СообщенияДата

Увеличение картинки на сплайне/фоне

Всем привет. ЧТобы понять что я хочу, немного объясню примером. Моделю местность, все здания нужно расставить точно как и в жизни. Для этого я скачал кусок карты с Google Earth, которую можно увеличивать, проще говоря это та же карта Google, только кусок который мне нужен в разрешении 8000х7000 пикс. Эту картинку мне нужно запихнуть в 3ds max, только так, чтобы можно было увеличивать эту карту, и по ней расставить объекты и здания. Запихнуть я могу ее, но тогда эта картина не увеличивается, и в плохом разрешении, то есть даже 100% масштаба нет, она в плохом качестве. В ранних версиях макса была такая штука, что во вьюпорт TOP можно было на фон вставить картинку, при этом нажать на lock/zoom pan и можно было масштабировать картинку, потом эту функицю вырезали. Как сделать то что я хочу в 2015 максе? Заранее спасибо.
29.04.2015

Помогите соединить объекты

Сделал Weld, сварил точки, все стало нормально. Но в полукруге верха окна нужно вниз сместить часть эту (на скрине видно) пришлось отдетачить, сплюснуть его, и снова аттачить. Но оно опять как объект один, а разные детали. Его тоже велдом делать? Пробовал точки сваривать, не хочет, либо вообще точки не выделяются.
09.11.2014

Помогите соединить объекты

Цитата levis: после аттача точки надо завелдить(инструмент weld) Спасибо, ща попробую
09.11.2014

Помогите соединить объекты

Всем привет. Нужно нарисовать окно с закругленным верхом. В Максе (вид сверху) рисую сплайнами сначала линиями само окно (как буква П перевернутая), линии не соединяются в конце, а потом над ними рисую полукруг. Далее линии аттачу с линией полукругом и кидаю модификатор Экструд. Далее все это конвертирую в полигоны, и получается что объект один, но разделен на несколько частей. Стены прямые отдельно, а полукруг верхнего окна отдельно. Как это присоединить друг к другу? Из-за чего такая хрень? Что я делаю не так?
09.11.2014

3ds max как правильно создать полукруг? Моделинг НЛО

Прикольно)) То же НЛО (корыто) только в другом ракурсеЕще варианты будут?) Более реалистичные
04.11.2014

3ds max как правильно создать полукруг? Моделинг НЛО

Цитата НОА: Цитата Uraken: По  отношению  к  мировой   общественности   наверное  мы  обязаны  помочь  человеку  сделать  НЛО .  А  когда  за  нами  прилетят  и  нас  заберут  -  то  это  будет  своего  рода   встреча   3 ддд  . И  по  сему   в  этом  мероприятие  важны  люди  обладающие  чувством  юмора  .  Ибо  мы  должны  позаботится  о  том  , что  бы   находясь  в  плену   - нам  было   не   скучно . Поправьте   меня  , если  мой  вариант  не  верен . Всё  очень  серьёзно . Спасибо большое. Только на последнем кадре как вы это сделали я не понял, из круга вытянули так. Вот что у меня пока вышло. Это более правильная модель по кадрам из видео
04.11.2014

3ds max как правильно создать полукруг? Моделинг НЛО

Сделал что-то типа такого. Есть видео этого объекта, снято на штативе, там чуть получше видно. Текстуры конечно накидал, но сама форма и выпуклости практически одинаковы.
04.11.2014

3ds max как правильно создать полукруг? Моделинг НЛО

Работа идет)
04.11.2014

3ds max как правильно создать полукруг? Моделинг НЛО

Я дня три-четыре дня как начал учить макс, пока многое не знаю, в том числе и ChamferCyl. На днях друг заснял НЛО на зуме, захотелось смоделить. Но сравнив фотку, форма другая. Я фотку в макс закинул, обвел ее линией и заэкструдил. Теперь на боксе по шаблону пытаюсь сделать. Только вот верхний полукруг (там даже не полукруг а 20% полукруга) догнать как сделать его пока не могу...
04.11.2014

3ds max как правильно создать полукруг? Моделинг НЛО

Всем привет. Нужно сделать такой объект как на фотке. Подскажите как сделать полукруг? Как это делается правильно и проще всего? P.S. как на скрине - этот объект я делал сплайнами, сначала линией нарисовал, а потом над ней арку. Два сплайна соединил на уровне точек, и накинул модификатор Extrude. Конвертировал в полигоны, над полукругом пришлось самому сетку делать, потому что не соединялось и кнопка Cut не работала. Потом сделал chamfer и попытался применить turbosmooth но объект сглаживается и разрывается на двое, получается непонятно что...Подскажите как это сделать просто и быстро.Вроде разобрался. Сделал цилиндр, конвертировал в полигоны, по полигонам удалил пол цилиндра и вытянул вдоль, дальше разбил по точкам и сделал уже на краю прямоугольника (как на фото).
04.11.2014