СообщенияДата

Отрендерить на среднем компьютере классику

-fis- Ды 2010 с врей 1,5 можно в параллель поставить они прекрасно соседствуют. Я просто когда в студии пересел на 2011 макс и Vray 2.0(лицензионный) несколько проектов затянул.. Делал сцены, включал на ночь, с утра ожидая увидеть 6-8 картинок натыкался на рендер первого вида и прогнозом на 12 часов.. В итоге многочисленные опыты со всеми конфигурациями с разными максами и Vray-ями и разными сценами и настройками доказал что 1.5 без особых потерь в качестве справляется гораздо быстрее. Теперь стабильно за ночь справляется с очередями картинок. Иногда в муторном процессе на автопилоте забываюсь и включаю рендер в 2012 VR2.4 и история повторяется... Рекомендую попробовать.
05.03.2013

Отрендерить на среднем компьютере классику

-fis- Всем ответил а меня в игнор.. Вот и помогай советом
05.03.2013

Отрендерить на среднем компьютере классику

Скажи какая у тебя софтинушка? версии макс+врей.. Я все делаю в 2012 врей 2,2 (недавно на 2,4 переехал) и рендер настраиваю там же. Потом сохраняю в 2010. Для него у меня Врей 1,50 SP5 стоит. И рендерю исключительно в нем. Он в разы быстрее считает. Попробуй. И забудь про финальное изображение от рендера. Без фотошопа никуда. В качестве док-ва готов взять твой архив со сценой и рендернуть. Но только 7-8 марта в лучшем случае.
05.03.2013

Моделирование

Отлично! спасибо!
13.12.2012

Моделирование

Всем привет! Кто подскажет быстрый способ для моделирования таких ножек? Может скриптец или плагин какой есть?
13.12.2012

Конкурс 3ddd | Игрушки

Прям мысли материализовались.. Думал вот был бы фонд в 50000р, можно будет поучаствовать и постараться, и вот! Заряжусь на попадание в призы. Вопрос только 1 - это новогодний призовой фонд или он теперь всегда такой будет?
05.12.2012

Поиск люстры

Всем привет! Сроки горят, может кто поможет такой моделью люстры?
17.11.2012

вопрос по Deformation (Fit)

Полигональное моделирование...
02.10.2012

WIP | Koooooooooooooooo

Quote: вот эти вещи для меня ваще космос пока http://www.render.ru/images/uploads/Image/Articles/Making%20Of%20padal%20proshlogodnii%20sneg/sss_tex.jpg блин и что за альфа карта для пор используется?! http://www.render.ru/images/uploads/Image/Articles/Making%20Of%20padal%20proshlogodnii%20sneg/zb_02.jpg да там не альфа карта а пресеты кистей в браше. (у меня браш так и не пошел в актив, потому как персонажами вообще не занимаюсь, поэтому остаточными знаниями бравирую) как в фотошоае есть наборы кистей так и в z так же вроде.. ну и автора дедушки можно подергать, можт поделится чем
02.10.2012

WIP | Koooooooooooooooo

держи http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1501
02.10.2012

WIP | Koooooooooooooooo

Круто! Костян, ты уж постарайся не бросай.. Чтоб повторить или переплюнуть этот успех http://www.3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=18395&cid=18&min=0&orderby=dateD&show=30 Про него мейкин офф видел вроде на рендер ру, возьми на заметку
02.10.2012

Floor Generator некорректное отображение текстур

Ну так то это невозможно.. Сцену с текстурами в студию плиз тогда
02.10.2012

Floor Generator некорректное отображение текстур

Так в чем некорректность? Во вьюпортах макса всегда отображается только 1 текстура из всего набора выбранных. На рендере я думаю все нормально или нет?
02.10.2012

Мелкие темные и светлые пятна при рендере

GI caustics на рефракте попробуй выключить
06.09.2012

Adobe Premiere CS4

CS4 вроде меньше... Если есть у кого.. А этот можно заархивировать с разбивкой на 2 архива по 3 ГБ... Genkot будь другом подсоби ))
08.08.2012

Adobe Premiere CS4

Товарищи! залейте пжлста премьер какой нить на народ.ру! Не поскупитесь и да воздастся Вам!
06.08.2012

вопрос по полигональному моделированию

Дисплейс в смысле модификатор дисплейс, он прям сетку деформирует - должен сгодиться... А так на вскидку вершины в шахматном порядке проекструдить можно
02.07.2012

Vray резко упала скорость рендера

не раз было такое когда в полночь ставил рендер на 7-8 видов, предвкушал увидеть утром красоты и радость дизайнеров.. Но в 9 утра наблюдал Prepass 1 of 4 для 1-го вида!! Заметил что Vray 2,2 гораздо хуже справляется с глосси матами. Irr map на них встает. Разумеется пытался разбираться в чем дело, но так и не добрался до причин. Не во всех сценах конечно такое было, но теперь в 100% случаев делаю проект в 2012 Vray 2.2, а рендерю в 2010 Vray 1.5. Естественно теряются некоторые возможности, но зато рендер идет стабильно быстро. Конечно тут странная особенность что раньше все тип топ было, но все же попробуй поставить 2010 макс и Vray 1.5 SP5.
08.06.2012

Maxwell Render 2.6.0

Надо было сразу отдать и сам максвел, тупанул чот.. В связке с этим http://ifolder.ru/30766134 плаг по ссылке выше работает четко. (на 2010 и 2012 максах)
28.05.2012

Maxwell Render 2.6.0

Take it, hold it, love it http://ifolder.ru/30764634
28.05.2012

Maxwell Render 2.6.0

Максвел и не будет рендерить в максовском окне. Плагин экспортирует сцену в xml вроде в temp папку, открывает, рендерит, и при закрытии передает в максовский фрейм буфер. Так что все норм. По поводу лейбла - скорее всего качнул триал версию. Вечером залью если надо нормальный.
28.05.2012

Текстуры ламината (архив) http://www.admira.sg/

you плюс конечно. Залейте на народ кто скачал пожалуйста.
26.05.2012

Бонусы за "скачиваемость"

Quote: http://postimage.org/image/ms84hnw07/ над вот энто выложить) деньги рякой потекут Такой же DOLLAR делал. Ты вроде даже на дуэль вызывал)) не помню правда кто кого..
05.05.2012

Бонусы за "скачиваемость"

maxorog GodModeling класс.. Вам кто такие деньги предлагает? Итальяшки?... В след раз если будешь отпинываться пини мне.. за откат договоримся)) Кровать впечатлила! стол нет
05.05.2012

Логотип на превью к моделям

В обязательный порядок это не войдет. Все исключительно по желанию. Я например не ник свой штампую а фамилию с инициалом. Д и скоро, как говорят, будет новая версия сайта, там много чего нового удобного наверно будет.
26.04.2012

нет теней,предметы висят нужен совет

Включенная эта галка "оставляет тени на совести Irradiance Map". Контролировать четкость теней в этой IrrMap можно засчет параметров Interpolate Samples - чем меньше тем четче, но общая картинка может "шуметь" в некоторых местах. Чем выше тем плавнее будет вся картинка в целом, но эта плавность как раз и сказывается на размытых и отсутствующих тенях. 20 самый нормальный радиус захвата. Выключенная галка обеспечивает "честные" тени. Они считаются на этапе финального рендеринга непосредственно от ИС, но забирают достаточно много времени.
25.04.2012

Конкурзз!. найди свою работу...

Quote: У меня они ничего не заказывали.) Вообще, охреневшие рожи, если честно. Писал им несколько раз, ноль внимания. Жаль что не в Москве живу, не поленился бы подъехать пообщаться лично... Пардоньте... тогда валить их надо!!! Просто помню что Валиев на них работал...
25.04.2012

нет теней,предметы висят нужен совет

Снимите галку Store With Irradiance Map у Vray порталов и Samples на 20 хотябы. Время чуть возрастет но тени будут. И Phil23 отличные ссылки дал
25.04.2012

Конкурзз!. найди свою работу...

Quote: Вот этот сайт - это просто сборник работ с фриланса. http://www.mos-decor.ru/index.php?pn=7.php Узнаю работы Риддика, Чигидина, Провстудио, Евгении Казариновой, Александра Сидорова и многих других. Так эта компания и заказывает 3двиз на фрилансе а не ворует.
25.04.2012

Моделирование подобной фурнитуры. Как и чем?

Предложу такой вариант, на мой взгляд самый точный да и быстрый тоже. Spline + Surface. Поскольку именно сплайнами можно добиться правильных форм Основные сечения - линии с низкой интерполяцией = 1: Дополняем каркас Create Line с включенной привязкой(каждый замкнутый контур д.б. из 4-х угольника): Модификаор Surface: Переводим в поли и немного редактируем: shell + turbosmooth:
28.03.2012