СообщенияДата

Unreal Engine VS Pano2Vr

Цитата Oleg.budeanu: https://matterport.com/sample-real-estate-listing/  - абсолютно то же самое, только тут использован реальный интерьер, 360 камера и 3д сканер для создания "Doll House" модели Точно тоже самое! вместо рендера в кубическую панораму съемка камерой 360, а вместо моделинга лоуполи 3д скан, затем на отсканированый 3д интерьер проецируют панорамы из точек где стояли камеры 360.
05.12.2017

Unreal Engine VS Pano2Vr

Цитата Quasar: Эффект от этого может и есть но он оочень мал. И без 3д модели все бы выглядело +- так же Кубомапа, насколько я знаю используется как панорама, и в качестве текстуры отражения в играх. Не видел ни одного примера, где просто кубомапа дает 3д эффект в движении.  camera projection mapping используется уже давно, в кино, клипах и документальных фильмах https://www.youtube.com/results?search_query=camera+projection+mapping Биганте делают camera projection mapping кубомапы на 3д модель, хоть и корявую, но 3д эффект может быть только при наличии 3д модели.
05.12.2017

Unreal Engine VS Pano2Vr

Цитата Quasar: Кого заинтересовало, то можете обратиться. Я могу написать подобный движок под вас. Гонорар обсуждаем. Рискованная затея, получится, но не совсем так как у Биганто. Просто с кубамапами, будет просто куб с текстурой на нем, а здесь есть упрощенная 3д модель (не прозрачная) [[image:33633,sky_image_forum]]
05.12.2017

Unreal Engine VS Pano2Vr

Цитата Oleg.budeanu: Никаких Camera Projection тут нет - это всё запечено. В том же VRay Render to texture с этим отлично справится. запекание методом рендера в текстуры здесь тоже есть - на виде сверху. При отлете на вид сверху подмена качества текстур четко видна, но при перемещении между панорамами подмены качества текстуры нет. Видно другой эффект, например как растягивается по потолку текстура потолочного светильника, или при входе в комнату текстура наличника входной двери оказывается на полу и стенках - это как раз признак проецирования из камеры. [[image:33479,sky_image_forum]]
04.12.2017

Unreal Engine VS Pano2Vr

Есть упрощенная 3д модель, несколько панорам 360, которые при помощи camera projection mapping спроецированны на 3д модель как текстуры. Во время перемещения из одной точки в другую одна текстура плавно меняется на другую. Собрать такую презентацию можно на любом веб 3д движке. (Я делал подобное на flare3d, там есть редактор) [[image:33458,sky_image_forum]]
04.12.2017

Для позитива

Добро пожаловать в гости к визуализатору https://www.youtube.com/watch?v=oFzt-3sRExI
12.10.2017

Сбербанк стал массово блокировать счета?

Цитата CrAsssH: Говорили так же, будь-то кредит уже выдан, по факту завернули. У них там бардак, а не супер технологии. Компьютер всех вычисляет и массово наказывает "с погрешностью в 10%"   Скорее им интереснее получать свои проценты за операции и на кредиты подсаживать, чем массово всех заблокировать. Насчет ролика, это просто привлечение аудитории, народ пугают массовыми репрессиями налогами на тунеядство и прочим, чтобы люди пытаясь понять какая кара их настигнет просматривали все выпуски новостей.
12.10.2017

Сбербанк стал массово блокировать счета?

Цитата CrAsssH: Скорее всего этим занимаются разные структуры. Рекламный отдел просто видит рекомендательную информацию по клиентам, но не видят деталей. Предлагают взять кредит, только по паспорту, все уже якобы одобрено. Такое доверительное отношение, как будто им все про меня известно. Надо сходить на разведку в отделение сбера с одним паспортом, предварительно сняв все со счета :)
12.10.2017

Сбербанк стал массово блокировать счета?

Цитата CrAsssH: А все эти рекламы просто реклама. Как дело доходит до кредита, начинается свистопляска, у вас тут то, у вас тут это. Значит на данный момент не такой уж и тщательный анализ счета, а кредит лучше не брать в сбере, чтобы не привлекать внимание.
12.10.2017

Сбербанк стал массово блокировать счета?

Цитата CrAsssH: Не прокатит За два года ежемесячно приходят десятки тысяч и с пейпала, и с одного и того же счета, об этом банку известно, но не смотря на риски блокировки регулярно предлагают взять кредит исходя именно из "мутных" поступлений на счет. Либо сам сбер не видит риска блокировки, либо хотят мне устроить полный беспридел.
12.10.2017

Сбербанк стал массово блокировать счета?

Чувствую, что робот сбера отслеживает ежемесячные поступления на карту, если суммы побольше приходят, то и кредит предлагает взять больше. Может взять на 6 лет небольшой кредит, чтобы у них было меньше желания блокировать счет с которого ежемесячная плата по кредиту списывается?
12.10.2017

Помогите с подбором графической станции до 250 тыс.

Процессор - Intel Core i9-7900X Видяха - GeForce GTX 1080 Ti Оперативка 32Gb SSD диск под систему и программы 150-200и гигов SSD диск для папок с проектами, чем больше - тем лучше. Большой жесткий диск - хранилище материнку подобрать под сокет процессора вентилятор на проц чем больше - тем тише, например noctua блок питания можно помощнее на перспективу взять корпус хоть из досок можно сделать   [[image:8982,sky_image_forum]] покупать новое железо выгоднее здесь: https://www.computeruniverse.ru/products/90697145/intel-core-i9-7900x-box.asp бенчмарки производительности процессоров и видеокарт: https://www.cpubenchmark.net/high_end_cpus.html# https://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html получится намного дешевле и мощнее того, что в магазине предлагают.
25.09.2017

Топология на основе сплайна.

Если не получается шейп мерджем, тогда остается только обвести полигонами во фронтальной проекции с включенным Snap 2.5. Я обычно создаю ректангл, перевожу его в полигон а потом вытягиваю из ребер новые полигоны, добавляю лупы, удаляю ненужные эджи и точки. Повторяющиеся элементы нужно клонировать, а симметричные отзеркаливать. Можно еще обводить максовскими сплайнами так, чтобы были отдельные простые замкнутые элементы, и колапсить их в полигоны. Еще можно такие сплайны отделить от имеющихся, которые из архикада/автокада.
10.07.2017

Как поступить начинающему визуализатору - идти в офис или фрилансить?

На старте легче заработать в офисе. Наработав опыт и портфолио нужно будет искать заказчиков на фриланс, по немногу делать заказы дома и халтурить прямо в офисе, когда есть время. Чтобы к моменту перехода на фриланс уже были какие то регулярные заказы. Можно показать начальству эффективную работу, высокий уровень мотивации и взаимопонимание, а потом вместо повышения зарплаты предложить переход на удаленку, убеждая, что качество работы от этого только повысится, а деньги все сэкономят. (я так и сделал :) Если не согласятся можно поискать место получше, главное не сидеть совсем без работы и не переставать развиваться.
09.03.2017

Как настроить такой материал?

в vrscans материалах видел такой эффект https://www.youtube.com/watch?v=6Qtm02uY6iE там на 37й минуте
26.02.2017

V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!

V-ray RT до 70% экономия видеопамяти за счет сжатия текстур удаленных от камеры (на "тестовом орке" 350Mb вместо 2600Mb) Копил на систему с 2-мя ксеонами, теперь передумал, куплю видеокарты.
10.02.2017

3ДЭ и семья)

Цитата usov.80: Поздно,всё уже случилось)))И детей табун,и тёщи с тестем,всё в наличии Тогда остается только относиться к претензиям и недовольству философски))) https://www.youtube.com/watch?v=bLwFIuRyK5M То, что ругают именно сферу деятельности, это придраться ищут к чему, у меня есть знакомый автомеханик (35лет), занимается казалось бы такой банальщиной, а заработал уже на 5 квартир. Примеры успешных 3д художников и дизайнеров приводить не хочу, т.к. суть в том, что не важно в какой сфере работать, везде тяжело, но развиваться и зарабатывать можно.
21.01.2017

3ДЭ и семья)

Цитата usov.80: ,у многих наверное есть семьи,я имею ввиду тех кто занимается именно 3d графикой,как всё происходит,может вторая половина недовольна что этим занимаешься Нужно ограничить время сидения за компьютером, больше внимания уделять жене, проводить с ней время. От родителей жить обязательно отдельно. Если не поможет лучше расходиться пока нет детей, потому как когда появятся мозговыносы увеличатся раз в 10.
20.01.2017

Вход на Behance

Ярославская область не заходит, включил расширение Browsec VPN для Crome, который меняет ip на Нидерланды или другую страну, в аккаунт беханс зашло мгновенно, даже логиниться не пришлось. Интересно с чем это связано, какие то санкции дурацкие.
13.12.2016

Налог на тунеядство . РФ.

Все эти разговоры о налоге на тунеядство приследуют цель запугать население. Денег у чиновников хватает: https://www.youtube.com/watch?v=tx8ZqZtjyT4 Я сам плачу только транспортный налог, на все остальные плюю. Схем, цепочек и путей обобрать в конечном счете простых смертных и так хватает у государства.
23.10.2016

Заработная плата визуализатора

Цитата arturso: вобше-то знакомая говорила что у МИР от 5000$ за картинку если большие правки каторие зак. несоглосовал тогда цена +. и одну картинку один человек делают 1 неделю Cспасибо за уточнение. Какой "потолок" у профессии знать полезно. Как вариант для визера, если он не хочет становиться дизайнером, это пробовать устраиваться в такие студии, Даже список тут есть 
26.09.2016

Заработная плата визуализатора

Цитата DoCentttt: Так а вдруг они ее 4 месяца делают) Их тогда и Годмоделинг из Самары обскакает со своими 2500 уе Эта студия Мир и ее основатели начинали делать арх виз когда еще ни кто не знал что это и с чем его едят,  ходили и лично окучивали застройщиков, убеждая что тем нужна картинка. Такие вот пионеры и создали рынок визуализации, еще более сложно удержаться на плаву да еще и с такими ценами. Если им сказать что тут ребята их обскачут, они или умрут со смеху, или не поймут или повесятся. 
26.09.2016

Заработная плата визуализатора

Да есть люди, которые хотят и могут купить самое лучшее, и есть те кто могут их удовлетворить. Я просто указал известный мне верхний предел 4000$ за картинку, понятно что к этому очень тяжело прийти, сам даже не надеюсь на такую перспективу.
26.09.2016

Заработная плата визуализатора

Понимание один из ключевых факторов, я и не спорю. Можно по английски обратиться к Индусам, они хорошо его знают, но как студия "мир" все равно не сделают.
26.09.2016

Заработная плата визуализатора

Цитата Yehat: Это не потому что у них какое-то особо высокое качество (хотя оно действительно высокое), а потому, что в Норвегии цены на всё запредельные Живет там знакомая, зарабатывает 10000$ в месяц преподавателем университета, зарплаты там самые высокие в мире, но и жизнь тоже дорогая. Интересен другой вопрос, почему заказчик из любой другой страны имея доступ через интернет к любой студии заказывает за такие деньги у студии из норвегии. Видимо затраты имеют смысл и окупаемось.
26.09.2016

Заработная плата визуализатора

Да в любой профессии примерно одно и тоже с заработком, кто то совсем мало зарабатывает, кто то средне, некоторые чуть больше средего, и только еденицы много зарабатывают. Взять, к примеру, футболистов, основная масса игроков зарабатывает где то 30-ку, пашут как лошади и все равно еле концы с концами сводят, кто по старше им еще семью кормить, а молодые уже наступают на пятки. Только еденицы всем известных мировых звезд зарабатывают миллионы. В нашей прекрасной сфере визуализации тоже есть известные люди и команды, которые зарабатывают много. Вот студия http://mir.no/work/ например, слышал они за одну картинку берут 4000$ примерно. Что делать, чтобы зарабатывать хотя бы выше среднего? Думаю нужно освобождать мозг от рассуждений о тяжелой жизни маленьких зарплатах, вспомнить о том, что привело в эту сферу, что вдохновляет, мысленно не застревать ни на каком уровне зарплаты, реализовывать задуманные планы, приобретать новые навыки.
26.09.2016

в чем такое делают??

Кечап+АбодПхотошоп
20.09.2016

Переход на V-Ray с Corona

Дефолтные настройки хорошо работают начиная с версии 3.3 Попробуйте бакетами. Сам пробовал прогрессивом тоже шумно получалось. По освещению, если делать как на референсе, то солнце светит из за облаков например как в такой HDRI  http://www.pg-skies.net/collections/series1/products/hdri1342 При отключении локальных сабдивов про порталы можно забыть.
01.09.2016

Углы при turbosmooth

Вопрос с углами я бы решил так: Сам мучился с такими углами: Решение нашел только увеличением плотности сетки по всему объекту, и моделированием угла уже на плотной сетке.
09.08.2016

Организация библиотеки материалов папок и прочего для работы с 3d графикой

Цитата Extremis: Как считаете папку с проектом нужно держать чистой? только с .max файлом и .obj всякие манипуляции с картами и текстурами с фотошопа тоже ..где должны хранится в этом случае ? Часто выходят ошибки с путями к картам (( Общий принцип такой, чем больше файлов и объектов, тем больше нужно разделять и структурировать папки и слои. Папки с заказчиками => названия проектов => помещения и пространства => а в помещениях такая структура:_Arh(для архивов сцены), 3ddd, CAD, Map, R(рендеры, внутри подпапки 01,02,03...), Ref(референсы), VRM(вирей меши), в корне папки пронумерованный текущий файл сцены. На этом перфекционизм не заканчивается  , внутри сцены все раскидано по слоям, основные: Wall, Wall pannel, Malding, Floor(перекрытия), Flooring, Ceiling, Lamp, Light, Window, Glass, Door,  000(мусор), Furniture, SKY, CAD, CAM...  Верхняя точка напольного покрытия в нуле координат по оси Z (по высоте) В слейт материал эдиторе вкладки:View1, Metall, Fabrick, Wood, Stone... Завел папку "Template" содержащую структуру проекта и сцены, копирую и переименовываю ее в название нового пространства/помещения. Если сцена лежит в папке, а файлы сцены глубже в любых подпапках, то при открытии сцены макс все находит автоматически, для остального в помощь Relink Bitmaps http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/relink-bitmaps Разложил все по полочкам и работать что то скучно стало 
02.08.2016