Grikat
Сообщения | Дата |
---|
Mu$limu$ проверь еще раз, что убрал карту фалоу. Как сказала мур_. такие глюки она обычно выдает. Попробуй сделать новый материал без фалоу и назначить его заново
| 30.04.2011 |
Белые края вместо полупрозрачных
Всегда этот контур существует. Так как из за сглаженности обьекта на его границах пиксель режиться на части, поэтому здесь мы видим работу на уровне битов. Внутри пикселей цвет битов разкрашивается от цвета обьекта до цвета Background. Если наша картинка имет большой размер в пикселях, то мы не замечаем этого контура. Но если размер в пикселях небольшой его всегда можно заметить при выделении обьекта альфаканалом, так как в альфаканале биты в пикселе всегда одного цвета. (256 оттенков от черного к белому).
От этого контура можно избавиться (скорей почти избавиться или завуалировать его) следующим образом:
Перенести Background из Environment and Effets в строчку GI Enviropment интерфейса Render setup Vray если он у вас там, а затем в Background выставить цвет близкий к цвету который будет на границе к обьекту в постобработке. Обычно это белый или черный. И обязательно поставте галку Affect background в Color mapping
| 30.04.2011 |
Как выключить функцию засыпания в виндовс 7????
windows 7
В Семерке часто жесткий диск не отключается или отключаетьс слишком быстро, сделай следующее:
Control panel - Power Options
Change when the computer sleep - Change Advanced power setting
Hard Disk - Turn off hard disk after - поставь в Setting время побольше
| 13.04.2011 |
Quote:
Возможно ли использовать игровые движки в демонстрации интерьеров квартир или экстерьеров ( модели из 3dmax). Показать интерактивно( возможность воздействовать на мелкие предметы в сцене) , так сказать прогуляться, а не в двухмерных картинках?
Например в Torque или проще Awakening, есть еще много других бесплатных движков с физикой (свет, блики ,отражение, вода,огонь)
Возможно
Quote:
Может кто- нибудь пробывал , или подскажет более доступные и простые в изучении программы )
Простых не существует. Нужно заниматься этим серьозно иначе ничего не получиться
| 22.01.2011 |
Манекен-футболист! помогите найти или купить )
http://3ddd.ru/modules/files/viewcat.php?cid=48&min=32&orderby=dateD&show=32
| 07.01.2011 |
лучи/блики, засветы от спотов/светильников(lens flare)
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=193668#193668
| 06.01.2011 |
Quote:
бери тот где побольше Рабочая зона и есть насадки.
Рабочая зона не дает большого эффекта. Если привыкнешь к малой, на ней очень удобно и камфортно работать. Насадки ??? Все насадки настраивается в кистях программы.
Оттого что у тебя макинтош, это не важно, важно, что бы были соответствующие драйвера к нему
| 29.12.2010 |
Купи самый дешевый, самого маленького размера любой фирмы, главное, что бы он был с драйверами которые поддерживают твою операционную систему.
| 29.12.2010 |
Quote:
кто пользуется Knoll Light скажите, а можно так сделать, чтобы за один раз сделать несколько одинаковых эффектов?
например, у меня много свечей, и все горят. хочу сделать от них красивое свечение.
или как там так сделать, чтобы этот эффект был на прозрачном фоне. чтобы его потом можно было размножить и перенести.
sudar, за один раз сделать нельзя!
Но можно сделать следуещее:
Нужно сверху изображения создать новый слой,
Заполнить его черным цветом
Наложить на него эффект Knoll Light Factory
После этого к этому слою применить режим Linear Dodge.
После этого сделанный блик можно перемещать, трансформировать и копировать сколько угодно раз
| 22.12.2010 |
Да тяжело разобраться сегодня в обилии плагов для световых эффектов. Сам затратил на это кучу времени. Вот из моего опыта:
В Плаге Knoll Light Factory создаються прекрасные точечные светильники, других световых эффектов там практически нет.
Светвые эффекты, как эффекты сияния, блеска и сверкания, эффекты линз лучше всего по моему мнению в архитектурной постобработке делать с помощью плага Frischluft. В нем легко создать например эффект окна из которого бьет свет или свечение плоского источника света, он хорошо имитирует спектральные преломления солнечных лучей и бликов. Он имет конечно и точечные светильники. В нем куча настроек и есть окошко предварительного просмотра, интерфейс не очен дружественный, но легок в освоении. Если вы работаете во Fusion, вы найдете много сходства действия этого плага со встроенными эффектами во Fusion. Например еффекты: Highlight, Glow , которые работают несколько по другому, чем встроенные в Photoshop.
Недостатком является отсутсвие готовых заготовок.
Можно конечно и руками создать такие эффекты, но познакомившись с этими плагами , вы поймете, что создать так руками очен сложно!!!
| 22.12.2010 |
http://bobr.biz/category/rhino/page/10/
Нужно экспортировать из Rhino в 3DS и затем импортировать в MAx
| 20.09.2010 |
Microsoft Office Outlook именно под это дело заточен. Один из лучших органайзеров.
| 01.09.2010 |
Quote:
Grikat
А поподробнее где такая прелесть есть?
В самой программе 3ds max. Открываем Material Editor - Get Material, находим в списке XRef Material.Жмем на него, а дальше все думаю понятно.
Единственное, образцы с материалом (objects) нужно называть именами материалов, так как файл-источник при назначении в новой сцене не открывается, а выходит список обьектов.
| 25.08.2010 |
Нашел
XRef Material — дает возможность использовать в сцене материалы, которые хранятся во внешних файлах. При этом настраивать материал можно только в исходном файле. Все изменения, которые сохраняются в исходном файле, также отображаются в сцене, в которой используется материал XRef.
PS: Можно создать материалы с характерными названиями в одном файле и брать их прямо из этого файла не открывая его для новых сцен. Материал очень прост в использовании
| 25.08.2010 |
nailgun, мур_ cпасибо что откликнулись.
nailgun Если мержить обьекты, а потом снова рефить, не подойдет. Во первых это опять 21 файл рефить назад. А если отредактировать материал нужно несколько раз и в каждом файле работают и геометрия в нем все время меняется ... ? дальше думаю понятно что этот путь будет долгим.
мур_ Вот так я и делаю, держу библиотеку, которую корректирую и дальше разношу по файлом. Очень долго и нудно получаеться.
Хотелось бы убрать этот нудный, трудоемкий процесс , но не знаю как.
| 23.08.2010 |
Nightt Сейчас 2009
| 22.08.2010 |
Вопрос следующий:
Есть файл морского порта. В нем 21 xref сцен. В кождой такой сцене есть 5 материалов с одним названием. Например: Земля, фундамент, бетон, металл, крыша. Как сделать так, чтобы все xref файлы брали материалы с этими названиями с "одного места" ?
Это нужно что-бы быстро их (материалы) корректировать.
ЗЫ: Могут быть и другие решения задачи....
| 22.08.2010 |
PSD Thumbnail Viewer on Windows Explorer for Windows 7,Vista
Парень написал програмку, которая показывает иконки файлов PSD, TGA в Windows Explorer. Програмка работает на Windows 7,Vista.
У меня windows 7 64, работает прекрасно.
http://tbxstudio.com/psd-thumbnail-viewer-on-windows-explorer-for-windows-7-vista-64/
| 08.08.2010 |
Из книги О. С. Миловская - Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max
| 02.08.2010 |
проблема с листвой на деревьях
Посмотри в материалах листвы на свойство прозрачность.
| 01.08.2010 |
"Тут нет дизайна", сказал заказчик...
Quote:
И как поступать с заказчиками в таких случаях?
Если есть договор, хоть какой нибудь, подписанный заказчиком. Или какой-нибудь другой докумен, завизированный заказчиком, о согласии на выполнение его работ вами. Тогда обьявите, что работа не выполненна до конца, и судитесь - вам пологаеться оплата за часть выполненной работы . ( Предварительно проконсультируйтесь кто будет платить судебные издержки и каковы они. Это может навести вас к дольнейшему размышлению).
Если документов нет, и вы чувтвуете что у вас будут проблеммы, и вы "слабей" и поэтому можете не справиться с ними, верните деньги, забудьте об этой работе. (Только подумайте трезво, без бровады.) Живите и трудитесь дальше, оскорбления, обиды быстро забудуться. Теперь у вас есть опыт: Наличка без документов - это лавушка!
PS: Бывают ситуации в отношении с заказчиком посложней и потяжелей. У Вас случай простой и распространеный, думаю все через него проходят.
| 01.08.2010 |
sinner3d в твоем случае нужно применить материал VRayOverrideMtl
Вот пример как он работает
http://my3ds.zoxt.net/vray/help/examples_vray_overridemtl.html
| 13.07.2010 |
Видеоуроки на русском языке для Adobe After Effects от Creativecow.net можно глянуть здесь:
http://samouchka.net/ebooks/graphicsdesign/apremier/31187-creativecow-videouroki-dlya-adobe-after-effects.html
Video Copilot: 79 уроков на русском языке (2009) можно глянуть здесь:
http://grafomania.org.ua/index.php?newsid=3848
| 13.07.2010 |
color correct for 3ds max 2010
color correct for 3ds max 2010
http://www.cuneytozdas.com/software/3dsmax/ColorCorrect/ColorCorrect_v3.4.98.12_x86_Beta.exe
http://www.cuneytozdas.com/software/3dsmax/ColorCorrect/ColorCorrect_v3.4.98.12_x64_Beta.exe
| 16.06.2010 |
Я бы предложил шарик и буквы с материалами построить в 3ds max.
Сделать анимацию в 3ds max.
Прорендерить ее с альфоканалом в 3ds max, что бы только шарик да буквы остались.
А затем открыть анимацию в After Effects и смонтировать все световые эффекты.
| 08.06.2010 |
сп2 и сп3 и сп4 и сп5 встанут
| 06.06.2010 |
Как сделать видимыми лучики света в Vray
Quote:
кто знает почему станартные светильники из библиотеки световые эффекты не появляются при рендере в Vray
Думаю, нужно увеличить их мощность свечения.
| 01.06.2010 |
Транспортная развязка в 3-х уровнях
Quote:
Всем желающим предлагаю дать оценку. На качестве рельефа прошу не заострять внимания, ибо сам все вижу.
Красиво, жаль конструкций и деталей развязки не видно.
| 01.06.2010 |
Я не знал об этой функции. Спасибо!
Но, если есть эта то может есть и другая, к которой я привык в других програмах?
Ее суть следующая. Выбираем обьект, а затем определенными клавишами двигаем его по необходимой оси?
| 29.05.2010 |
Quote:
У меня там вон чего... И про переходы ничего не сказано... Точнее сказано, что можно создать промежуточные кадры, но чего-то я даже не представляю, как сделать переход.
У тебя на картинки выбран первый кадр.
Ты выбрал инструмент Tween и вышло окно в окне тебя выбрана как этот кадр будет взаимодействовать с близлежащими. У тебя выбран со следующим кадром.
Теперь в поле Добавить кадров введи например число 10. Нажми да.
Внизу окна Animation есть проигрыватель анимации. Нажми кнопку Play и ты увидишь в главном окно фотошопа что произошло и как это будет смотреться после создания гифа. Ты увидишь как между кадрами появидось еще 10 кадров, которые из одной картинки путем смешивания делают вторую. Есть там в окно Tween также и атрибуты слоя, поэкспериментируй и посмотри нажимая кнопку плеера, как действуют эффекты и что получается. Потом настроишь как нужно переход из картинки в картинку из того что возможно.
Если этих эффектов недостаточно, можно их сделать самому.
Например, эффект Fade. Где одно изображение меняет другое через черный фон. Для этого сделай слой покрытый черным цветом и вставь его как фрайм между кадрами. А дальше снова Tween.
Например, ты хочешь чтобы изображение сдвигалось, а за ним ты видел следующее. Для этого создай 4копии слоя первого изображения и на каждом слое соответственно сдвинь изображение до изчезновения. А далше сделай из них промежуточный кадры. Если хочешь твином усиль эффект. Я уверен, что при желании ты создашь и что-то более оригинальное.
| 24.05.2010 |