СообщенияДата

W.I.P Amadeo89

amadeo89 Развертка, фотошоп. Посмотри Viscorbel все туторы по матам, в том числе и последний, где он создает невероятные маты, процедурными картами. Большинство вопросов потом отпадает) Ссылки: Creating Old’N'Dirty V-Ray Materials Creating V-Ray Materials Vol3 Viscorbel - Creating V-Ray Materials Vol2 Viscorbel - Creating V-Ray materials_Volume 01 Да простит меня Аустрис.
25.09.2013

Проблема с освещением в помещении без окон

wesson Ambient occlusion с 15 mm не понятно зачем нужен, либо уж совсем отрубить либо убавить силу, и радиус увеличить раз в 20, галочку Detail Enhancement я бы убрал, сильно влияет на время рендера. Так же я бы убрал галки на Adaptive tracing и Store Direct Light. Освещение выглядит очень плоско и фэйково, нужно глянуть какая у тебя схема освещения)
25.09.2013

помогите решить проблему с чернотой

Puss_in_boots Легче сам файл глянуть.
24.09.2013

С днём рождения, Кристина (Бабасик)!

Присоединяюсь к поздравлениям)
23.09.2013

Поставить цветы в вазу

ЛисаКот Как вариант, разаттачить букет на меши. К каждой ветке приаттачить свои листочки и цветы если это возможно, не видно модель сверху просто. Потом перевести их в VRayProxy и посчитать с MassFX. Или глупость сказал?)
23.09.2013

помогите с настройками рендера

Абрикос-а Нет смысла ждать, я считаю, быстрее разобраться и вычислить проблему. VRay не скажет вам время до окончания просчета, скорее всего, что-то в тех моделях не так, которые вы добавили, может мега стекло, с просчетом каустики, может глюки в геометрии или в матах, попробуйте повнимательнее посмотреть на модели. Так же я бы попробовал скрывать по очереди модельки и смотрел на время рендера, хотя бы при тестовых настройках, так возможно вычислить проблемную модель, если это она. Ну и неплохо было бы проверить все настройки VRay еще раз, внимательно) Успехов)
23.09.2013

Моделирование пузырьков в газировке

Andred По сути, пузырики это пустоты в воде, можно попробовать сделать цельную модель воды, а потом пробуленом вырезать сферические пустоты, главное, чтобы не пересекались они друг с другом и нормально вычитаться будет, без глюков. А потом создать соответствующий материал и должно получиться так же как на картинке) Честно говоря, не совсем точное ТЗ, подробнее бы описал ты, что нужно получить в итоге.
22.09.2013

Ошибки 3дмакс 2014

imaginarius123 VRay 2.4...Не помню с какого VRay есть такая фишка кажется с 2.3... Настройки обычного VRayMtl кладете дифуз, настраиваите, как нужно, потом просто подбираете SelfIllumination. А по поводу торможения, скажу, поставь все сервиспаки, сейчас второй вышел, заметно быстрее работает. крис2 если хотите разобраться, файл в студию.
19.09.2013

Ошибки 3дмакс 2014

крис2 Если не во всех, значит со сценами что-то не то, выложите сценку, посмотрим.
19.09.2013

Ошибки 3дмакс 2014

крис2 Если врэй то мат кинуть попробуйте стандартный врэйский, а так, может моделька косячная с нормалями траблы, проверьте.
19.09.2013

функция с alt+X неработает

Друзья, решил не создавать новую тему. Начал у меня глюк появляться. Макс 2014, ноутбук, не работают сочетания клавиш Alt+X, Alt+W, читал в нете, говорят типа у ноутов этот глюк вылезает, покуда своя привязка к клавишам. Варианты лечения: Переустановка макса с чисткой реестра и так далее не помогла. Чистка ENU папки не помогла. Переназначал на другие клавиши, пол дня поработали, и снова слетает настройка при каждом запуске, как следствие - такая же петрушка. Включал отключал клавишу Shortcut Override не помогло. Глюк вылезает сам по себе, когда ему захочется, в смысле не после каких то изменений плагинов и т.д. Кто сталкивался, ответьте плиз, работать невозможно. +1 за неравнодушие каждому.
19.09.2013

Винтовая лестница по сплайну

mike12 Все эти плагины нафик не нужны, намучился я с ними. Конкретно эту лестницу можно сделать так. Создаешь сплайн по габаритам и любой кривизне под всю лестницу с перилами, побольше интерполяций ставишь, что-бы сглаженная форма была, применяешь Sweep с прямоугольным сечением, по габаритам лестницы, с выкл галочкой Backing, чтобы сечение не заворачивалось по оси. Конвертишь сие чудо в поли получаем спираль, с четырехугольным сечением. В поли добавляешь грань вдоль всей длины по центру на нижних полигонах, это будет путь для ступенек, снимаешь с нее сглаженный сплайн. Так же добавляешь где нужно грани и снимаешь с них сплайны для перил, для узоров, для боковин и т.д. Для перил и боковины используем Sweep, построив нужное сечение. Для всего остального есть мастер кард, шутка) Теперь создаешь ступеньку, правильно настраиваешь пивот, и spacing tool тебе в помощь, с вкл режимом follow.
18.09.2013

Компьютерные очки, мифы и реалии

Ton-an Да, наверное все в совокупности будет действовать: хороший монитор, хорошее освещение, хорошее настроение) нейтральный цвет стен, работа с перерывами, гимнастика для глаз глазные капли и наверное все таки очки, вот что пишут: Зрение при работе за компьютером ухудшается по нескольким причинам. Это: - воздействие на глаза ультрафиолетового излучения; - голубое свечение экрана; - повышенная яркость экрана; - пульсация экрана монитора. Специальные очки имеют оптическую или минеральную линзу со специальным металлизированным покрытием. Это покрытие имеет несколько функций – оно защищает глаза от ультрафиолетового излучения, снижает яркость экрана, усиливает контрастность изображения и повышает его четкость. Очки повышают работоспособность; снимают застойные явления в сосудах глаза; снижают слезоточивость и резь в глазах. полностью снимают усталость глаз при длительной работе за компьютером.(?) убирают блики и создают чёткость изображения. Здоровья вашим глазкам) А для себя решил попробовать все-таки, отпишуся обязательно об этом опыте)
09.09.2013

Компьютерные очки, мифы и реалии

Да я вижу отлично, единственное, что глаза сильно устают, вот и мне расхвалили очки эти, я не собирался их носить все время, только за компом, спасибо всем за советы, как я понял, не стоит их брать.
09.09.2013

Компьютерные очки, мифы и реалии

Всем привет и отличного настроения! Правда, что специальные очки, для работы за компьютером (у меня зрение единичка) , существенно снижают нагрузку на глаза и вообще очень полезная вещь в работе с компьютером (со слов продавца оптики)(Знаю, что есть Google и он знает всё, хотел услышать из первых уст). Кто использует оные, скажите пожалуйста, оно того стоит? Ну и в одном салоне такие стоят 700р, а в соседнем посчитали на 2000р, на что прежде всего обращать внимание? И раз уж тема зашла, поделитесь, кто как расслабляет глаза во время работы, может гимнастика для глаз, специальные капли, спец очки с дырочками, мантры, картинки и т.д. Спасибо, всем плюс за неравнодушие, обязательно.
09.09.2013

Полный контроль над клонированием

JEKSON777 Жму на кнопочку оплаты, и выходит такая платежка, хотя сказано что 3.0) 2.0.1 версию можно найти, но в ней нет поддержки сплайнов, а без этого она мне нафиг не нужна.
07.09.2013

Полный контроль над клонированием

Uraken Да, хотел купить, только это фэйк, к сожалению, ладно, умываю руки) Всем огромное спасибо, узнал кучу других методов)
07.09.2013

Полный контроль над клонированием

Друзья, я, кажется нашел то, что нужно. Плагин называется Clone v3.0 в третьей версии добавили поддержку сплайнов, на скрине есть все настройки, что нужно. Но проблема, я не могу его найти(. Инфу видел на этом сайте Помогите найти полную версию, пожалуйста. Готов купить.
07.09.2013

Полный контроль над клонированием

Нашел кстати скриптик clone_along_a_path, как и описывал, жаль, что нет еще одной очень нужной функции Folow по сплайну. А так, простой мелкий и полезный скриптик. Кому надо, качайте тут. Может кто соображает в скриптах, допилите плиз мне его за денюжку) Нужно добавить функцию Follow и добавить регулятор длинны шага, с режимом относительно пивота и относительно края модели, можно просто, чтобы считал относительно края. Если есть мастера, пишите в ЛС, обговорим стоимость.
06.09.2013

Полный контроль над клонированием

Legion-236 Просто пробовал ставить 2012 и 2014, установщик попросил удалить существующую версию)
05.09.2013

Полный контроль над клонированием

MpaKo6ec Да по сути, нужно Path - Pick Spline, Pick Model, в настройках 3 крутилки поворот, отступ, скейл, режим клонов (копи референс) и всё!) Решил поставить 2010 макс и Rail clone ломанный. Кстати можно поставить 2 макса на один комп и как это сделать правильно? Всем плюсанул) Всем спасибо, впереди еще одна бессонная ночь)
05.09.2013

Полный контроль над клонированием

VladimirG Спасибо, цель достигается, но тоже очень не гибкий инструмент, со своими недостатками и глюками, ничуть не лучше "палки копалки", шаг тоже привязан к пивоту и не раскидывает группы, а цельные модельки. Может кто подскажет хотя бы название плагина.
05.09.2013

Полный контроль над клонированием

ternal-stanislav Версию поставил, но объекты даже нельзя Pick, да и если по сплайну по одной оси, то тоже бестолку, у меня сплайн в 3х осях изогнут
05.09.2013

Полный контроль над клонированием

ternal-stanislav Я бы с удовольствием покрутился с ней, если бы знал где взять взломанную версию для 2014 макса. Поставил с офф сайта, пробную версию, но работать можно только с ихней библиотекой, или я чего то не понимаю.
05.09.2013

Полный контроль над клонированием

Yehat Уже пробовал.
05.09.2013

Полный контроль над клонированием

Yehat Сейчас пробую мультискатерть. Отличие в том, что мне необходимы точные положения и размеры, а он наоборот все рандомом раскидывает, до сих пор не пойму как порядок задать, чтобы не рандомно было. Тем более мне нужно для моделинга, не для рендера, при конвертации в единую меш, он сбивает все пивоты, а это недопустимо.
05.09.2013

Полный контроль над клонированием

renderman Это да, просто даже не знаю названия скриптов аналогичных, не обязательно я думаю он должен быть навороченным.
05.09.2013

Полный контроль над клонированием

tzar Спасибо, видел, но под 2014 макс не нашел. Максимум видел 2013( ternal-stanislav Спасибо, я так и работаю, но нужно еще масштабировать объекты, сохраняя одинаковый шаг между ними, а не между их пивотами, да и превьюшки нет в этом методе, долгий он, если замороченная деталь, как у меня. Спасибо)
05.09.2013

Полный контроль над клонированием

Приветствую, друзья) Видел темку похожую, но не нашел ее. Суть вопроса, нужно размножить модельку по определенному пути, по сплайну. Работая через Path Constraint и Spasing Tool, чувствую себя первобытным человеком с палкой копалкой. Подскажите пожалуйста плагин или метод чтобы взять путь, модель и при клонировании иметь возможность изменять масштаб, угол наклона, направление нормали клонированных моделей, шаг и самое главное, чтобы изменив какой-нибудь параметр, можно было увидеть результат на превью. Спасибо. С меня +1) Ах да, у меня 2014 макс. Чтобы было понятнее ниже иллюстрация, но вместо конусов представьте что-то посложнее.
05.09.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

vk3d А поддержка 2014 макса будет?
28.08.2013