Сообщения | Дата |
---|
Зависание при рендере на стадиии transform vertex..это скорее всего Displace..Но и вылет Мах-а..явно с этим не связан...Сама сцена весит много? Пока есть свободное время мог бы посмотреть..
| 29.10.2012 |
jppasha ..надеюсь что у вас Windows 64 bit ну и оперативки хотя бы 8 Gb..? Если нет, те же проблемы будут и в 2012..А вообще нужно смотреть, что в сцене..маты и свет.
| 28.10.2012 |
Ошибки в VRay Log и методы их решения и исправления
У вас же в логе написано Raytrace is not compatible with Vray (Raytrace не совместим с Vray))) а говорите не используется)))
Попробуйте конвертнуть сцену в Vray..(пкм Vray scene converter)
Я бы искал причину методом исключения,удалить ковер проверить, и т.д или merge в новую сцену..
или просто накиньте на всю сцену сермат vray и пробовать отрендерить..
Проверить удалился ли Hair and Fur с ковра..и нет ли его в сцене где нибудь ещё, на кисточке от шторы например..
| 24.09.2012 |
Ошибки в VRay Log и методы их решения и исправления
У вас в логе судя по скрину , есть предупреждение материал Raytrace..в этом может может быть причина..и возможно смотрю на полу ковер может ,быть используете Hair and Fur?..там тоже смотреть надо настройки под Vray..
| 23.09.2012 |
siya
Написал в личку..не отправляется по этому адресу((
| 20.09.2012 |
Есть летящая стайка(анимированные)..не знаю что за птички..вот такие
| 20.09.2012 |
Здесь посмотрите;http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=118097&start=20
страница №3 на форуме..на всякий случай))
| 19.09.2012 |
Customize-Preferences-владка Viewports-Choose Driver там выбираем нужный..
| 07.09.2012 |
Сейчас ради интереса попробовал переключится на Direct 3D с Nitrous..и OpenGL...
Open GL при переключении вьюпорты становятся белыми на доли секунды..и почти тоже самое с выделением предметов т.е. в один клик нет получается..с Direct3d стало проще и все выделяется. Думаю - всё зависит от видеокарты и драйвера.
| 07.09.2012 |
Присоединюсь! Решил опробовать 2013 и такая же проблема...пока не скроешь не нужные объекты выделить нужный предмет почти не возможно..( с15-й попытки) на окнах проекций..Тем дело и закончилось..так и остался на 2010..
| 07.09.2012 |
Это значит что у вас в сцене присутсвуют маты Vray и источники света тоже Vray..а рендерите Mental-ом...вот и ошибки..
| 01.09.2012 |
Вот..если имелись ввиду эти точки стык лобового стекла и капота.Полики капота уходят в салон.и вы пытаетесь по середине свелдить вертексы?? так не получиться))))
| 05.04.2012 |
При сохранении файла в окне выбери: тип файла 3d max 2010 или 2011..
| 05.04.2012 |
Сможете пересохранить в нижние версии 2010-2011?
В данный момент под рукой нет 2012 версии..
Да, и на вскидку о проблеме с вертексами..проверьте возможно у полигонов разные нормали..
поэтому вертексы и не велдятся..
| 05.04.2012 |
Да нет всё понятно..я там ниже в верхнем посте писал, что еще одной причиной может стать
назначенная растровая карта (Jpeg формат) к примеру в слоте Color..А вот в чистом виде как он есть сам VrayLightMtl никаких вылетов Маx-а, у себя не наблюдал..
Хотя согласен насчет непредсказуемости))) так и есть..
Я делаю просто,если надо коврик в сцене с мехом..то, просто не использую этот материал вообще..
Допустим в портал камина можно так же поставить обычный Vray Light Plane с назначенной текстурой..
| 03.04.2012 |
Подскажите. как из ребер объекта сделать сплайн
Если объект перевести в Editadle Poly то можно так..
Выделяете ребра и кнопочку Create shape from selection..
| 25.02.2012 |
Очень нужна помощь, в какой программе сделать картинку??
3D Max и Photoshop...особенно заметно на картинке Optima_plus_clean..
| 09.02.2012 |
Думаю тогда стоит почитать о гамме 2.2 в Vray..здесь на сайте наберите в поиске Vray gamma 2.2,
или вот http://topviewport.com/index.php?newsid=122
тогда многое вам станет ясно.
| 08.02.2012 |
А потом... сохраняете картинку в любом удобном для вас формате Jpeg, Tiff и т.д.
Имелось ввиду , что в окне буфера происходит автоматическое изменение гаммы с 2.2 на 1.0..если
конечно в настройках рендера и Gamma корекции в самом Max-е присутствовала гамма 2.2..
| 08.02.2012 |
хочу услышать комментарии от профессионалов
Смахивает на офис Швеи-Мотористки...только без швейной машинки..
видать обменяли на люстру..раритет всё таки Zinger.
| 03.02.2012 |
Да все просто, у вас Мах 9, а это для 2010
| 03.02.2012 |
Всем Доброго Здравия!
Опишу еще одну проблему и устранение её... в 3d Max 2010 design Vray 2.00.02..
В сцене присутствовал ковер, ворс с помощью Hair and Fur в режиме mr prime..и в настройках рендера распределения памяти Dinamic (оперативки 16Гб)
По окончании рендера или при попытке остановить рендер вываливалось окошко с ошибкой "Приложение будет закрыто и т.д..." После долгих поисков оказалось ,причиной тому стал назначенный материал пламени свечи VrayLightMtl и выставленная в настройках материала галочка
Direct Illumination...она то и вызывала крах рендера...Пробовал ту же сцену на Макс 2011 то же самое так же при выставленной галочке те же проблемы...
Так что причиной соообщения об ошибке ,может прибавить еще и данный материал с
включенным Direct Ilumination..
Или это у меня одного такие глюки?
P.S. Сейчас еще раз проверил оказалось чистый материал (VrayLightMtl) без текстур растровых на Color и Opaciti работает и с галочкой на Direct illumination..только применяю текстуру и...снова та же проблема..вылет.
| 03.02.2012 |
Проблема с фотошопом. Разрешение кисти и листа.
Вот ссылка похожая проблема посмотрите
http://arttower.ru/forum/index.php?showtopic=1725
| 27.01.2012 |
Проблема с фотошопом. Разрешение кисти и листа.
Да нет это, я пробовал разные режимы..чтоб наглядно было видно..
| 27.01.2012 |
Проблема с фотошопом. Разрешение кисти и листа.
Попробуйте режимы рисования..могу конечно и ошибаться..
| 27.01.2012 |
Может быть, как вариант в стандартный Target Spot карту в Projector Map..
предварительно в Шопе с градиентом нужным настроить..
| 21.01.2012 |
Вот есть небольшой урок по текстурированию там есть и текстурирование и моделирование глазного яблока персонажа..http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=594
| 21.01.2012 |
Еще может быть проблема в вывернутых нормалях полигонов, выделяете непослушный участок (полигон) кнопка Flip normals и нарезаете дальше cut-ом..
| 18.12.2011 |
Вот ссылки посмотрите,там есть и уроки по ZBrush
http://zbrush.3dn.ru/
http://zbrush.3dn.ru/forum/2-263-1
| 05.12.2011 |
Файлы max не открываются..... помогите
Вот ссылка почитайте здесь про ассоциации файлов и программ http://windata.ru/windows-7/optimizaciya-7/associacii-fajlov-v-windows-7/
| 10.11.2011 |