CgForge
Сообщения | Дата |
---|
amadeo89
Развертка, фотошоп. Посмотри Viscorbel все туторы по матам, в том числе и последний, где он создает невероятные маты, процедурными картами. Большинство вопросов потом отпадает)
Ссылки:
Creating Old’N'Dirty V-Ray Materials
Creating V-Ray Materials Vol3
Viscorbel - Creating V-Ray Materials Vol2
Viscorbel - Creating V-Ray materials_Volume 01
Да простит меня Аустрис.
| 25.09.2013 |
Проблема с освещением в помещении без окон
wesson
Ambient occlusion с 15 mm не понятно зачем нужен, либо уж совсем отрубить либо убавить силу, и радиус увеличить раз в 20, галочку Detail Enhancement я бы убрал, сильно влияет на время рендера. Так же я бы убрал галки на Adaptive tracing и Store Direct Light. Освещение выглядит очень плоско и фэйково, нужно глянуть какая у тебя схема освещения)
| 25.09.2013 |
помогите решить проблему с чернотой
Puss_in_boots
Легче сам файл глянуть.
| 24.09.2013 |
С днём рождения, Кристина (Бабасик)!
Присоединяюсь к поздравлениям)
| 23.09.2013 |
ЛисаКот
Как вариант, разаттачить букет на меши. К каждой ветке приаттачить свои листочки и цветы если это возможно, не видно модель сверху просто. Потом перевести их в VRayProxy и посчитать с MassFX. Или глупость сказал?)
| 23.09.2013 |
помогите с настройками рендера
Абрикос-а
Нет смысла ждать, я считаю, быстрее разобраться и вычислить проблему.
VRay не скажет вам время до окончания просчета, скорее всего, что-то в тех моделях не так, которые вы добавили, может мега стекло, с просчетом каустики, может глюки в геометрии или в матах, попробуйте повнимательнее посмотреть на модели. Так же я бы попробовал скрывать по очереди модельки и смотрел на время рендера, хотя бы при тестовых настройках, так возможно вычислить проблемную модель, если это она.
Ну и неплохо было бы проверить все настройки VRay еще раз, внимательно) Успехов)
| 23.09.2013 |
Моделирование пузырьков в газировке
Andred
По сути, пузырики это пустоты в воде, можно попробовать сделать цельную модель воды, а потом пробуленом вырезать сферические пустоты, главное, чтобы не пересекались они друг с другом и нормально вычитаться будет, без глюков. А потом создать соответствующий материал и должно получиться так же как на картинке)
Честно говоря, не совсем точное ТЗ, подробнее бы описал ты, что нужно получить в итоге.
| 22.09.2013 |
imaginarius123
VRay 2.4...Не помню с какого VRay есть такая фишка кажется с 2.3... Настройки обычного VRayMtl кладете дифуз, настраиваите, как нужно, потом просто подбираете SelfIllumination.
А по поводу торможения, скажу, поставь все сервиспаки, сейчас второй вышел, заметно быстрее работает.
крис2 если хотите разобраться, файл в студию.
| 19.09.2013 |
крис2
Если не во всех, значит со сценами что-то не то, выложите сценку, посмотрим.
| 19.09.2013 |
крис2
Если врэй то мат кинуть попробуйте стандартный врэйский, а так, может моделька косячная с нормалями траблы, проверьте.
| 19.09.2013 |
Друзья, решил не создавать новую тему.
Начал у меня глюк появляться.
Макс 2014, ноутбук, не работают сочетания клавиш Alt+X, Alt+W, читал в нете, говорят типа у ноутов этот глюк вылезает, покуда своя привязка к клавишам.
Варианты лечения:
Переустановка макса с чисткой реестра и так далее не помогла.
Чистка ENU папки не помогла.
Переназначал на другие клавиши, пол дня поработали, и снова слетает настройка при каждом запуске, как следствие - такая же петрушка.
Включал отключал клавишу Shortcut Override не помогло.
Глюк вылезает сам по себе, когда ему захочется, в смысле не после каких то изменений плагинов и т.д.
Кто сталкивался, ответьте плиз, работать невозможно.
+1 за неравнодушие каждому.
| 19.09.2013 |
mike12
Все эти плагины нафик не нужны, намучился я с ними. Конкретно эту лестницу можно сделать так.
Создаешь сплайн по габаритам и любой кривизне под всю лестницу с перилами, побольше интерполяций ставишь, что-бы сглаженная форма была, применяешь Sweep с прямоугольным сечением, по габаритам лестницы, с выкл галочкой Backing, чтобы сечение не заворачивалось по оси.
Конвертишь сие чудо в поли получаем спираль, с четырехугольным сечением.
В поли добавляешь грань вдоль всей длины по центру на нижних полигонах, это будет путь для ступенек, снимаешь с нее сглаженный сплайн.
Так же добавляешь где нужно грани и снимаешь с них сплайны для перил, для узоров, для боковин и т.д.
Для перил и боковины используем Sweep, построив нужное сечение. Для всего остального есть мастер кард, шутка)
Теперь создаешь ступеньку, правильно настраиваешь пивот, и spacing tool тебе в помощь, с вкл режимом follow.
| 18.09.2013 |
Компьютерные очки, мифы и реалии
Ton-an
Да, наверное все в совокупности будет действовать:
хороший монитор,
хорошее освещение,
хорошее настроение)
нейтральный цвет стен,
работа с перерывами,
гимнастика для глаз
глазные капли и
наверное все таки очки, вот что пишут:
Зрение при работе за компьютером ухудшается по нескольким причинам. Это:
- воздействие на глаза ультрафиолетового излучения;
- голубое свечение экрана;
- повышенная яркость экрана;
- пульсация экрана монитора.
Специальные очки имеют оптическую или минеральную линзу со специальным металлизированным покрытием. Это покрытие имеет несколько функций – оно защищает глаза от ультрафиолетового излучения, снижает яркость экрана, усиливает контрастность изображения и повышает его четкость.
Очки повышают работоспособность;
снимают застойные явления в сосудах глаза;
снижают слезоточивость и резь в глазах.
полностью снимают усталость глаз при длительной работе за компьютером.(?)
убирают блики и создают чёткость изображения.
Здоровья вашим глазкам)
А для себя решил попробовать все-таки, отпишуся обязательно об этом опыте)
| 09.09.2013 |
Компьютерные очки, мифы и реалии
Да я вижу отлично, единственное, что глаза сильно устают, вот и мне расхвалили очки эти, я не собирался их носить все время, только за компом, спасибо всем за советы, как я понял, не стоит их брать.
| 09.09.2013 |
Компьютерные очки, мифы и реалии
Всем привет и отличного настроения!
Правда, что специальные очки, для работы за компьютером (у меня зрение единичка) , существенно снижают нагрузку на глаза и вообще очень полезная вещь в работе с компьютером (со слов продавца оптики)(Знаю, что есть Google и он знает всё, хотел услышать из первых уст).
Кто использует оные, скажите пожалуйста, оно того стоит?
Ну и в одном салоне такие стоят 700р, а в соседнем посчитали на 2000р, на что прежде всего обращать внимание?
И раз уж тема зашла, поделитесь, кто как расслабляет глаза во время работы, может гимнастика для глаз, специальные капли, спец очки с дырочками, мантры, картинки и т.д.
Спасибо, всем плюс за неравнодушие, обязательно.
| 09.09.2013 |
Полный контроль над клонированием
JEKSON777
Жму на кнопочку оплаты, и выходит такая платежка, хотя сказано что 3.0) 2.0.1 версию можно найти, но в ней нет поддержки сплайнов, а без этого она мне нафиг не нужна.
| 07.09.2013 |
Полный контроль над клонированием
Uraken
Да, хотел купить, только это фэйк, к сожалению, ладно, умываю руки) Всем огромное спасибо, узнал кучу других методов)
| 07.09.2013 |
Полный контроль над клонированием
Друзья, я, кажется нашел то, что нужно. Плагин называется Clone v3.0 в третьей версии добавили поддержку сплайнов, на скрине есть все настройки, что нужно. Но проблема, я не могу его найти(.
Инфу видел на этом сайте Помогите найти полную версию, пожалуйста. Готов купить.
| 07.09.2013 |
Полный контроль над клонированием
Нашел кстати скриптик clone_along_a_path, как и описывал, жаль, что нет еще одной очень нужной функции Folow по сплайну.
А так, простой мелкий и полезный скриптик. Кому надо, качайте тут.
Может кто соображает в скриптах, допилите плиз мне его за денюжку)
Нужно добавить функцию Follow и добавить регулятор длинны шага, с режимом относительно пивота и относительно края модели, можно просто, чтобы считал относительно края. Если есть мастера, пишите в ЛС, обговорим стоимость.
| 06.09.2013 |
Полный контроль над клонированием
Legion-236
Просто пробовал ставить 2012 и 2014, установщик попросил удалить существующую версию)
| 05.09.2013 |
Полный контроль над клонированием
MpaKo6ec
Да по сути, нужно Path - Pick Spline, Pick Model, в настройках 3 крутилки поворот, отступ, скейл, режим клонов (копи референс) и всё!) Решил поставить 2010 макс и Rail clone ломанный. Кстати можно поставить 2 макса на один комп и как это сделать правильно? Всем плюсанул) Всем спасибо, впереди еще одна бессонная ночь)
| 05.09.2013 |
Полный контроль над клонированием
VladimirG
Спасибо, цель достигается, но тоже очень не гибкий инструмент, со своими недостатками и глюками, ничуть не лучше "палки копалки", шаг тоже привязан к пивоту и не раскидывает группы, а цельные модельки. Может кто подскажет хотя бы название плагина.
| 05.09.2013 |
Полный контроль над клонированием
ternal-stanislav
Версию поставил, но объекты даже нельзя Pick, да и если по сплайну по одной оси, то тоже бестолку, у меня сплайн в 3х осях изогнут
| 05.09.2013 |
Полный контроль над клонированием
ternal-stanislav
Я бы с удовольствием покрутился с ней, если бы знал где взять взломанную версию для 2014 макса. Поставил с офф сайта, пробную версию, но работать можно только с ихней библиотекой, или я чего то не понимаю.
| 05.09.2013 |
Полный контроль над клонированием
Yehat
Уже пробовал.
| 05.09.2013 |
Полный контроль над клонированием
Yehat
Сейчас пробую мультискатерть. Отличие в том, что мне необходимы точные положения и размеры, а он наоборот все рандомом раскидывает, до сих пор не пойму как порядок задать, чтобы не рандомно было.
Тем более мне нужно для моделинга, не для рендера, при конвертации в единую меш, он сбивает все пивоты, а это недопустимо.
| 05.09.2013 |
Полный контроль над клонированием
renderman
Это да, просто даже не знаю названия скриптов аналогичных, не обязательно я думаю он должен быть навороченным.
| 05.09.2013 |
Полный контроль над клонированием
tzar
Спасибо, видел, но под 2014 макс не нашел. Максимум видел 2013(
ternal-stanislav
Спасибо, я так и работаю, но нужно еще масштабировать объекты, сохраняя одинаковый шаг между ними, а не между их пивотами, да и превьюшки нет в этом методе, долгий он, если замороченная деталь, как у меня. Спасибо)
| 05.09.2013 |
Полный контроль над клонированием
Приветствую, друзья) Видел темку похожую, но не нашел ее.
Суть вопроса, нужно размножить модельку по определенному пути, по сплайну. Работая через Path Constraint и Spasing Tool, чувствую себя первобытным человеком с палкой копалкой.
Подскажите пожалуйста плагин или метод чтобы взять путь, модель и при клонировании иметь возможность изменять масштаб, угол наклона, направление нормали клонированных моделей, шаг и самое главное, чтобы изменив какой-нибудь параметр, можно было увидеть результат на превью. Спасибо. С меня +1) Ах да, у меня 2014 макс.
Чтобы было понятнее ниже иллюстрация, но вместо конусов представьте что-то посложнее.
| 05.09.2013 |
Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d
vk3d
А поддержка 2014 макса будет?
| 28.08.2013 |