Сообщения | Дата |
---|
Перенос сцены на другой компьютер
Благодарю!
| 01.06.2013 |
Перенос сцены на другой компьютер
Спасибо большое!
| 01.06.2013 |
Перенос сцены на другой компьютер
Приветствую! Вот что интересно: создала на своем компьютере сцену, настроила для нее v-ray, освещаю ее HDRI картой. Подскажите, пожалуйста, как мне так грамотно перенести сцену на другой ПК для рендера, чтобы сохранились все мои настройки v-ray и небо осталось HDRI, а не стало черным (как это уже было однажды) ? Заранее спасибо!
| 01.06.2013 |
Ой спасибо огромное! Выручили!
| 29.05.2013 |
Да! Помогло! Я выделила по имени, нажала z и макс отправил меня на эдакую свалку, где оказались все мои потерянные модели....вот только подскажите теперь, как мне из этой свалки снова попасть в основную часть сцены? То есть как мне теперь эти модели поместить туда, куда нужно, ведь даже не видно, в какую сторону их тащить...))
| 29.05.2013 |
Ноль эмоций...Однако!Заметила, что при любом раскладе-через меню или так...количество полигонов в сцене растет, а значит объект в сцене, но я его не вижу! ....Ничего не понимаю, однако!
| 29.05.2013 |
Попробую сейчас...просто раньше всегда так делала...ну ок, пробую через меню
| 29.05.2013 |
Да-без проблем
| 29.05.2013 |
Дело не в этом....забыла упомянуть о том, что буквально до недавнего времени все было нормально. А теперь нет реакции ни на какие модели-и те, что ранее уже вставлялись в сцену, и новые...В этом и станность
| 29.05.2013 |
Приветствую! Неожиданно столкнулась вот с какой проблемкой: при перетаскивании моделей (любых!) в сцену появляется как обычно окошко merge, где макс привычно спрашивает о том, какие маты использовать-сцены, вставляемые или переименовать...в общем все стандартно, но вот после этого модель в сцене не появляется. Как-будто я ничего и не делала...Было предположение, что это связано со слоями...но работаю на активном слое, он не скрыт...подскажите, пожалуйста, знающие люди-в чем может быть проблема? Грешным делом склоняюсь к мысли, что макс на меня в обиде за огромное количество мержей в одну сцену)) Заранее спасибо!
| 29.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
Круто! Уже качаю! Спасибо!
| 20.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
По всей видимости, нужно использовать более качественную карту. Лично я встречала качество на просторах интернета только за деньги. Но есть всякие добрые и отзывчивые люди, которые могут поделиться уже имеющимися у них качественными HDRI (сама я поиском таковых особо не занималась, но тот кто ищет-всегда найдет!) Ну или, как вариант, приобрести собственно на одном из сайтов.
| 20.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
Все. С сохранением разобралась. Теперь все так же, как во фрейме.
Quote:
не читал предыдущие советы, но результат ужасный. Все намного проще.
Ну а что же Вы, не вникая в суть дела, говорите о ужасном результате...
Quote:
стекло должно иметь глубину, значит прозрачное, а за ним помещение + занавески, жалюзи.
верно, Вы и не догадываетесь о том, что видели только часть огромной сцены, состоящей из нескольких кварталов китайской улицы...по Вашему что же...мне вывешивать занавесочки за каждое окошко каждого здания? А потом на какие такие рендер фермы и за какие такие деньги прикажете студенту нести эту сцену на рендер? Компьютер у меня один, благо, еще выносит это количество информации, что есть. На качественную карту тоже нужны средства, пусть и неболшие...в бесплатном доступе я (ну может в силу своей неосведомленности) качества не встречала. Кроме того, замена карты-дело минутное, можно решить в последний момент. Конечно, благодарю Вас за Ваши советы, но, как мне кажется, лучше все же немного вникать в суть вопроса, прежде чем разносить в пух и прах...при всем моем уважении...
| 16.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
Вот что получилось у меня с использованием дом лайта, как описано в уроке. В принципе, все устраивает. Уже по завершению сцены можно будет поднастроить отражения, яркость, возможно, заменить карту на более качественную. Но в целом результат лучше чем при использовании v-ray sun+environment. Остановлюсь на этом варианте. Спасибо огромное за такое количество советов и проявленного терпения!) Единственный вопрос, который пока остался не решен, это высветление картинки при сохранении в jpg.
| 15.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
Quote:
Почитал, смеялся для слез
Ну вот как замечательно, что эта тема не только меня учит уму-разуму, но и людям настроение поднимает! А за советы спасибо большое. Видите ли, тут решается вопрос не только о отражениях, но и о пересветах, о высветлении картинки после сохранения, и многое из того, что тут советовали добрые люди действительно помогло решить многие проблемы.
| 15.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
Quote:
http://www.ronenbekerman.com/hdr-image-based-lighting-3d-scene-setup/ посмотрите видео и сделайте так как в видео
Эмм...посмотрела видео...все вроде бы предельно просто и ясно...и, раз уж способ с environmet не дает нужных результатов, то почему бы мне не попробовать сделать с дом лайтом, как мне советуют уже не в первый раз в этом обсуждении. О результатах отпишусь. Спасибо!
| 15.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
Дело в том, что когда я начинала создавать эту сцену, я еще не знала о таких незаменимых вещах, как прокси, фриз, слои...да в общем то уровень был на 100500 пунктов ниже нынешнего, и без того не высокого)))вот потому то она столько и весит! Это теперь я научена жизнью и перевожу в прокси все что можно, но там еще многое осталось по-прежнему, вот так и вышло...можно сказать, что на этой сцене я научилась большему, чем за два предыдущих года обучения в институте (в особенности если учесть тот факт, что 3d max у нас не преподают ) Так что прошу простить мне мой дилетантизм, но ведь на ошибках учатся...вот я и пытаюсь
| 15.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
https://docs.google.com/file/d/0B1EcPiHRVGeDd1dtUHRhc2p2QTg/edit?pli=1 Надеюсь, с этим архивом все в порядке
| 14.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
Ну чтож...будет сделано. Жаль, конечно, что все так не оперативно у меня! Спасибо за отзывчивость! Как только-так сразу будет ссылка!
| 14.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
Quote:
архив при распаковке на 80 % срывается
Возможно это из-за моей скорости интернета...то-то я порадовалась, что под конец стало быстро грузить...То есть файл не нужно как-то по-особому сохранять? Достаточно просто сохранить в 12версии, заархивировать и отправить?
| 14.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
https://docs.google.com/file/d/0B1EcPiHRVGeDSkw3UzdScmtCUk0/edit?pli=1 это ссылка на мою сцену
| 14.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
Вот то, что я получила в v-ray reflection...не сильно похоже на отражение...хм...
| 14.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
Quote:
Освойте элементы, очень мощный инструмент для пост-обработки.
bryarey, Спасибо огромное! Я и не знала, честно говоря, о элементах и их свойствах, теперь сделала все, как Вы описали. Глосси тоже вернула, а в мате 1.0 так и стояло. )) После всех советов с форума, отражения уже вроде стали видны (на картинках выше), хотя и не блещут реалистичностью, но в целом картинка мутная и, при сохранении, сильно светлеет...с этим теперь пытаюсь разобраться
| 14.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
Ну ок-заливаю...долго будет, нудно...скорость маленькая у меня)) Ну а что делать
| 14.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
Эмм...я, конечно, извиняюсь... я тут сохранила все это дело....в общем архив весит 517 МБ...ну так-ни много ни мало может быть мне лучше скринов понаделать с настроек своих?
| 14.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
макс13 2.2 точно
| 14.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
первая картинка-после сохранения, вторая-скрин из фрейм буфера...и это при том, что output 1.0 и на выходе ничего не меняю....
HDRI карту я на этих картинках заменила другой-не суть, конечно. А вообще, картинка и во фрейм буфере смотрится, конечно, очень замыленной, тусклой...хотя уже и лучше первых вариантов
| 14.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
Спасибо большое! Понятия эти знакомы, хвала богам!)) Хоть что-то мне знакомо)) Но я еще не волшебник, я только учусь)
| 14.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
Нет, я дом лайт не использую - environment
| 14.05.2013 |
Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI
при его уменьшении картинка в целом светлеет...хм...я бы не сказала, что это дает нужный результат...скорее наоборот-его увеличение
| 14.05.2013 |