Сообщения | Дата |
---|
VraySun+VraySky+Vraylight проблемы
ganibal
а как же научиться въезжать в тему если не пробовать, не эксперементировать эксперементы для таких целей и были изобретены собственно
за ссылку спасибо, помогло!
| 17.07.2012 |
VraySun+VraySky+Vraylight проблемы
уже все устраивает, и со светом более ли менее разобралась...но вот с окном, его подсвечивает..так быть не должно. Полигоны правильно вывернуты..что еще с ним сделать?
| 17.07.2012 |
VraySun+VraySky+Vraylight проблемы
Quote:
Quote:
demkin
вместа вирей сан у меня директ связанный с вирей скай, правильно же, это же называется связывать?)
а можно узнать для чего так? тоже научиться хочу делать красивые картинки
подкалываете?)) читала на форуме каком то, не помню на каком..что если вместо вирей сан используется директ, то таким вот способом (переносом карты вирей скай в мат эдитор и там уже связывать с директом и получается то самое солнце на сколько я поняла)) я только начала изучать принципы освещения...так что что и заччем и почему так я еще не совсем въезжаю)))
| 16.07.2012 |
VraySun+VraySky+Vraylight проблемы
demkin
вместа вирей сан у меня директ связанный с вирей скай, правильно же, это же называется связывать?)
| 16.07.2012 |
VraySun+VraySky+Vraylight проблемы
полигоны стен были действительно вывернуты внутрь, исправила, но теперь они мне мешаю при просмотре во вьюпорте, backface cull включен но не работает теперь.
| 16.07.2012 |
VraySun+VraySky+Vraylight проблемы
Quote:
потолок у вас, как я заметил, плэйн, а плэйн это полигон. Полигон это односторонняя структура и соответственно его не видно. Проще говоря свет стукается о внешнюю плоскость потолка и внутри он невидимый. А если еще проще Вместо плэйна поставьте бокс
да, это помогло...с потолком все окей теперь)
| 16.07.2012 |
VraySun+VraySky+Vraylight проблемы
ganibal
разница между вирейсан и директ нету, по крайней мере значительной) и дело в том, что нужны именно те красивые блики от солнца
| 16.07.2012 |
VraySun+VraySky+Vraylight проблемы
здесь все также, только target directional light выключила, теперь картинка конечно получше., но меня не устраивает, что нет бликов от солнца (четких теней от прямых лучей) и окно подсвечивается, как будто там свет в щели между стенами и самим окном пробивается, хотя так таких просто нету, окно вплотную к стене расположено.
| 16.07.2012 |
VraySun+VraySky+Vraylight проблемы
вот расположение источников
| 16.07.2012 |
VraySun+VraySky+Vraylight проблемы
Вот уже второй день разбираюсь...Делаю все как надо, связываю environment с vraysun, в окно ставлю vraylight в кадое окошко индивидуально, делаю их порталами. И вот откуда такие тени?? И почему потолок неестественно выгладить...материал потолка vraymtl и серого цвета. И вообще косяки сплошные возле окна...ничего не пойму. Помогите=)
| 16.07.2012 |
Не знаю где включить backface cull
lofter
да, помогло...отдельные полики флипала) спасибо)
| 16.07.2012 |
Не знаю где включить backface cull
lofter
но как быть с готовыми моделями...я не могу заново делать дом..должен же быть другой выход
| 16.07.2012 |
Не знаю где включить backface cull
lofter
то есть получается нужно эти стены удалить и заново строить но предварительно включив глобальные?) так и это на все объекты будет влиять...а мне на стены только нужно
| 16.07.2012 |
Не знаю где включить backface cull
теперь такая беда...строю стены посредством сплайнами, line - outline - extrude. Включаю backface cull, но не срабатывает, я выворачиваю нормали в своих стенах, но результат непредвиденный..вот на скрине. Как быть?
| 16.07.2012 |
с бликами разобрались, они появились и меня это радует. Но вот другая теперь беда меня беспокоит). Мебель как бы парит в воздухе...как сделать тени под ними понасыщенней? Теней совственно нету вообще от мебели...
| 04.07.2012 |
Mudunow
а выпрашииивать нехорошо
если честно не додумала сначала, я же здесь типа новенькая))
| 04.07.2012 |
Mudunow
Спасибо!
| 04.07.2012 |
desh
Quote:
И есчё ,надеюсь в окнах порталы стоят, а не просто вирей плейны.
эммм..как раз они самые, просто вирейн плэйны))я думала это и есть, что называется порталами)). А что такое порталы и где их искать?
| 04.07.2012 |
shizgara
спасибо, капитан очевидность)))
| 04.07.2012 |
вообщем так...о результатах. Я прислушала к каждомму вашему совету господа)). И начало вырисовываться дело...наконец-то))
Quote:
По-моему само стекло нужно удалить из освещения лайтов и солнца.
Да, со стеклами не выходило, удалила стекла...разница очевидная.
Quote:
http://www.vraydoc.narod.ru/vray20/vraysun_sky_param.htm штудируйте. Удачи!
Спасибо! Начиталась...начала понимать что к чему)
Quote:
Сделай так что бы "Жёлтый квадратик" от солнца, до пола доходил
Сделала, тоже дало очевидный результат))
| 04.07.2012 |
разположение источников:
| 04.07.2012 |
недавно приступила к освоению освещения в максе.. И вот заело прямо с этим. Делаю все как бы правильно, но почему на моем рендере нету таких бликов от солнца как на рендере взятом с урока? Причем при любых настройках..эти блики не появляются
| 04.07.2012 |
Другой результат после сохранения рендера, почему?
Lionak
дааа)) именно...все дело в этой галочке)
А можете показать, какие у вас настройки гаммы?
| 02.07.2012 |
Другой результат после сохранения рендера, почему?
1. Сохраняла в разных форматах, результат один и тот же.
2. Да, в ФШ всегда можно подогнать..но не совсем корректно это будет)
3. Хорошо, что-то с гаммой, но что? Гамма стоит везде, как и писалось в уроках по настройкам гаммы, 2,2. От 2,2 картинка выглядит еще светлеее...сейчас эксперементирую..ставлю ниже, 0,5..что-то более ли менее подходящее..
| 02.07.2012 |
Другой результат после сохранения рендера, почему?
Другой результат после сохранения рендера, почему?
В окне рендера все окей, по крайней мере так как настраивала V-ray, сохраняю картинку и открыв ее любым другим редактором результат совсем не тот, что был..отчего так, и как исправить?
| 02.07.2012 |
Не знаю где включить backface cull
все, разобралась! Наконец-то)) решение проблемы: в настройках рендера, вкладка Global switches нужно было поставить галочку Force back face culling
| 02.07.2012 |
Не знаю где включить backface cull
Quant
в таком случае у меня и задних стен не видно, вообще этого объекта не видно при рендере) а мне так не нужно, нужно чтобы только было так как и во вьюпорте, при включенном backface cull
| 02.07.2012 |
Не знаю где включить backface cull
Я вот что-то в конец запуталась...у меня такая же ситуация, только слегка наоборот)). Включила backface cull, чтобы не мешали стены, во вьюпорте их не видно, но при рендеринге все видно, и передние стены мне закрывают полностью кадр...как сделать, чтобы и в рендиренге было так же, как и во вьюпорте?
| 27.06.2012 |
Пошив модельной одежды с помощью модификатора cloth.
ох...как вы мне тут все помогли, спасибо, люди добрые!)))
| 06.06.2012 |
Пошив модельной одежды с помощью модификатора cloth.
Всем доброго времени суток. Такая вот задача у меня по пошиву одежды, все бы ничего, но это одежда для "подиума", то есть модельные вещи, по выкрокам, со всякими там рюшами, волонами и прочее... И вот тут то сталкиваюсь с кучей вопросов по ходу работы. Кто делал подобное?
И предлагаю здесь обменивать опытом и помогать друг друг в этих делах)
Ну вот мой первый вопрос. Сперва все идет окей, потом я останавливаю симуляцию, снимаю галочку Use sewing springs и снова запускаю Simulate local/Simulate local (damped) без разницы ту или другую, и вот получается то, что не описать словами) (фото 2)
отчего это происходит, как быть?
| 06.06.2012 |