Сообщения | Дата |
---|
Мне кажется, что для это есть 3-4 способа сделать это легко и быстро, но вы выбрали самый сложный)
Можно было бы сделать это из меша в форме полукруга, экструднув грани арки вверх и нижнюю прямую грань вниз. После чего, появившиеся у элих стенок грани экструднуть в сторону.
| 09.11.2014 |
Очень нужны модели яблони, сосны и кустов малины.
Цитата Simona01:
ясно, спасибо за ссылки. по-моему подобные модели есть и на рутрекере.
Скорей всего!
| 24.10.2014 |
Очень нужны модели яблони, сосны и кустов малины.
шЕкууы - опечатка это iTreesкак вариант это тут http://cgresource.net/models/831213-3dmax-rd-group-itrees-vol5-pine-trees.html и http://cgresource.net/models/816304-3max-3dmentor-hq-plants-2.html
| 24.10.2014 |
Очень нужны модели яблони, сосны и кустов малины.
Сосны есть у эверов, яблони и кусты малины придется подбирать похожие у HQPlants, iTrees или у тех же эверов. Либо делать самим. Я сам не раз сталкивался с этим, и в итоге пока только так и выкручиваюсь...
| 24.10.2014 |
Помогите разобраться как изменить размер объекта
FFD box вам в помошь! Вертексами всего не подвинуть иногда!
| 07.10.2014 |
Проблема с Material/Map Browser пустое окно!!!
Цитата Charlyxxx:
1. Нажимаем правой кнопкой мыши, где пустота.
2. Отмечаем все материалы, что нам нужны.
Если этот вариант не помог.
Отмечаем Show Incompatible. Сохраняем UI, перезагружаем макс и должно помочь. Я по крайней мере с этой проблемой боролся так. Еще удалил всю папку 3дмакса в документах, перед запуском...
Успехов!
Спасибо! Но во-первых это не то, потому, что incompatible - это вроде как несовместимые, и галочка эта не включает всего, что надо, в том числе и scene materials. Во-вторых это тоже никак не помогает, при перезапуске макса, все снова пустое...
| 28.09.2014 |
Проблема с Material/Map Browser пустое окно!!!
Вот то же самое на 2014 максе! Переустановил винду и понеслась! Такая мелочь а не приятная!
Как лечить? Переутсановка винды (3 раза) - не помогла.
| 27.09.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Пора ставить i7 5960X (8 ядер!)
Но я бы свой 2600K обновил уже на 5930K! Только вот все придется обновить, и мать, и оперативку (DDR4)
Хорошо, что есть лишние 2-3 тыс $. Но видимо придется подождать пока цены упадут на все новое поколение железа, да и выбор там побольше будет!
Кто-то может уже заценил последние поколение процессоров?
| 02.09.2014 |
Установите RelinkBitmaps - он и ищет текстуры (прокси тоже) и удаляет ненужные!
| 02.09.2014 |
У вас включен viewport clipping уже, так просто теперь подымите нижний бегунок (треуголник) на желтой линии справа, совсем на чуток, и картинка станет лучше!
| 03.07.2014 |
Цитата Menhir:
А можно подробнее про метод с анимацией? мож какой тутор есть? как-то приходила в голову такая мысль но до воплощения и экспериментов так и не дошло..
Туторов полно в интернете, гуглим и там смотрим!)
А по сути все просто, жмем справа снизу кнопку AUTO KEY. Пока она включена, на каждое ваше действие с любым объектом - будет писаться анимация, в таймлайне на каждом кадре, где (или когда) вы производили манипуляции (перемещение, вращение, масштабирование, изменение параметров модификаторов, камер или материалов) - будут появляться ключи. Кстати говоря ключи так же можно копировать через перетаскивание с зажатым shift.
И не забываем при каждой смене ракурса двигаться на +1 кадр вперед на таймлайне! Горячие клавиши для этого "<" и ">"
| 09.06.2014 |
Люди, а вам не в лом каждый раз батч рендер настраивать?! Это ж тот еще гемор! Времени не жалко столько тратить?
Решается все простой АНИМАЦИЕЙ КАМЕРЫ, после чего достаточно дать одно имя файла, войти в камеру, указать необходимые кадры и ВСЕ! Пассы все сделает, имена кадрам даст.
Более того анимируйте под каждый ракурс (кадр) камеры освещение, направление солнца, если объекты ненужные лезут, то и их анимируйте, что бы в конкретном кадре их не было! Все ведь просто, и жить проще и работать легче, зачем искать лишние проблемы?!
| 09.06.2014 |
Помогите побороть мерцание на деревьях (АНИМАЦИЯ)!
ИТАК ВНИМАНИЕ!
Как я исправил ситуацию?!
Мне стукнуло в голову запустить анимацию на рендер через Backburner! И что вы думаете?) Вот уже 30 кадров чистой картинки! И это при тех же настройках, что и гифка в начале темы!
Что скажете?
| 16.05.2014 |
Помогите побороть мерцание на деревьях (АНИМАЦИЯ)!
Цитата MpaKo6ec:
Это не ГИ, видно бакеты.
Срань сетевая)) я давно такого не встречал, но народ как-то выхватывает такие проблемы. Проверять надо настройки гаммы, как текстуры подтянуты, ГИ лучше естесственно заранее запечь, т.к. геомтерия статичная вроде.
Рендер не сетевой! Считать отдельно IM пока не пробовал - долго, но придется видимо...
| 16.05.2014 |
Помогите побороть мерцание на деревьях (АНИМАЦИЯ)!
Глобалка стояла на IM+LC
И сейчас поставил сначала Brute force+LC а потом и вовсе только Brute force - никаких изменений! Блин!
Самое смешное, что на 2011 максе эта же сцена шла без фликера! А вот на 2014 вылезло это...
| 16.05.2014 |
Помогите побороть мерцание на деревьях (АНИМАЦИЯ)!
Цитата Prog:
А вообще погуглите по фразе - мерцание при анимации, выдаст море информации.
О ну погуглить это всегда первая мысль! Я решил что лучше показать опытным людям наглядно гифку, чем на пальцах обяснять. Мерцания бывают разные...
Отключение рандомайза не помогла, пятна стали лишь менее квадратными.
| 16.05.2014 |
Помогите побороть мерцание на деревьях (АНИМАЦИЯ)!
Да, брутфорс исправит это, но конечно ждать так долго потом не хочется...
А вот рандомайз отключу и попробую сейчас.
| 16.05.2014 |
Помогите побороть мерцание на деревьях (АНИМАЦИЯ)!
Привет всем! Такая вот проблема: при рендере анимации появляются на деревьях темные пятна по форме и расположению напоминающие бакеты. Как быть, как с этим бороться?
3D Max 2014 + Vray 2.4
| 16.05.2014 |
sone4ka611 Пожалуйста!
| 13.05.2014 |
Вот у вас во вьюпорте появилясь желтая линия справа - на ней сверху и снизу есть по бегунку (треугольнички). Вот нижний подымите на миллиметр.
| 13.05.2014 |
Включите viewport clipping и подымите нижний бегунок совсем на чуток и все будет хорошо!)
| 13.05.2014 |
Цитата ternal-stanislav:
IND 3-й v-ray прекрасно работает с multiscatter (на форуме поищите как установить)
О! Спасибо!
| 23.04.2014 |
Цитата Ritratto:
Может кто подскажет, поддерживает ли 15-ый макс 3-ий вирэй? И мультискатэр?
Поддерживает, только вот multiscatter не поддерживает третий vray (пока что).
| 14.04.2014 |
Цитата Iriinka:
Подскажите, пожалуйста, по поводу сноса Макса. Одни говорят, что если сносить Макс,то переустанавливать всю систему надо. В таком случае новые версии лучше ставить просто сверху. Другие говорят, что никаких последствий сноса не будет. Просто если я поставлю Макс по-новее, а там будут какие-то глюки, то зачем он будет просто место занимать. Только каждый раз систему ставить заново не хочется.Что посоветуете?
Да ничего не случится! Ставьте, удаляйте! Винду это никак не затронет. Единственное что следует помнить, это то, что какой макс последним ставили - тот и будет по умолчанию открывать .max файлы. Если удалить его, то иконки тоже пропадут, помогает простая переустановка нужной версии макса в режиме REPAIR. А реестр конечно лучше всегда чистить после удаления любой проги.
| 06.04.2014 |
Какой смысл сразу бросаться на новую версию?! Во-первых она всегда недоделаная, потом еще 5 сервиспаков сделают, во-вторых плагов всех что надо тоже нету, не смотря на то, что может некоторые работают и от предыдущих версий. Перешел не так давно на 2014 (2013 - вообще не стоит пробовать) и доволен себе! Все настроено, все работает, перейдк в следующий раз наверное на уже какой-нибудь 2017-2018 max.
| 21.03.2014 |
+1 Я тоже жду ломаный!
| 12.03.2014 |
Цитата Parik:
IND, картинки и настройки показывай. Так же железо, программу и все, что может быть полезно. Обязательо фото системного блока, кота и клавиатуры! Лимит на ясновидение сегондя закончен.
Ну судя по теме в которой я пишу это 3d max 2014, и тока на него и грешу, потому что глюк такой появился с переходом именно на него с 2011-го макса. В настроках мата, просто нереально запутаться - всего два параметра! Текстуры квадратные 1000x1000. Других причин просто не представляю, заметил что бамп в 2014-ом как то четче рендерится, но вот почему то едет.
Сильно надо скрины? Залью позже...
| 28.02.2014 |
Цитата Kristi0021:
Ребят,подскажите пожалуйста ,при использовании карты HDRI,при финальном рендере в каком формате сохранять картинку???У меня стоит 2014 3D Max и VRay 2.4,пробовала *exr
А этот формат у меня вообще ничем не открывается,кучу программ скачала и никак
А почему сразу в .exr, это что принципиально? Есть ведь еще jpg и png...
| 27.02.2014 |
У меня съезжает bump на рендере, хотя все тексуры одинаковые по размеру и настроены так-же, в окошке превью материала бамп на мете, а на рендере съезжает относительно диффухной карты (а может и диффуз едет). Кто-то знает как исправить?
| 27.02.2014 |
Не работает отображение VrayHDRI во Viewport Background?
ооо! Четвертый есть уже! У меня только три стоит... Спасибо!
| 25.02.2014 |