Сообщения | Дата |
---|
xnormal Как запечь нормали и т.п.
ПРосмотрите пару роликов на том-же ютубе (к примеру должна быть модель с нее пекут можно без текстурн.коорд. и модель на которую запекают-тут с текст.коор
| 03.11.2016 |
Компоновка UV разверток с разных объектов
А что вам мешает положить модификатор unwrap на эти обьекты?
| 23.06.2016 |
Моделирование реалистичной ткани.
как вариант ознакомьтесь еще с marvelous designer
| 29.01.2016 |
Подскажите как сделать материал
Повозитесь с Blend и Vraydirt(уроков куча в сети).
| 17.05.2015 |
C Великим Днем Победы.
| 09.05.2015 |
Как вариант используйте привязку к сетке(тут уже и ctrl пригодится).
| 27.04.2015 |
Сорри моя ошибка,ввел в заблуждение/
| 27.04.2015 |
Что значит не правильный?Зажмите ctrl и выбирайте обьект который нужно разместить в центре.
| 27.04.2015 |
ctrl.
| 27.04.2015 |
Не получается загрузить модель в сцену
Примеры ошибок покажите.
| 27.04.2015 |
Не получается загрузить модель в сцену
Зачем каждый раз указывать?Отводите место на жестком где будут храниться тектуры и указываете максу где их брать.
| 27.04.2015 |
Не получается загрузить модель в сцену
Путь к расположению текстур указывайте.
| 27.04.2015 |
Kak zateksturit takie podushechki (foto)
Это не сложный текстуринг.В сети полно уроков по развертке(unwrap).
https://www.youtube.com/watch?v=1kAc5cTqTB0
| 26.04.2015 |
vray3 3dsmax не рендерит текстуры
Гамма
| 25.04.2015 |
vray3 3dsmax не рендерит текстуры
Сцена https://yadi.sk/d/DrDiHrn3gEZTf
| 25.04.2015 |
vray3 3dsmax не рендерит текстуры
С рендером все нормально.В качестве эксперемента с вашей сценой
пресет https://yadi.sk/d/GebuAzTygEWNj
крутите настройки.
| 25.04.2015 |
Вы ведь просите помощи?.Можно просто саму сцену и заменить геометрию габаритным боксом
| 23.04.2015 |
Скиньте сцену , думаю проблема решится быстрее
| 23.04.2015 |
Из ортаганика в перспективу переключитесь.
| 23.04.2015 |
Как смоделировать тентовую мембрану на вантах?
+ Poly моделингу
| 18.04.2015 |
Как вариант пользуйтесь плагинами
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/hcg-asset-browser-pro .Или платный, но более навернутый:http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/project-manager
| 11.04.2015 |
В чем сделать быструю полностью автоматическую ретопологию отсканированного объекта?
Цитата Parik:
dkudrin, в Mudbox (2014 и свежее, насчет других не уверен) есть целый наборчик инструментов для работы со сканами. Есть штука дял залатывания дыр, для рисования лупов и для авторетопологии. Посмотри видяхи в этом направлении, там осваивать 10 минут, а инструментарий вполне годный. Я именно им пользуюсь.
dmx77, это где-ж ты в топогане авторетопологию нашел?
Тема коснулась ретопологии ,Topogun как вариант.Zbrush и 3D_coat уже были перечисленны.(сам в таких случаях пользуюсь 3D_coat-ом).
| 09.04.2015 |
В чем сделать быструю полностью автоматическую ретопологию отсканированного объекта?
+ ко всему Topogun
| 08.04.2015 |
+ причина может быть в гамме(не адаптировалась)
| 08.04.2015 |
Как сделать автокадовский чертеж видимым на рендере в 3Дмаксе?
Enable in render
| 08.04.2015 |
Может-быть HP модель создается для снятия карт запекания(normal,AO,т.п.) для LP
| 08.04.2015 |
Сварить вершины приаттаченых объектов
Вы бы сцену или картинку скинули,процесс был-бы быстрей.
| 07.04.2015 |
Как вариант плагин Rail Clone или модификатор Path Deform(для лучшего изгиба модели добавить вспомагательные ребра).
| 31.03.2015 |
Path Deform
| 30.03.2015 |
Привязка модели к курсору при импорте
Зависет от самой модели которая мерджиться(ее первоначальное расположение в родной сцене).Как вариант пользуйтесь плагинами
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/hcg-asset-browser-pro .Или платный, но более навернутый:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/project-manager
| 09.01.2015 |