СообщенияДата

Визуалки по эскизам

Quote: А еще совет на будущее, не стоит иметь никаких общих дел на деньги со своими друзьями, если их не хотите потерять, это просто аксиома, У меня есть, но я не работаю так как Вы описали... Тема была создана не о рассмотрении ценообразования и вычесления человеко часов, а для того чтоб выяснить как народ работает...
06.04.2012

Визуалки по эскизам

Quote: А еще совет на будущее, не стоит иметь никаких общих дел на деньги со своими друзьями, если их не хотите потерять, это просто аксиома, У меня есть, но я тне работаю так как Вы описали... Тема была создана не о рассмотрении ценообразования и вычесления человеко часов, а для того чтоб выяснить как народ работает...
06.04.2012

Визуалки по эскизам

Quote: А еще совет на будущее, не стоит иметь никаких общих дел на деньги со своими друзьями, если их не хотите потерять, это просто аксиома, Подтверждаю, Если другу нужна помощ, помоги но денег не бери, деньги берут не с друзей. По сути... даже проработаный виз (как эскиз) может отличатся довольно серьёзно. Потму как делая виз без чертежей, невозможно уследить за всеми привязками и прапорциями, другое дело иметь задание где в черетеже и на развёртках всё хорошо видно и понятно. Получается заказчик получает всё таки не тот диз который видел на картинках. Иногда мелочи делают своё дело, там не так привязался, там не учёл высоту, там не отмаштабировал п.т.д. Конечно я сейчас смотрю с колакольни Виза который работает удалённо и как говорил Л.М.Кучма "точка зрения зависит от места сидения" Но всё же я паражен кол-вом людей работающих от обратного, тоесть выдавая виз как эскиз.
05.04.2012

Визуалки по эскизам

Если дизайнер или студия ценят себя свое время и время людей с которыми работают, то на мой взгляд идеальная схема такова. Эскиз (проработа общей идеи) в карандаше более чем достаточно, подбор материалов, функциональная расстановка мебели (если человек с оппытом то проблем не должно возникнуть), рабочка, Виз. Я не говорю что виз всегда в последнюю очередь и всегда окончателен, конечно существуют корректировки. Но на мой взгляд чтоб сократить трату времени всех виз подавать нужно как дисерт в последнюю очередь, а не как основное блюдо и по несколько рас. Ведь что такое Виз? это своего рода Прелесть вытянутая из чертежей и набросков, собраное во едино всё творчество дизайнера которое возможно не совсем понятно заку. Боятся потерять зака и держать его визом... Как то не правильно в первую очередь по отношению к себе, Есть определённые методы работы и процесы следующие один за другим про которые нужно говорить изначально. Заки это тоже люди которые всё прекрасно понимают, если не понимают то лучше с такими не сотрудничать, себе дороже выйдет такое сотрудничество. Конечно если диз руками не ресует то здесь в корне меняется ситуация, а свой рисунок он будет преподносить как сырой виз, а может и не сырой... Был у меня горький опыт сотрудничества с людьми которые эскиз вообще не воспринимают, и спрашивают " Азачем тратить время на эскиз" ... короче мысли в слух...
05.04.2012

Визуалки по эскизам

резултаты голосования заставляют задуматься, особенно смотря на 3 пункт .
05.04.2012

Визуалки по эскизам

Общественный Опрос. Как Вы относитесь к сему явлению? Я привык работать (выполнять визуализацию) как завершающий этап проэкта, но как показывает практика не все так работают... Как по мне намного проще и корректнее сделать визуалку Имеюя проработаное задание или "рабочку" в принципе так всегда и работал. Недавно выполнял виз по эскизу от сюда конечно вытекают некоторые неудобства в виде лишних корректировок ведущие к трате времени. Интересно выслушать все За и Против. Голосуем.
05.04.2012

Модель разлетается при конверации в 3DS

Решение было найдено Кому то может поможет. Цитирую Quote: JurassicStudio Помнишь, когда-то мы писали о проблемах экспорта в 3Ds с разлетом во все стороны объекта? Тогда тоже решалось только экспортом через промежуточный формат. Не нашел здесь этого урока, повторяю. Видишь с 3Ds и в Максе и в Дипе проблемы: Небольшой урок по конвертации объектов из .max в 3Ds, используя Deep Exploration и 3DMax Переконвертировал уйму объектов за последнее время. Вот вам мой метод решения разнообразных проблем. 1. Открываем Deep Exploration, находим .max объект и пробуем его сохранить в формате 3Ds. Если все – ОК, вам повезло. Если нет, читаем дальше. Возможные варианты: a)объект рассыпается или его детали располагаются не так как надо: (пробуем все способы, пока не получиться – все испробовано много раз на собственном опыте и решения однозначного я не нашел):: - открываем объект в 3DMax, экспортируем в 3Ds - открываем объект в 3DMax -> seleсt all (выделить все)->export selected (экспортировать выделенное)->3Ds - открываем объект в 3DMax -> экспорт в формате obj->через Deep Exploration ->3Ds - открываем объект в 3DMax -> экспорт в формате WRML(редкий случай, но был, когда больше ничего не помогало)->через Deep Exploration ->3Ds тонкие линии – сплайны не сохраняются вместе с объектом: - открываем объект в 3DMax, если сплайны видны в режиме просмотра ->экспортируем в 3Ds - открываем объект в 3DMax, выделяем требуемый сплайн-> если не выделяется, возможно надо разгруппировать объект (иногда не один раз)->Group-Ungroup->ставим в закладке рендеринга для выделенного сплайна Enable In Viewport->если такой закладки нет, то возможно надо конвретировать в сплайн-объект ПКМ->Convert to-Editable Spline->дальше ставим галку Enable In Viewport, расправляемся со всеми сплайнами (одним махом не получется)->далее export в 3Ds или obj, т.к. иногда тоже объекты разваливаются. Качайте Deep Exploration и конвертьте через промежуточный формат, мне помогло.
03.04.2012

Модель разлетается при конверации в 3DS

Quote: и еще одна примочка: при нажатии на последнюю кнопку модель разлетается. Nightt да визуально одинаковые
03.04.2012

Модель разлетается при конверации в 3DS

я пробывал менять не помогает.
02.04.2012

Модель разлетается при конверации в 3DS

Помогите советом, был смоделен дом (архитектура). необходимо сдать работу в удобоваримом формате для программы DIAlux, этот формат является 3ds. Оригинал модели без упрощения геометрии диалюкс не тянет... При конвертации в здс в Максе модель открывается нормально, но при открытии в диалюксе модель разлетается. Пробывал модель атачить (всю) пробывал 1 ID на все маты кидать и атчить. но увы модель с большим количеством поликов не переводится в формат 3дс выдаётсЯ ошибка. Есть какой то способ сконвертить модель дома чтоб геометрия не разлеталась в других прогах??? МAX2012
02.04.2012

Черный список работодателей и исполнителей

Quote: Quote: Может кто подскажет пару ресурсов для размещения подобных объяв где поисковики хорошо будут брать в оборот данный пост? Было бы неплохо организовать подобный ресурс. Сейчас таких дурачков много развилось. Предоплату брать в любом случае надо. А то с 10 чел, которым они дают задание, 2 лучших конечно найдутся. А деньги заплатят тому из этих 2их, кого развести больше получится. Есть еще уникалы, которые чувство вины питаются навесить, исходя из этого находят себе моральное право деньги не отдавать. Сегодня отзвонился Видать отголоски моей деятельности в сети начали поступать . Сразу начал говорить о нелепых замечаниях и кухонном элементе над телевизором . в общем одна критика. Сколько заков было но всё обычно настроены на сотрудничество и если правки необходимо внести то об этом говорится, и разговор не строится в виде ультиматума. Я ответил что дальнейшее сотрудничество мне не интересно, и неделю думать чтоб выдать такое замечание не нужно... Напомнюсь что задание было выдано кк визу без какого либо т.з.
27.03.2012

Черный список работодателей и исполнителей

Уже начал активную антирекламу по данному инциденту, нахажу ресурсы где они дают рекламу и там же размещаю сообщение написаное мною здесь.
27.03.2012

Черный список работодателей и исполнителей

Украина Киев Архитектурно-дизайнерская студия «STIV» http://stiv.com.ua/ Руководитель Игорь Александрович Степанов Предложил сотрудничать, позвонил сам. Для начала предложено было сделать тестовое задание. В тестовое задание входила виз 1 комнаты (весь дом в 2000кв.м.) в европейском современном стиле, без индивидуальных привязанностей к клиенту потому как проект имел коммерческий характер. Были предложены в виде тех задания картинки интерьеров, которые нравятся. Необходимо было учесть моменты при создании интерьера. Моменты были учтены, интерьер простроен, без детализации, но качество работы и направление мысли дизайнера-визуализатора вполне можно прочесть. Игорь Александрович Степанов при встрече хвалился что ведёт около 200 объектов, при этом на вопрос сколько человек работает у него в штате услышал следующее "4 архитектора и несколько визуализаторов" . Так же сомнения в надёжности партнёра появились при осмотре офиса так сказать приёмной которая расположена в Киев, ул. Лютеранская 30, офис 16 Тел.: /044/ 253-61-47, 8 /050/ 475-94-47 Весь офис это два ноута с 3ж модемами, мягкий уголок и два стола. Я так думаю Руководитель Игорь Александрович Степанов просто кидает всех, потому как визуалки которые он мне показывал, были весьма низкого уровня (можно посмотреть на сайте), чертежи скорее выполняли студенты, потому как опытные архитекторы так работать не могут и такое элементарное понятие как веса линий уж точно знают... Про качество исполнения я просто промолчу. Моя работа оплачена не была, комментариев в свою очередь я не услышал, на мои звонки не отвечает, дозваниваясь с других номеров, постоянно съезжает на какие- то причины невозможности разговаривать сейчас. Вчера было написано и отослано письмо со следующим текстом. "Ув. Игорь Александрович с момента пересылки моей работы прошло без одного дня неделя. Я прошу Вас найти пять минут времени для оценки проделанной мной работы, или напишите свой финальный релиз . Мне кажется несколько не профессиональным такой подход по отношению к своим партнёрам." Ответа как и предполагалось не было, хотя перед первой встречей отвечал по электронки довольно быстро. Визуалки не предел совершенства но в полне удобоваримы, но видно направление и уровень исполнения. Может кто подскажет пару ресурсов для размещения подобных объяв где поисковики хорошо будут брать в оборот данный пост?
27.03.2012

Ошибки 3ds max 2012

Quote: Здравствуйте ! ребята подскажите, как настроить 12 макс. у меня во вьюпорте перспективы вся сцена очень темная, а объекты становятся даже черными, когда отжимаю F3, все ок. еще не отображается назначенный материал, а когда рендерю, его видно. Всем заранее спасибо про вьюпорт как написано ранее, про карты подскажу. Сам привык в 9 максе лампочкой зажигать карты во вьюпорте, но в12 максе есть ньюанс, лампочкой нужно зажигать карту из меню карты, из меню дифуза или бампа, тогда во вьюпорте она (карта) отобразится.
26.03.2012

Ищу торшер, срочно!

1 бокс и 8 цилиндров вроде не сложно
14.03.2012

Перломутр, печать на стекле

Помогите найти или скажите как правильно сделать такой материал. Это стело, на задней части стекла краска рельефная. Как правильно и корректно его сделать. Брал Условно скажем два бокса, первый мат перломутра на бамп использовал схожую текстуру, второй сверху закрывал стелом плюс ноис на бамп.Но резултат не совсем коректный, или не такой как хотелось бы. Может у кого есть похожий мат?
26.02.2012

WIP | Koooooooooooooooo

у машин днища плоские, иожет хоть выхлопную трубу добавить, которая может торчать в свою очередь хаотично, ещёб потёки или след от жидкостей или масла оставить, обычно при дтп выливается вся охлаждайка. Ну и потёки придали бы некую динамику. Машины можно и не мять а просто их поцарапать тобиш тем же бампом илил дисплейсои. И колёса я б поспускал, хотяб одно. Работа нравится!!!
25.01.2012

Ошибки 3ds max 2012

не ужели не у кого такого не было ?
25.01.2012

Ошибки 3ds max 2012

посмотрел, галачки на месте, проблема н устранена. Надоело уже на угад текстуру настраивать.
25.01.2012

Ошибки 3ds max 2012

Выбираем нужный объект - сплайн , тыкаем как на картинке во вложении и выбираем цвет на усматрение. У меня встречный вопрос, вьюпорт (Перспективы) не отображает текстуры, в чём может быть причина? объект красится в средний цвет текстуры но рисунка не видно даже когда в мат эдиторе кликаеш "показать текстуру" . При рендере текстуру видно. на стене, на ковре, на полу, есть текстура, но она не видна в окне, в ранних версиях была видна.
25.01.2012

Ошибки 3ds max 2012

Переустановмл винду поставил не сборку а нормальную, заработало. Всем спасибо.
20.01.2012

Ошибки 3ds max 2012

Поставил кклинер, прошерстил реестр но результат одинаковый, та же ошибка.
19.01.2012

Ошибки 3ds max 2012

нет не пробывал, можно в двух словах?
19.01.2012

Ошибки 3ds max 2012

Ничего не помогло, Ещё варианты?
18.01.2012

Ошибки 3ds max 2012

спасибо, удалил из реестра все автодески и 2дмаксы, сейчас проверю получится или нет
18.01.2012

Ошибки 3ds max 2012

Не могу установить ни 11 ни 12 макс, вся установка проходит нормально, после установки пытаюсь открыть прогу, она мне выдаёт ошибку, пишет что паралельная версия макса установлена не правильно. ??? Кто что может подсказать, я уже и плагины все которые со сборкой шли поставил и профиксил... Что я сделал не так?
18.01.2012

С Днем рождения Наиль!

Крепкого тебе здоровья!!! и Увелечения обьёма памяти ! Ну и творческих Узбеков !
12.05.2010

рендерит только половину ???

еслиб так всё просто было я б тему не создавал чем то его резануло а чем и как не понятно Кроче я его победил! Не дай Бог у кого такое случится делаем так. Выделяем сцену со всеми предметами (предварительно удалив лишнее). Сохраняе вмыделеное как новую сцену!!! Save selected... И всё, в чём была проблема я не знаю ,но слава Богу решена.
17.04.2010

А есть тут кто нибудь кто работает дизайнером как СПД?!

да что тут трудного? Если диз делать то это сфера услуг, простое СПД открыть, рас в месяц заплатить 200 гр. и раз в квартал отправить отчёт в налоговую, это вся бухгалтерия. Если с без налом работать то ещё счёт в банке открыть, брать выписки ежемесячно, для того же отчёта. Если проэтирование то тут по сложнее будет. Нужна лицензия.
17.04.2010

рендерит только половину ???

физически он есть! на другом компе тпкая же история, макс 2009 врэй 1.5 sp2
17.04.2010