СообщенияДата

Как запечь текстуру с одного UV канала на другой

Нужно запечь набор текстур, примерно как в substance - diffuse, normal, roughness (или аналог). Запечь с одного канала (исходного) на другой (новый). Как это сделать в максе с помощью короны?
08.01.2025

Как удалить пути при экспорте в fbx

Roman_Zh, не помоглоМожет я неправильно проверяю наличие путей? Но даже если открываю fbx файл через блокнот, все равно нахожу среди мешанины символов пути текстур
13.06.2024

Как удалить пути при экспорте в fbx

Коллеги! Экспортирую в fbx формат, делаю все как положено "strip all paths" через bitmap/photometric path editor и все равно при импорте полученного файла в макс я вижу пути и в photometric path editor'е и в нодах текстур в material editor При экспорте из блендера с настройкой strip path тоже самое Текстуры лежат в той же папке, что и модель Что мне сделать, чтобы пути исчезли?
13.06.2024

Гамма в короне

Цитата Diez_88: при сохранении файла, внизу есть пункт Gamma, вместо automatic выберите override значение 1, возможно это то что вам нужно Огромное человеческое спасибо! Хорошего тебе дня, милый человек :)
17.05.2024

Помогите создать такой сложный материал

Цитата Veraparus: [[link:image_uri:738045,]][[image:738045,sky_image_forum]][[/link]] Это обои с эффектом декоративной штукатурки. Текстуры нормальной от производителя нет, поэтому нужно самой создавать, не понимаю как это сделать.... Посмотри программу PixPlant, она простая. Поможет сделать бесшовную текстуру быстро и красиво (если посмотреть туториал)
17.05.2024

Гамма в короне

Коллеги, приветствую! Подскажите пожалуйста, как запечь текстуру с гаммой 1? При попытке выставить гамму = 1.0 выдает ошибку [[image:740227,]] Если игнорировать и все равно печь, то печет с гаммой 2,2 Если можно обработать постфактум - тоже отлично, буду рада узнать способы
17.05.2024

Hard Surface. Проблема в сетке?

Цитата Meilis: [[link:image_uri:643386,]][[image:643386,sky_image_forum]][[/link]] сначала на плоском взять форму, лупы равномерно распределить. потом добавил мод simpleDeform (bend) файл�https://disk.yandex.ru/d/csBYyq-iQHB-Mw   Не в моем случае((( Мне нужно как-то вписать в существующий корпус
12.03.2023

Hard Surface. Проблема в сетке?

Цитата Meilis: [[link:image_uri:643385,]][[image:643385,sky_image_forum]][[/link]] Покажешь сетку?
12.03.2023

Hard Surface. Проблема в сетке?

Цитата Meilis: сейчас попробую показать. покажи пока как сильно изогнута поверхность [[link:image_uri:643384,]][[image:643384,sky_image_forum]][[/link]]
12.03.2023

Hard Surface. Проблема в сетке?

Цитата Meilis: если сама поверхность плоская должна быть, нужно просто все верты, относящиеся к этой плоской поверхности отскейлить на ноль или кинь модель, гляну Можно ссылочку на пример что это и как это работает Может и юзаю регулярно, но не уверена, что это оно, в любом случае обязательно изучу и попробую, очень нужно модель закончить Цитата Meilis: если поверхность с изгибом, то нужно лупы сделать на одинаковом расстоянии друг от друга Какие конкретно лупы? Чтобы все полигоны и изгибы плюс минус равномерные были? Квады квадратные, не вытянутые?
12.03.2023

Hard Surface. Проблема в сетке?

Цитата Meilis: если сама поверхность плоская должна быть, нужно просто все верты, относящиеся к этой плоской поверхности отскейлить на ноль Поверхность с изгибом, плавная, мне, судя по всему, погоду портят два треугольника в двух полигонах [[link:image_uri:643382,]][[image:643382,sky_image_forum]][[/link]]
12.03.2023

Hard Surface. Проблема в сетке?

Цитата Meilis: а где проблема? [[link:image_uri:643380,]][[image:643380,sky_image_forum]][[/link]] Цитата Meilis: а где проблема? На скрине небольшие "ушки" по бокам от отверстия
12.03.2023

Hard Surface. Проблема в сетке?

Такая сетка тоже не сработала [[link:image_uri:643379,]][[image:643379,sky_image_forum]][[/link]]
12.03.2023

Hard Surface. Проблема в сетке?

Приветствую, коллеги. Проблема простая, делаю технику. Очень долго пытаюсь вписать отверстие квадратное с фаской в гладкую поверхность корпуса, постоянно какие-то мелкие потяги на шейдинге, заметные сбоку, или если наложен материал металла, у меня как раз такой материал будет наложен [[image:643364,]] [[link:image_uri:643365,]][[image:643365,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:643367,]][[image:643367,sky_image_forum]][[/link]] Что делать, где я не права? Причем, снизу все нормально, проблемы именно в верхней части. Активно пользовалась shrinkwrap (blender), проецировала сначала заготовку отверстия, потом ещё и все эти полигоны проецировала на модель без вырезанного отверстия, чтобы наверняка. Сабдив только усугубляет ситуацию
12.03.2023

Как грамотно посчитать время на моделинг и текстурирование

Моделлер это я
28.02.2023

Как грамотно посчитать время на моделинг и текстурирование

Коллеги! Добрый вечер, поделитесь пожалуйста опытом, как правильно с минимальной погрешностью посчитать время моделинга (с учетом опыта и уровня моделлера)
23.02.2023

Как сделать такую горку в 3ds max

Всем привет! Чет у меня идей нет в этот раз, хеликс - не вариант, как оказалось, сплайны тоже, ибо sweep начинается поворачивать сечение, не знаю, как его развернуть [[image:609209,]]
21.10.2022

Отображение объектов во вьюпорте

Цитата giglen: А с видов Top, Left итп ортографичесиких тоже тупит? У меня бывает перспектива так гонит, а в ортографическом режиме все норм. Но вобще такие глюки появляются, когда сцена, например даеко от центра или вот возможно милиметры дают такой эффект. Слишком большие числа в размерах получаются, возможно поэтому.  В ортографии да, все хорошо. Но перспектива снова барахлит, метры поставила, к нулю  подвинула сцену
14.09.2022

Отображение объектов во вьюпорте

Цитата Капустка: видюха не вывозит? . Драйвера уже обновляли на неё ? Видюха новая, довольно мощная
14.09.2022

Отображение объектов во вьюпорте

Сцена очень большая, целый поселок. System units - mm, все рябит, половина граней прозрачные, отображается некорректно и т.д. viewport clipping поначалу помогал, теперь нет. Как только перехожу на камеру - все коту под хвост - рябит ненормально. Причем, перестала отображаться плоскость с травой hair and fur. "Лечится" обычно мерджем в новую сцену, но после перехода на камеру все заново З.Ы. Буду рада советам по работе с большими сценами
14.09.2022

Работа с проекцией в Substance painter

Работаю с проекцией, некоторые детали прокрашиваются только вблизи, а объект большой и картинка большая, двигать ее неудобно. Можно ли как ее заблокировать таким образом, чтобы она не двигалась с обзором? Т.е. то, что "светило" на конкретный участок, там бы и осталось, как бы я не вертела модель?
07.09.2022

Не прокрашиваются детали

Проблема оказалась в развертке, если такая фигня - переразворачивайте. Мне помогло перенести строчку на второй юдим
02.09.2022

Не прокрашиваются детали

Красила через projection, масок нет, почему-то нити белые, как исправить? Substance painter [[link:image_uri:595784,]][[image:595784,sky_image_forum]][[/link]]
01.09.2022

Как сделать натяжную простыню с каймой

[[image:592820,]] Коллеги! Как и чем можно сделать вот это? Совершенно непонятно как они так ее свернули (подозреваю что картон), непонятно как сделать выкройку и настроить ткань. Мои попытки: [[link:image_uri:592821,]][[image:592821,sky_image_forum]][[/link]] Выкройки из марвы: [[image:592823,]]
22.08.2022

Почему полигон бокса не ровный, хотя должен быть

[[image:527504,]] Всё проверила, все привязки, нажала сделать плоским по оси, и все равно вот это (при максимальном приближении)
24.12.2021

Как расположить элемент со сбитым пивотом и примененными поворотами без привязки

sergo632 Alvion  salat  Спасибо большое!
09.12.2021

Как расположить элемент со сбитым пивотом и примененными поворотами без привязки

Есть объект, повернут в пространстве криво-косо, и resetxform не берет его, ибо этот объект ещё и отдетаченная часть другого (делала не я). Надо повернуть так, чтобы этот объект встал хоть мало-мальски удобно для редактирования П.С. поворот с привязкой не помогает
09.12.2021

Как найти пункт by element в path deform

Мне он нужен, а у меня его нету:( макс 2021 Тут должен быть [[image:517814,]]
21.11.2021

При включении группы сглаживания появляется триангуляция

.Kin Капустка Mo... CGCat dontpiter ksonto Задача такая, что "такая сетка и никак иначе"
05.09.2021

При включении группы сглаживания появляется триангуляция

[[link:image_uri:492428,]][[image:492428,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:492429,]][[image:492429,sky_image_forum]][[/link]] [[image:492430,]] По логике, если бы были какие-то проблемы с планарностью, оно было бы видно без сглаживания Сетка в этом месте [[link:image_uri:492433,]][[image:492433,sky_image_forum]][[/link]]Два дня не могла понять почему, но буквально только что нашла решение, надо сделать кольцевой разрез перед фаской слева, тогда всё ок. Вдруг пригодится кому, кто найдет эту тему
03.09.2021