Сообщения | Дата |
---|
формактор сложный критерий, те же люстры - шары на палках в виде ромба сложно в категорию определить.
Ценовые категории хорошо бы добавить. "0-20тыс", "20-100", "100 и более" например. И еще какой-то маркер чтоб знать модель реальная со ссылкой на продавца/производителя или плод воображения.
| 19.05.2017 |
Цитата Motocat:
Что-то мне подсказывает... что автор, не ПоповаЛера... и возможно даже совсем не Лера...
Попо Валера?
Вообще хорошие работы для без опыта.
| 17.04.2017 |
Понятие о правильной топологии модели
Цитата Quasar:
Цитата Davidd:
Какая топология правильнее на сфере?
Правильнее в плане чего?)
В плане формы полигонов и свойств сетки, лупов, количества ребер из одной точки.
Текстурирования, развертки. Всего, короче.
| 17.03.2017 |
Понятие о правильной топологии модели
Какая топология правильнее на сфере?
| 17.03.2017 |
Цитата BLVCK ART:
Цитата Davidd:
40
Вы попали! пассов 44
А сколько времени?
| 17.03.2017 |
40
| 17.03.2017 |
Как добиться того, чтобы полигоны были плоские?
Уж вы определитесь или прямо или криво. точками плоскость ломаете и хотите чтоб она ровной осталась. Как вариант изменяйте форму вращением нужного полигона, но это все равно затронет соседние. Можно отключить группы сглаживания, чтоб нагляднее было где перелом образуется.
| 14.03.2017 |
Модификатор STLчек. Покажет количество ошибок и переставляя пунктики в нем можно смотреть какие где. Слипшиеся полигоны там и найдете. Тоже такое сообщение от модератора получал, вылечил этим самым.
| 01.03.2017 |
квик слайс используйте
на виде райт вертикально с привязкой по сетке
| 15.02.2017 |
Так бывает когда в браузере работают дополнения для обхода блокировок разных рутрекеров.
| 08.02.2017 |
Радиальные полосы на рендере - как убрать?
Проверьте, может какая-то плоскость совпадает? Или нормали вывернулись? В эдитполи нужно выделить косячный полигон и сделать ему flip
| 30.01.2017 |
Просто у вас аватарка не удачная.
| 04.10.2016 |
Цитата A_lex:
Все ждем народный V-RAY 3.4 для 3D MAX 2017, но пока по тестируем что появилось.
V-RAY 3.40.01 for 3ds max 2014:
https://cloud.mail.ru/public/MJiv/xMu7SpnzP
V-RAY 3.40.01 for 3ds max 2015:
https://cloud.mail.ru/public/BQsR/WiakNSvQ1
V-RAY 3.40.01 for 3ds max 2016:
https://cloud.mail.ru/public/KEoX/N6k3gWQVu
Извиняюсь, а то что для 2014 это народная версия?
| 10.06.2016 |
Чудо-еда! Отсканированная, бесплатная!
Цитата Revered:
Уже неделю как на Ронене. Кстати там вроде не все бесплатно.
Все не пробовал. Бургер точно бесплатно.
| 19.05.2016 |
Чудо-еда! Отсканированная, бесплатная!
http://www.blankrepository.com/
| 19.05.2016 |
Нужно проверить все материалы в редакторе материалов в свитке сценМатериал. Вероятно с моделями в сцену прилип не вереевский материал.
| 29.04.2016 |
Радует, что столько здравомыслящих людей вокруг! Велком!
http://brights-russia.org/
| 19.04.2016 |
Погодите, погодите!! у меня по прежним правилам переатестации осталось 18 дней и одна про-модель. Если я в течении этих 18 дней загружу эту про-модель, что станет дальше? 90 дней? И еще: количество доступных для скачивания моделей про и фри по зависит от чего?
| 14.03.2016 |
Отсутствие отражений HDRI в интерьере
В настройках рендера в свитке енвиронмент включите рефлек/рефракт енвиронмент и перетяните туда карту ХДР из редактора материалов
| 28.01.2016 |
просвет, refraction Vray без потери скорости рендера!
refraction это не просвечивание, а преломление. Для просвета используйте opaciti. Тогда лучи проходят без препятствий.
Тут есть на эту тему: http://viscorbel.com/vray-materials-theory/
| 21.01.2016 |
Иваново.Информация по памятнику архитектуры
В свое время ходил в архив по усадьбе Дюрингера. Там были данные с планировками и т.п. Может и вам повезет. Только в архив надо запрос и заявление. Я вроде к проректору ходил за этим. Давно было.
| 30.12.2015 |
первый раз такая проблема: пятна на рендере
http://3ddd.ru/forum/thread/show/psikhodielichieskii_riendier#post644904
Посмотрите тут. Была такая проблема. Все материале можно глянуть в редакторе материалов. В конце списка есть раздел материалы в сцене. Там и ищите. Все, что не врэймат материал - в..удалить.
| 19.10.2015 |
Цитата afonja:
Примени сермат ко всему.если исправит методом исключения ищи какой мат глючит.
может быть тоже самое с моделями.поудаляй предметы и смотри на результат.
Метод верный вы подсказали. Просмотрел в материал эдиторе все маты, нашел кучу стандартных и несколько короновских. Даже есть с названием "пахнет варежка лошадкой". (без кислоты не обошлось)
Короче, спасибо!
| 15.06.2015 |
Исправление мата не помогло, удаление тюли тоже. на это раз результат ..... зеленый.
Такие досадные косяки просто бесят.
| 15.06.2015 |
Вобщем так и пришлось поступить, но спортивный интерес остался.
чтобы это могло обозначать?
| 15.06.2015 |
Врей 3 рисует невероятные картинки. Каждый новый рендер выдает полный треш. Не знаю к чему мыслью прицепиться, чтоб исправить. Связка брютфорс и лайткеш.
И те же камеры, тольо с ирмап и лайткешем:
Есть еще другие помещения в этой сцене, они рендерятся нормально.
| 15.06.2015 |