dernok
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Slazzo:
Цитата dernok:
Ничего не понял))) поясни
вышло у вас далеко не то что на фото, лучше соберите 800руб
я уже сделал спираль Фибоначчи как надо, спасибо) опыт не купишь
| 14.04.2021 |
Цитата Slazzo:
ой, надо же умудрится так фибаночи спираль превратить в пикасо
Ничего не понял))) поясни
| 14.04.2021 |
Цитата dead_lyric:
[[link:image_uri:456127,]][[image:456127,sky_image_forum]][[/link]]
[[image:456139,]]
Цитата bester:
Ещё не готово?
готово почти[[image:456140,]]доведу до ума , немного осталось...дел много
| 14.04.2021 |
Цитата Denis_21:
Цитата dernok:
ребята)всем спасибо, разобрался
На мой взгляд, если Вы обратились к людям за помощью, то было вежливым показать откликнувшимся на Вашу просьбу получившийся результат.
Ещё не закончил, просто понял, как это сделать... Покажу результат конечно
Цитата iolanta989:
Ну тут вопрос желания, можно накидать уроков по теме, но если бы оно желание было, то сами бы нашли, простого способа нет, нужно исходить из того, надо ли вам это вообще, такого качества модель как на картинке или нет, если это не под печать или фрезеровку, и не под такой ракурс, то не надо, и уже совсем другие задачи тогда. Могу из того что первое в голову пришло, посоветовать уроки viscorbel по моделингу классической мебели
Спасибо
Цитата Meilis:
Цитата dernok:
ребята)всем спасибо, разобрался
покажи сетку
Как закончу покажу
| 14.04.2021 |
ребята)всем спасибо, разобрался
| 13.04.2021 |
Цитата Meilis:
берешь линию сплайн, чертишь примерно такую форму, ставишь галочки рендер/вьюпорт, прямоугольный профиль. конвертишь в поли, дальше РУЧКАМИ-РУЧКАМИ
эх...все так легко у вас)))
| 13.04.2021 |
Цитата Meilis:
вроде сложные модели есть у самого, а тут ножка
да)но блин фантазии не хватает на данный момент
| 13.04.2021 |
Цитата alexfmos:
Цитата dernok:
должен быть способ по лучше
800 руб и я сделаю за вас, так лучше?
я хочу обучиться)а не чтобы за меня делали
| 13.04.2021 |
Цитата ThePoloid:
Можно начать из полика)
должен быть способ по лучше
| 13.04.2021 |
[[image:455960,]]спасибо за советы всем заранее)
| 13.04.2021 |
Как сделать сцену для моделирования машины, чтобы не было искажений?
спасибо вам)
| 08.02.2021 |
Как сделать сцену для моделирования машины, чтобы не было искажений?
Цитата Revered:
Так это камри, она исходно угрёбищная, её никакой моделинг не спасет... Найдите нормальный прототип и жизнь наладится :)
Разве моделлер не должен уметь моделлить все что угодно? поэтому хочу сделать сложную модель, простую и так смогу
| 08.02.2021 |
Как сделать сцену для моделирования машины, чтобы не было искажений?
[[link:image_uri:439335,]][[image:439335,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:439336,]][[image:439336,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:439338,]][[image:439338,sky_image_forum]][[/link]]
Весь выходной потратил) в ютубе ролики смотрел, не получается, хочу научиться делать машины
| 08.02.2021 |
как мне лучше текстурировать, чтобы было примерно такое качество.
Цитата egor98:
Цитата dernok:
Имеется в виду это делать разверткой или как?)
Цитата egor98:
Ну большинство материалов тут простые,как кожа,ткань,металл,самое сложное в плане текстуры тут сеточка,для нее нужно замоделить какой-то отрезок,запечь в текстуру,сделать бесшовной и потом назначить ей цвет.Уроки по созданию материалов есть в ютубе.
Спасибо) имеется в виду например в спинку надо разные текстуры. .. Сетка, кожа и т. Д. . .как это сделать
В максе выделяешь полигоны и назначаешь им материал id,потом используя мулюти саб материал под каждый id дулаешь материал.Уроки в ютубе можно найти.
Спс, это умею, но не знал правильно ли это) теперь буду уверен
| 05.02.2021 |
как мне лучше текстурировать, чтобы было примерно такое качество.
Имеется в виду это делать разверткой или как?)
Цитата egor98:
Ну большинство материалов тут простые,как кожа,ткань,металл,самое сложное в плане текстуры тут сеточка,для нее нужно замоделить какой-то отрезок,запечь в текстуру,сделать бесшовной и потом назначить ей цвет.Уроки по созданию материалов есть в ютубе.
Спасибо) имеется в виду например в спинку надо разные текстуры. .. Сетка, кожа и т. Д. . .как это сделать
| 04.02.2021 |
как мне лучше текстурировать, чтобы было примерно такое качество.
Спасибо всем за помощь, Вы мне реально поможите если подскажите где и как мне работать лучше для метриалов, модель создал а текстурировать где и как не знаю
[[link:image_uri:438553,]][[image:438553,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.02.2021 |
Можно ли добавить ещё текстуры? )по умолчанию текстуры мне кажется их мало)
| 21.01.2021 |
sigershaiders проблема в установке
Цитата egor98:
Сейчас тоже ищу,можно найти много вариантов установки до 17 макса включительно,а вот после него только покупать.Я видел версии только для вирее на 20 макс.
А тогда есть вариант на 17макс? Тоже сойдёт
| 19.01.2021 |
sigershaiders проблема в установке
Добрый вечер, мне посоветовали как то уставновить эту программу. Я не знаю где скачать и как установить есть кто может помочь? 3d max 2020 у меня стоит.
| 19.01.2021 |
sigershaiders проблема в установке
Добрый вечер, мне посоветовали как то уставновить эту программу. Я не знаю где скачать и как установить есть кто может помочь? 3d max 2020 у меня стоит.
| 19.01.2021 |
Цитата Denis_21:
Могу ошибаться, но на мой взгляд главная проблема в плотности сетки. Там в одном рожке (или как называется эта кривулина на которой плафоны висят) поликов столько, сколько их должно быть во всей люстре. Я считаю, что сетка просто адски плотная.
Как по вашему снизить плотность?
Цитата AnShe:
Цитата AlanSesarskiy:
Когда я пишу вам
так и избавьте меня от вашего общения, будьте любезны)
Цитата AlanSesarskiy:
Цитата AnShe:
оспади... корона на башке не натирает еще? Человек тут вроде совета про модель свою спросил, может не стоит бессмысленный срач устраивать и делать выводы кто что умеет, исходя из одного коммента? рукалицо просто
Когда я пишу вам такое ощущение что действительно с кошаком разговариваю
Вы оба хорошие визуализаторы и моделлеры, Вы молодцы. не спорьте пожалуйста...это не приносит ничего хорошего в данный момент
| 18.01.2021 |
Ребята, хватит спорить.. Все молодцы)
Цитата AlanSesarskiy:
Я бы вам посоветовал делать что то одно, вы прыгаете с одной техники моделирования на другу. У вас хорошо получались растения.
Цитата AnShe:
да прям ради материалов и покупают, ага)) тем более люстры) могу понять еще диван какой-то с хитровымудренным бархатом.. я лично только на геометрию смотрю, материалы сама докручиваю, если сильно надо. У вас люстры с непрезентабельными матами и по дизайну так себе, так что немного странный вывод.
Да ладно? Если сравнивать с теми кто тут спамит люстрами мои люстры космос. А о каком дизайне вы говорите? Это лофт. Они используются в таких стилях как шале, кантри, американский стиль кантри. Но не думаю что вы можете делать визуализации в этих стилях, их обычно дизайнеры избегают как огня)
И это не вывод а цифры
Это девушка) не будем спорить
| 18.01.2021 |
Цитата AnShe:
Цитата dernok:
А посмотри материалы
Я вообще не вижу смысла делать какие то мудреные материалы здесь. Ну может и можно что-то подкрутить, добавить там фактуру какую-то в отражения к примеру. Я не вижу оригинал, так сложно сказать. Надо сначала геометрию привести в божеский вид. Сетка прям жесть какая плотная. Загогулины лофтом делал? Лучше полигонами под турбосмуз такое моделить. Решетку на плафонах вообще текстурой можно сделать. Ну и над ракурсами подумать надо и подачей. Посмотри превью похожих люстр в базе, постарайся повторить ракурсы.
Спасибо
Цитата AlanSesarskiy:
Цитата AnShe:
Я вообще не вижу смысла делать какие то мудреные материалы здесь. Ну может и можно что-то подкрутить
ну сравни мои лампы с моими материалами, которые покупают минимум по 40 раз лампу, и лампы с простыми материалами, которые покупают раз в полгода.
Хотя спамить дрянью тоже выход. Вон делают по 5000 моделей и живут за счет того что спамят.
Можете показать одну фотографию примера как вы делаете материал и текстуры? У вас отличные модели
| 18.01.2021 |
Цитата AnShe:
Превью слишком уродское, сетка слишком плотная для такой люстры. И рендерите лучше с помощью hdri. С сценой которую предлагают здесь на сайте для рендера моделей ни одна модель модерацию не пройдет))
А посмотри материалы, Я скинул фотографию, они не слишком просты?
| 18.01.2021 |
Цитата sdru:
я думаю проблема с материалами.Чёрный адски чёрный.На центральном целиндре-это чёрная дыра,не читается объём.Я думаю надо материалы поправить
[[link:image_uri:434359,]][[image:434359,sky_image_forum]][[/link]]вот такие материалы
| 18.01.2021 |
Мы больше не принимаем бесплатные модели. Снимаю модель, даю возможность доработать до должного уровня. При повторной загрузке посмотрю материалы и ход презентации. В противном случае модель будет помещена в категорию Free. С уважением, модератор PS. Довести вашу модель до платного статуса - не моя задача. Статус вашей модели - ваша задача Если вы не улучшите качество своих моделей - презентация и материалы, в следующий раз она будет удалена.
[[link:image_uri:434349,]][[image:434349,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:434350,]][[image:434350,sky_image_forum]][[/link]]что не так Я делаю? Пожалуйста помогите, это не первая модель которую так мне пишут. Я не понимаю, что от меня требуют.
| 18.01.2021 |
Цитата Parik:
dernok, как-то странно заявлять ,что тут бездари только лишь за то ,что никто не смоделлил за вас...
не говорил, что бездари...бездарь я..а вы все молодцы без сарказма
Цитата ck_petya:
Так за вас сделать надо было что ли? Или разжевать основы полигонального моделирования с пошаговыми слайдами? Вы просили варианты решения, вам насоветовали, адекватно и вежливо
Вы не правильно поняли)не хотели кого-то обидеть или задеть, просто способы не подошли) я думал зайду спрошу и сразу профессионально скажут что не так у меня)а так уважение и почтение всем, я искренне благодарен вам. Вы мне всегда помогаете и поддерживаете.
| 14.01.2021 |
спасибо) в збраш попробую)))
| 14.01.2021 |
[[link:image_uri:433344,]][[image:433344,sky_image_forum]][[/link]]как мне сделать ткие узоры ?
| 14.01.2021 |
Цитата grol69:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/om_triokhmestnyi_kozhanyi_divan_model_s24003_ot_studio_36
вот тут смотри (free модель), как кожа играет бликами ..складки.
- Сделай по ярче свет (интересней)
- И угол в камере сделай 50-85 мм. (в общем убрать "перспективность" такую явную)
...ну и все приходит с опытом.
Буду учиться) благодарю
| 11.01.2021 |