Сообщения | Дата |
---|
EgzMaterials для 3dmax2012 V-Ray Adv 2.00.03
Quote:
http://cgpeers.com/torrents?id=11779
регистрация нужна.
пока только одна, читайте блог автора
Спасибо еще раз огромное!)Вы не представляете насколько,это важно и актуально сейчас для меня))
| 12.04.2012 |
EgzMaterials для 3dmax2012 V-Ray Adv 2.00.03
я нашла,а сколько вообще частей кстати?
| 11.04.2012 |
EgzMaterials для 3dmax2012 V-Ray Adv 2.00.03
Quote:
разве подобные маты нельзя сделать самостоятельно без скриптов??
sigershaders вам в помощь, кстати
или можете просветиться http://viscorbel.com/news/creating-v-ray-materials-released/
тогда подобные скрипты просто потеряют смысл.
оо крутяк вообще!а есть в свободном скачивании?))
| 11.04.2012 |
EgzMaterials для 3dmax2012 V-Ray Adv 2.00.03
Скиньте пожалуйста кто-нибудь EgzMaterials,которые можно будет повесить на 3dmax2012?никак не могу найти,а я плюсик в репу.Мой мыло aliblist@gmail.com
| 11.04.2012 |
Плагин Bitmap2Material Substance
РЕбят привет,а кто им пользовался подскажите.Установила,делаю все по уроку,но у парня там все интерактивно изменяется,когда он крутит например интенсивность выдавливания нормалей,у него срзу же во вьюпорте все отображается и.т.д.А у меня тупо карта висит на объекте,а все изменения видны только на рендере.Скажите плиз в чем дело,так хотела его использовать.
| 04.04.2012 |
РЕбят привет,а кто им пользовался подскажите.Установила,делаю все по уроку,но у парня там все интерактивно изменяется,когда он крутит например интенсивность выдавливания нормалей,у него срзу же во вьюпорте все отображается и.т.д.А у меня тупо карта висит на объекте,а все изменения видны только на рендере.Скажите плиз в чем дело,так хотела его использовать.
| 04.04.2012 |
РЕбят привет,а кто им пользовался подскажите.Установила,делаю все по уроку,но у парня там все интерактивно изменяется,когда он крутит например интенсивность выдавливания нормалей,у него срзу же во вьюпорте все отображается и.т.д.А у меня тупо карта висит на объекте,а все изменения видны только на рендере.Скажите плиз в чем дело,так хотела его использовать.
| 04.04.2012 |
Помогите Backburner вылетает при рендере
Привет.Очень прошу помогите кто сталкивался.Мне нужно отрендерить картинку(интерьер)в разрешении 3000х2000.Решила рендерить в backburner стрипами.Установила 15 стрипов.Запустила backburner,он начинает считать первую полоску,light cache и irradiance map проходят нормально,но как только начинается сам рендер,backburner вылетает,и пытается начать все заново,а в managerе вот какой отчет об ошибке.Еще хочу добавить,что я перед тем как начать рендерить свой интерьер,протестировала бэкбернер на простенькой сцене,и все прошло нормально.Пожалуйста помогите.3dmax и backburner 2012
| 17.03.2012 |
Всем спасибо!!!А как добавить плюс в репутацию?))
| 13.03.2012 |
Quote:
Когда включаешь manual sun mode, то мультиплай солнца и неба можно отдельно корректировать, тоесть солнце не трогая, увеличить светимость неба и тд
Светимость неба будет контроллироваться параметрами sun intensity mtp в параметрах карты,а светимость солнца тем же параметром но только через панель modify?
| 13.03.2012 |
но ведь,сама атмосфера вместе с солнцем будет меньше светить,или нет?
| 13.03.2012 |
но ведь,сама атмосфера вместе с солнцем будет меньше светить,или нет?
| 13.03.2012 |
Привет.Помогите советом.Для визуализации использую связку vraysun,vraysky.Но мне всегда хочется сделать освещение от неба
больше,а интенсивность от солнца уменьшить.Подскажите как это можно отрегулировать.
| 13.03.2012 |
Quote:
не уверен. но есть предположение что сделаны криво модели. Pivot находится не по центру каждого элемента модели, либо каждый элемент в процессе моделинга увеличен/уменьшен с помощью scale без закрепления габаритов. Плюс разница в системных еденицах. Часто бывало с импортированными fbx. У меня решалось простым ResetXform каждой части.
Извините,а что значит закрепить габариты и для чего служит resetXform?
| 16.12.2011 |
привет!Не раз и не два уже сталкиваюсь с такой проблемой,работаешь,работаешь в сцене все нормальноИ вдруг ни с того,
ни с сего какой либо импортированный объект начинает разлетаться по всей сцене на кусочки,будучи и сгрупированным и вообще единым поли объектом.У кого такое было что за баг?
| 15.12.2011 |
Ребят,а не может ли мне кто-нибудь помочь с поиском работы?Ссылку на портфолио я тут уже кидала.Если есть варианты пишите на aliblist@gmail.com
| 28.10.2011 |
Привет меня зовут Алиса,я с ташкента,вот портфель http://freelance.ru/users/iblist/
| 01.09.2011 |
загорелась!скачала этот буфер поставила но не врубаюсь в настройки хоть их и мало,поясни пожалуйста как его юзать)
| 01.08.2011 |
vray light в связке с vray sun vray sky
Quote:
Если инет безлемитный то поищи вот эти уроки от Evermotion: The Archviz Training DVD
http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/the-archviz-training-dvd/6475/0/0/
Там много чего вкусного, а главное наглядно показано как этот SkyPortal влияет на освещённость.
Спасибо!Ребят загляните пожалуйста в мою темку про polygonmap,если кто знает его
| 07.07.2011 |
vray light в связке с vray sun vray sky
Привет!Спасибо большое за разъяснения.А то у меня сложилось впечатления,что вся эта связка так или иначе связана с тюлью. и занавесками.Все уроки,которые я читала на эту тему.Врей лайт с галками на скайлайт портале ставили у окна с тюлью.
| 07.07.2011 |
vray light в связке с vray sun vray sky
Привет!Возник такой вопрос. В каких случаях используют врей лайт плэйн в связке с врей сан врей скай.То есть устанавливают галки скайлайт портал?
| 06.07.2011 |
Quote:
iblist
Я попробовал, у меня не велдятся вершины после использования данной команды. А что мешает, после проделывания всех операций перейти в режим вертексов, нажать Ctrl+A (выделить все вертексы) и нажать на кнопку Weld с минимальным значением радиуса? Я так часто делаю и со сплайнами и с Поли.
Точно!))Все гениальное просто.Спасибо!
| 06.07.2011 |
Скачала скрипт polygonmap,просмотрела все видеоуроки к нему и описание на англ прочитала.И так вертела и сяк.Но никак не могу врубиться вв оснвоную идею.Что это за линки для чего они нужны.И главное какой принцип их построения?Не пойму то ли он разверстку делает то ли направление процедурной карты указывает этими линками.Пожалйста кому не лень объясните поподробней.
| 06.07.2011 |
Привет у меня вопрос по сплайнам.Недавно открыла для себя опцию trim в editable splines.Отличная штука.И какая-то странность.Когда подрезала пересекающиеся сплайны,то вершины появившиеся в месте их пересечения после подрезания автоматически свелдивались.Потом за 3dmaxом посидел другой человек(новичок)И видимо нечаянно что-то подкрутил.Теперь
эти вершины остаются разомкнутыми.приходится их велдить вручную.Пошарила в нете и в хэлпе на эту тему,но ничего не нашла.Подскажите кто знает как исправить ситуацию?
| 06.07.2011 |