Сообщения | Дата |
---|
кто скажет как грамотно замоделить нижнюю часть пуфика?
Я бы сплайнами сделал, их там немного, можно замоделить фрагмент и клонировать, даже на крупных планах будет идеально.
| 18.07.2012 |
Ищу стол eggen table BY BRUETON
Сплайн star и скруглить углы, потом экструд. 40 секунд работы
| 17.07.2012 |
TOBIAS GRAU - Falling water
| 30.06.2012 |
Помощь в создании дырок в люстре
Применить к плейну каждому модфикатор Lattice. Это первый способ. Второй - конвертируешь в поли, выделяешь все грани, делаешь им всем чамфер на ширину решетки, выделяешь нужные полигоны, удаляешь их и шелл что бы придать толщину
| 21.06.2012 |
WIP нужна помощь в настройке рендера
Дело не в настройках, даже при таких настройках на твоем компе рендер бы не ушел в бесконечность. Замирает на каком этапе просчета? Не на лайткеше? В любом случае скорее всего из-за глючного объекта в сцене мне кажется, и покажи скрин того что рендерит.
| 19.06.2012 |
virgin_number_one Там че кофе над чашкой ливитирует?!
| 18.06.2012 |
К модели применен Edit Poly модификатор - если да, то к нему нужно применять материал мульти саб обжект.
| 18.06.2012 |
Дизайна нет, просто взяли комнату, поставили мебель.. Посмотрите в интернете варианты оформления спален, оттолкнитесь от них если идеи нет.
| 13.06.2012 |
Зачем бамп и сабов больше если глосси почти единица. Есть такая фигня, при отражениях френеля, что когда отражений должно быть много их почти нифига нет (зависит от конкретной сцены, ИС, и собственно того что должно отражаться). Выход для себя нашел в том что бы отказаться от френеля и и просто крутить отражения в нужную сторону.
| 13.06.2012 |
Что-то я не понимаю, причем тот скрин что вы вставили к батч рендеру?
| 13.06.2012 |
На фотках не дизайн ресторана, а реклама работ художника.. что оценивать?
| 07.06.2012 |
Помогите определить стоимость работы
Можно.
| 07.06.2012 |
Помогите разобраться с освещением.. рендер не реалистичный
Off: Зачем вам диплом?! Сидите и разбирайтесь в вирее и его настройках, благо уроков навалом.
По сабжу - вопросов много и просто так на них трудно ответить, слишком много причин может быть но все же:
1. Макс какой, какой вирей? Что значит не поставилось? Если убрать стекла и тюль свет попадает?
2. Можно IES (что это такое ищите в гугле либо на форуме), можно просто вирейлатом плейном.
3. Сам ИС который будет освещать лучше не запихивать в светильник, опустите его ниже на пару см, а светильник подсветите другим источником, или вирейлайт материал.
4. Преподователь правильно сказал - вирейлайт лучше, можно так же вирейлайт мтл применить.
5. Распологайте ИС физически корректно, а не один на весь потолок.
6. Изучайте настройки вирея, динамик мемори лимит никак не относится к качеству рендера.
| 07.06.2012 |
Масштабность отредактируйте, все объекты явно не в масштабе. Огромные светильники-квадратные-факела через чур огромны и в столь маленькой ванной совсем не к месту, тем более над зеркалом у вас есть подсветка (хотя маленькая и совсем не светит). Все в золоте а точки на потолке матовый хром - не логично, добавьте тогда уже хром и на аксессуарах. Интересны и другие камеры + вид сверху а то пока не понятно где вход, а где что.
| 07.06.2012 |
+ Xiruim
Диртом легче всего управлять при помощи микса, создайте бленд материал, в верхний слот - патина, в основной - материал дерева, в карту смешивания - дирт, в котором крутите только радиус и кол-во сабов. В настройках кривой поставьте к примеру верхний предел =1, а нижний 0,8 - и будет вам счастье.
| 04.06.2012 |
Проблема не в чамфере насколько я понял, а в том что бы нарисовать правильные силуэт ножки сплайном.. Но тут никто не поможет, только сидеть и упорно добиваться нужного результата.
PS Если будет нормальные сплайн, то саму ножку можно при помощи бевел профайл потом сделать, перевести в поли и отрезать все не нужное.
| 31.05.2012 |
Проблема в том что не можете форму нарисовать? Переводите точки в Bezier Corner и редактируйте нужный изгиб
| 31.05.2012 |
Проц не разгоняли? Было такое после разгона, на одной сцене при каждом рендере, на остальных в редких случаях.. При этом краш тесты комп проходил на ура, температуры всего были в норме.
| 30.05.2012 |
Как правильно расположить розетку для СМ
По технике безопасности розетка должна быть выше стиралки.
| 17.05.2012 |
Некорректный displace при текстуре с tiles
Нарисуй карту в фотошопе, а не стандратную максовскую юзай, думаю что поможет
| 24.03.2012 |
Чем скруглить угол между потолком и стеной?
Тем же ГКЛ что и конструкции на картинке.
| 18.03.2012 |
Глобальный приступ лени или ...?
rainfall Наверное создал с каким-то утопическим желанием, что бы люди создающие темы которые я описал в первом своем посте немного пристыдились и прежде чем создавать новую тему поискали сами в инете ответ на свои вопросы (реально вчера посмотрел последние темы в ветке про макс и понял что большинство из них можно было не создавать, если банально написать вопрос в гугле). Просто форум превратился из источника новых знаний в череду повторяющихся простейших вопросов.
| 17.03.2012 |
Глобальный приступ лени или ...?
Сразу напишу что никого не хотел обидеть названием темы, но замечаю странную тенденцию появления большой лени и как следствие появление простейших вопросов по 3д графике, и полное нежелание людей изучать что либо самостоятельно. Половина вопросов в ветке по максу по типу: как затекстурить шарик, стомиллионная тема про то что файл стал долго сохраняться, или "почему у меня на рендере какае-то фигня, ведь я взял настройки у Салюто?". Помню когда я начинал изучение 3д графики в 2004, за такие вопросы можно было легко всхлопотать предупред или бан, потому что уже тогда они все были вынесены в отдельные темы, и пользуясь поиском найти ответ на них не составляло особого труда. Вот собственно и созрел вопрос, почему так происходит? Это гонитьба за деньгами? Откуда столько нежелания пользоваться поиском, своими мозгами в конце концов. Я сейчас не обобщаю ни в коем случае, есть те кто ищет ответы самостоятельно, и намучившись неделю, задает вопрос на форуме. И, как правило, такие темы действительно интересны и познавательны для многих. Но в процентном соотношение таких людей меньшинство..
| 17.03.2012 |
https://rs991tl3.rapidshare.com/#!download|991l36|394467645|Doors.rar|342|R~8284D5FE8860920B0AFA99A95FF3C3D9|0|0 вот готовый материал
| 15.02.2012 |
Проблемы с clon instance и материалами в 3d max design 2009
Quote:
Товарищи! Это все из-за версии макса! В версии Design такая фигня, в простом максе все как и было!
Постом выше ответили что это не фигня а очень удобная и при этом отключаемая фича.
| 02.02.2012 |
не получаестся сохранить архив в Максе
Попробуй еще через Resource Collector все собрать.
| 13.01.2012 |
Меняется цвет материала при рендере...
уже ответили выше что проблема в гамме.
| 13.01.2012 |
Сколько сабдивов на матах? И не хватает вкладки settings, похоже Noise treshold и adaptive amount не докручен
| 02.11.2011 |
Как сохранить картинку,чтобы добиться высшего качества?
Только походу не 0,6, а 0,45
| 21.09.2011 |
Помогите разобраться со сплайнами. Ответа в сети не нашел.
То что вы пытались сделать вначале невозможно, через одну вершину может проходить только одна линия и не больше
| 21.09.2011 |