СообщенияДата

Vray 2.0

вообще жем не так вирей , как файнел рендер на ГПУ + в пару к нему физкоректный октан рендер или махвел ГПУ, но склонюсь к октану..он самый шустрый шас и фотореалистичный, плюс цена то всего 99 евро
04.11.2010

Vray 2.0

но могу поддержать обладателей Ати радеон , у них ядер по 1800 на видяхе , возле нвидиевских 512 , но вот ати ядра не умеют распаралеливать, по этому ГПУ будет рендерить именно на опен дж ! и что мы получаем , а учесть что опен дж оч медленный...НО! 1800 ядер, впринципе скорость будет как на Куда , может чуть шустрее, а вот уже на Нвидии это окажеться тормозом
04.11.2010

Vray 2.0

фигня это все! то, что рендерит видюха ...вы в видеокартах разбираетесь? так вот тогда бы знали, что он работает на openGL а это как миннимум в 3 раза медленеее чем Cuda ..итог один да шас его будут юзать не только обладатели Нвидия но и АТи , но вот скорость..желает лучшего, а учесть то, что там рендер паз трейсинг то этот рендер затянеться на сутки , а то и больше на опен дж. Рендеры юзающие видеокарты не работают с лайт кеш итд все это в прошлом..только паз трейсинг или МТЛ , но МТЛ тоже медленный его не могут распаралелить...вот мне нравиться Octane Render ..самый быстрый из сществующих рендеров на ГПУ..физика, и не надо фоошопить вовсе, правда работает только на Cuda так,что Атишки в пролете.. а вирей перейдя на гпу лишился почти половина своих наработок , по причине не могут прикрутить...так , что выйдет херь какая-то
01.11.2010

Помогите! Ошибка raycast

смотрю на картинку и вижу темные пятна, дык юзайте гамму, этой комнате 2.2 в самыый раз, гама стаавитса в трех местах Color maping там гама поставьте и основная гама это уже настройка самого макса , запомните один раз там установили оно там и останетса , исключение Color maping там придетса постоянно ставить, ну так вот еще два места где надо Customize (вверху закладка в самом максе) в ней preferences там закладка Gamma and LUT , в ней поставте галочки на Енабл и Лоад ну и в самлй гаме устаеновите тоже значение , что и в вирее 2.2 справа видим Input Gamma тоже ставим 2.2, вот отрендеритса будет очень светлая картинка , но стоит ее кинуть в фотошоп и добавить контрастности как все станет на свои места, и блура добавить хорошоб, но пятна исчезнут, да и хорошоб добавить в настройках вирей источника subdivs стандартно 8 ну хотяб 24 для приличия , тогда полутени будут помягче
02.11.2009

Глюки и артефакты!!!!!

ну и зачем вам фильтр люди? вам че рендерить охота дольше , галоочку фильтра уберите , фильт по сути смазывание, я думаю, что многие тут рендерят с настройками Гамма 1.8 2.0 2.2 , дык это делаетса ради того, чтобы потом в фотошопе настроить, эти фильтры легко в фотошопе забацать минутное дело..и в вирейке уберите галочку в закладке ЛАЙТ КЕШ там есть Filter поставте на NONE отрубите нафиг, скорость рендера увеличитса в двое, это все фотошоп решает
02.11.2009

Физическая камера v-ray против стандартных камер max

ну разница какраз огромная в качестве рендеринга , главное в физ камере насторойки некоторые установить и все пучком будет, я вот в интерере так ставлю F-number...2.8 shutter speed...по умолчанию 200 стоит , чем меньше значение тем ярче картинка , так , что оставляем 200 или 300, бывало 400 ставил если поставленная камера не влазит нормально в интерер тобишь начинаешь отдалять ее в итоге вылезаешь на улицу или же мебель мешает, то ставим галочку clipping , после чего откроютса параметры nesr clipping range там я ставлю 1000 - 2000 поиграйтесь , вы увидити насколько обрезать начнет, спокойно вытаскивайте камеру за пределы комнаты далее следующая far clipping range ставим 100000 ... вот и все что важно знать подитожим: F-number...2.8 shutter speed...200-300 clipping...галочка включить nesr clipping range ....1000-2000 far clipping range.....100000 Стандартная камера и дольше рендерит кстати и качество отстойное, тени не так хороши
02.11.2009

Как сделать изгиб?

ну если сидеть в максе постоянно методы не рождаютса они уже наработаны, за долгое время я много своих методов сделал ибо был самоучкой , тогда видеоуроков небыло, вот методом тыка и нашол свой путь, а так обычно максер на три шага знает, что он хочет и как это сделатьи не делает пару вариантов, потому , что превидущий не удался, программа хорошо развивает пространственное мышление.. насчет этапности если ты делаешь архитектурную форму то как ни крути но чертеж надо будет сделать в первую очередь, он должен быть условным, но габариты точные (автокад или ревит вам в помощ), дальше начинаетса самое интересное по тем чертежам каркаса, строитса объект, и начинаешь заниматса оформлением здания , декором и другими фасадными загогулинами, в максе мы работаем как будто макетируем из бумаги концепцию, ну вот если фасад нам нравитса , вот шас можна спокойно переходить на чертеж и разместить все элементы и размеры, соотношения мы уже видим итак в 3д максе , так , что шас тока чертить останетса
02.11.2009

Рендр на 12-15 часов

да и настройки вирея если неправильные то тоже рендеритсо долго, там есть одна галочка кумарная , почемуто по умолчанию стоит если ее забрать все ядра считают все кубики , а не по отдельности ядро на куб, скорость прироста в двойне выростает, находитса в настройке ирадианс мап , называетса multipass
02.11.2009

3d max сбрасывается при начале рендера

ответ на ваш вопрос имею) 1 если это интерер то по сути пространство довольно загружено моделями, но все мы когдато сидели на процах интел 1.5 256 мегов оперы и 64 мега карточка МХ и как не удивляет делали проекты и интереры, рендерилось правда долго, ну так вот ...сам ответ придетса попотеть и оптимизировать все, все эти лишние сегменты они не видны на объектах, используййте стандартное визуальное сглаживание поли , 2.интерер придетса рендерить частями, тобишь у вас будет пару сохраненных файлов , в каждом определенный ракурс, все что не попадает в камеру удалять надо 3.фапйл подкачки как выше указали увеличте 4.выключите антивирус , аськи скайпы и тд 5.убедитесь , что антивирус отключен, ато одно вырубить а в скрытом режиме гад пашет 6.перед началом рендера всегда ументьшайте сам макс типо оконный режим, и нажмите F3 для того, чтобы тока сегменты отображались, это сэкономит видеопамять для видеокарты 7.рендерите) и напомню не такие вещи визуализировали ))) глянте на аварды 2000-2002 годов, эпоха пентиумов 3 и зачаточных пней 4 с частотой 1.5
02.11.2009

Не могу открыть файл,выдает:"File Open Filed:дальше адр

а так мой вам совет, сохраняетесь то делайте две копиии допустим как я, Проект 1, проект 2 , при каждом сохранении я нажимаю жважды сохранить и там и там, к финишу если ничего не случитса то один можна удалить
02.11.2009

Не могу открыть файл,выдает:"File Open Filed:дальше адр

это ваш файл, созданый вами? на том же версии макса, если да то трабла явно не в версиях макса, я такие файлы автобеками спасал, если же это чужой файл то есть вероятность, что действительно создан в более старшей версии макса
02.11.2009

Импорт в макс из архикада

в максе в юнитсах надо в двух местах поставить миллиметры , так-как в архикаже можна сохранить в мм тока, хорошо, что не допускаешь ошибку как многие заместо 1.0 прописать 1000.0 в 1м=1000мм тебе всетапки придетса в мм перейти в максе и та портануть это будет правильно, и в метрике и в унитс сетам поставь милиметрах, насчет того что чета не сростаетса в маштабе, ты не написала из чего ты то че не сростаетса портируешь или максовские файлы мерджем бросаешь, быыстрее всего , нет это факт трабла с ними они не в маштабе
02.11.2009

подскажите пожалуйста стоит ли работать в максе под Вистой?

мда ну вы народ серый канечно, я на висте сижу уже 2 года трабл никаких нету, макс 2008 64х стоит, главное чтоб на винде сервис паки были если их нет то пишите письма винда глючная, но даже та виста без сервис паков полутше чем гребаный ХП проклинаю эту ось с ее постоянными переустановками, я стока проектов потерял так все успокоились, так вот на висте все отлично работает даже прирост полутше, виста хоть и жрет много но если вы в этом ниче не шарите то ниче не пишите, она жрет в спокойном сотоянии оперативку но когда заходиш в игры или макс то она уже не юзает то, что ее грузило (кроме антивируса) на висте мой 4 ядерник всегда загружен на 2% всего на хрюше всегда под завязку, ибо хрюша и 2-4 ядра не видит их, и никакой сервис пак 3 не поможет вам, все проверял уж ядро же старое у хрюши, насчет того, что тупить виста начала ну дык кто мешает почистить реестр, после чегго она как свежепоставленная пашет, попробуй почистить на Хп так сразу синий экран, для чмстки воспользуйтесь AusLogics BoostSpeed 4.1.2.116 Rus одна из лутших прог, я даже отказался ставить Семерку , смысла не вижу пока виста устраивает да и сервис паки оба, к семерке их еще ждать и ждать, кстати я висту тестил и на одноядерных компах но правда 2 гига оперы и видеокарта 7800 256меб 256 бит в играх она себя полутше показала чем на Хп , так что ненадо гнать бред, ктото в свое время попытался установить сырую висту на одноядерник , в итоге его мнение заразило весь мир, как говоритса пока сам не поюзаешь не стоит гнать на ось, но и главное изучить систему хорошенько, там есть такие функции которые нафиг не нужны, тока тупит комп от них, кто мешает отключить и будет вам щастье
02.11.2009

ребята , мапы пропали... помогите

советую настроить свой макс на правельные единицы измерения я вот в миллиметрах работаю, Зайди в закладку Customise в ней найди Units Setup там выбери Metric в ней выбери единицы какие удобные для тебя , но этого мало там же выше есть кнопочка или закладка System Unit Setup в нее тоже зайди и выбери такие же единицы, если миллиметры на превидущей выбрала то тоже миллиметры тут поставь, все жми ОК это достаточно сделать один раз, при следующем запуске макса оно не слетает и еще если делаешь в маштабе все ниче не надо уменьшать до немагу , будет не состыковка
01.11.2009