Сообщения | Дата |
---|
Черный список работодателей и исполнителей
tai11, а ссылку на портфель твой можно? а то вдруг у тебя там мега-работы, а заку сделал вот такую текучку.
| 05.07.2014 |
Покритикуйте работу, что не так, и что добавить
Только камера низко, а так всё хорошо
| 23.06.2014 |
http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?f=27&t=50248
http://olbyonline.com/downloads/StreetViewGrabber/StreetViewGrabber(v1.5.0).zip
Не забудь quality задрать, а то по дефолту сделает пано 1600х800 )))
| 01.06.2014 |
А как смоделировать такую перфорацию?
MpaKo6ec, (заговорщецки смеётся))))
Quasar, не обращай внимания, тут просто надысь небольшой вертеп был по моделингу в максе.
| 23.05.2014 |
А как смоделировать такую перфорацию?
MpaKo6ec, в рине тоже история есть )))
| 22.05.2014 |
А как смоделировать такую перфорацию?
(режим зануды вкл)
а в рино такое за 5 минут моделится))))
(режим зануды выкл)
| 22.05.2014 |
Может быть ИБП, а не ИПБ?
| 18.05.2014 |
ищу название производителя люстры 111 с Archmodels vol. 38
jinn13, а картинку вставить лениво? Или вы думаете, что кто-то кинется качать архмодели и смотреть что там за люстра?
| 16.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Извиняюсь, носорог немного модельку отскейлил, но, думаю, и так видно, что геометрия вреза не постоянна по всей длине; у нас профиль - квадрат, а тут параллелограмм; плюс во врезе наверху какие-то искажения по геометрии идут в глубине. Если это из MOI, то конвертер скорей всего начудил где-то. Углы не проверял, на поликах это сущий ад, т.к. вся сетка светится при выделении.
| 15.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Di_2, фиг знает чего это. Я углубился в курение ГОСТа по расчёту геометрии конических передач, вспомнил молодость, ужаснулся, закрыл ))) Можт вам полезно будет кому ))) http://standartgost.ru/ГОСТ%2019326-73#page-1
| 15.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
DMed, ага, ты уже просёк фишку, что во фронталке под 35* линия не доходит до верхней плоскости и продолжать её хз как, только если искать формулы по проекциям на усеченные конусы и выводить как-то по координатам ))) battle rages on!!!
| 15.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
ego946, ага, хитрый значит, профи моделек нету - терять нечего ))) За этим столом играют по-крупному, либо поднимай, либо пасс ;)
Ну а если серьёзно, то 35* у тебя нету, и во фронталке левая линия вреза идёт из крайней левой нижней точки.
MpaKo6ec +1, плюсомёт пустой, извини (((
| 15.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
ego946, ошибки:
- во фронтальной проекции вырезы не прямые
- вырезы расширяются к низу аж в два раза
- геометрия вырезов внизу вообще ужас
- угол во фронтальной проекции даже близко не 35*, даже если касательную к кривой провести
Мой тебе добрый совет, лучше не пиши в эту тему, а то тебя тоже обвинят в том, что ты не моделил кеды.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
CeBeP_2012, ага, согласен, но не полностью. У тебя отклонение от идеальной будет в 1 мкм. Отчертил, проверил. Идеальная 110 мм, твоя 109,999 в центре каждой из граней. Условно вдвое больше граней взять и будет ок. Согласен, ты прав.
Sean, я полики микрометрами не меряю. Я изначально такие задачи делаю в нурбсах, лофтом между двумя идеальными окружностями, а уже станок или куда это пойдёт пусть сам решает как ему рассчитывать точки поверхнсотей и с какой точностью. Это как раз ярые максисты вовсю доказывают, что "микроскопом можно еще гвозди забивать", т.е. моделить хардсёрфейс в проге, интерфейс и интрументы которой заточены для художников, а не инженеров.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Zom6ie, я не в курсе уже, получал один раз и давно. Вроде писАть не мог )))
Sean, при отсутствии допусков на чертеже, они берутся по таблице в каком-то там ГОСТе (каком уже не скажу, давно это было, лет 11 назад) в соответствии с величиной линейного размера и радиусов отверстий.
Ну так по вашей логике и вопрос-то был не "как в максе это смоделить?", а "в какой проге это смоделить?". Если человек кеду моделит, он чего, обязан знать теперь все проги в мире, и какая для чего удобнее и какую где предпочтительнее применять. Что он далее криво смоделил эту детальку - так тут её все криво смоделили.
Плюс я не видел в правилах, чтобы даже при подозрении на то, что модель чужая, пользователь должен доказывать, что она его.
http://3ddd.ru/forum/thread/show/v_kakoi_proghrammie_dielat_tochnuiu_modiel/5#post524890
Здесь я даже картинку нарисовал, для особо справедливых, почему возникли вопросы, как и то, что отписываться по этой теме более не буду, чтобы не разводить флудильню ещё дальше. Хотите мерить полики микрометрами - вперёд. Sean.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Sean, не ломай кафй, мы уже чисто сами себе проблем напридумывали и с героизмом их решаем.
CeBeP_2012, причём тут хорды? В плане, на плоскости X0Y у тебя окружность-основание конуса. Чтобы эту окружность выпилить с точностью до мкм, надо чтобы и задание для станка (т.е. 3д модель) было дано с точностью до мкм. Иначе окружность у тебя будет не окружностью, а 521-гранником с длиной грани в 663 мкм.
MpaKo6ec, я не знаю. Когда мне горчичник влепили, я писать вроде как не мог. Но это было давно, на старом 3ддд. А влепили ему за неправильное название темы. Там подписано, мышу наведи на горчичник.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
MpaKo6ec, спасибо, вот ты меня понял. Обожаю ситуации, когда один человек правильно и ответственно относится к делу, советуется, комплексно рассматривает ТЗ, понимает, что твердотелкой он не занимался, и что вроде как для такого другие проги есть (и не спроста они есть), а остальные только делают какие-то свои далекоидущие выводы по двум конкретным фразам ТС, в которых ну вообще не было вопросов "а как такое в максе сделать?", а был вопрос только "в чём это правильно и точно сделать (в какой проге)?", и поднимают своё самомнение, при этом косяча так же, а то и хуже, чем ТС.
А ТСа забанили, поэтому он молчит, у него жёлтая карта, если кто не видит.
А у меня обострённое чувство справедливости, поэтому и пишу, плюс ненавижу, когда кого-то хаят толпой, при этом он не имеет возможности даже защищаться. Ну и до кучи - задачи по твердотелке делаются в нурбсах, поэтому не надо людей учить плохому, т.е. моделить это в максе поликами. Ваши личные предпочтения никак не изменят промышленный стандарт, который, кстати, не просто так появился.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
CeBeP_2012, никто не говорит, что нельзя. Можно, но с большим гемором, чем в солиде или рино. Можно и пэинте виндовском текстуры рисовать.
d3=110 мм, P=Пd3=3,14*110=345мм=345 000 мкм. Итого, чтобы точность была до мкм, нужно чтобы любой эдж (принадлежащий неплоским поверхностям) был не больше 1 мкм, итого 345 000 эджей у окружности-основания, т.е. 345 000 сегментов.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Zom6ie, у меня вообще никаких, читаю, веселюсь ))) Человек сначала спросил где такое с точностью до мм делается, его послали в солид, инвентор и т.д., он спросил "кто такое сделает?", сделав такую же косячную модель как все вы, но а потом он вообще пропал, о чём свидетельствует его жёлтая карточка. Но пинают одного его, а все остальные, которые не удосужились прочитать ТЗ и разобраться, все в белом ))) Правильным путём, граждане, идёте )))
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Lik_mishka, человек выложил скрин кривой модели в попытке что-то доказать. При этом 100% у него вырез не постоянный в сечении. На вопрос какое сечение снизу и сверху - промолчал. Второй порезал булеаном заготовку с конской длины эджами. Оба задачу с первого раза слили, если захотят продолжить, уйдёт на доработку.
Но претензии почему-то только к ТСу, который изначально спросил "в чём это лучше делать с высокой точностью" (заметь, не "как такое в максе сделать", не "помогите сварганить в максе модельку, а тоя не знаю где тут цилиндр"), а потом взял и сделал с такими же косяками, как у всех вас, и выложил скрины. Вы все так же с первого раза накосячили, у всех эджи конские (точность, ага), у другого вырез с непостоянными размерами, а ты так вообще решил недостаток эджей прикрыть шейдерным смуфом ))) Может это вас всех надо на профпригодность проверять? ;)
А писать я тут началь только потому, что лично мне противно, когда форум превращается из проф.сообщества, которое помогает друг друга, в стаю моделеров, которые зачем-то меряются своими знаниями, которые сначала уверяют, что всё просто и сделать можно за 5 минут, но об этих 5 минутах будут весь вечер болтать, ничего не делать, и пинать бедного ТСа, который уже и сам не рад, что к коллегам обратился, потом накидают корявые поделки, не выполним задания. Сперва сделай сам, а потом упрекай и подозревай других. Единственный нормальный, из всех - DMed, но и у того эджи огромные, что не удовлетворяет изначальным условиям.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Lik_mishka, выпил - на форум не пиши. По каким координатам? В Top'e в wireframe'е мне его скрин с лупой разглядывать? Тут клуб моделер-извращенцев, которые считают расстояния по пикселям в чужих скринах? Это при том, что у него grid еще выключен.
Ну можешь еще Блокнот открыть и чисто по координатам записать модель сразу в stl ))) Можно и проги в двоичном коде сразу писать, вроде есть в мире 1-2 человека, которые на это способны.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Lik_mishka, вопрос был в том, в чём делают такую геометрию с большой точностью. Читай тему с начала.
Задачу ты не выполнил, ни по точности, ни, как мне кажется, по размерам выреза. Ты чего хотел сказать-то этим? Что в максе есть примитив цилиндр, у него можно выставить кол-во граней, а потом их можно поэкструдить внутрь или побевелить? Это и так все знают. Тут фишка в том, что с большой точностью и с постоянной геометрией выреза, ты эту задачу будешь решать гораздо дольше, чем в нурбсах. О чём собсно и спрашивал ТС изначально - "в чём такое сделать?".
Zom6ie, да подозревай сколько влезет, я не запариваюсь на мнения незнакомых мне людей ;)Лол - это то, что вы, месье, даже запарившись это смоделить в максе, не смогли выдержать задание, а теперь даже не можете сказать параметры выреза на вашей же модели.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Zom6ie, я по жизни человек нейтральный. Я никого не защищаю и ни на кого не нападаю никогда. Встаю на сторону, которая мне ближе. Тут конкретно меня задел какой-то полицейский подход Sean'а, при, имхо, адекватных вопросах ТСа.
ТС абсолютно адекватно понял задачу, сразу понял что это твердотелка, и что такое обычно не в максе моделят, не пытался абы как "на отцепись" задачу решить (чтобы не переделывать потом еще в солиде), а задавал правильные вопросы для полного и точного решения задачи. На это получил ушат помоев и подозрения в выкладывании чужих моделей, хотя, имхо, такой подход - самый лучший, и если бы все так работали, я был бы рад.
Одно дело если бы он спросил как моделить, к примеру, пуфик поликами - тут да, тут подозрения наклёвываются. А эта задача слишком специфична чтобы что-то подозревать.
Да, сам моделил. Еще вопросы есть?
У меня к вам куча вопросов. Вы хоть на одно занятие по метрологии и начерталке ходили хоть раз в жизни? ))) Если да, то чего ты дальше будешь делать со своим суженым цилиндром, если ширина и глубина "вреза" постоянная по всей длине - 7х7 мм. А после масштабирования верхнего радиуса у тебя эджи уменьшатся. Булеаном резать?
http://i61.fastpic.ru/big/2014/0514/d0/4425cc3faadee25fb847f63c2ab83dd0.jpg
я тебе обвёл красным. Какие параметры вреза внизу и вверху? Глубина, ширина?
А лучше модельку кинь
Lik_mishka, отличная фивалетовая модель. Только основания у тебя не круги, а резаный засмуфеный многогранник, аж эджи выпирают. Садись, два ))) Так каждый умеет. А ты сделай быстро и просто с постоянной геометрией выреза, без мешсмуфа, и с точностью 0,1 мм хотя бы (т.е. чтобы все неплоские поверхности состояли из поликов, у которых эджи <0,1 мм)
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
MpaKo6ec, неее, за понями, радугами и единорогами, эт на форум Короны )))
Ну вот на этой модельке представь сколько у тебя косяков будет, если ты усеченный конус начнёшь булеаном корёжить. Так-то да, булеан иногда спасает.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Lik_mishka, блин, я не понимаю! У вас мозаичное мышление? Русский язык не родной? Не понимаю!!!
DowJones: В какой программе можно сделать точную модель такой детали?
Ты же ответил: точную скорее вам с солидворкс если техническую.Если с процентов 90-95 то макс сойдетВ Солиде!!! Если 90-95%, то и макс сойдёт.
Parik: SolidWorks, Inventor, Компас и любой другой пакет подобный. Если нужно не 100% сходство ,то можно и в Максе/Майке и прочих пакетах для 3д моделлинга.
DowJones: Нужен человек который смог бы такое сотворить!(
Пришёл человек, его послали в сторону солида, инвентора, компаса, он в этих прогах не умеет, попросил сделать, из чего куча народа сделали вывод, что кеды в максе делал не он. Я вот в солиде тоже не умею, инвентор в глаза не видел, компас фуфуфу-гадость, расстреляйте меня!!!=)
"я сначала сделаю стержни вертикальные 7 на 7 и относительно оси 0,0 поверну нижние точки на 35 кгадусов,а потом уже вычту,вот тебе и 100 процентное совпадение."
А ничего, что там усеченный конус? Ничего, что вырезы в конусе?
Вычту. Ты чего, булеан максовый решил использовать? О_о
Если бы не точность, то можно было бы сделать усеченный конус и бевелом внутрь вогнуть, но бевел по нормалям будет входить в поверхность, и внизу-вверху будут косяки, которые надо будет править вручную (привет точность!!!), плюс нижняя-верхняя плоскости, их тоже придётся переделывать ручками.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Lik_mishka, нет, я прав ))) Человек с первого поста спросил где такое делается и выразил своё сомнение, что в максе. Тем более, что в максе такое с высокой точностью моделить - редкостный геморой. На чертёж хотя бы глянь. Сколько времени ты в максе будешь эти вырезы под 35' в проекции точно делать с нужной плотностью сетки?
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
larrs, нормальная задача, удовлетворяющая требованию "необходимо и достаточно". Моделеру достаточно знать, что модель должная быть построена 1 к 1 с высокой точностью. Судя по самой модели, это что-то из области машиностроения, следовательно нефик извращаться с лоу-поли в максе, проще её за 10 минут замоделить в любой проге для трердотелки.
Спор-то вообще не об том был. Человек спросил в чём это лучше замоделить, потом Sean усомнился почему-то, что человек вообще моделить умеет, потом я усомнился в том, что Sean в принципе понимает задачу, ну и началось... Тем временем, кстати, мимо проходила Night, и дала первое китайское предупреждение, посему я замолкаю )))
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
larrs, смотря какие поверхности. Если плоскости, то да, 100х100 пофиг в чём, а если поверхности 2-3 порядков, то чтобы обеспечить высокую точность, условно в микрометр, то полигональная поверхность должна состоять из поликов, где каждый полик не больше микрометра, а вот нурбс - пофиг, она задаётся мат.функциями, координаты точек поверхности у нурбс можно пересчитать с любой точностью, хоть нанометр. А с поликами - фиг у тебя так получится, т.к. твоя поверхность - это не функция, а массив треугольных плоскостей.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
ЗЫ. Ну и раз уж кое-кто все козыри на стол выложил, нет смысла молчать. Есть еще такая штука прекрасная - T-Splines для Рино, это вообще счастье на всю жизнь, если найти время и научиться пользоваться.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
JJane, ну Рина лицовая стоит 1000$, нормальные конвертеры в поли к ней еще 400$. Но Рина и конверторы - это не как макс, они не раз в год релизятся. 4ка, кажется, года 2008-2009 выпуска. 5ка в конце 2012го. Итого где-то 350$ в год или 30$ в месяц дополнительных трат.
Про простоту не знаю. Для меня лично полимоделинг не родной. Неудобен он, логика у меня другая. А кому-то полимоделинг нравится. Так что тут всё сугубо лично. Пока не попробуешь, не поймёшь в чём удобнее. Лично мне в Рине как дома.
| 13.05.2014 |