СообщенияДата

Пожалуйста помогите!!! 3D max рендерит на 30% мощности.

Borka82, дык вроде все логично с Thread Director-ом. Речь то идет про то что если он свернул Макс то Планировщик считает Макс низкоприоритетным фоновым приложением а приложение которое поверх в полноэкранном режиме ясен пень оно считает основным куда надо выделять нагрузку. Ну по крайней мере с этой точки зрения мне кажется все логично. Другое дело вот как заставить систему думать иначе и как то адекватнее распределять нагрузку... Тут уж не знаю. Может есть какая то софтина как во времена Intel Tubroboost 3.0 где можно добавить программы в исключения например. Ну или там в диспетчере задач может есть крутилки для процессов. Хз... P.S. Я бы с этим вопросом первым делом разбирался бы. Потому что я постоянно во время фонового рендера во что то играю или работаю в другом окне макса или еще чет делаю...
20.05.2022

Пожалуйста помогите!!! 3D max рендерит на 30% мощности.

Borka82, ток речь идет я так понимаю про Win11  Прост Imdk ведь говорил что на Win11 перешел.
20.05.2022

Блендер

Я просто уже 10 раз пожалел что тут упомянул 3Ds Max. Надо было любой другой пример видимо привести. Да хоть с Фотошопом. Но видимо если ты упоминаешь 3Ds Max в ветке Блендера то первое что на ум людям приходит - что я прям вот хочу сделать что бы в Блендере все как в Максе было. Но это не так )) Ладно. Это уже оффтоп. Сорян. Спасибо за подсказку. Теперь хоть есть кое какая уверенность что разберусь.
20.05.2022

Блендер

Ладно. Похоже и с этим смогу разобраться в ближайшее время. Я сбросил все не заводские настройки. Еще раз попробовал этот плагин. Цитата ruby_en: http://nevilart.blogspot.com/2019/02/bsmax.html  И он сделал как все надо. Вероятно конфликт был где то в моих настройках. Не знаю... Осталось дело за малым. Понять что он изменил, перенести в мои настройки а плагин на помойку я больше 10 лет назад убежал от всех хоткеев и Quad Меню которые в Максе были не что бы сейчас к ним вернутся в Блендере ))
20.05.2022

Блендер

Цитата ruby_en: Устал смотреть Ну и зачем мне делать из блендера 3Ds Max ? Или можно оставить только лишь переключение этого SHIFT на CTRL ? Тогда ок. Только вот управление и навигация у меня не точно такая же как дефолтная в Максе. А хоткеев максовских я вообще не юзаю. Только свои собственные. Все дефолт хоткеи были удалены году в 2009  Я ведь писал : Цитата Earanak: То что я просто привел в пример 3Д Макс вообще ничего не меняет по сути. я не собираюсь из блендера делать 3Ds Max UPD Плагин только сломал все мои хоткеи и пресеты которые я вчера настраивал. ALT+Клик это не починило если че. Благо я забэкапил все 
20.05.2022

Блендер

Kaiwas, ну да. Так я и смог настроить CTRL+Клик/ALT+Клик. Но ALT+Клик - начинает Pan-ить вьюпорт и не создает выделяющий пунктир. Я уже галочки с Pan-ов поснимал но чет не помогает. Максимум чего я добился что Pan вообще перестал работать но с зажатым Альтом оно "снапиться к ортогональным камерам" вместо выделения. Короче вместо Pan оно начинает Orbit делать с шагом в ~45 градусов  Orbit-ы я тоже попробовал отключить все. Разумеется. Тогда ALT+Зажатие мышки просто ничего не делает, вообще. P.S. Я тип понимаю что внутри разных пунктов есть подпункты с разными доп-атрибутами и условиями. Вот я уже часа 3 примерно потратил что бы найти нужную мне комбинацию. Но видать какой то конфликт где то возникает. P.P.S. Да и конечно я в Rotate View тоже пробовал Snap-ы отключать. Я вообще уже все отключил и Orbit, Rotate, Zoom, Pan 
20.05.2022

Блендер

Почти все получается у меня настраивать под себя. Но вот столкнулся с суууупер жестким моментом к которому я просто не смогу никак привыкнуть. Вот ну серьезно во всем софте с которым я раньше работал и с которым сейчас работаю... При зажатом CTRL - объекты добавляются в выделение а при зажатом ALT - убираются с выделения. Так же и когда ведешь зажаткой LMB то объекты с зажатым CTRL добавляются а с ALT - убираются. Вот собственно... Как это в блендере сделать то ? Потому что в блендере SHIFT - Добавляет. CTRL - Убирает. А в Outliner например CTRL - Добавляет. Ну например с кликом я разобрался как сделать. Получилось CTRL+Клик добавляет, ALT+Клик убирает. А вот с выделешением с зажатой кнопкой мышки - беда. Проблема в том что при зажатом ALT если я жму левую кнопку мышки то он почему то начинает "Pan" вьюпорта и не дает начать выделение... Как с этим быть ? Я к любому могу привыкнуть. Со всеми смириться. Но не с этой фигней. Причем бред что в Outliner и разных других моментах оно работает как нужно по дефолту. Я прост не знаю даже как назвать то это по английски что бы погуглить. Selection Region. Selection Mode, Selection Hotkey, не знаю...
20.05.2022

Блендер

visvis.ddd, дык ))) У меня и был вопрос что бы делать это 1 кнопкой а не E, G, S, X Y Z  Ясен пень все это делать можно через десять кнопок. Но я все же предпочитаю на каждом этапе настройки инструмента сокращать действия и телодвижения и хоткеи до минимума и делать инструменты контекстными по возможности. Ладно. Я уже как бы принял и смирился с тем что придется делать франкенштейна из кусков гнилых рудиментов Макса, отсебятины склеенной из мусорных аддонов по 3 бакса и еще самому чет стараться добавить  Ну ниче. Мне не привыкать из 3д пакетов делать мутантов. P.S. По крайней мере пока все получается. Не буду душить форум еще сотней вопросов на каждой стадии. P.P.S. К тому же я уже нашел парочку инструментов которые сэкономят хоткеи которые в максе нельзя было сэкономить. Так что где то убудет где то прибудет.
19.05.2022

Блендер

Только с этим вот разобрался и снова затуп  Снова короче момент который у меня в 1 кнопке а тут чет аналога не видать. Короч. Есть Extrude, есть Bevel, есть Outline/Insert (называется по разному). Окей. А есть в Блендере такое что бы на одну кнопку все три инструмента были ? Я постоянно этим пользуюсь во время моделлинга в максе. Ну например когда надо просто экструд я прост делаю его без Outline Amount. А когда надо просто бевел но без экструда то делаю его без Height. Ну и третий вариант делаю и то и то когда надо. Супер удобно что на все три варианта 1 кнопка. Вот картинка что бы суть была ясна : [[link:image_uri:568655,]][[image:568655,sky_image_forum]][[/link]] Или в Блендере эти три варианта надо делать разными инструментами ? Я так понимаю без платных плагинов снова не обойтись  https://blendermarket.com/products/bevelled-extrude  P.S. Ладно... Пойду возьму пива и буду дальше бороться. Наверное не буду по каждому поводу писать тут. В конце концов думаю со всем справлюсь а если надо то сам себе запилю нужные инструменты.
19.05.2022

Блендер

Цитата Kaiwas: Но мне видятся в этих XV, XE,XF больший контроль. Эы... Мне и за даром такой контроль не нужен  По сути у меня 2 кнопки : 1.) Удаление Вершины/Ребра/Полигона (контекстно) - "~" 2.) Dissolve Вершины/Ребра/Полигона (контекстно) - "CTRL+~" В общем я уже разобрался. Все работает как мне нужно. Этот скрипт помог : https://gist.github.com/quasiblob/f11a5c8a606b192fccd79fd0afc3c6e2 
19.05.2022

Блендер

PetrT, зачем мне это ? Я же писал конкретно что меня интересует только аналог Marking Menu (Maya), Octopus (3Ds Max). Он в Блендере есть - Pie Menu. Все удобно и как нужно. Только приходится очень душно настраивать каждый пункт в нем через Python-Аддоны. Ну а удаление я вообще бы не вешал на эти Pie Menu.
19.05.2022

Блендер

В крайнем случае придется разориться на 3$ 
19.05.2022

Блендер

Да блин об чем вообще речь. Какие фичи, обсуждения... Какой делать 1 в 1. Причем тут все это. Мне просто надо забиндить 1 кнопку дурацкую и все   Пока это не выходит сделать без каких то аддонов платных. Да и... Никаких у меня мук, проблем с пайплайном и заморочек нету. Просто изучаю Блендер. Пока не настрою все под себя и не сделаю для себя пару проектов - об смене пайплайна никакой речи и не идет. Мне вообще плевать какой 3D Пакет, будь то Maya, 3Ds Max, XSI Softimage, Unreal - я всегда все под себя настраивал. И пока что все это получалось без особых проблем. Думаю и с блендером справлюсь. Ну а понравиться ли мне блендер, это еще станет не скоро известно. Так что никаких у меня предубеждений, стереотипов и поспешных выводов - нету. Есть дофига свободного времени, прям супер дофига. И я его стараюсь потратить не только на алкоголь и игры 
19.05.2022

Блендер

Kaiwas, слушайте ну если я могу сократить количество ненужных действий то я это буду делать вне зависимости от того 3Д Макс это или Блендер. То что я просто привел в пример 3Д Макс вообще ничего не меняет по сути. На кой черт мне при каждом удалении компонента меша открывать это дурацкое меню списком или жать лишние кнопки каждый раз (XV,XF,XE) - если я могу повесить все это на 1 кнопку... Ну бред же. Сами подумайте. Я ничего ломать не собираюсь. Я всегда в любом софте оптимизирую часто-используемые действия по максимуму. Уже нагуглил тонну обсуждений и решений этого дела. Пробую разные скрипт-аддоны пока. И я не собираюсь из блендера делать 3Ds Max, я делаю ровно так что бы мне было удобно. То как это сделано по дефолту в блендере мне не удобно. Но это не причина отказываться от изучения нового для себя 3д пакета. 
19.05.2022

Блендер

Kaiwas, еще забавнее эта история будет выглядеть на фоне того что я попробовал сделать удаление Вершин/Ребер и Полигонов как в Максе а у меня случился конфликт хоткеев. В итоге оказалось что там какое то ограничение и под это надо тоже покупать плагин  https://handpaintedtextures.gumroad.com/l/Smart_Delete Ну на самом деле может и есть родное решение какое то. Пока ищу... А то меня выбесило что я при удалении должен еще по менюшке клацать. Какие то мутанты придумали это. Почему сразу не сделать контекстно если выделен вертекс что бы удалялся вертекс, если полигон то полигон если ребро то ребро. А если надо удалить и сшить геометрию то как в максе CTR+Удаление (Dissolve). И тут короч какой то конфликт выходит с хоткеями если все это повесить на одну кнопку. Хотя это как по мне должно быть по дефолту в любом 3д пакете. На кой черт мне при каждом удалении открывать список из разных вариантов, бред...
19.05.2022

Блендер

Микро-Кул стори про то как я начал блендер изучать. Первые 15 минут изучения софтины и с меня уже клянчат деньги за настройку управления  Ну значица привык я к Marking Menu в Maya, к Quad Menu в Максе или OCTOPUS. Ну смотрю в Блендере короч есть Pie Menu, кайф думаю. Включаю. А... Что бы редактировать это все надо купить плагин за 16 баксов. Думаю, ну афигеть теперь. Открываю первое видео где написано как бесплатно это делать, а автор заливает темплейт на Patreon за подписку. Кааааайф. Вот вам и кулстори про бесплатность Блендера  Сижу терь в текстовом редакторе настраиваю Pie Menu, очень приятные впечатления от блендера 
19.05.2022

Пожалуйста помогите!!! 3D max рендерит на 30% мощности.

Цитата free-cent: перегрев процессора. Режим сохранения. Так на водяном случается Вообще тут уже все выяснили и решение проблемы и причину нашли. Жалобы на Alder Lake с Win10 : https://3ddd.ru/forum/thread/show/alder_lake/18#post1652273 Отзывы про переход на Win11 : https://3ddd.ru/forum/thread/show/setevoi_render_vray#post1655759 В общем банальное решение - переход на Win11 с новым планировщиком под гетерогенную архитектуру у Alder Lake. Проблема кстати есть и в V-Ray и в Corona. Но на некоторых платах и свежих биосах и на Win10 все ок, по крайней мере видел пару отзывов. Но судя по обилию жалоб на форуме, это все же редкость что Alder Lake может в полноценный рендер на Win10... Если бы дело было в перегреве, то во время троттлинга проц бы сбрасывал частоту, но при этом все равно был бы на 100% нагружен. Так это и работает. А не так что от перегрева он будет меньше нагружен по диспетчеру задач  Короче тут вообще не про это... Тут проц тупо не задействует P-Cores и Логичиские потоки от них. А рендрит чисто на E-Cores без мультитрединга. Такой вот затык связанный с Alder Lake и Короной и Виреем. Так что : Обновляем Биос -> Не помогло ? -> Ставим Win11, судя по отзывам помогает всем.
18.05.2022

Работа с заказчиком из России в Украине.

Я вообще не шарю в этих всех переводах денег, криптах, биржах... Но последние два раза я получал переводы через Binance (USDT Крипта). Все относительно просто, быстро и с незначительной комиссией. Ну тип мне скидывают 101 тысячу рублей в эквиваленте USDT, на карточку Приват24 я получаю ~100200 Рублей уже в ГРН. Если что первый перевод был в ~марте, второй в ~апреле. Никаких проблем. --- Конечно без гайда на Ютубе я бы сам не разобрался - https://youtu.be/6TrwAaxgrQE Я тащем то до сих пор не понимаю в чем там суть. Типа есть общий счет куда приходит крипта. Эту крипту надо перевести на Фиат счет (или как то так называется) потом ее уже конвертировать в Гривни. А Гривни уже с сайта прямым переводом закидывать на карту. Тем не менее я и без литра водки разобрался. --- Кстати единственный затык был связан с биллинговым адресом карточки. Т.е все без ошибок доходило до вывода денег на карту, но в самом конце отказ постоянно был из за ошибки в указанных данных по карте. Я и на кириллице и на латинице и свой адрес и адрес банка пробовал... Короч говоря суть проблемы супер тупой оказалась. Не важно какой адрес ты введешь, важно что бы в информации самого профиля Binance и в прикрепленной карте - был одинаково указан адрес, не важно на латинице или на кирилице. Он тупо должен быть одинаковым. Все... Больше никаких затыков там не было. А ну и еще для верификации в Binance мне пришлось побриться. А то из за бороды оно постоянно мне писало - не закрывайте лицо руками  Прост я года пол не брился )) --- Кстати в гайде что я там скинул была инфа что можно как то там чуть выгоднее все это делать через Binance + USDT + https://bestchange.ru/ но мне тааааааааак лееееееень было вникать что я забил и все через сайт Binance делал без всяких BestChange. Но походу можно как то это все еще выгоднее сделать, да. --- Цитата Женька: а Binance разве не блокирует российские кошельки? Ну не блокирует а ограничивает и как я понял только те у которых на счету больше 10 тысяч Евро.
16.05.2022

Украина возможные перепады напряжения в сети

xpp_nd_ruphus У меня например помпа на водянке не умеет останавливаться, не хочу что бы жижа гонялась 24/7. Но вообще да. Я тоже редко комп выключаю. Только если он будет больше 5-6 часов стоять без дела.
15.05.2022

Украина возможные перепады напряжения в сети

denis88 Двойные старты бывали во времена Ryzen 1000/Threadripper 1000. Тогда в основном проблемы были связаны с напряжением на SoC и с тем что IMC (КП) работает на грани стабильности. С выходом 3000 Райзенов вроде это все дело подправили. Но если вдруг у вас SoC вольтаж в Auto, LLC-SoC в Авто а память на 3600Mhz то я бы лучше вручную выставил бы SoC 1.1V а LLC в Extreme. Ну а вообще в Auto я бы и CCD/IOD/VDDG/VDDP не оставлял бы а прописывал бы их вручную. Если память 3200 или ниже то навряд ли в этом проблема вообще. Погуглите что такое - Холодный старт. Или Двойной старт. Это распространенная проблема у AMD современных. Причины и решения разные. P.S. У Тредриперов кстати первых это решалось тем - что БП не нужно обесточивать. Т.е комп выключается но питание на БП все равно идет. Тогда это уже не холодный старт который вызывал двойные старты. Не думаю что это ваш случай. Но если вы полностью обесточиваете на ночь систему то попробуйте этого не делать.
15.05.2022

ШУМНЫЕ визуализации

Срочно требуется пояснительная бригада, в составе обязательно ждем экстрасенса который покажет настройки рендера, рендеры и вообще про какой софт речь идет, что за шум... Может вы там рендрите каким нить Maxwell-ом или какими то останками прошлых цивилизаций, т.е - MentalRay-ем. Кто-ж его знает. Нет ну серьезно ! Вы бы пояснили что к чему и показали. Полторы строчки текста, тема в непонятном разделе. Сиди гадай. Может речь вообще идет про Скетчап какой то 
10.05.2022

Ryzen 5950 и dark rock pro 4 у кого такая сборка ?

Цитата Женька: Пользуясь случаем, вопрос к знатокам - скажите, пожалуйста, такие показатели нормальные во время рендера?  Вообще не вижу смыслу смотреть на эту метрику. Она у каждой платы своя. Уже столько времени прошло а AMD даже и не собираются этот вопрос как то урегулировать... Вот мой пример, одинаковые условия нагрузки, версия AGESA и проц один и тот же : И нагрев и вольтаж и производительность - идентичная. А показатели все равно врут. [[link:image_uri:565702,]][[image:565702,sky_image_forum]][[/link]] Вот например картинка с одного из обзоров : [[link:image_uri:565701,]][[image:565701,sky_image_forum]][[/link]] https://www.igorslab.de/en/three-x570-motherboards-tested-wrong-sensor-values-faulty-precision-boost-overdrive-pbo-and-different-performance/2/  В общем что показывает Ryzen Master как правило ничего общего с реальностью не имеет. Я бы ставил HWInfo64 и смотрел бы в основном на вольтаж, температуру и частоту. А все эти PPT/TDC/EDC и общее потребление проца вообще не воспринимал бы всерьез.
07.05.2022

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата Borka82: Ну в обще то Zen3 Да, ошибся. Прочитал эту строчку и думал что речь идет про 5700G в обзоре с 3DNews : "В этом плане поинтереснее – они получили больше ядер и переехали на 7-нм техпроцесс и более свежую микроархитектуру Zen 2". А это оказывается речь шла про 4000 APU. В любом случае, какой смысл рассматривать 5700G когда 5800Х стоит всего на 20$ дороже. Я бы в 9 из 10 случаев вообще не смотрел бы в сторону 5700G. А единственный вариант в котором я вижу смысл его покупки, когда в компе нету дискретной видяхи и оперативка достойная что бы iGPU работал шустро. Ну то такое... Думаю вопросов у человека не осталось. Выбор за ним. Цитата Borka82: а встроенное видеоядро каким образом мешает? Ну только тем что из за него 16мб кэша а не 32мб. В остальном ничем не мешает. Можно смело отключать его. P.S. Еще вот забыл что у 5700G PCI-E 3.0 а 5800X 4.0, ну то такое. Мелочь.
06.05.2022

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата Borka82: Это где такие цены на 5800? В Украине, (не Tray/OEM) : https://hotline.ua/computer-processory/amd-ryzen-7-5800x-100-100000063wof/?tab=prices  Цитата Borka82: до 30к можно смотреть уже 5700 Ryzen 5700G - это APU, мусор на Zen2 с посеченным Кэшом. Вдвое меньше кэша.
06.05.2022

Актуальные конфигурации компьютеров

Omelas, в рендере потребление меньше конечно же. Вот сайнбенч - https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2021/09/16/1049128/power-2.png  Просто разные процессоры по разному реагируют на AVX2 синтетические грелки типа Prime95. Я не знаю где вы будете брать проц. Но например в моем регионе за ~25к (~370$) можно взять 5800Х. Если на всяких условных Алиэкспрессах смотреть то... И того меньше : https://www.pepper.ru/deals/processor-amd-ryzen-7-5800x-22674-cerez-qiwi-262278  Потребление у 5800Х и 3700Х - схожее. Если что.
06.05.2022

Актуальные конфигурации компьютеров

Omelas Если вас смущает энергопотребление процессоров, то в сторону Intel вообще лучше не смотреть )) [[link:image_uri:565288,]][[image:565288,sky_image_forum]][[/link]]
06.05.2022

Интерьер долгий рендер

На ум приходит только банальный совет. Так что не обессудьте если вы уже это проверяли : Добавьте слой Альбедо в рендер-элементы, гляньте нету ли больших красных областей. Обычно как раз в интерьерах где все беленькое и возникают ошибки по части альбедо. Когда из за излишнего альбедо происходят множественные переотскоки GI, которых в реальности не должно быть.
06.05.2022

В чем секрет расширения .3dmax

https://3ddd.ru/forum/thread/show/to_max_from_3dm#post1662561 
06.05.2022

Запекание текстуры сферы

Нууу... я не знаю насколько приемлемый ваш вариант развертки... Но да, я бы сделал для начала больше зазор между кусками на развертке (как выше написали - уменьшил бы). А вообще как я говорил тут фиг знает в плане разверток, каждый по своему разворачивает шарики )) По моему в вашем варианте будут растяжки по краям кусков развертки. UPD Цитата Earanak: К сожалению, не помогло. У меня цвет наложен на сферу. И мне нужно запечь текстуру, чтобы на ней отражался перелив света. Фактически просто запечь Corona MTL Ааа... Тогда я неверно суть понял.
05.05.2022

Запекание текстуры сферы

Ну тут хотя бы одним глазком глянуть на развертку... А то сферы же по разному разворачивают )
05.05.2022