СообщенияДата

Блендер

Цитата Illidanee: Ни один из них не работает, ну как предположение - попытка запустить 64х битный блендер на 32й винде... Ну или полное отсутствие редистов...
28.04.2021

Corona 6

вышел 6.2
21.04.2021

3ds Max 2020.1

max 2020.3 на 6 компах (i7) с win 10 ltsc... corona + vray.. Везде одинаково - грузится нормально, но как только загружает интерфейс, появляется грид - загрузка проца - 30% (именно на 3dmax.exe) в пустой сцене.. дальше можно свернуть и хоть час ждать - загрузка около 30% держится вечно... Работать можно, рендерить не мешает... Скриптовирусы искал... До этого много лет на 2016... Это такая фича 2020? =) или всеже что-то не так... Цитата astar_spb: max 2020.3 на 6 компах (i7) с win 10 ltsc... corona + vray.. Везде одинаково - грузится нормально, но как только загружает интерфейс, появляется грид - загрузка проца - 30% (именно на 3dmax.exe) в пустой сцене.. дальше можно свернуть и хоть час ждать - загрузка около 30% держится вечно... Работать можно, рендерить не мешает... Скриптовирусы искал... После долгих танцев с бубном виновник найден - vray 5.10.00, после установки 5.10.02 - все нормализовалось... аминь =)
15.04.2021

Блендер

радует, что вспомнили про нож.. что-то исправили, добавили привязок.. похоже на 2.93 буду сидеть долго... =)
30.03.2021

Блендер

Цитата Sayver: Подскажите , пожалуйста! Модель создавалась в блендере, была сохранена в FBX. При импорте в 3ds max появляется проблема со сглаживанием...   нет там проблем.. макс скорее всего лочит нормали. В максе в опциях fbx при импорте надо поставить галку - geometry - smoothing groups
15.03.2021

Блендер

https://www.blendernation.com/2021/02/25/check-out-the-five-key-features-in-blender-2-92/ Зарелизило 2.92.0
25.02.2021

Списали деньги, а Maya Indie так и нет!

это же международная банковская транзакция... то что ушло, не значит что оно дошло и зачислено. пока не пройдет 3 банковских дня - можно спокойно ждать.
23.02.2021

Что дарить тридэшнику?

Цитата And_ray: что же дарить моделерам глазные капли, мазь от геморроя, мазь от боли в суставах... =)
10.12.2020

Блендер

Цитата Korleone: Почему перестало быть активным данное меню, подскажите пожалуйста. Моск уже расплавился от безысходности. Я и Ico Sphere расстроены  pref - system - галка Global undo - убери, поставь - туда сюда. Такой редкий глюк бывает.
20.11.2020

Зависание 3Д Макса при сохранении изображения в Corona Render

Цитата Gertruda Potolkova: Я не могу сохранить JPG c Bloom and Glare!!!! я же писал в начале.. оно виснет только если вкладка где bloom активна.. переключи на вкладку статистики и потом сохраняй...
17.11.2020

Зависание 3Д Макса при сохранении изображения в Corona Render

в 5й тоже самое =) не виснет если перед сохранением картинки переключить фраймбуфер в статистику.
17.11.2020

Houdini

Цитата Хайполи: мне пришла в голову мысль: а нельзя ли создать такой асет, который позволял бы за считанные секунды менять размер плитки на стенах или отдельно ширину бордюров, декоров можно.. но оно того не стоит. я создавал процедуру распределения классической лепнины по стенам, карнизам, молдингам... сначала пришлось вывехнуть мозг, рождая систему констант, к которым будет относиться толщина молдинга и расстояний между окнами, пилястрами, масштабом порезок и т.д... спустя пару дней, сотню вылетов,  с жуткими тормазами оно всятаки заработало... НО это все не универсально и на каждый периметр комнаты почти полный оборот танцев с бубном нужно будет повторить... Руками быстрее, проще и гораздо меньше нервов расходуется...
16.11.2020

Houdini

Цитата Fekality: Как насчет персонажной анимации в Гудини? скромно, она не для этого заточена. Персонажка - это майя, там делается и вылизывается скины, вся анимация, со всеми докрутками, аним. слоями и т.д. А вот потом, конкретный шот, с конкретными камерами выгружается в гудини (fbx, abc...) И там уже делается все остальное, от следов в грязи, до дырок от пуль, огня, воды, эффектов и т.д. Н у а дальше в зависимости от штабов рендерится либо там, либо выгружается в катану к примеру...
31.10.2020

Houdini

Цитата Fekality: Mantra поддерживает GPU рендерин это очень медленный cpu рендер...
30.10.2020

Блендер

Цитата Amiminoru: Цитата astar_spb: тени на другие объекты не отбрасывает. Кстати отбрасывает, сейчас заметил. Такого даже в уече нет. Отбрасывает тень как и на объекты, так и на фейковый рельеф. уже интереснее.. если б еще фейковый рельеф дырки в альфе делал - цены б этому не было...
20.10.2020

Блендер

это более продвинутый аналог нормалки.. контур не меняется, тени на другие объекты не отбрасывает. Но для земли, окружения - очень даже...
16.10.2020

Блендер

Цитата Zolty: А почему при аттаче геометрии развертка на некоторых деталях слетает? Вроди такого не наблюдал раннее. проблемы начинаются, если у разных приатачеваемых объектов - разные имена и кол-во UVmaps
16.10.2020

Corona 6

Цитата Kladun: ей пссс Ребьзя там на персии кое что есть)))) сбрасывающий триал полуфейк... у 80% не работает судя по комментариям.
12.10.2020

Corona 6

hotfix 1 вышел...
05.10.2020

Блендер

Цитата PetrT: на тестовых рендерах 2,83.5 vs 2,90 (интерьер) 2,90 быстрее Пару старых сцен сделанных в 2.83 прогнал в офисе - на проце 2,90 медленнее процентов на 10....
01.09.2020

Блендер

эх.. доживу ли до момента, когда в блендере появится гудинивская нода Switch...
12.08.2020

Блендер

Цитата Romaneus: Цитата astar_spb: кое как получалось в принципле, через шин - его значение маской пятен... но так себе. Приличного результата не добивался... А взглянуть можно? на работе ж все...
01.08.2020

Блендер

Цитата Romaneus: Кто-нибудь делал правдоподобный велюр (замш) в Blender?  То, что выдаёт ютуб  (Velour in Blender) мне не нравится (сделал по трём урокам). кое как получалось в принципле, через шин - его значение маской пятен... но так себе. Приличного результата не добивался...
01.08.2020

Блендер

Цитата ruby_en: Вопрос - как сделать что бы пламя отображалось нормально? емишн замиксовать с прозрачностью через маску альфы пламени...
08.07.2020

VRay 5 Beta Available

Цитата Vizign: В системных требованиях значится только Windows 8.1 и 10. Кто нибудь на 7-ке пробовал? на 2016 макс на 64 битной семерке встал, вроде работает, не ругается. Прошлые проекты  - рендерит.. Глубоко не копал пока.
19.06.2020

Unreal Engine 5

Цитата VES: За этим стоит идея из 1980-х — REYES ... под метровым слоем пыли зашевелилась спецификация рендермана =)
13.05.2020

Corona 5 не устанавливается на Win 7 64

С утра обновил 4.1 на 5.2 (ночью скаченную с пирсов). 5 компов win7 64, 2016 max. Ни одного затыка, все пашет как часы, включая сетевой рендер. Алгоритм: uninstall, убивал папку corona в програм филес, потом через far искал в папке  макса corona*.* - находилось dll и скрипт - убивал, install тупикал, кидал 2 файла крякнутых в папки короны (2016, Standalone, Image Editor). И все. Worked. P.S. из грустного - остался глюк из 4.2 - зависание макса при сохранении вручную картинки из FB, при открытой  вкладке Post. Если переключить в статистику - все сохраняется и не виснет как и в 4.2.
11.05.2020

Corona Renderer 4.0

Цитата renderman: А то сталкивался с таким багом.  - при сохранении картинки вручную из окна рендера макс наглухо виснет, но если установить автоматическое сохранение после просчета - то все нормально. Это возникло на 4й короне - раньше такой ерунды не было Словил сегодня на паре компов(макс 2016, винда 7, корона 4.1 с персии, что локально, что с DR)... вообщем выяснил - если в фреймбуфере активна вкладка статистика - не виснет, если перейти в настройки там экспозиции или еще чего, подрыгать движки, нажать сейв - виснет. Если после дрыганья движков, снова перейти в статистику и после нажать сейв - не виснет =) Раздражает, но терпеть можно.
28.11.2019

Corona Renderer 4.1

Цитата schummi: у кого больше одного компа, потестьте сетевой рендер с переносом ассетов Сеть 5 компов (русская Win7, имена пользователей по англ), проекты (в названиях бывают русские слова) лежат на одном файловом серваке, к компам подключенном через одинаковый сетевой диск "M", т.е. с любой машины путь до проекта одинаков. Все версии короны (как и вирея) от 1.7.4 до 4.1 пашут как часы. Никаких сетевых путей не прописано...
13.11.2019

Фликеринг или нойс белого цвета на анимации

обычно с мелким спекулярным кипением и прочими шумами хорошо справляется моушенблур...
07.08.2019