Downpressor
Сообщения | Дата |
---|
Помогите сделать такие модели.
Siamochkaеще и пахнуть будет )
| 10.07.2012 |
Помогите сделать такие модели.
Больше инфы дай - скоко денег есть, куда и как сыпим, количество полигонов важно иль нет? Я так понимаю для рекламы нужно?
| 10.07.2012 |
Quote:
Downpressor от только под After Effects? мне бы под фотошоп. с афтером вообще не дружу. если только под фьюжен его поставить, но во вьюжене я тоже слаб
Иногда легче выучить программу под плагин, нежели пытаться найти плагин под программу.
| 10.07.2012 |
rudnikov2006
https://www.videocopilot.net/products/opticalflares/
| 10.07.2012 |
а не создать ли нам Renderfarm?
тема интересная, но, в очередь нужно будет за пару лет становиться, это если конечно эту утопичную идею смогут таки реализовать, с виртуальным сервом.
| 09.07.2012 |
почем) если надо щас смаделю)
Кароч вот есть что) Если надо, пишите в личку или в скайп artur-3dmax
| 07.07.2012 |
Перестал работать правый клик по цвету текстуры объекта
Если ниче не поможет удали папку C:Users(пользователи)"имя"AppDataLocalAutodesk3dsmax2009 - 64bitenu и запусти макс. Востановяться настройки по дефолту.
| 07.07.2012 |
стоит ли делать разделы готовые интерьеры - экстерьеры?
Quote:
Я за рациональность. Проверять такие сцены проще некуда. Хлама не будет.
я не могу
Администрация оценит эту смешную шутку
| 07.07.2012 |
Как смоделировать ворс на пере
Текстура + опасити, зачем моделить то?
| 06.07.2012 |
Харош уже линейками меряться топик захламили спором, кому надо тот заюзает - кому нет, не заюзает.
| 06.07.2012 |
gunslinger
тестил я солид, могу сказать одно - что бы добиться такого качества как при ультра за 6-ть часов солидских, я настрою руками и будет 2-3 часа. Это факт. Тем более теорию знать необходимо, ибо вы - не конкурент, если станете 98-ым процентом из 100, кто использует вместо своих мозгов плагин. Это я к тому, что запорожцев целые заводы, но ферари всегда стоили дорого. (И прошу тут не путать ускорение процесса настройки с банальной необразованностью)
| 06.07.2012 |
Ctrl+L
| 06.07.2012 |
как настроить точку приближения во вьюпорте?
на предмете с помощью "Z" гораздо удобней концентрировать вью
| 05.07.2012 |
Вот это по настоящему круто Поздравляю!
| 05.07.2012 |
Quote:
деревья рендерятся странно и цвет странный
Синий? или может быть розовый?
| 05.07.2012 |
Поедте лучше с семьей отдохните за эти деньги, никогда не любил слушать всякую пургу "умных и продвинутых". Что бы научиться и уметь хватит желания и этого форума.
| 04.07.2012 |
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
Quote:
начинает считать и вылетает(
Поставте х64 винду.
| 04.07.2012 |
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
Quote:
Вопрос: Для этого нужно сначала посчитать лайт кеш? Подойдет ли лайт кеш с одного из ракурсов, для других камер? в смысле, лайт кеш считается сразу для всей сцены?
Считай кеш в режиме fly-trough, и тогда он подойдет для всех кадров (для одной камеры если она анимирована, если камеры разные - то и файлы разные должны быть, и если не перемещать обьекты) Для ирмапы этого можно не делать.
А вобще у бунера часто такая проблема, лучше дистрибутив настроить.
| 04.07.2012 |
На предметке выходит хорошо, но, чесно говоря, этот способ и инте не проповал...
http://3dmax.ru/visualization/lessons/2210.html
| 04.07.2012 |
стоит ли делать разделы готовые интерьеры - экстерьеры?
Quote:
рофи не будут использовать чужое, потому-что куча недоделок будет, которые мозолят глаза и хочется переделать. Профи не будут выкладывать свои сцены - смысл? (если только за скачку не будут по 20 баксов хотя бы давать), так что в разделе будет всякий хлам.
Вывод - смысл раздела?) И так на сайте 80% ненужного, будет еще больше.
Абсолютно верно и точка.
| 04.07.2012 |
пользуйтесь File- archive. как по мне он значительно удобней, так как все разложено по полочкам. Например у меня четкий порядок в сценах, и при архивировании макс создает в архиве такие папки как maps - IES - Vraymesh - support - HDRI и потом очень удобно что то искать - менять, а так же создает лог файл, в котором все написано. Но если и это не подходит, то есть скрипт - http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=88207&st=0
или на scriptspot посмотрите)
| 03.07.2012 |
"could not obtain a license (-197)"
kenig_designerНада было приустановке СНЯТЬ галочку с WUBU key
| 03.07.2012 |
Quote:
В идеале: найти знакомого-знакомого в "отделе" и узнать там.
В идеале нужно иметь такового, что бы крышанул, когда время придет. И у многих "они" есть, если по чесному) Покрайней мере на Украине...
| 29.06.2012 |
Depth Of Field в AE с помощью frischluft артефакты на краях
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=353158#353158
| 27.06.2012 |
CrAsssHАааа-ха-ха развеселил пипец
| 27.06.2012 |
плоскость+vraylight+карта bitmap+ стекло под низ отдельно.
| 27.06.2012 |
Dasha182У нас в стране легче и дешевле КРУ конверт занести, чем на макс лицуху купить)
| 27.06.2012 |
помогите создать материал золотистого плюша, велюра, бархата
Quote:
Но здесь наверное главное принцип уловить.
в теории все просто, а на практике почти не возможно добиться такого рефлекта, как надо. Тут вся фишка в блеске, а вы говорите "почти не блестит". Именно поэтому мат если и получиться. то получиться студийный под определенные настройки светасофтбоксовоттенков и тд., легче закомпозить чем подгонять мат.
| 26.06.2012 |
если дом лайт, то нужно указать галкой Spferical(fful dome), иначе он пол ХДС учитывает для экономии ресурса
| 26.06.2012 |
помогите создать материал золотистого плюша, велюра, бархата
Lionak
это у вас больше походе на поролоновое облезшее от старости кресло, не в обиду, я аж совецкий союз вспомнил
| 26.06.2012 |