Сообщения | Дата |
---|
теряются материалы в каждой модели!
Цитата NinaArch:
А может это быть из-за того что у меня вирей не установлен?
да
| 18.04.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
warlamow, вы специально покупали его модель, что бы это проверить. Но вышло так, что все таки они разные. Вероятно стул и правда от одного и того же производителя, а не моделера)))
| 27.03.2018 |
https://www.behance.net/vladimirbu2558
| 26.03.2018 |
Цитата In-design:
если минимальный опыт моделинга и скалптинга
Первый раз слышу про Cкалптинг. Это тоже самое что скульптинг-лепка, или что-то другое из области хирургии?
Цитата In-design:
кста, спасибо, что напомнили, надо бы выложить чтоль))
Выкладывай конечно, за такое может и про дадут)
| 22.02.2018 |
Записал с другом Рождественскую песню
metalman, город Понаеховск )))
cigue, ну разве что отдаленно напоминает, но раньше кто сравнивал голос, ссылался на вокалиста depeche mode но и аранжировки у нас были синтироковые. А сейчас как мне кажется ребята из города Костромы больше им подражают и OCEAN JET делают качественный synthrock.)
| 26.12.2017 |
Записал с другом Рождественскую песню
Цитата Evilis:
Чем то напомнило После 11 ) Хороший вокал, жаль что распались.
Ну сам вокалист все еще хочет продолжать писать свои песни, и на русском, но они совсем уж на традиционный русский рок пока похожи, и у него акцент на букве "р" картавит)
| 25.12.2017 |
Записал с другом Рождественскую песню
Микс записан на компе.) Но раньше когда то выступали и у нас была своя группа, пока не распались.
| 25.12.2017 |
Записал с другом Рождественскую песню
По мимо основной работы в 3d моё маленькое увлечение сочинять музыку для себя. Мы с другом записали песню и вот есть повод ей поделится (слова на англ.)
https://soundcloud.com/vladimirbulaev/meet-the-happy-yearfeat-roma-zimonin
Всем счастливого Рождества и с Наступающим!
| 25.12.2017 |
Эти слова скорее всего на португальском, чувака из Бразилии закинуло лол
Moveis - мобильный
Sala - комната
| 19.12.2017 |
Для моделирования складок используют, как полимоделирование, так и скульптинг в ZBrush. Вот такие складки полагаю скульптинг будет предпочтительней.
| 12.12.2017 |
неправильное освещение в комнате
А есть ли резон ставить хдрку в такой сцене с маленьким окном? Это же не экстерьер. По мне корона скай и солнца в окно достаточно же.
| 03.12.2017 |
Мой первый и последний мульт в 3D. Делал 14 месяцев)
Прикольные персонажи, посмотрел мульт с интересом.
| 25.11.2017 |
Черные и темные тени в corona render
Contrast крутить 1-3-5-10 по вкусу, и hight compress поставить на 5-10, что бы сильных пережогов не возникало.
| 22.11.2017 |
Черные и темные тени в corona render
Ambient Occlusion? карта Corona AO
| 22.11.2017 |
Corona render. Просветы в углах. Отчего это может быть ?
Какая версия короны? У меня подобное было на версии 1.5 hotfix1, пятна особо больших размеров были на стенах со сложными отражающими материалами обоев. В hotfix2 такого уже не наблюдалось. И да, стенам нужно добавить толщины.
| 08.11.2017 |
фара, используй эту текстуру, что тебе мешает?)[[image:19893,sky_image_forum]]
| 23.10.2017 |
Не хватает памяти на рендере Vray
Rigart, я с такой проблемой сталкивался, не смотря на то, что на борту было доступно 128гиг, сцена была чудовищнаа перегружена. Помогло понижение Max. tree depth
| 24.03.2017 |
Я уже задавал этот вопрос http://3ddd.ru/forum/thread/show/asset_tracking#post791182
Похоже разработчики не позаботились сделать столь необходимую и полезную функцию. Какой сейчас год, 2017? У меня 2016. Может в 2017-ом добавили эту возможность?
| 18.03.2017 |
Нужны комментарии по доработке. Не прошла модерацию.
Цитата Женька:
виньетирование на камере надо выключить
Это тут при чем?
Вертикали надо выровнять!)
| 10.11.2016 |
Цитата m1rka:
Цитата urka:
Любая маломальски работающая с ДСП контора сделает этот стол
дело в том, что мне нужны другие ракурсы этого стола для того, чтобы смоделировать его
Не думаю что на обратной стороне этого стола есть какие то сложные узоры в стиле классики или барокко, так что не запаривайся)
| 27.10.2016 |
Можно ли упорядочить файлы по статусу в Asset Tracking? Бывает список очень большой и приходится много прокручивать.
| 19.05.2016 |
Если ролик в два раза ускорить на ютубе, то не так затянуто;) А с аберрациями явный пересол:)
| 26.02.2016 |
FBX - зло!
| 11.12.2015 |
Front показывает не правильную проекцию
Цитата Parik:
А если на кубик ткнуть и выбрать проекцию требуемую? Я про тот ,что в правом верхнем углу вьюпорта.
На нижней картинке я так и сделал, выбрал на кубике front, а в левом верхнем углу показывает orthographic.
| 19.11.2015 |
Front показывает не правильную проекцию
С новым созданным ровным объектом тоже самое.
| 19.11.2015 |
Front показывает не правильную проекцию
У кого такое было. Это у меня с настройками что-то не то или какой-то косяк в максе? В каждой сцене такое безобразие, напрягает.
| 19.11.2015 |
Цитата andropov:
На будущее: если создали сложную плитку, минуя floor_generator, который назначает рандомный ID, то выход один - вручную выделить требуюмую группу(ы) плитки(ок) и назначить им всем модификатор material, с разным, разумеется, ID. Потом обратно приаттачить. Вуаля!
Именно по этой причине самопальная плитка и не рандомится - ID материала-то один!
Все верно, а точнее модификатор MaterialByElement. Обычным Material рандомно не получится.
Цитата vredina130287:
здравствуйте! Скачала и установила floorgenerator+multitexture,всё вроде бы работает правильно,но текстура пола видна только во вьюпорте,а на рендере и в слоте материал серый,как можно исправить это?
Скиньте настройки, может у вас override mtl включен?
| 26.10.2015 |
23.10.2015 | |
Первое что бросилось в глаза это кирпичи, старнные, буд-то бамп наизнанку вывернут.
| 22.10.2015 |
Не знал, что такой день бывает. Присоединяюсь к поздравлениям!)))
| 15.10.2015 |