго десятка как-то не комильфо, т.к. модели гуру загружавшие свои модели вчера с такими превью, как были у меня, уже на сайте.
| 13.04.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата RE:2:
Вопрос по поводу выкладывания архивов к моделям. Есть шезлонг, честная геометрия ротанга, не дисплейс.
[[link:image_uri:559191,]][[image:559191,sky_image_forum]][[/link]]
Но есть проблема. Если создавать архив, он получается гораздо больше 200 Мб. Как быть в этом случае?
Вы torbosmooth, возможно, сколапсили. Его лучше накидывать на модель и ставить итерации при рендере, несхлопывая его, тогда и вес модели меньше.
| 11.04.2022 |
Всегда прикалывала эта тема. Тут выхода только два: или ждать у моря погоды, когда твои модели заинтересуют кого-то, или моделировать еще больше, чтобы охват был максимальный. Может, конечно, если 3ddd введет систему "заплати и твои модели в поиске будут первыми", что-то может у кого-то и изменится.
| 11.04.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Спасибо кто откликнулся и не пожалел своего времени на ответы. А от модераторов хотелось помимо вашего пресловутого кресла в качестве примера, увидеть как по их мнению надо компоновать 2, 3, 4 модели на одном превью. А то для одних правила разрешают это делать, а другие чем-то не вышли. То по диагонали нельзя, то места мало, то пересечения.
| 19.02.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Всем привет. Уважаемые форумчане и модераторы, хочется задать вопрос по поводу модерации. Значит была задумка выложить 4 тумбы одного типа одной моделью. Модерацию не прошла. Сказали разделить модель на 2 штуки (по 2 тумбы в модели). Сделал. Потом снова не проходит. Пишут, что модель занимает малое количество на превью. Хорошо. Немного по-другому скомпоновал. Удалили вообще с модерации. Вопрос. Как можно скомпоновать на превью две модели так чтобы не было пересечений и всех модераторов устроило превью? Не было бы вопросов если бы вчера не наткнулся на модель из пяти кранов разного цвета и все пять штук на главном превью. Там это никого не смутило. Так же в категории тумб тоже хватает моделей, где более 3 моделей на превью.
Само превью.
[[link:image_uri:543133,]][[image:543133,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.02.2022 |
Добрый день. Возник вопрос. Если после модерации модели заметил, что в описании я допустил ошибку, то нажав на кнопку редактировать в модели и исправив ее без изменения естественно архива и превью, модель снова отправится на модерацию или нет?
| 26.12.2021 |
Появление изломов на геометрии, искажения шейдинга
Можно данный скрипт использовать IFWNormalsFree
| 06.12.2021 |
генератор снега snowflow
| 21.11.2021 |
БАЗИС-Мебельщик несоответствие углов и реального положения.
Добрый вечер. Работаю в мебельщике в узком направлении, поэтому многого в нем не знаю, и столкнулся с одной проблемой. Во окне проекции модель отображается нормально - ровно по всем осям. Углы кратны 90 градусам. Но если зайти во вкладку "Информация об объекте" углы по двум осям полностью не соответствуют реальному положению.
[[link:image_uri:428595,]][[image:428595,sky_image_forum]][[/link]]
В максе в таком случае есть Reset XForm и проблем никаких. Есть что-то похожее в мебельщике и как эту проблему исправить. Нарисовать заново не подходит, потому что такая хрень не в одной сотне моделей.
| 22.12.2020 |
Перестало работать сглаживание полигонов
Перед тем как в proxy кидать, примените модификатор normal, конвертируйте в poly, нажмите flip, чтоб нормали не были вывернуты (хотя у Вас может быть наоборот, как раз после этого встанут на место). Сбросятся все группы сглаживания. Снова их назначьте и, возможно, все будет ok.
| 16.06.2020 |
Нереалистичный глосс в короне. В чем ошибка ?
Проблемы с группами сглаживания.
| 09.06.2020 |
Мыльные текстуры при экспорте из Speedtree в 3ds max
А что SpeedTree уже бесплатным стал? Неужели GrowFX взломанного нет? Да и при должном уровне сноровки SpeedTree выдает деревья не хуже GrowFX, а может даже и лучше.
| 06.06.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Здравствуйте. Удалите, пожалуйста, https://3ddd.ru/3dmodels/show/riabina_3_1 обновленная модель залита, а старая осталась. Спасибо.
| 06.06.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Аууу... Тут тема жива или как? Просматривается она кем-то? Вчера попросил удалить модели и полное игнорирование. Нефиг косячным моделям в базе делать. Продублирую ссылки еще раз.
https://3ddd.ru/3dmodels/show/staryi_servant
https://3ddd.ru/3dmodels/show/tumba_326
| 23.05.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Добрый день. Просьба удалить данные модели.
https://3ddd.ru/3dmodels/show/staryi_servant
https://3ddd.ru/3dmodels/show/tumba_326
Спасибо.
| 22.05.2020 |
Техно Демо Unreal Engine 5 на Playstation 5
Демки у них красивые, а вот с остальным беда. В играх графика мультяшная - одна стилизация везде. Фоны для кино - так там megascans свое дело делает. Интерьеры тоже оставляют желать лучшего в большинстве случаев.
| 13.05.2020 |
Если какой-то полигон n-гон, то я делаю insert-ом отступ от всех краев (edge), а потом применяю chamfer на эту грань. Тогда такого результата не будет.
| 02.04.2020 |
Вроде, уж все кто на короне должны знать про шрифты и статистику на 1 апреля.
| 01.04.2020 |