Grecords
Сообщения | Дата |
---|
Увеличение картинки на сплайне/фоне
Всем привет. ЧТобы понять что я хочу, немного объясню примером. Моделю местность, все здания нужно расставить точно как и в жизни. Для этого я скачал кусок карты с Google Earth, которую можно увеличивать, проще говоря это та же карта Google, только кусок который мне нужен в разрешении 8000х7000 пикс. Эту картинку мне нужно запихнуть в 3ds max, только так, чтобы можно было увеличивать эту карту, и по ней расставить объекты и здания. Запихнуть я могу ее, но тогда эта картина не увеличивается, и в плохом разрешении, то есть даже 100% масштаба нет, она в плохом качестве. В ранних версиях макса была такая штука, что во вьюпорт TOP можно было на фон вставить картинку, при этом нажать на lock/zoom pan и можно было масштабировать картинку, потом эту функицю вырезали. Как сделать то что я хочу в 2015 максе? Заранее спасибо.
| 29.04.2015 |
Сделал Weld, сварил точки, все стало нормально. Но в полукруге верха окна нужно вниз сместить часть эту (на скрине видно) пришлось отдетачить, сплюснуть его, и снова аттачить. Но оно опять как объект один, а разные детали. Его тоже велдом делать? Пробовал точки сваривать, не хочет, либо вообще точки не выделяются.
| 09.11.2014 |
Цитата levis:
после аттача точки надо завелдить(инструмент weld)
Спасибо, ща попробую
| 09.11.2014 |
Всем привет. Нужно нарисовать окно с закругленным верхом. В Максе (вид сверху) рисую сплайнами сначала линиями само окно (как буква П перевернутая), линии не соединяются в конце, а потом над ними рисую полукруг. Далее линии аттачу с линией полукругом и кидаю модификатор Экструд. Далее все это конвертирую в полигоны, и получается что объект один, но разделен на несколько частей. Стены прямые отдельно, а полукруг верхнего окна отдельно. Как это присоединить друг к другу? Из-за чего такая хрень? Что я делаю не так?
| 09.11.2014 |
3ds max как правильно создать полукруг? Моделинг НЛО
Прикольно))
То же НЛО (корыто) только в другом ракурсеЕще варианты будут?) Более реалистичные
| 04.11.2014 |
3ds max как правильно создать полукруг? Моделинг НЛО
Цитата НОА:
Цитата Uraken:
По отношению к мировой общественности наверное мы обязаны помочь человеку сделать НЛО . А когда за нами прилетят и нас заберут - то это будет своего рода встреча 3 ддд . И по сему в этом мероприятие важны люди обладающие чувством юмора . Ибо мы должны позаботится о том , что бы находясь в плену - нам было не скучно .
Поправьте меня , если мой вариант не верен . Всё очень серьёзно .
Спасибо большое. Только на последнем кадре как вы это сделали я не понял, из круга вытянули так. Вот что у меня пока вышло.
Это более правильная модель по кадрам из видео
| 04.11.2014 |
3ds max как правильно создать полукруг? Моделинг НЛО
Сделал что-то типа такого. Есть видео этого объекта, снято на штативе, там чуть получше видно. Текстуры конечно накидал, но сама форма и выпуклости практически одинаковы.
| 04.11.2014 |
3ds max как правильно создать полукруг? Моделинг НЛО
Работа идет)
| 04.11.2014 |
3ds max как правильно создать полукруг? Моделинг НЛО
Я дня три-четыре дня как начал учить макс, пока многое не знаю, в том числе и ChamferCyl. На днях друг заснял НЛО на зуме, захотелось смоделить. Но сравнив фотку, форма другая. Я фотку в макс закинул, обвел ее линией и заэкструдил. Теперь на боксе по шаблону пытаюсь сделать. Только вот верхний полукруг (там даже не полукруг а 20% полукруга) догнать как сделать его пока не могу...
| 04.11.2014 |
3ds max как правильно создать полукруг? Моделинг НЛО
Всем привет. Нужно сделать такой объект как на фотке. Подскажите как сделать полукруг? Как это делается правильно и проще всего?
P.S. как на скрине - этот объект я делал сплайнами, сначала линией нарисовал, а потом над ней арку. Два сплайна соединил на уровне точек, и накинул модификатор Extrude. Конвертировал в полигоны, над полукругом пришлось самому сетку делать, потому что не соединялось и кнопка Cut не работала. Потом сделал chamfer и попытался применить turbosmooth но объект сглаживается и разрывается на двое, получается непонятно что...Подскажите как это сделать просто и быстро.Вроде разобрался. Сделал цилиндр, конвертировал в полигоны, по полигонам удалил пол цилиндра и вытянул вдоль, дальше разбил по точкам и сделал уже на краю прямоугольника (как на фото).
| 04.11.2014 |