Сообщения | Дата |
---|
Как найти и отключить все источники света
Скачал сцену, отрендерил, да засветка ужасная. Ужасная, в том что рендерите в перспективе. А вы хоть пробовали ставить камеру?
Поставьте камеру VRayPhysicalCamera, настройте и будет вам счастье, без засветов!
| 01.11.2011 |
Ищу обои в "ромашку".
Посмотри здесь:http://www.materialzone.ru/wall_papers/brands/usa/brewster/american_home обои арт.265-60044
еще http://www.materialzone.ru/wall_papers/brands/france/filpassion/riviera
| 30.10.2011 |
Нужна помощь в проектировании деревянного дома
Нужно наоборот, выделить сруб заоттаченый и вырезать заоттачеными боксами оконные проемы, ну двери конечно!
| 30.10.2011 |
Нужна помощь в проектировании деревянного дома
Так надо все бревна между собой соеденить, нужно сконвертировать в editable poly эти бревна, как я уже говорил,
в свитке editable poly есть кнопка Attach- это склейка,соединение, так же нужно сделать и сбоксами, ну и затем исползуем пробулен!
| 30.10.2011 |
Нужна помощь в проектировании деревянного дома
Proboolean находиться в меню,с правой стороны где у тебя обычные примитивы:боксы, цилиндры,есть стрелочка,нажимаешь на него, появляется колонка с этими примитивами и более сложными..., выбираешь третий или четветрый с верху пробулевый,в нем есь кнопка Start Picking(Начало выбора) и нажимая кнопку прощелкиваешь этим соединеные боксы,вырезая оконные проемы
| 30.10.2011 |
Нужна помощь в проектировании деревянного дома
Если бревна не Instance, то выделяешь срубик, копируешь Сору его рядом, все бревнышки переводишь в editable poly либо,если появяться косячки в editable mesh, все ,бревнышки соединяешь Attach-ем! Дальше ставишь Box-ы с размерами оконных проемов, переводишь в editable poly затем Attach (Боксы должны выходить за толщину бревен)
И теперь к главному, вырезаешь оконные проемы с помощью ProBoolean используя Box-ы!
Вот и всё!
| 29.10.2011 |
Нужна помощь в проектировании деревянного дома
Каким из вышесказаных примеров сделала сруб?
| 29.10.2011 |