Deemer
Сообщения | Дата |
---|
Нужна помощь в проектировании деревянного дома
Попробую подоступней))
В автокаде начертить сплайн, который будет представлять из себя сечение стены (пересекающиеся окружности диаметром равным диаметру бревна, допустим 220мм). Потом этот сплайн импортировать в Макс. Затем в максе начертить линию вдоль стен здания. Потом к этому сплайну применить модификатор Bevel Profile и в качестве опорного сечения выбрать импортированный сплайн-сечение (пересекающиеся окружности). Потом в получившейся бревенчатой стене прорезать окна и двери. Лучше резать не булевыми операторами а вручную...
Вот теперь вроде бы более понятно объяснил)
| 21.10.2011 |
Нужна помощь в проектировании деревянного дома
Боюсь, что чище всего будет если заново сделать геометрию.
Как альтернативное и быстрое решение могу предложить следующий вариант:
нарисовать в автокаде сплайн-сечение стены из бревен и этот сплайн экструдировать (или с помощью Bevel Profile) "вытянуть" вдоль периметра стен. Надеюсь, что я доступно изложил свою мысль))) хотя и терзают сомнения)
| 21.10.2011 |
Vray Displacement mod - рвет углы модели, как бороться?
Всем привет!
Давно борюсь с данной проблемой (разрыв геометрии на углах модели при рендере, если на модель наложен модификатор Vray Displacement Mod)... Есть промежуточные решения, но так и не нашел "чистого" решения. Хотел бы узнать кто как борется с данной проблемой?
| 21.10.2011 |
Уверен, что в такой серьезной компании как Apple стратегия развития запланирована как минимум на десятилетие вперед, если не больше. Поэтому, если у в руля будут стоять не полные эмбициллы, то дело Стива будет продолжаться... К тому же, компания построена настолько грамотно и правильно, что в состоянии развиваться и далее, опережая потенциальных конкурентов на рынке айти и в будущем. Ведь не Стив же был разработчиком ПО и железа.
P.S. А Стива на самом деле жалко - это был гениальный маркетолог и пиарщик....
P.P.S. Продукцию Аpple люблю, уважаю и приобретаю, понимая и принимая при этом все ее "+" и "-".
| 06.10.2011 |
Помогите залить правильную стяжку.
Зависит от мусора))) отработанный уран будет весить много, в то время как картон - мало
| 04.10.2011 |
Помогите залить правильную стяжку.
50 см видимо от лаг богатырских взялись)) Хотя на самом деле 50 см это мощно у вас получилось. 250-300мм еще ладно, но 500 - это круть! )
P.S. а вообще пирог пола должен быть таким (из опыта):
1. Пеноплекс 40мм (в целях экономии можно заменить на 30мм, но не менее);
2. Полифом фольгированный (фольгой во внутрь помещения);
3. Фибростяжка с самим теплым полом;
4. Плиточный клей+плитка(керамогранит);
| 03.10.2011 |
Marinka12, спасибо большое! Очень выручила!
| 12.08.2011 |
Если не сложно, то и мне тоже бросьте текстуры витражей! Очень нужно их использовать в текущем проекте. Заранее премного благодарен!
e-mail: blackdeemer@gmail.com
| 12.08.2011 |
GodModeling
Обалденные ткани, оба варианта! Если уж никак нельзя получить настроенный материал, можно надеяться на объяснение логики настройки материала?
Уж больно хороши...
П.С. А про какого Ника идет речь, если не секрет?
| 02.08.2011 |
Помогите советом по материалу очень фактурной штукатурки :)
designcs, спасибо тебе огромное за инфу о такой несомненно полезной программулине))) Полетел ее скачивать и немедленно юзать
| 07.11.2010 |
Помогите советом по материалу очень фактурной штукатурки :)
Ну видел конечно, но краем глаза... Запомнилось, что там все какое слизисто-выпуклое было)
| 30.10.2010 |
Помогите советом по материалу очень фактурной штукатурки :)
Бамп на мой взгляд отпадает... Как-то замыленно выглядеть будет, опять же на мой взгляд. А чем, кстати давно хотел узнать, normal bump от обычного отличается? Сами карты я видел - они какие-то синенькие) А в чем, так сказать, мулька?
Пока помучаю vray Displacement Может чего и намучаю)
| 30.10.2010 |
Помогите советом по материалу очень фактурной штукатурки :)
Приветствую всех!
Подскажите, как достичь такого результата как на фотографии? Интересует как создать именно такую четкую рельефность у штукатурки?
Может быть у кого-то есть что-то похожее или есть совет под рукой (главное чтобы я сумел им воспользоваться)
Я думаю, что надо использовать дисплейс, но как-то негусто опыта в его использовании...
| 30.10.2010 |
Материал деревянного фасада (кухни, комода и т.п.) с патиной
oleksa-lvov
Спасибо огромное! Выглядит на картинках просто замечательно! Особенно светлое дерево с патиной. Супер!
| 16.10.2010 |
Материал деревянного фасада (кухни, комода и т.п.) с патиной
Вот что у меня получилось. Эффект есть, но какой-то слабо-выраженный. Материал дерева с патиной лежит как на дверях, так и на дверцах шкафа.
| 16.10.2010 |
Как сделать материал кожи стеганного дивана/капитоне
oleksa-lvov
А где сам материал качнуть можно? [/b]
| 15.10.2010 |
Материал деревянного фасада (кухни, комода и т.п.) с патиной
Сейчас сделаю рендер и выложу, что получается. На мой взгляд как-то не особо реалистично выходит. Но, уверен, с вашими поправками и замечаниями все должно получится
| 15.10.2010 |
Материал деревянного фасада (кухни, комода и т.п.) с патиной
Приветствую всех знатоков!
Столкнулся с проблемой: не могу сделать удобоваримого материала деревянного фасада мебели с патиной. Приблизительный алгоритм понимаю - нужно мучить Vray Dirt... но как-то результат моих мучений меня самого не устраивает. Понимаю, что наверняка универсального материала нет, но может кто-то кинет в меня своим (настроенным под конкретную сцену) материал, а я сам уже домучаю. Заодно попробую уловить логику параметров. Заранее спасибо.
| 14.10.2010 |
мат V-ray для обоев с бархатным напылением
Спасибо. Наверное так и придется сделать) Еще раз спасибо за оперативность!
| 14.10.2010 |
мат V-ray для обоев с бархатным напылением
Приветствую всех) Я прошу прощения, а нельзя материал выложить куда-нибудь еще? А то нет возможности его скачать А сам материал очень интересен... Пытался настроить его сам, но как-то не очень удачно выходит. Хотел на примере созданного материала выяснить в чем подвох
| 14.10.2010 |
Как делать освещение НЕ на глаз?
хз как это сделать... к тому же даже в реальной жизни в зависимости от интенсивности освещения за окном освещение квартиры будет меняться)
Пусть скажет в какое время суток и время года он хочет видеть освещенность квартиры Да и тогда все равно, мне кажется, результат будет приблизительным)
А светильники в ваттах выставлять можно юзая фотометрический свет. В любых каталогах по свету (ну или по крайней мере во многих) указывается используемый тип лампы с указанием типа проекции (type of projection IP40 например). Основываясь на этих данных можно сделать лампочку.. но в вирее в зависимости от типа выдержки и значения multiplier результат будет различным...
| 16.03.2007 |
Quote:
Качать вобщем не зачем, используем ви рей 2 sided mlt, мал лицевой и задней части вирей мат с картой(процедурка или битмапа) на опасити, вот и все. Геометрия не обязательно замкнутый меш, можно план, тока нормали вовнутрь!!!!
доступно и грамотно, шпасиба
| 16.03.2007 |
Освещение интерьера в Vray 1.5 R3
Quote:
Если надо шепну настройки всего 12 действиий
шепчи конечно) информация лишней не бывает) только если не сложно, то английскими терминами и словами оперируй, а то тяжело конвертить с русского на англицкий)
| 16.03.2007 |
Освещение интерьера в Vray 1.5 R3
Quote:
to Deemer: попробуй SUN поднять выше чтоб не так желто было. выше и выше) пока не добьешься результата. а вообще скай-сан вещь хорошая. ругаться не надо. есть минусы , но и плюсов хватает. а если лень тестить, пробвать - то и браться не надо было. сидите на 1.09 если лень эксперементировать.
Да нет, эксперементировать не лень совсем... просто если sun вверх задирать, то тогда синих оттенков через чур много.. ниже опускаешь, желтеет все... хотя, если честно, не помню какую я камеру при этом юзал.. возможно, что стандартную максовскую. Тут наковырял насройки физ.камеры, обнаружил, что подкручивая там настройки fnumber, sspeed можно регулировать оттенки светового тона
Может быть все дело именно в этом. Надо будет надосуге поковыряться
| 16.03.2007 |
Освещение интерьера в Vray 1.5 R3
Всем здрасьти!
Честно говоря, я при освещении интерьеров не пользуюсь Vray sun+sky. по старинке через Vray light (plane в окна) и директ лайт (как солнце) юзаю. Но, видя что люди делают и через связку sun+sky и достигают вполне приличных результатов, решил озадачиться как это у них выходит?
А для экстерьеров sun+sky очень радует... и настройка сцены много времени не занимает и результат устраивает вполне.
| 16.03.2007 |
Освещение интерьера в Vray 1.5 R3
2 Мракобес
Только заметил эту ветку. Полностью с тобой согласен, что без колор корректа вполе можно достичь нормального результата визуализации. Сам никогда его не юзал и вплоть до сегоднешнего дня даже не знал о его существовании
Сам при визуализации интерьеров не пользуюсь Vray sun+ Vray sky... что-то до сих пор мне не нравилось то, что как-то сильно желтит это солнце всю сцену... как не пытался бороться с этим эффектом, ни черта путного не выходило...
Но вот посмотрел на твои картинки и понял, что как-то этого помжно избежать... Не подскажешь, как ты избег лишней желтизны (или синеватости, или еще какого-то окраса сцены)? Может настройки сцены раскроешь?
Был бы очень сильно тебе признателен.
| 15.03.2007 |