Extremis
Сообщения | Дата |
---|
Цитата DoCentttt:
Экстремис пропал
Извиняюсь) не было времени проверить.. начало недели и т.д.
Написал вчера на форум Corona.. ответили что проблема есть на самом деле, и что исправят в следующем билде!
Будем надеятся ))
Цитата DoCentttt:
Портал в ад открыл может
Теория про тесты на сером материале конечно хороша, но это не совсем помогло( точнее.. проблема осталась :(
Согласен, что на сером материале нет таких ядреных "дорожек из этих светлячков" но они есть при рендере с материалами (хоть и в малом количестве)
И да, как я сказал.. в предметке все рендерится на ура (не смотря на серый пол с глянцем на уровне 0.65)
[[link:image_uri:283233,]][[image:283233,sky_image_forum]][[/link]]Выпустили первый fix для Короны :)
Как и обещали разрабы, все починили ..
Такая же сцена с простым серматом с глянцем в 0.65 (window has RaySwitchMtl+"Thin"+Shell modifier, Corona Portal)
Включаю Caustics solver... все работает, никаких fireflies
Красота!
[[link:image_uri:285220,]][[image:285220,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.06.2019 |
Цитата DoCentttt:
Цитата Extremis:
убрал CoronaPortal и стекло вообщ
Адаптив лайт солвер влияет на чтото? Пробовал отключать?
Первым же делом его выключал.. nope
Даже новый "image filter" отключал, так же .. думал может он на каустику так реагирует
| 16.06.2019 |
Цитата DoCentttt:
Цитата Extremis:
меняю ситуации
По моему скромному мнению, эта фича работает просто пока грубовато. Она же светляки строит от всего - дерево, бетон, и т.д. Это ж отражение непрямого света от всех материалов. Достаточно сложная вещь для просчёта. В вирее до 3 версии она тоже так работала, и была по умолчанию выключена. Сейчас включена.
Или это не аналог Reflective GI Caustic?
Эта галка по умолчанию выключена? Если да - значит сырая. Рано еще ее юзать.
Написали бы что-то типа "experimental"
Во всех других ситуациях такого не наблюдается.. но в интерьере
[[link:image_uri:282613,]][[image:282613,sky_image_forum]][[/link]]
к слову, я убрал CoronaPortal и стекло вообще
стало даже хуже да ? :)
Цитата grdesigner:
Цитата Extremis:
п.с в вашей VRay багов +100500 .. даже в последнем VrayNext
Например?
Например, постоянно нужно обновлять VFB когда работаешь с теми или иными опциями
даже меняя что-то в "object properties" Frame Buffer вроде что-то начинает обновлять и дальше работать в интерактиве.. но изменения не были внесены, нужно остановить рендер, подождать.. и запустить обратно. И так довольно часто .. :(
Фактически твой же рендер вводит тебя в заблуждение, такие мелочи не всегда замечаются во время долгой работы..
| 16.06.2019 |
Цитата DoCentttt:
Ясно всё с короной.
Стараюсь исправить, подбираю варианты решения .. меняю ситуации)так как не однозначный результат, в разных сценах разные причины появления этого недуга
| 16.06.2019 |
эм..) каустика в короне уже давно.. её обновили в 4 версии, быстрее должна быть..
насчет чего я хочу)) мне не нужна Refractive каустика( на данный момент).. поэтому и врубил Thin режим в материале стекла
Дабы проверить как это все работает, only reflective caustics do you understand??
И в итоге такая ошибка вышла.
п.с в вашей VRay багов +100500 .. даже в последнем VrayNext
| 16.06.2019 |
Цитата DoCentttt:
Цитата Extremis:
не включил ли я галочку
Простите что вмешиваюсь. Но разве в короне этой вашей не нужно включать обе галки для каустики?
https://corona-renderer.com/blog/corona-renderer-4-for-3ds-max-released/
[[link:image_uri:282609,]][[image:282609,sky_image_forum]][[/link]]
Какой еще Thin? Он же уберёт всю каустику?
Или вы хотите каустику от цементных стен, лол? Если не в стекле, то где еще вы хотите её накрутить?
Почему вы решили что каустика бывает только через Refractions? :)
https://corona-renderer.com/blog/corona-renderer-4-for-3ds-max-released/
Setup is easy – just enable the new Fast Caustics Solver, and instantly you will get reflective caustics from all materials in your scene. Then for any material with refraction, where you want refractive caustics, just enable the Caustics check box in that material. If you want the caustics to split white light into component colors, just enable the Dispersion effect in that material.
| 16.06.2019 |
Цитата ArchSpideR:
у стекла поставил бы просто галочку thin (на окнах, да на дверях) и вопрос бы ушел сам
Поставил естественно..
ты еще спроси не включил ли я галочку "caustics (slow)" .. а то мало ли xD
| 16.06.2019 |
Эм.. может я чего то не понимаю.. в новой каустике в Corona 4
Не могу понять следующее:
Каустика есть и работает в Corona 4.0.. пробовал на предметной все норм, в интерьере сталкиваюсь с таким
[[link:image_uri:282592,]][[image:282592,sky_image_forum]][[/link]]
обычный бокс, Corona portal, окно Poly без толщины через материал RaySwitch (background через Direct Override)
освещение CoronaSky
Артефакты появляются как только даю Reflections на стены бред
в сцене
[[link:image_uri:282598,]][[image:282598,sky_image_forum]][[/link]]
все в сермате, кроме стекол
HDR
(искусственный источник не распространяет каустику- выключил)
тут нет reflections на стенах, но все ровно артефакты есть.. смог избавится в данной конкретной сцене путем удаления стекол из дверей! (тут скорее всего какой то баг при дублировании света через основные окна в окна дверей ..
Но тогда почему в простой сценке, напрямую падает свет и артефакты все ровно есть..
п.с пытался эти артефакты рендерить (авось надо просто их хорошо подрендерить) нифига, меньше 3% шума во всей сцене ..а эти точки все ровно остались
[[link:image_uri:282602,]][[image:282602,sky_image_forum]][[/link]]
Кто сталкивался с подобным ?
п.с каустика просто бомба! в предметке нереально крутой результат
| 16.06.2019 |
Цитата m1rka:
А у меня почему-то новый денойзер не работает. Хотя в менюшке выбран и галочку поставил. В чем может быть трабл?
Возможно у тебя видео карточка не от Nvidia ??
| 23.11.2018 |
Цитата Yehat:
По запросу лицензию можно перевязать на другое железо. Я делал.
Цитата faust24:
А что там было сломано?
не драгндропило ))
Работает только если дропить в нижние слоты для карт в материале.
Я почему то думал что это из-за 18-ой версии макса
| 26.06.2018 |
Странно, Corona Official Toolbar присутствует ...
Но в Customize user interface не найти их для хоткеев
Кто нибудь в курсе где искать ??
| 26.06.2018 |
Замерил скорость обновления IR VFB с прошлой версией 1.7.4
1.7.4 - 3 сек
2.0 - 2.5 сек
Однозначно восторг, IR стал быстрее на целых пол секунды!!!
| 26.06.2018 |
Цитата murza_v:
Corona Renderer 1.7 hotfix-2 пока таких моментов не наблюдаю.
Уже есть народная?
| 17.12.2017 |
Народ? так решили проблему с интерактивным рендером в corona 1.6.2-1.6.3 или нет???
Почему при рендере в интерактиве, если нужно отрендерить только регион .. он обнуляет всю картинку, рендерит ее до какого то момента ... а только потом уже рендерить сам регион !! в чем проблема?
Такого не было раньше .. ! пишите у кого есть баг
и еще да, при том же интерактиве ... при банальном переходе из материала в материал , из карты в карту ... интерактив начинает обновляться .. так как будто бы я внес какие то изменения в карту или в материал !
Кто нибудь сталкивался с этим ?
| 17.12.2017 |
Цитата densss123:
и соответственно перезагружаю раз в 45дней
А можно поподробнее с этого места ?))
| 09.09.2017 |
Цитата grdesigner:
тут скорее ради прогресса
В 2018 .. переработана и хорошо сделана система окон и менюшек.
Намного удобнее чем раньше ...
Допустим я на своем ultrawide ... 2018 макс отлично подстраиваю под 21:9 , в то же время 2017 ... корявый в этом плане
| 09.08.2017 |
Не, не то ...
Ждем hotfix 2
| 08.08.2017 |
Цитата Misha-biser:
А корона 1.5 будет работать на максе 2018?
Нет, не будет )
| 07.08.2017 |
Цитата cw@true:
датычо
мдааа))..
| 04.08.2017 |
Цитата cw@true:
это же надо быть таким
Нет, это просто коммерциализированные хакеры нынче )
Уже никто ничего не взламывает просто так ((
И скорее всего тот кто сбрасывает кряк на corona, один из команды разрабов)) это делается для привлечения пользователей из Vray в корону ))
Ловкий ход, но не совсем чистый ..
Вангую, что в скором времени цена будет только расти по мере увеличения аудитории ...
| 04.08.2017 |
Цитата rocoho:
Дизайнеры пошли...
я не спрашивал вас, что хочется или не хочется)
Я спросил - слышал ли кто-то про то, есть кряк или нет ... последние новости так сказать ..
п.с с трудом верю, что вы работаете на лицензии Вирея или 3ds max ... или на двух сразу ))
Кто то может позволить себе что-то, кто то не может ...
| 04.08.2017 |
кпц, какие нынче принципиальные и добрые хакеры пошли ...
Им же важно, чтобы у разработчика продажи не упали .. епта )
.. Помню, что была китайская группа единомышленников ... они взламывают такие продукты, кто нибудь слышал что от них по поводу Corona 1.6 ?
Уже не возможно, 3ds max 2018 .. новенький, V-ray под него есть ... а Corona еще нет .. (
приходится сидеть на 2017 ...
| 04.08.2017 |
Расскажет кто про Vray-license server ?? зачем его с "кряком" поставили?
С версии 3.50 столкнулся ... установил вместе с софтом, вроде все работает ... но хотелось бы узнать почему этого не было в прошлых версиях)))
На сколько я помню "Blackstorm" просто ставилось и все, без танцев с бубном ... и без открытия браузера с аккаунтом на Chaosgroup
Цитата grdesigner:
В-третьих, про расширенный функционал было в ключе, когда добавляют сильно ему чуждое. Все равно что в Макс воткнуть функционал по монтажу.
Не согласен )
Все движется к универсальности. Весь мир)
Iphone у вас в кармане ... яркий пример этого) В нем и радио, и тв, и интернет, и калькулятор ... перечислять это долго)
Так же и с софтом, Рано или поздно ... узконаправленные программы упрутся в потолок, и выше своего потенциала уже не прыгнут.. "ЕСЛИ" не начнут внедрять новые функции )
А программы наподобие 3ds max .. будут лидерами) и .. они могут внедрять новые функции быстрее и проще, из за того что у них уже есть "исходныйкод" и им просто нужно плясать от него)... Если тому же marvelous придется создавать новый ....
| 28.06.2017 |
Цитата grdesigner:
Практика показывает, что "узкое" ПО всегда сильно лучше, комбайнов. Я еще ни разу не встречал, случая когда расширение видов функционала хорошо сказывалось на ПО. Есть ПО для продакшена, а есть для постпродакшена, не надо путать и пытаться их объединять.
Тогда .. как насчет ПО 3ds max ??))
Это хороший пример того, что ПО не обязательно должно быть узко направленным ... ибо в 21 веке, тот же 3ds max , если сильно захочет ... внедрит в себя систему и Marvelous ... и Fusion и Arnold ))
А узконаправленные ... софты .. уже окажутся , в оутсайдах ..
| 27.06.2017 |
Цитата M.Mauzer:
прям Corona теперь утратила актуальность)))
Блин у короны своя ЛИЧНАЯ утилита с работой в LightMixer !
Даю зуб, они туда припилят и композ и пост обработку, и не нужны будут никакие nuke или fusion
И будет вообще полный фаршмак .... заказчики будут биться в конвульсиях от картинок своего санузла
| 27.06.2017 |
Что- то долго идет кряк друзья, в среднем две недели выход. Но в этот раз, что то про народ просто .. забыли)
30 мая был выход Короны, а сейчас бл* уже 4 неделя идет !!
Надвигается смута ..
| 21.06.2017 |
Цитата SNikon:
3ddd_lily - помогает переустановка системы , на будущее делайте слепок системы перед установкой короны и с последующим установкой слепка по системы карусель :)
Вы имеете ввиду "чистую установку Windows 10" или ту что в десятке имеется функция "вернуть компьютер в исходное состояние" по сути одно и тоже, за исключением того, что во втором варианте не затрагивается системный диск и файлы которые были добавлены самим пользователем
Что вы подразумевали под "слепком" системы ?
| 12.06.2017 |
Цитата IrishB:
в каких числах примерно поломали лицуху в прежней короне 1.5 после ее релиза?)))
В среднем полторы.. две недели
По крайней мере кряки для 1.4 и 1.5 выходили в этом диапазоне
Ждем ...
| 19.05.2017 |
Corona normal или BitBamp - быть или не быть
Цитата ThePoloid:
Цитата Extremis:
почему я заморачиваюсь спрашивали меня ))) нормали это понятно... в геометрическом виде я понимаю что это и как ими пользоваться ... Карта ... нормалей ! как мне получить карту нормалей у текстуры ... допустим "штукатурки"??? простым языком )) правильным .... путем )? как ?) через проги ? влияет ли качество текстуры при переводе ее в нормал?
В фш переводишь чб текстуру в нормаль и все.Все нормально будет,проверено.Успокойся)
Ура !)) прогресс ))
| 17.03.2017 |
Corona normal или BitBamp - быть или не быть
почему я заморачиваюсь спрашивали меня )))
нормали это понятно... в геометрическом виде я понимаю что это и как ими пользоваться ...
Карта ... нормалей ! как мне получить карту нормалей у текстуры ... допустим "штукатурки"??? простым языком )) правильным .... путем )?
как ?)
через проги ?
влияет ли качество текстуры при переводе ее в нормал?
.
не нужно теорий, просто скажи как ))
| 17.03.2017 |