Сообщения | Дата |
---|
max 2011 не работает resource collector
В 2011 максе на windows 7 отказывается работать ресурс коллектор, причем на работе на том же максе только под windows xp все работает, может кто сталкивался с таким?
| 19.11.2010 |
нужно сделать полиуретановую лепнину глянцевой
Quote:
faust24 не до шуток!!!
nailgun
в том то и дело, автомобильная краска создает слишком тонкий слой,чтобы закрыть возможные неровности...
тут на днях был квартирный вопрос,там все лепнину сделали глянцевой, покрасив краской Dulux...конечно,качество с экрана не увидишь(
Я в растерянности....и мастера на этом объекте подобного не делали...думала,может кто-то делал и знает что и как.......
Вообще то я не шучу, сам так красил себе дома полиуретановый старый бордюр, правда я красил краской металлик под золото, продается в маленьких баночках в худ. магазинах, в Вашем случае идеальный вариант поступить так, как красят автомобили - грунтуете поверхность, потом идете в ближайшую автомалярку, берете белую "базу"(матовую, глянцевую, металлик, перламутр на выбор), сверху лачите и вуаля, ровное, глянцевое, ударопрочное покрытие готово
| 19.11.2010 |
нужно сделать полиуретановую лепнину глянцевой
Самое логичное - покрасить
| 18.11.2010 |
Качай http://www.3d-wares.com/3d-models/electronic/computers/mainboard01.html
| 18.11.2010 |
Черное окно рендера: как быть?
Quote:
Buch
faust24
Quant
по идее в любом случае должно вылезать окошко V-ray messgae. Если не отключено. Даже на совершенно пустой сцене, которая тоже чёрным просчитается.
Автор написала, что открывала и рендерила смердженую сцену отдельно, могли сохраниться настройки этой сцены, где это окошко было отключено и перенестись на текущую сцену.
| 16.11.2010 |
Черное окно рендера: как быть?
Quote:
faust24
она то при чём? Эта галочка означает "старая схема связки солнца/неба/камеры". Т.е. рендерить всё равно должно, просто с другим балансом
У меня из-за этой галочки несколько раз были абсолютно черные рендеры, может быть дело все таки в ней.
| 16.11.2010 |
Черное окно рендера: как быть?
А стоит галочка Legacy sun/sky/camera models?
| 16.11.2010 |
Драпировка потолка в восточном стиле!
Quote:
faust24
Действительно очевидно для новичкам. Думаю лучше тут создай тему и там каждый ход моделирование, вот будет Урок новичкам и все путем.
Да тут нет темы для урока, попытаюсь объснить на словах, по пунктам:
1. Рисуем круг (circle)
2. Делаем на нем штук 40 точек, чем больше тем лучше
3. Разбрасываем их по вертикали с небольшими перепадами (типа кардиграмма), делаем их типа Smooth
4. Делаем его копию, увеличиваем раза в 3, опускаем по вертикали (по вкусу, это будет глубина провисания)
5. Делаем еще одну копию, увеличиваем её раз в 6 - 7 больше и оставляем на той же высоте
6. Делаем из последней самой большой окружности квадрат (на уровне редактирования сплайна просто берем примерно 1/4 часть точек по каждой стороне и сдавливаем пока дуга не станет прямой)
7. Аттачим все 3 сплайна в один, конвертим в нюрбс
8. На панели инструментов нюрбс выбираем иконку где нарисован загнутый зеленый листочик с буквой U в углу (Create U loft surface) и щелкаем по очереде по каждому сплайну, от маленького к большому, или наоборот, без разници
9. Всё))
| 12.11.2010 |
Драпировка потолка в восточном стиле!
Мне кажется это проще сделать нюрбсами, вот набросал за пару минут, если интересно - напишу как, хотя тут по моему все очевидно
| 12.11.2010 |
Вот есть медведь, совсем объемный, с текстурами, если еще фур добавить совсем хорошо будет Медвед.rar.html
P. S. модель не моя, автора не знаю
| 11.11.2010 |
Ищу модели нестандартной мебели с элементами росписи/резьбы
Вот довольно нестандартные http://doroom.ru/catalog/category/commodes/Theodore_Alexander
| 13.10.2010 |
При закрытии 3dsmax продолжает висеть в процессах.
А случайно процесс vrayspawner или что - нибудь похожее ещё не висит в диспетчере? У меня он постоянно вызывал новые процессы 3dsmax даже если я ничего не открывал.
| 19.04.2010 |
3ds Max 2011 - "ЗА" и "ПРОТИВ"
Quote:
faust24, FFD посомтри как работает на Direct3D Сделай пару инстансов иповесь FFD тчобы гизму было во вьюпорте видно.
Только что проверил FFD, в 2009 fps - 0,6, в 2011 fps - 0,7, особой разницы не заметил, тестил на этом http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=4967 Про наследование мата каюсь, не знал, видимо в 2011 оно просто включено по умолчанию
| 15.04.2010 |
3ds Max 2011 - "ЗА" и "ПРОТИВ"
Уже неделю работаю в 2011, в принципе доволен, хотя сначала очень опасался.
За неделю успел заметить:
* Вьюпорты стали меньше тормозить по сравнению с 2009 (по крайней мере у меня)
* sp4 рендерит некоторые сцены раза в 1,5 быстрее, некоторые с такой скоростью как и sp2 на 2009, от чего это зависит так и не понял (настройки одинаковые)
* Дико тормозит матириал эдитор, даже в классическом режиме и так и не нашел где можно закрывать библиотеки в матириал/мап браузере
* Свиток с модификаторами виснет на 15 сек. перед разворачиванием примерно на каждый 3-раз
* Сегодня применил к одной модельке optimize, так он теперь появился на всех моделях в сцене, причем в свитке модификатор его нет, а его параметры есть.
* Инстансы стали теперь наследовать материал
P. S. Все это выявлено на 2-х рабочих компах и одном домашнем.
| 15.04.2010 |