dragon-gor
Сообщения | Дата |
---|
Нет, тут такая ерунда, на висте стоит дефендер, который дает добро на запуск программ. Если его не обновлять тогда винда начинает сильно ругаться и долго запускать программы после перезагрузке. На мягкотелого уже столько судов было по этому поводу разработчики ПО подали. С другой стороны дефендер отвечает за НОРМАЛЬНУЮ работу системы, если были вылеты программ, отсылает отчет макрософту, то получаешь обновы. Это работает если у тебя лицензия + лицензированная программа + если есть добро в макрософте. Если виста ультимат стоит - грохай сразу, больше проблем. Да, и не ставь на ХР обновы о вредоносных программах, у меня 64 битка перестала работать из-за них (обнова последняя).
| 24.01.2008 |
В окне вида слева и справа,ничего не видно.
У меня такая же ерунда была не девятке пока SP2 не поставил.
| 24.01.2008 |
Разобрался с проблемой после переустановки оси.
Кстати, обновы он скачал аш 30 штук, после вообще перестал грузится. Винду перебил,оказалось её нужно ставить только под папкой виндовс.
Всем спасибо!!!
| 23.01.2008 |
Спасибо за сылку, но нужно помещение (без окон), а не экстерьер. HDRI сам создаю, есть прога HDRIShop.
| 22.01.2008 |
ДОБРЫЕ ЛЮДИ, помогите с текстурами ПОЖАЛУЙСТА
Arhi83 +тебе за правильное обьяснение. Побольше таких обьяснений, а то я написал, а толку, пока не покажишь - человек не поймет
| 22.01.2008 |
Вот тутор, по которому делал.
Просто нужно осветить комнату 9х11 метров, а про источники света пока не оговаривают, поставил просто врейлайгхт+освещение затемненных участков - желаемого результата не получил. регулировал ен6виромент - тоже самое.
Мож у меня руки кривые
| 22.01.2008 |
Интересно, поставь макс 8 и врей под восьмерку(1.5R3), и посмотри все ли у тебя ядра работают, а потом говори. Я же написал, начиная с 9 идет фикс,чтоб работали два ядра, так до фикса всегда работал один.
Просто при сильной нагрузки некоторые винды слетают в экран смерти и снимают бамп памяти. Вот к напримеру Виста, отправляет этот бамп на макрософт, а толку, пока не поставил сп1 так в неделю и вылетало.
Kernell какраз и используется 64, а не 32. Элементарно проверил на кризаке, где вырезана папка sys64. Для 32 битных прогах существует отдельная папка, но один черт используется кернел64, проверенно прогой filemonitor, которая следит за указанным файлом и какие библиотеки используется.
| 22.01.2008 |
ДОБРЫЕ ЛЮДИ, помогите с текстурами ПОЖАЛУЙСТА
Создаешь материал в редакторе материалов.
Внизу шаров есть кнопка Put Material, предложит сохранить материал в библиотеке под именем, потом в material/map browse жмешь сохранить как, пишишь название библиотеки и сохраняешь.
Если нужно достать сохраненный материал, открываешь material/map browse -> mtl lib -> open и открываешь свою сохраненую библиотеку с твоими материалами.
| 22.01.2008 |
Так на 3дтотале посоветовали, а вообще интересный эффект получается, особинно на водичке фонтана.
| 22.01.2008 |
http://www.microsoft.com/rus/windowsxp/64bit/evaluation/overviews/overview.mspx - описание
http://www.microsoft.com/windowsxp/64bit/facts/trial.mspx - Ось
На счет кернелла сам не знаю, что за Х...
| 22.01.2008 |
А как в комнату вставить?
взял врейлайгхт (доме) и задавал настройки распостранения фотонов - ни какого эффекта (может нужно ставить фотон мап)?
Попробывал по другому:
создал vrayhdri (выбрал соотверственно созданую hrdi) и поместил в enviroment - skylight, эффект получился что нужно, но потолок покрылся пятнами.
настройки иррадианце мапа:
min rate -5
max rate 0
Hsph subdivs 50
Inter sampler 20
DMS Sampler
adaptive amount 0,5
noise threshold 0,01
Мож что не так делаю, подскажи пожайлуста.
| 22.01.2008 |
Кстати, когда будите создавать паркет, узнайте размеры у производителя. Это чтоб потом вам не переделывать.
Помню, что розетки 1,5 2,0 2,4м идут, бордюр 20см, а по бокам, не помню как называется, без стандартов, идет отступ в зависимости от мебели. Вы лучше свяжитесь с производителем и вам всё подробно расскажут, да и про окраску спросите.
Заказ производится таким способом: отправляете 3д модель, по ней изготавливают, так что поточнее с размерами
| 22.01.2008 |
Что имел?
Возможно программная ошибка, а скорее ОСь, хотя новый дистрибутив. Она то нормально работает, но иногда выводит ошибку kernell32.dll, так понять не могу, причем kernell32 в 64 битной системе?
К всеобщему сведению, в сборке Макса идет специальный фикс, после которого начинает работать второе ядро. Но где вы получите большую производительность машины (2 ядрового), когда все работает в разнобой.
Судя по нижнеуровневому программированию (асма) и арх. процессора - kernell32.dll сдесь не причем. А железо сам подбирал и на него нет основы грешить.
Забавная статья
Вот уточняю, windows XP x64 SP2 b2007- построенна на основе серверной платформы windows 2003, триал версия (3 месяца) раздается на майкрософт, у меня корперативная - дистрибутив, так что не даром зашла речь о синхронизации. Не знаю, ставятся обновы, может с ошибками поможет.
P.S.Дали протестировать, собираются на сервер ставить. К тому же 4 ядровом
| 22.01.2008 |
Есть оф.сайт, помоему московский, через гугл находил, поист: художественный паркет, там и текстуры,и розетки, и бордюры, и апликационные вставки. И всё это можно заказать, даешь ссылку заказщику и всех делов. Сейчас там каталоги на последние 4 года. Просто надо немного поискать и всех делов
| 20.01.2008 |
Поскажите пожайлуста, как настроить 64 битку, чтоб ядра процесора синхронно работали.
| 20.01.2008 |
2. Создание 3д обьекта с помощью 3 фотографий. Вставляем фотки, выделяем маской нужный нам обьект, выстраивает обьект в 3д (возможен импорт в 3дс).h__p://rapidshare.com/files/84786427/Image_Sculpturer.rar.html
| 18.01.2008 |
Может кому и пригодится.
1. Редактор текстур дерева, получаются тайлерные текстуры, изменяются как сечение, так и профили создания сборочного паркета. скриншоты прилагаю.(h__p://rapidshare.com/files/84785297/Wood_Workshop_Setup.7z.html
| 18.01.2008 |
А что подразумевается под словом тилс (cлучайно не в редакторе материалов), поделитесь опытом
Просто когда то изучал макс5 и сейчас работаю используя старые возможности (приктически), просто самоучка, а интернет недавно появился
Поделитесь опытом пожайлуста.
| 18.01.2008 |
3ds Мax 2008 32-bit & 64-bit + key + vray 64 bit
Помоему дх10 на нвидиа появилось с 8 серии, а может ошибаюсь. Стоит 2008 на висте(Geforce 8500GT) - партаки с 10 как было с 9 на девятой версии пока сервис пак не поставил (построил обьект на перспективе, а его не видно в остальных вьюпортах, переходишь в другой вьюпорт, обьект появляется - в остальных исчезает).
| 18.01.2008 |
Попробуй такую текстуру и бамп. В настройках материала, поставь show standart map in viewport. Примени материал, если текстура не легла примени модификатор uvw mapping, соответственно от модели выбери способ наложения. Можно ещё попробывать включить в модификаторе manipulate, потом на вьюпорте -> правая клавиша мыши (на обьекте) -> GIZMO - тогда можешь применять сдвиг (move), поворот, маштабирования (применяю - если не тайлерная текстура).
Если не поможет, выложи сцену - посмотрим.
| 17.01.2008 |
Мне SimCloth больше нравится, проще, задаешь толщину обьекта, тягучесть, гравитацию. Соответственно от толщины будит зависить просвечивается материал светом или нет (при создании штор). Если нужны описания настроек, могу подогнать
| 15.01.2008 |
Блин, да как эта рапира то пишится? В архиве вибу ставит? Если да, то крякану. Как раз хрюшу поставил, а то под этой вистой ни одна практически прога (крякерская, кроми ольки и иды) не пашет.
| 12.01.2008 |
Попробуй врей90.длл заменить. может поможет, вроде и она вод.знаки и накладывала. По какой ссылке не демка? Там нужно в дллки найти вызов вибу и занопить. Это вроде не хаспр, залечить можна.
| 11.01.2008 |
Вот в дебрах Инет нашел:
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Windows XP Professional 3GB" /fastdetect / NoExecute=OptIn /3GB (где 3gb пропиши свои). И есть, где то видил, оптимизация ХР на двух ядерники (когда ядра в разнобой работают), соответственно перед этим фикс ставить нужно, от макрософта.
| 10.01.2008 |
Подскажите - при рендеринге вылетает макс
Спасибо всем, вопрос решен, поправили всё, летает.
| 10.01.2008 |
Подскажите - при рендеринге вылетает макс
Вот в Инете нашел:
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Windows XP Professional 3GB" /fastdetect / NoExecute=OptIn /3GB меняем и макс не вылетает. Так и сделал. Пока работает нормально. Поглядим как будит на той сцене, неохота к ней эже возвращатьсяя
| 08.01.2008 |
Попробуй этот. В архиве сам светильник и IES
| 08.01.2008 |
Создание фотореалистичного стекла???
А что их искать, есть отдельно тутор по настройки врай материала, там подробно описано, что на что влияет и какое переломление должно, как создать матовое(кислотное),все названия не помню,есть библиотека, меняй цвет, переломление,прозрачность основываясь на материалы. + может фотон карта помочь, создай отдельно источник цвета и направь его на стекло, а остальные обьекты исключи. вариантов много, эксперементировали на стеклянной леснице(извращенцы попали).
| 08.01.2008 |
Помогите сделать воду в фонтане!
вот есть фонтан, правда не большой, домашний, может поможет. если какие текстурки не хватают в сцену, свисни, напиши названия
| 07.01.2008 |
Подскажите - при рендеринге вылетает макс
У тебя какая ось стоит, какая версия макса и хотфиксы? вроде облегчил, пошло, но перестраховаться не дурно. теперь понимаешь про сегменты и грани, почему речь, про нижне полигоновое моделирование начал разговор. я ж тоже не дурак, в одно время преподом работал по графе. а моделировать самому не дают, точнее времени практически нет, работа-работа, ещё раз работа, а личной жизни ни хрена. ещё раз они меня выведят - пошлюка я их всех. сколько за моделирование получаешь, если не секрет(можешь написать в личку)?
мне 2008 (пока не оптимизировал), при создании фбуфера предлогал подключится к другому компу, один не может справится). вообще, это не только у меня такая проблема, как доходит до физической памяти 1525 - вылет. может сп3 хрюши может исправит. все советуют под х64 переходить, и все проблемы решены будут. на всякий случай поставил её на очередь.
| 07.01.2008 |