Сообщения | Дата |
---|
Да нормальные поленья и виз нормальный, расти конечно же есть куда, но у Вас все хорошо получается
| 10.04.2018 |
22.07.2017 | |
Обучаюсь сама... буду рада совету!!!
Евгений, я думаю что первые визуализации, каким бы потрясающим ни был дизайн, как правило, мало привлекательны и вряд ли их можно будет использовать потом. А если внимательно посмотреть не на дизайн своей комнаты, а на свет, материалы и т.д., то можно понять что AO на потолке это прошлый век.
| 20.07.2017 |
Обучаюсь сама... буду рада совету!!!
Начните с моделирование своей комнаты, Вам будет проще увидеть что не так, так как Вы сразу будете видеть как должно быть. Потом переходите к референсам. И только потом можете приступать к дизайну. Мне кажется, так было бы правильно.
| 20.07.2017 |
Проблемы с точностью моделирования в 3D Max
- когда вижу что стена смещена на микрон.
| 17.07.2017 |
"Collapse To" на Path Deform
| 09.07.2017 |
Ретопология ткани с криволинейными выкройками
Ладно
| 27.05.2017 |
Ретопология ткани с криволинейными выкройками
Прям вот вижу как визуализатору не понравился шов на платье в гардеробе и он, благо сетка великолепная, берет и начинает редактировать чужую модель...
Вы серьезно?
| 27.05.2017 |
Ретопология ткани с криволинейными выкройками
Не забивайте себе голову ерундой. Грамотная ретопология нужна для гейм дева, анимации, в общем для специфических задач, для архивиза в этом нет необходимости.
А если все же нужна, то да, руками(полигонами), ничего сложного. Можно и без морферов со скинврапами, по готовой модели.
| 27.05.2017 |
http://joxi.ru/bmo9X4gcDQDNAy
Вариантов конечно много, но к ним Вы придете потом.
| 20.03.2017 |
Плохо искали.
| 15.03.2017 |
Проблемы сплайна в современном мире 3д.
Есть еще вариант, перейти на 17ый макс
| 09.03.2017 |
настройки вьюпорта в максе 2017
Если галочка на стандарт не поможет или уже стоит то настраивайте в "Per-View Presets"
| 06.03.2017 |
Да, я заметил и очень переживаю по этому поводу
| 22.02.2017 |
Цитата mr.spoilt:
UPD Воу-воу, народ, спасибо, но меня забанят за накрутку )
Хотел минусануть, что б не забанили, а тут:
"Суточный лимит +/- данному пользователю закончен"
скачай мою фришку и попробуй найди что то не сделанное из того что ты перечислил.
Вывод - дело не в подходе.
| 22.02.2017 |
Попробуйте воспользоваться плагином Wickerwork_One_Click_Pro_3.14
| 11.01.2017 |
Ctrl+N
| 07.01.2017 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата Nightt:
vpredator
Цитата Yehat на 61 странице в моем посте
Вы знаете, действительно, сразу все становится ясно!
вот товарищу Yehat спасибо и скажите, его метод. модератор
| 24.09.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Подскажите, почему не PRO?
http://3ddd.ru/3dmodels/show/accademia_del_mobile_bellagio_1
| 23.09.2016 |
В параметрах плоскости есть значение Scale.
| 14.09.2016 |
Пропали некоторые вершины, в чем проблема?
Utilites - Reset XForm - Reset Selected
| 07.09.2016 |
W.I.P. MrLex (кафе-восточный стиль)
Гугл диск, яндекс, маил, любой файлобменник, как угодно, ссылку в личку, просто геометрия в сермате и свет, если очень важны исы, в архив.
| 26.08.2016 |
W.I.P. MrLex (кафе-восточный стиль)
DoCentttt, подскажи, где в той теме, на которую ты дал ссылку, вывод по АРТу сделан, просто 10 страниц флуда читать нет желания, а очень хочется понять где же я чего не понял. Или в двух словах обоснование такого заключения, если не сложно.
| 26.08.2016 |
W.I.P. MrLex (кафе-восточный стиль)
Автору темы посоветую включить в АРТе АктивШейд(благо он великолепно работает), отключить все источники света(и естественно светящиеся материалы) и по очереди настраивать каждый из них, а потом по группам и все вместе. Потратить час-два, и результат будет гуд.
Сейчас, мне кажется, у вас, мягко говоря, не очень правильно настроен свет.
И да, я не из тех кто считает топовый продукт Автодеска "сырым", можете скинуть мне сцену, может чего подскажу, что бы не быть голословным.
| 26.08.2016 |
в сцену не добавляются объекты
Проверьте что бы макс НЕ был включен от имени администратора.
| 20.08.2016 |
народ помогите сделать это задание
3 пункт еще понятен, заходишь в window - channels, выбираешь черный канал, Ctrl+A, Ctrl+X, обратно включаешь все каналы, переходишь в слои и Ctrl+V - 3 раза, и на этих слоях тип смешивания Multiply.
Что же имеется в виду под словом "затянуть", мне пока не понятно, но вероятнее всего нужно крутить Channtl mixer (image-adjusments), "обрубать" наверно там же.
| 20.07.2016 |
уиог мутноват =-)
Я бы подсказал, но я не профессионал, и уж тем более не дорогой
| 19.07.2016 |
Ариф, если у Вас хороший ПК, используйте корону. В любом случае сделайте главный акцент на материалах. Берите ОДНУ модель, и доводите материалы до совершенства(с Вашей точки зрения). Сейчас все это никуда не годится.
И люди, прекратите использовать завышенный АО, 2016 на дворе!
| 01.07.2016 |
3d max uvw map channel
| 22.06.2016 |
Вода именно ПОД досками, а дисплейс выдавит капли с плоскости воды НАД досками.
Френсель 1.33 вы правильно поставили, остальными параметрами можно пренебречь.
А затемнение, как мне кажется, можно допустить, просто я может грубо в примере сделал. Хотя если лакированные доски, то они не сильно намокнут. В общем, от материала зависит, в вашем случае можно чуть-чуть затемнить, не помешает))
| 09.05.2016 |