Di_2
Сообщения | Дата |
---|
JEYN
ещё раз повторюсь: на 9 макс надо ставить сервиспаки - без них он даже не запустится в висте!!!! Все сервиспаки в 9-ом максе были в основном нацелены на улучшение работоспособности в висте
делается так - устанавливается макс (только запускать не надо!!!!!!)
устанавливаются все обновления - и только после этого можно попытаться запустить макс!!!!
| 06.03.2008 |
Никогда не ставил 9 макс на висту, но тут писали, что без обновлений (СП1 и т.д.) его можно в Висте даже не запускать - не получится...
| 05.03.2008 |
Долго думал что ответить на "помогите победить регистрацию".
1.Я тоже протестую против регистрации граждан россии внутри страны!!!!
2.Не сталкивался никогда с проблемой регистрации: когда всё делаешь по инструкции оно само как-то работает (странно)
Зачем вам Виста? тем более 32 бита???? если у вас комп старый - то там всё будет тормозить, а если новый, то лучше 64-битную ставить... у вас ещё поди выходит каждый раз сообщение, что данное приложение не может работать с Аеро и оно(Аеро) будет временно отключено
а сколько всяких бяк в Висте приходится отключать - больше чем в ХП, даже в РидМи к максу сразу написано что надо отключать точно...
| 05.03.2008 |
Vray1.5 Final Sp1 64 где скачать нормальный с краком?
Наконец-то добрался до Висты: стоит 64-битная виста, макс 2008 (64бит) с патчем, ВРей СП1 (демо)... всё работает, все галочки доступны... (рендер по сети не использую)
единственное различие которое заметил: в ВинХП 64 битной макс доходил и до 3200мегов использованной оперативки при рендере, в Висте потолок пока 2200мегов...
| 20.02.2008 |
просчет нескольких изображений. оптимизация времени.
Zub0
"Лопата"....
А если теоретически, то в 64 битной винде проблем не должно быть, а в 32 битной, для каждого отдельного макса винда должна выделить по 2 гига виртуалки и не должно стоять ограничений в настройках на размер файла подкачки (по 2 гига на каждый макс + резерв для системы)
PS Ничего личного, юмор бывает разный... смайлики тоже не просто так ставятся...
| 20.02.2008 |
PashaBig
здесь речь идет о том что может сделать один человек, так что ждем результатов твоей работы, ты критиковал работы сделаные одним человеком, а как дошло до дела, ты просишь в помощь ферму и 10 человек?
PS странно слышать это от человека который претендует на оскара по спецэффектам...
| 28.01.2008 |
+1 M.Mauzer
Тоже хочу увидеть!
| 28.01.2008 |
3d max сбрасывается при начале рендера
voverrr
Лучше не парся, и купи себе памяти, я не помню сколько лет назад у меня была оперативка 256 мегов под макс, хотя я умудрялся запускать и работать в Максе 2.5 на 64 мегах, но там не было в-рея, сейчас я не представляю как можно работать на в-рее меньше 2гигов памяти хотя на селероне 1800 у меня стоял 1 гиг и 6 макс с В-реем... т.к. у тебя система старая, попробуй поискать б/у память, хотябы догони её до 512 мегов, это тебе сейчас должно обойтись не во много денег....
PS Я тоже когдато думал, что мне хватит и макса 2.5 дольше всех задержался на 6-ом, потом сразу 8-й... на одной моей старой работе, один умник снес 8-й макс (поставленный с ДВД) и поставил 7-обрезанный... и я не нашел в 7-ом многих примочек, которые мне показались удобными в 8-ом...
| 28.01.2008 |
просчет нескольких изображений. оптимизация времени.
Берешь системник с новым трёхядерным процессором от АМД, настраиваешь макс для работы с одним ядром, запускаешь три макса и каждый загружает по одному ядру на 100 процентов
| 26.01.2008 |
Соглашусь, что МАКи изначально считались для профи, так-как когда ещё были 386-486 процы, МАКи строились на другой платформе, а она по скоросте работы в том же фотошопе обганяла платформу х86, а потом они сдулись в сфере своей платформы и перешли на интеловский х86, поэтому о принадлежности к профи уже можно забыть - сейчас это равнозначные платформы (кстати, в то же время были платформы Силикон Графикс, опять же на своих процах и своих ускорителях графики...), а на счет 3Д пакетов - почти каждый может похвастатся своей принадлежностью к отснятым голивудским фильмам...
| 25.01.2008 |
Подскажите! Из 64 бита в 32 бита
aleabiev111
Формат объектов не зависит от битности приложений, поэтому без разницы 32-битный у вас макс или 64-битный...
А если вы занимаетесь моделированием, то в основах то должны разбиратся, иначе особого смысла в вашей работе нет, если вы даже не пытаетесь понять что делаете...
| 23.01.2008 |
Здесь интересней написано http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=8:21296
Сам отношусь с сомнением к таким доработкам, на интеле не делал, а на АМД была проблема только в одной игрушке и то, АМД-шными драйверами всё хорошо лечится... таких проблем как описаны - не встречал...
| 23.01.2008 |
имел опыт работы в 8максе на двухядерных процессорах - работает всё, на 64-битную ось не ставил, так смысл ставить 32-битный 8-й макс на 64 битную винду?... на 64 битку первым поставил 9 макс (64битный) тож работали оба ядра, даж без паков и фиксов, и имено с В-Реем1.5Р3... паки поставил позже
Из 32-битных программ, на 64-битной ХП у меня сейчас стоит Автокад2006, я в нем мало работаю, но пока не слетал ни разу...
из собственного опыта: какая бы ни была загрузка, в синий экран у меня начиная с 6-го макса и ВинХП(32битной) СП2 ни разу не слетало, это тебе надо смотреть всё-таки совместимость оборудования...
Железо у меня было как интеловское, так и АМД-шное
PS Единственное от чего я видел синий экран - это от установки QTime 7-й... как и много лет назад так и сейчас...
| 22.01.2008 |
dragon-gor
Спасибо за ссылки!
PAV
А где 64-битный Кернел тогда? wow64cpu.dll?
кстати лежит он почемуто в лежит "system32" а wow32.dll лежит в "sysWOW64"
синхронность в зависимости от тактового генератора - это одно, а синхронность допуска ядер к общей памяти (о чем здесь говорилось) - эт другое
| 22.01.2008 |
windows XP x64 SP2 b2007- построенна на основе серверной платформы windows 2003
вот здесь поподробнее, хотелось бы увидеть ссылку на сайт микрософт где это говорится...
т.к. серверная платформа 2003 развивается самостоятельно и смысла особого нет микрософт из виндоуз сервер 2003 делать ХР64...
на второе: "кернел32" .... а там нет "кернел64"
а вообще 32-битные ДЛЛ-ки нужны для совместимости с 32-битными системами (ведь на ХР64 выполняются и 32битные программы)
Фикс после которого начинает работать второе ядро - это результат того что макс его просто не видет (а не видеть он может из-за той же винды), а не результат рассинхронизации ядер....
у меня соседний комп 4-х ядерный с ХР64 СП1 пока не разу не вылетало (макс 2008 (64 бита))...
| 22.01.2008 |
hans
Спасибо, твоё мнение изучил: здесь синхронизация процессоров кол-во которых может меняться во времени и контроллер "синхронизации" выполнен отдельно, вообщем-то там проблема синхронизации была на этапе разработки всей системы, а не во время её работы - т.е. стабильность работы закладывалось на стадии разработки контроллеров для межпроцессорного (или процессор-ВВ) обмена, т.е. оно не решалось программным способом, программа лишь в первых версиях системы исправляла ошибки, что в последующей версии заменили дублированием процессоров в одном блоке (дублирование обработки информации и сравнение на выходе).
Теперь осталось уточнить что имеет в виду dragon-gor...
Кстати сам сайт тож хороший, знаю о нем с 1998 года...
| 22.01.2008 |
hans теперь мне интересно, что ты тоже понимаешь под синхронностью ядер...
| 21.01.2008 |
а мне вот интересно что имеет в виду dragon-gor под "синхронизацией ядер"...
| 21.01.2008 |
Подскажите! Из 64 бита в 32 бита
Так и не нашел где оно там пишет 64 бита... пишет что поликов в одном объекте больше 64к - 64000... (видимо ограничение в 3ds)... помогает либо оптимизация, либо Детач
| 21.01.2008 |
konkoord
Можно было бы сделать как на "евровидении" каждому голосующему предложить респределить набор балов между участниками, не помню сколько там было точно в цифрах, но к примеру, каждый оценивает три места: распределяет 8, 4 и 2 бала...
| 15.01.2008 |
MpaKo6ec
Не совсем с тобой согласен. Первое что не вяжется с твоим тесктом: сами картинки отбирали профи(во всяком случаи таковыми я их считаю).
на других сайтах куча конкурсов по качеству и сложности рендера, так зачем стремится и клонировать эти конкурсы на все сайты.
И оценка "я бы хотел тут жить" - это одна из критериев дизайна, зачастую смотришь на "современные" дизайны, а как в них жить не представляешь... из практичности только телек в стену вделанный и тот видно только из одного угла комнаты...
Конечно, о "доработках" можно говорить, но на многих сайтах давно уже зашли в тупик с обсуждениями условий конкурсов...
Можно почитать статьи о теории голосований, например одна из статей http://offline.computerra.ru/2007/712/341917/ (не важно о каком голосовании там сказано, теория она общая для всех голосований).
Я не считаю себя профи, но думаю что каждый конкурс должен иметь свои отличия и не быть похожим на другие...
PS Выбирать лучшую картинку было трудно, я проголосовал за 5ю
| 15.01.2008 |
Более подробной статьи на эту тему не видел: http://www.ixbt.com/soft/windows-4gb.shtml
даже картинки есть
| 10.01.2008 |
tigrica
не отдавай максовский файл!!!! он стоит дороже гораздо,
тем более что он может использовать его уже без твоего ведома...
действительно - предложи сделать ролик (тоже дорогое удовольствие)
не забывай спрашивать за каждый шаг своей работы - своевременной оплаты!
| 27.12.2007 |
tigrica
Действительно назови свою цену и пусть посредник сам решит сколько ему там прибавить... на счет 50-и процентов, так это у нас в россии халяву любят...
Снижать цену не стоит - это повод для посредника снижать и на дальнейших проектах...
PS есть возможность что он сначала согласится, а потом не выплатит всю сумму - тут уже вариантов много...
| 27.12.2007 |
идеально чёрного цвета не бывает - даже чёрные дыры испускаю инфракрасный свет...
но по твоим картинкам (с белым фоном) докажи что фон не черный
из того что фон не может быть идеально чёрным, на нем будут видны блики, и блики будут зависить от мощности источника освещения, но блики то будут не чёрными, а белыми (если уйти от понятия "баланса белого", т.е. твоя картинка с белым фоном равносильна чёрному фону с мощным освещением и хорошим блеском...
| 18.12.2007 |
не знаю что там в 5-ом максе, про какую панель говоришь, но вроде везде можно настроить любую клавишу на практически любую функцию - покопайся в настройках...
а на счет старых максов, я умудрялся ставить макс 2.5 на Вин-ХП... он даже на первом сервис паке работал, а на втором уже нет... у меня ещё была куча плагинов к максу 2.5 помнится... бросай 5 макс!!! а то висту поставил... в ХП то лучше работает всё... научись клавиши настраивать, я до сих пор в каждом максе перенастраиваю клавиши на старый лад... он у меня файл *.kbd каждый раз кушает из прошлых версий...
| 13.12.2007 |
Случайно заметил на одной из текстур распростроняемых Евермоушеном за деньги в Архишадерс 1 маленький логотип сайта с бесплатными тектурами
http://mayang.com/ - так что если что здесь куча бесплатных текстур...
PS логотип в наборе Евермоушена (Архишадерс 1) можно увидеть в текстуре wall_030.jpg справа в зоне соединения двух слоев...
| 28.11.2007 |
На счет модерирования, скажу своё мнение: хороший форум - не тот который хорошо модерируется, а тот который не надо модерировать (аналогия с мусором)... можно создать отдельную тему: "вопросы новичков",
теперь на счет дублирования скажу: иногда хочется найти ответ на какой-нить вопрос (ну из головы вылетело, или текстурку стер случайно)... и тут находишь кучу одноименных постов, и начинаешь то в один то в другой... но это чисто моё мнение.
| 25.11.2007 |
Маяк а как на счет чернобыля... недавно тут раскопал http://ksmclub.info/forum/27-117-1
а в челябинской области есть места и лучше аномальных зон... дикая природа, куча пещер и горных ручейков и речушек...
| 07.11.2007 |
Max9 - 32bit
V-Ray1.50Demo Sp1
WinXP SP2+
CPU: Athlon 64 x2 6000+ @3.0 Ghz
M/b: Gigabite GA-MA69GM-S2H
RAM: 4Gb(4x1Gb) DDR2-677
Время: 4.29
Кстати время пишется после рендера в нижней строке в максе....
| 14.10.2007 |