Kaiwas
Сообщения | Дата |
---|
Где взять деньги на весь этот софт или как ещё выкрутиться?
Это не недостаток Blender - это недостаток закрытого формата dwg. Логично что автостоловские программы жуют "свой" формат, а сторонние проги не могут. (либо всегда в роли догоняющих).
Для импорта/экспорта есть другие варианты 3ds, obj, collada (dae), fbx, dxf и другие.
Рендеров тоже целый зоопарк прикручивается. Даже всеми вами любимый Vray есть. Правда через экспортер или типа того.
К счастью, не пришлось его пользовать. По началу хватило встроенного Cycles. Затем купил Octane. Но оказалось, что он лучше и удобнее, но не на много. Можно было бы и не покупать.
| 11.05.2015 |
Где взять деньги на весь этот софт или как ещё выкрутиться?
На скорую руку и впрямь тежеловато.
Не знаю устроит ли вас такой ответ, но посмотреть можно в этой ветке
Вот видеоподборочка работ за 2015 год.
Вощм-та я давно перестал запоминать годные работы и выделять какие-то в особенности, потому свою собственную подборку не смогу предоставить.
Помнится был сильно впечатлен "Цепелинами её величества" с конкурса на рендер.ру
Из русскоязычных - могу посоветовать посмотреть тут
Не ставлю целью, кого-то уговаривать. Просто "бесплатное" ПО действительно может больше чем принято думать.
| 11.05.2015 |
Где взять деньги на весь этот софт или как ещё выкрутиться?
Странно, что Blender ещё не упомянули. (анимация, постобработка, моделинг, скульптинг, рендеринг и ещё всякости).
На мой скромный взгляд - это лучшая opensource программа. Для меня это была первая программа на которую мне ЗАХОТЕЛОСЬ пожертвовать (донатить). Теперь делаю это регулярно и с удовольствием.
Ребзя - переход на него дело тяжкое на первый взгляд. Но после него обратно в автостол не хочется.
Если что - тут есть темка про Blender.
До кучи:
для растра -Gimp или Krita
для вектора - Inkscape.
для персонажки - MakeHuman
для кадовских чертежей DraftSight (он условно бесплатный. можно пренебречь) или даже nanoCad. Есть так же OpenCAD,но для "архитектуры" он пока слабоват.
для проявки фото - DarkTable или RawTherapee
для векторной анимации - Synfig
| 11.05.2015 |
Релиз получился вкусный, на мой взгляд.
Ещё о таком неплохом аддоне хочется рассказать как 1D_script. На видео один изх примеров его работы. В Blender по умолчанию этого не хватает.
Работы в Blender + Cycles-render 2015
так же настряпал реалтайм рабочего процесса в blender при моделировании дома. Может кому-то будет интересно. ссылка на плейлист
| 01.04.2015 |
Релиз blender 2.74.
Описание на русском: ссылка1 и ссылка2
| 01.04.2015 |
Печать в pdf. Потом pdf открыть в inkscape и отполировать.
| 25.03.2015 |
Цитата Quasar:
а может есть аддоны редактора изображений
В blender с изображениями можно работать без аддонов. Не фотошоп, но всёже. (маски, кисти, слои , работа с цветом, уровнями и т.п.). Хотя... по чесноку - до полноценного редактора изображений далеко.
Вот пример работы с изображениями (создание псевдо 3д анмимации с использованием фотографий).
Если нужен просто бесплатный аналог фотошопа, то конечно же gimp. Или krita.
Для проявки фото rawtherapee или darktable
| 25.03.2015 |
Цитата Volden:
Ну и напрасно. Я до сих пор не понимаю, почему люди с осторожностью относятся к программе, которая намного отзывчивее, компактнее, удобнее того же Макса. ПС: эти фишки (сжатие пересветов и адаптивный сэмплинг) планировались разработчиком в 2.74 релизе. Посмотрим, будут ли внедрены.
Аналогично не понимаю. Привычка видимо. И боязнь изучать, что-то новое при уже имеющихся рабочих механизмах (хоть они и взломанные в большинстве случаев). Типа "я как все - так удобнее".
| 25.03.2015 |
При посадке дома примерно такой порядок:
1) Придерживаться допустимых параметров отсюда (п. 5,3,4). А так же 5 метров от красной линии или от границы участка со стороны главного фасада.
2) Свои хотелки, такие как стороны света и прочее.
| 25.03.2015 |
Можно что-то типа совет-просьба?
Закиньте им модель в формате Blender (*.blend). Загнать в бленд можно через экспорт-импорт в (3ds, collada, fbx).
Пакет бесплатный - пусть изучают )
| 24.03.2015 |
Вопрос, видимо, не том месте задан.
Не густо тут блендерастов, а уж пользующих спецсборки, наверное, ещё меньше.
ps/ мне такая трабла не попадалась.
рps/ работы приятны
| 12.03.2015 |
Соболезную!
| 16.02.2015 |
Не плохой интерьерный ролик, собранный в blender+cycles render
Для "экономичного" засеивания травой появилась не плохая штука. Своих денег стоит )
| 04.02.2015 |
Подскажи пожалуйста в какой программе можно получить такой рендер?
Blender (Freestyle render)
| 03.02.2015 |
Quasar, я так и думал что всё просто. Я повёл по неправильному пути (
Но это только от моего собственного неведения.
PS. Правокационный вопрос, но как вам Blender? )
PPS. Я, например, был в востерге когда понял, что мои потребности он с лихвой отрабатывает, и без заморочек с лицензиями и т.д. и т.п.
| 24.01.2015 |
как вариант продублировать "острое" ребро. при применении сглаживающих модификаторов оно останется острым.
Не эксперт в этой области. наверняка что-то можно придумать.
При импорте/экспорте всегда какие-то осбенности велезают (смотря куда и через что импортировать).
Попробуйте на этом форуме задать вопрос.
ну... или конкретизируйте задачу и я сам спрошу.
ps /Скоро прикрутят openSubDiv - тогда, думается этот вопрос снимется (при условии что программа в которую нужно импортировать этот оупенсабдив переваривает)
pps/ в Octane уже прикрутили.
ppps/ в общем необходимо знать какое именно сглаживание нужно. если на уровне шейдеров и отрисовки - то одни решения. Если на уровне сглаживания самой геометрии - то другое.
Смысл задачи вроде понятен, но не хватает данных )
В какую прогу ипортировать предполагается?
| 22.01.2015 |
Цитата mrtotoro:
еще в нижней планировке грязь из прихожей не будет разноситься по всему дому
Вангую наличие большого "самодельного" тамбура перед квартирой.
| 22.01.2015 |
я за верхний. балкон больше, спальни разнесены.
ps/ в своё время сам чуть было не купил подобный вариант. Но потом нашёл лучше в плане количества комнат
Цитата Eliliolai:
довольно маленькая гостиная но ее можно объединить с кухней,
если панелька-то то тут тыщу раз над этим подумать
| 22.01.2015 |
1. выделяем необходимые ребра/вершины и т.п. во вкладке (1) - добавляем новую группу вершин.
Можно этого не делать, а просто выбрать нужное и применить mesh-edges-marksharp. Но лучше п.1. сделать, т.к. потом можно будет эту группу выбрать.
2. применяем модификатор edge split.
Это один из вариантов. Наверняка естьи другие. просто не приходится этим пользоваться.
Вот на быструю руку слепил.
| 22.01.2015 |
Quasar, можно немного уточнить вопрос?
Если требуется на одной модели делать "локальные" сглаживания - то можно сделать и без аддонов.
Можно задавать группы вершин.
Можно пользовать модификатор edge split.
Наверняка что-то ещё есть. Мне для моей деятельности это как-то вроде и не нужно, потому точно не отвечу.
Но если будет конкретный вопрос - подумаю как можно было бы сделать.
По-умолчанию нормали можно инвертировать, пересчитывать (чтоб они все в нужную сторону смотрели).
если требуется что-то как по этому уроку - то конечно же можно так делать и без вяких аддонов. Теже группы вершин, edge split.
Ещё ссылка на интерьерчик (Blender+Octane render)
| 22.01.2015 |
Разница между этими цветовыми пространствами сказывается чаще всего при печати, если не уметь грамотно их готовить. АдобныйРГБ при печати карснит.
Т.е. добиться от него можно большего, но если знать как. В противном случае лучше sRGB исопльзовать.
Соответственно если предполагается "картинку" показывать где-то ещё (а не только на своё мониторе) -то лучше sRGB пользовать.
На мой взгляд, ессно.
| 09.01.2015 |
нужны мнения: это виз или фотки?))
фото. только своеобразно обработанные.
| 08.01.2015 |
Стоит ли уходить от дяди сейчас? Как считаете?
Лучше потом жалеть о сделанном, чем жалеть о том что не попытался сделать.
Доля везения, безусловно, нужна.
Уход может и "не прокатить", но всю жизнь ругать злых "дядь" - это тупик. Точнее бесполезность.
Касательно удобного/неудобного времени ухода. Удобного времени не будет никогда.
А если у кого-то и бывало "удобное" время для ухода - то это скорее исключение.
Первое время конечно придётсяы поголодать. Браться за самую галимую работу. Но будет стимул поднимать качество до необходимого тебе уровня. А дальше как снежный ком.
Если почитать все посты выше - то большинство кто ушёл не жалеют о таком поступке. И ясное дело, что легко им не было (как минимум по-началу).
Тут принцип как "прыгнуть из лодки не умея плавать".
ps/ а если не срослось - то может стоит сменить сферу деятельности кардинально? В крайнем случае дворники всегда нужны. И "заводы" стоят, потому что кругом одни дизайнеры, фотографы и юристы )))
Цитата 3Dmitri: "уходь стоит только когда есть куда. в любом случае независимо ни от чего."
ага. это сродни "сидеть и ждать всю жизнь пока к тебе всё само придёт".
В идеале стоит организовать дело не зависящее от чьих-то хотелок и заказчиков. Т.е. "продавать" готовый результат именно своего труда. Для примера фото или 3д стоки. Сделал "картинку" а потом уже её продал (или не продал. тут как повезёт).
Пассивный доход рулит!
| 08.01.2015 |
Стоит ли уходить от дяди сейчас? Как считаете?
Плюсую предыдущему оратору. Более чем согласен.
| 08.01.2015 |
релиз blender 2.73. Описание нововведений (eng)
Описание нововедений (rus)
Grrreg , есть аддон для "рисования" клонов на любую поверхность объекта. Вот ссылка.
Но это только один из вариантов. Можно множить заклёпки модификатором array.
есть способ с дупливертами/дуплифейсами.
Обратитесь на этот форум. Наверняка, кто-нибудь поможет.Планы и взгляды на разработку blender в обозримом будущем от Тона Розендаля. СсылкаВроде бы как не плохая работа с интерьером. (Blender+Octane render) ссылка
| 08.01.2015 |
MpaKo6ec, действительно штука не плохая, но без недостатков. Довольно сложная программа в освоении.
Но когда-нибудь допилят.
Для "плоских" чертежей удобнее Draftsight.
| 06.10.2014 |
Если смежно находится санузел. Можно вытяжку (из помещений) сделать общим с принудиловкой, а кухонные каналы использоваться как хочется.
| 12.09.2014 |
релиз Blender 2.72
скачать можно отсюда
подробнее о вкусностях:
на английском по этой ссылке
на русском есть тут
| 23.08.2014 |
Отличная серия видеоуроков на русском языке по Blender`у тут
Так же можно помочь финансово в написании продвинутых уроков. Подробнее тут
| 22.08.2014 |
вполне себе социальная сеть узкой направленности )
PS. так-то топикстартер прав. Но вряд ли это плохо. Это просто факт.Не плохой и не хороший, а просто обычный такой факт.
| 16.07.2014 |