Сообщения | Дата |
---|
SLOM, просмотрите еще разок мат стекла - возможно он слетел при переходе на новую версию короны. (по крайней мере у меня так один раз было)
| 22.03.2014 |
3d max 2014 сломал стиральную машину )
domovoynafany, откройте сцену в старой версии и закройте все стеки модификаторов у стиралки, или тупо переведите ее в едитбл поли и сохраните сцену. Видимо какие-то параметры модификаторов некорректно адаптируются под новую версию.
| 22.03.2014 |
SLOM, а интенсивность солнца и угол падения лучей настроены правильно? стекла в окнах есть?
| 22.03.2014 |
Sontik, на пред. странице сказали, что у стекла диффуз левел должен быть всегда на нуле. дисплейсмент не актуален, т.к. карта в слот дисплейса не загружается. Абсорбция раньше стояла - ничего это не дало (
| 21.03.2014 |
Пожалуйста, помогите ((( мучаюсь уже второй день (((
вчера поставил на ночь просчет - люстра лучше не стала (((( Стекло все в точечках уродских. в чем весь корень зла?
На лампочках стоит мат стекла :
на висюлях:
| 21.03.2014 |
SNikon, спасиб. Вроде бы помогло на превью. получше намного стало.
Поставлю на ночь, посмотрю, что получится.
| 20.03.2014 |
DoCentttt в соседней ветке Corona FAQ + matlib для архивиза. Сейчас их вроде там нет - когда обновят FAQ выложат заново.
UPD. помогите со стеклом
Поменял в стекле абсорбцию на 5 см, диффуз на нуле - ничего не дало ((
| 20.03.2014 |
m-dept, хмм.. спасибо. Брал из стандартных материалов, которые прилагались для изучения короны.. А дистанция наверное слетела при пересчете единиц измерения -даже не обратил внимания (
| 20.03.2014 |
Юстас, в соседней ветке подробно расписано :
http://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_renderer_alpha_v6/9#post513377
| 20.03.2014 |
Подскажите пожалуйста - стекло так и должно рендериться? ((( где то сотый пасс... Настройки стандартные, только увеличено кол-во Max Ray depth до 36... В лампочках внутри стоят короналайты сферические.
Настройки стекла :
| 20.03.2014 |
Sontik, а стекло всегда должно окрашиваться в красный цвет при проверке Cshading_albedo ?
| 20.03.2014 |
Determined, спасибо, разобрался.
Единственное что смутило, что пассы занаво отсчитываются. Я то думал, что мол закончил рендер например на сотом пассе, - возобновляешь рендер - он считает 101 пасс.. А тут опять заново с первого)
| 18.03.2014 |
Народ, кто-нибудь разобрался, каким образом в 6 версии можно преостановить рендеринг, а затем продолжить?
| 18.03.2014 |
Самый реалистичный ТВ будет, если в фотошопе вырезать с фотки и вставить)
| 15.03.2014 |
Menhir, супер !! Скинь мат плиззз - очень интересно посмотреть принцип.
| 14.03.2014 |
Как включить разом отображение всех текстур в сцене?
Да не в оперативе проблема. 32 гига на интерьер мне хватало всегда... Это объект такой глючный - он при мердже везде вырубает текстуры... Другие то мерджаться без проблем... а этот вырубает (
| 14.03.2014 |
Как включить разом отображение всех текстур в сцене?
simonc85, неа, карты не потеряны. Они просто отключились все мигом. Я перетыкал все, что в этом меню было, но во вьюпорте ничего не изменилось.
| 14.03.2014 |
Как включить разом отображение всех текстур в сцене?
simonc85, увы, не получается...
Sontik, скрипт работает, но только со стандартными материалами (( А вот материалы короны и вирея не включает (( пробовал в самом скрипте менять строчку на "join m (getclassinstances CoronaMtl)", но не получается (((
| 14.03.2014 |
Как включить разом отображение всех текстур в сцене?
Всем привет.
Подскажите плиз - искал информацию в инете, но не нашел..
Иногда бывают ситуации, когда при мердже в сцене вдруг волшебным образом перестают отображаться ВСЕ текстуры в сцене, и начинаешь каждую текстуру "подрубать" вручную, щелкая в материале "show map in vievport"... Есть ли какая нибудь алтьтернатива такого ручного включения? или скрипт? чтобы разом все текстуры в материалах, что задействованы в сцене, отображались ?
| 14.03.2014 |
В таких случаях есть смысл напрявлять письмо-запрос в крупные компании, торгующие мебелью нужной ценовой категории. Их консультанты, которые отвечают на письма, наверняка смогут соориентироваться, есть ли у них похожие модели мебели, глядя на Ваши фотографии.
| 06.03.2014 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Skap,у вас модель без производителя. Такие менее ценяться, даже если качественно сделано.
А Ralph Lauren известный и популярный бренд, который пользуется спросом.
| 05.12.2013 |
Как смоделировать такую жуткую люстру ?
ага ))) розы как из пластилина ))))
у меня на кучу гэ похоже больше ...
| 27.11.2013 |
Как смоделировать такую жуткую люстру ?
Офигеть !! Спасибо ! С меня плюсы !!!
У меня нечто подобное получилось, но похуже все-таки.
| 27.11.2013 |
Как смоделировать такую жуткую люстру ?
Ух ты !! скок способов !!!
Пойду пытаться дальше делать эту жуть))
Спасибо всем-всем !!!
| 27.11.2013 |
Как смоделировать такую жуткую люстру ?
вот с zbrush пока не дружу (((
стыдно признаться, но надо как то его изучать начать.
А полигональным у меня не получается симуляции натянутой ткани на каркас((
| 27.11.2013 |
Как смоделировать такую жуткую люстру ?
Всем доброго дня !
Мучаюсь с люстрой уже второй день - ничего красивого не получается.
Пробовал натянуть ткань на каркас cloth'ом, но получается омерзительно жутко (((
Подскажите, как можно сделать эту дурацкую люстру ? ((
Или вдруг у кого-нибудь такая завалялась - буду безмерно благодарен !!!
| 27.11.2013 |
если на плейне блэкграунд, то попробуйте перевернуть его на 180 градусов
| 22.11.2013 |
Всем привет.
Иногда складываются не очень приятные ситуации, которые хотелось бы обсудить и спросить мнения окружающих. Лично я сталкиваюсь с таким уже второй раз...
Частенько бывает, что на сайте возникают одинаковые модели мебели или других вещей - и это вполне хорошее явление, особенно когда первоисточник не совсем корректный, или не имеет статуса PROFI, глючный или имеет какие-либо другие косяки и недостатки.
НО бывают ситуации, обратные этой. Это когда первоисточник намного лучше, чем его вторые и третьи "подделки" (например, когда имеет статус профи, а другие его аналоги - нет) - и тогда получается, что многие потенциальные покупатели, в силу бесплатностей моделей "не профи" статуса, прекращают покупку предмета со статусом "профи"...
А человек тратил время на моделирование, выкладку, расчитывая хотя бы на минимальную денежную отдачу. Хотелось бы призвать коллег к уважению друг друга, в отношении выкладывания одинаковых моделей. Ведь можно же хотя бы проверить на наличие аналогичных предметов перед выкладкой или моделированием(если это делалось целенаправленно). Уважайте чужую работу, а также потраченное время.
Очень грустно, что этот вопрос никак не регулируется - ибо неприятно оказываться в такой ситуации. Столько моделей мебели, предметов, растений, цветов и тп можно сделать, которых нет еще на сайте - а Вы... Ну ей Богу...
| 11.11.2013 |
Добрый день !
Пожалуйста, помогите - может кто сталкивался с таким зеркалом.
Очень очень нужно узнать фирму-производителя. (((
С меня плюсики за помощь!!
| 07.11.2013 |
В рефлект отрисовать текстуру, но чтобы она была цвета "бензинового отлива", а не ч/б.
Взять похожую, "царапанную" и перекрасить ее.
| 27.09.2013 |