СообщенияДата

DOF PRO 4.0

Quote: 2 FastShark а еще что нибыдь есть из Цебасов..?? Интересует Final Glow для 2009 может ты спутал с Cebas finalFlares 1.5 for 3dsmax 6-2009 (32/64bit) http://rapidshare.com/files/112891442/ceb_fin_flares_v1.5_3dsm_2009.rar 12 метров
16.02.2009

ОБЩИЙ ВОПРОС ДЛЯ МОДЕРАТОРОВ И СПЕЦОВ

Quote: Кстати... Дабы облегчить жизнь модераторам, может есть смысл ввести премодерацию тем пользователями (с определенным уровнем). Аналог-пермодерация фотографий на однокласниках я так посмотрю... Sci_Rosso, ты вообще не читал мои посты в этой теме
16.02.2009

ОБЩИЙ ВОПРОС ДЛЯ МОДЕРАТОРОВ И СПЕЦОВ

Quote: Мдя.., действительно как то спорно все решается... Как сказали уже на прошлой странице Quote: Если же особо впечатлительным посетителям форума, так это, извените, их проблемы - пусть пьют успокоительное. Неужто так сложно проигнорировать? -Новопасит-решает.. Потому что есть некоторая группа людей, которые типа уже профи.., и возможно от чрезмерного осознания собственной значимости сразу начинают хамить... Типа "ищите поиском", "включи моск" и всё такое..., хотя ответить на вопрос-пара слов... И что самое интересное.., посты то идут в счет... Меня самого например такие люди бесят... Потом.., у меня например 59 постов..., за почти 2,5 года.. Я уж точно до 100 постов недотягиваю, и что теперь...??? Если я попрошу у кого то текстуру какой то конкретной тряпицы, или обоины (ну бывает, горит проект синим пламенем, времени уже нет искать).., меня что теперь.., банить...??? Тогда получается, что если хочешь, чтоб тебя меньше банили (высказывалось предложение бан тем, у кого меньше 100 или 50 постов), мне каким либо образом нужно набить побольше постов (больше 100). Да легко.., пара фраз, (например в В.И.П).., "Типа вах.., как зашибись", или "Завидую белой завистью".., да мало ли.., можно придумать кучу всего... Так что.., это (предложение по поводу репутации и кол-ва постов).., ИМХО дохлый номер... поэтому я и предлагаю не банить, а сделать ПРЕмодерируемыми новые темы от пользователей у которых сообщений меньше 50... т.е. люди у которых уже больше 50 сообщений могут создавать новые темы без предварительной модерации, НО на свой страх и риск... всмысле если тема будет создана "опытным пользователем", то к нему будут применятся уже более жесткие меры (предупреждение и бан). Я считаю свое предложение как минимум логичным... потому что надо применять жесткие меры только к людям, которые уже знают хорошо этот сайт и его правила...
16.02.2009

ОБЩИЙ ВОПРОС ДЛЯ МОДЕРАТОРОВ И СПЕЦОВ

Можно попробовать, как вариант, систему приема новых сообщений на форум, как на сайте семейства Бондаренко (3domen). Т.е. у них она заключается в том, что сообщения проходят модерацию прежде чем попадут на форум... НО это жутко неудобно и не оперативно... поэтому можно попробовать взять лишь часть этой системы, а именно: модерировать только вновь созданные темы от пользователей у которых общих сообщений меньше 50 (например)... это как вариант для обсуждения
15.02.2009

DOF PRO 4.0

а такой штукой ктонить пользовался? finalDOF 1.5 3ds Max 2009 finalDOF™ is cebas' next generation effects tool for 3ds max. finalDOF is an all purpose Depth Of Field (DOF) & Motion Blur render effect for 3ds max. finalDOF is the first plug-in ever to break the borders of the newly introduced layered G-Buffer channels of 3ds max versions 6 through 2008! With its full support of unlimited G-Buffer channels, finalDOF outperforms any standard 3ds max Render Effect. High quality Anti Aliasing Reconstruction after applying a render effect is only possible with the use of all sub pixel information available from the renderer. Every 3ds max conform renderer with full support of layered G-Buffer channels can benefit of the immense render power of finalDOF. Until now, a true Depth of Field rendering took several minutes to render with a raytracer like finalRender or mental ray and maybe it took days to render such effects with other renderers. finalDOF on the other hand renders in near REALTIME and allows interactive rendering of DOF and motion blur effects right from within 3ds max. http://rapidshare.com/files/110928847/CEBAS_FINAL_DOF_V1.5_FOR_3DSMAX_2009.rar.html pass: 51render.com
13.02.2009

как создать МАТЕРИАЛ VRAY - цветную мозаику с перламутром?

скачай любой материал перломутровой автомобильной краски и с бампом сделай себе плитку какую захочешь... и не парься... и кстати там и посмотришь че да как в материале настроено...
13.02.2009

plugin POWER NURBS как поставить ???

эта строчка переводится как "вставьте серийный номер, который был скопирован в буфер обмена, в поле serial number" а еще можешь качнуть посвежее плагин NPOWER NURBS PRO AND NPOWER TRANSLATORS PRO V5.32 FOR 3DSMAX 2009 вот отсюда http://rapidshare.com/files/178661860/npmr532_m2k9_32.rar.html (32 бита) http://rapidshare.com/files/178663552/npmr532_m2k9_64.rar.html (64 бита) если спросит пароль на архив: 51render.com
13.02.2009

Помогите собрать комп для AutoCad и 3D Max

Мое мнение: 1. Core 2 Quad Q6600 OEM
12.02.2009

DOF PRO 4.0

Quote: 1. Не надо делать пробные рэндэры с глубиной, чтоб найти хороший результат. сделал один рэндэр, и подбирай ДОФ какой угодно, к любому обьекту. 2. Чтоб сделать ДОФ камерой с таким качеством которое дает Доф про, надо выставить не мало сабдивов. И мне честно говоря отрэдэриьт З-слой быстрее чем доф камерой. ладно... уговорил...
12.02.2009

DOF PRO 4.0

а че вас не устраивает виреевская глубина резкости в физикал камере? все эти программульки и надстройки и плагины все равно не дают такого офигенного эффекта как у настоящего обектива фотоаппарата... потому что этот эффект можно сделать классным только, когда его "рисует" линза объектива... вообщем ТОЛЬКО СТЕКЛА могут это сделать красиво!
12.02.2009

Конкурс№1 "Любимое место"

Quote: Кстати, я предупреждал, что слишком свободные рамки конкурса чреваты тем, что участники будут долго думать, что рисовать да нормально этоже первый конкурс на сайте... пилотный так сказать думаю следующим будет твоя тебя конкурса...
12.02.2009

HELP!Активация макс 2009

Quote: А чо сисадмина в организации нет?Они (сисадмины)пиво любят... Истину говоришь!!! ))) Rox, короче действительно не забивай себе голову - возьми пива, сисопа за шкирку, ставь ему пиво и дальше рушь ему мозг )) я думаю после третей бутылки инсталл пойдет как по маслу...
11.02.2009

mb to max

может тебе такая вот утилитка нужна? 3D Object Converter 4.20 Описание: Конвертер/просмотрщик большинства 3D форматов файлов с возможностью пакетной конвертации. Поддерживается работа с 487 форматами файлов. В программе реализовано несколько режимов просмотра: только скелет модели, "плоская" раскраска, раскраска объекта по методу Гора с наложением материалов.
11.02.2009

HELP!Активация макс 2009

а 3д макс который ставишь он у тебя случайно не 64 битный? и еще... ты не пробовала переустановить саму винду и поставить потом 3д макс? и еще... при установке макса ты какие опции выбираешь? нужно выбирать Standalone
11.02.2009

HELP!Активация макс 2009

Quote: Нет, это невозможно! Или я такая тупая, или мне так везет! Устанавливаю уже 3-й макс (3-й дистриб)-и все одно и то же! И на рабочем компе, и на домашнем. Рабочий-самый мощный в нашей организации. Я уже в отчаянии.... Только восьмерку уже остается (((((((((((((((( у меня в голове не укладывается - почему у тебя он не хочет ставится? у тебя с опреационкой все нормально? напиши свою конфигурацию...
11.02.2009

Сплайн на сфере

вот что дальше со сплайном делать...
11.02.2009

Новичкам нашего сайта.

Quote: привет, подскажи пожалйста почему я не могу авторизаваться, я зарегистрировался но меня вышибает и говорит что у меня нет доступа? проверь: - должны быть включены cookies в браузере - фаервол (если установлен) не должен блокировать cookies - если встроенный виндовский фаервол, то тоже не должен блокировать cookies - антивирус не должен блокировать cookies - проверь уровень безопасности в браузере
10.02.2009

Сплайн на сфере

AAAA!!!! Я кажется понял, что тебе нужно... вообщем есть у тебя допустим сфера и сплайн распологай сплайн напротив сферы теперь тебе надо создать объемную деформацию Conform (Create->Space Warps->Geometric/Deformable) в его настройках тыкай Pick Object и указывай сферу в качестве приемника положение значка Conform в сцене должно быть параллельно сплайну, а сам сплайн находился между деформацией и сферой.. после этого тебе нужно связать объемную деформацию с сплайном при помощи Bind to Space Warp... вроде всё... ))
09.02.2009

Сплайн на сфере

наверное проще всего будет сделать плоскую развертку колонны, нанести на нее узор и потом ее обратно свернуть при помощи модификатора Bend... и сварить швы. можно еще натятнуть текстуру на твою колонну и уже по рисунку резать Cutом ShapeMerge тут и вправду не поможет, как сказал Strige
09.02.2009

HELP!Активация макс 2009

Rox Ну может тебе гденить другой дистриб Макса найти? чет сдается мне дело тут не в кряке... я вот у себя помимо 9 версии поставил 2009 и никаких шаманств с переводом времени и лецензией не делал вообще.... просто поставил и ВСЁ...
09.02.2009

Сплайн на сфере

Quote: FastShark Судя по посту ей надо чтоб сплайн "лег" на шар ввиде узора, потому вроде как, надо катом насечь узор, выделить эти сегменты и на их основе создать сплайн, потом дать ему толщину и форму... хотя кто ее запросы знает Согласен с тобой, Strige Пусть конкретизирует вопрос, а то мы уже с тобой начали обсуждать способы
09.02.2009

Сплайн на сфере

Quote: FastShark А мне кажется, это не самый удыбный способ для этого дела можно и Cutом порезать шарик... ShapeMerge достаточно быстрый способ и нераз уже выручал... все зависит от сплайна...
09.02.2009

Сплайн на сфере

тебе скорей всего нужен ShapeMerge вот скрин тебе в помощь...
09.02.2009

HELP!Активация макс 2009

вот этот попробуй... там внутри архива есть текстовый файл - прочти внимательно и действуй по инструкциии. еще не перепутай кряк для 32 и 64 битной версии... ПС до того как будешь использовать его проделай все то, что ты проделывала уже... снеси все подчастую и макс и лицензию и попробуй заного с моей таблеткой
09.02.2009

Как создать ландшафт

Quote: Спасибо за прогу. Надо поковырять, хотя, к счастью, редко нужен сложный рельеф. Простой в максе можно сделать встроенным Terrain Да можно и Terrain... Но эта софтинка мне понравилось простотой в обращении и кучей возможностей по сравнению с вышеупомянутым Terrain... скачай ради интереса и глянь мануал... архивчик 7 метров всего )) кто скачал ProSITE тем в помощь я выкладываю user manual на русском языке gettingstarted60_RUS.rar прочитайте... программа стоит того, чтобы обратили на нее внимание.... она проста в обращении и изучении, и дает хорошие результаты
09.02.2009

Как создать ландшафт

вот ссылка... на эту прогу ProSITE.rar.html а то потом некогда будет выкладывать ПС кстати там внутри мануал на русском языке...
09.02.2009

Как создать ландшафт

Да, есть такая прога которая называется ProSite... как раз для твоих целей... офигенная штука... у меня вот есть 6 версия... если не неайдешь посвежее, то могу залить куданить на народ
09.02.2009

Плиз обновите урок ЛИКБЕЗ: Создание штор в реакторе

на твоем месте я бы уже воспользовался гуглом... это было бы быстрее, чем обновят урок
05.02.2009

коврик с fur

уменьши параметр Thickness... они слишком толстые по сравнению с ковриком, который на примере...
05.02.2009

Hair and Fur - разная толщина травы/волос в соседних кадрах

мож ты случайно задействовала параметр thinkness в своей анимации? проверь при анимации меняется этот параметр?
04.02.2009