kidkoala604
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Evilis:
Пример: Размер одной плитки 10x10 cm, ширина шва 0,2 cm (обратите внимание на положение гизмо и на размер маппинга)
Спасибо большое!
| 15.02.2023 |
Цитата Evilis:
Планарный маппинг карты Checker, которая после используется в Vol.Select. По этой карте выделяются верхние полигоны в шахматном порядке. Накинуть мод Edit Poly > несколько раз кликнуть Grow > задать ID > инвертировать выделение > задать ID
Можно, пожалуйста, чуть подробнее до момента с "накинуть Edit Poly" (тут всё ясно). Я должен временно накинуть карту checker на созданный объект, а потом выровнять её через UVW, чтобы размеры квадратов совпадали с рисунком плитки? А что дальше выбирать в Vol.Select? Я попробовал закинуть инстансом карту чекер из материала в слот Texture Map, но что-то ничего не происходит.
Цитата Evilis:
Конечно можно. Там ничего сложного.
Разобрался! Правда пока работает криво – не понимаю как наложить checker map идеально ровно на всю поверхность пола. Выравниваю с одной стороны, но с другой получается со сдвигом
У меня между плитками еще щель 5мм, что усложняет задачу.
[[link:image_uri:636887,]][[image:636887,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.02.2023 |
Цитата Evilis:
Цитата kidkoala604:
Покликал на один фейс в центре
Заполнение происходит от вершин
Спасибо за наглядный пример. Я попробовал порисовать на супер плотной сетке и края всё-равно получаются очень ступенчатые. Кажется мне путь в Фотошоп за нормальной маской. Возможно этот инструмент для более грубых случаев. Сегодня в ударе)) Еще вопросик.
Нужно сделать пол, в котором плитки окрашены в два цвета в шахматном порядке. Сделал объект флоргенератором. Нужно назначить ID для обджектов 1 и 2, чтобы тоже были в шахматном порядке. Выделение командой Checker не работает. Им получается выделять полигоны только в рамках единого объекта. А есть ли такая же возможность только с обджектами?
[[link:image_uri:636653,]][[image:636653,sky_image_forum]][[/link]]
| 13.02.2023 |
Цитата Evilis:
При использовании VertexPaint вы не "красите полигоны" как таковые. Вы изменяете цвет вершин. Т.е именно от вершин все и "пляшет". Для равномерного заполнения полигона цветом, вам требуется выбрать суб-режим фейсов, выделить нужную область и после использовать кисть.
Вот выбрал все фейсы. Покликал на один фейс в центре и соседние почему-то всё равно окрасились((
[[link:image_uri:636577,]][[image:636577,sky_image_forum]][[/link]]
| 13.02.2023 |
Цитата dontpiter:
Цитата kidkoala604:
Проблема такая - я самой маленькой кистью тыкаю в один полигон, но он заполняется не только он, но и соседние
Это зависит от того, где вы рисуете, где сохраняется значение(атрибут) цвета. На полигонах или на точках. Если на полигонах, то, визуально, от прикосновения кистью будет закрашен целый полигон. Если на точках, то цвет, в равной степени, будет распределён между полигонами которым принадлежит эта точка.
А где выбирается параметр - на чем рисовать? Если ткнуть из менюшки вертексы или полигоны, то кисть вообще не рисует.
[[link:image_uri:636573,]][[image:636573,sky_image_forum]][[/link]]Вот тут Face и Vertex ничего не меняют.
[[image:636574,]]
| 13.02.2023 |
Разные цвета после сохранения изображения [РЕШЕНО]
Ребят, проблема решилась! Спасибо огромное всем за советы!
В итоге после смены профиля монитора на sRGB в "Управлении цветом" (Windows 10), сохраняемое изображение выглядит идентично тому, что вижу в Corona Image Editor. Если картинка требует доработки в ФШ, то при открытии тоже обязательно выбираю sRGB, и всё соответствует оригиналу. Аллилуйя!
| 10.02.2023 |
Цитата Borka82:
Попробуйте, не совсем уверен что он будет работать в новых версиях макса https://disk.yandex.ru/d/nLM7dcfDztmC7g В 23 максе работает но не стабильно, а может и я накидал модификаторов которые вызывают сбой. https://disk.yandex.ru/d/aZ74JvbjYtD5dw Вот еще скрипт, тоже работает. Закинуть скрипт в папку X:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\scripts\Startup и перезагрузить Макс. После этого в Customize -> Customize User Interface... -> Категория PEN Tools
Буду пробовать. Спасибо!!Коллеги, помогите, пожалуйста, разобраться с vertex paint. Первое - я правильно понял, что точность рисунка зависит от размера сетки? Проблема такая - я самой маленькой кистью тыкаю в один полигон, но он заполняется не только он, но и соседние, причем форма кисти какая-то странная - в виде наклоненной прямой. Вот тут в примере я кликнул по полигону в красном кружке ОДИН раз, но соседние тоже окрасились. Soft selection не включен. Другие параметры форму кисти не меняют. Мне нужно, чтобы заполнялись только те полигоны, по которым я провожу кистью.
[[link:image_uri:636529,]][[image:636529,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.02.2023 |
Разные цвета после сохранения изображения [РЕШЕНО]
Цитата Borka82:
Попробуйте еще в tone mapping aces отключить, если включен и посмотреть на изменения.
попробовал отключить. не убирает заметные отличия между сохраненным файлом и изображением в редакторе.
| 09.02.2023 |
Цитата Borka82:
Это при помощи скриптов на подобии этого
В описании прям про то, от чего я страдаю. Но ссылки к сож не работают. Скрипт выложен в 10м году(
| 09.02.2023 |
Подскажите, пожалуйста, существует ли такой хоткей, чтобы при выбранном объекте не приходилось мышкой кликать на модификатор ниже самого верхнего. В данном случае мне нужно попасть в вертексы и, если бы не UVW, я бы просто кликнул бы единичку на клаве, а так приходится мышкой каждый раз щелкать на нужную строку в модификаторах. Хочется ускорить.
[[image:635752,]]
| 09.02.2023 |
Разные цвета после сохранения изображения [РЕШЕНО]
Цитата dead_lyric:
сделайте так
спасибо большое. буду пробовать. можете, пожалуйста, дать название своего просмотрщика изображений? в встроенном виндусовском профилей не нашел. я тут подумал. если изображение, загруженное на хостинг, тоже выглядит иначе чем в корона эдиторе (как и сохраненное в отдельный файл), значит проблема именно с отображением в этом эдиторе, а не настройках монитора. странно это всё(
| 09.02.2023 |
Разные цвета после сохранения изображения [РЕШЕНО]
Цитата Borka82:
В третьей вкладке подробно посмотрите что стоит, это не удаляйте, можете на время галку использовать мои параметры для этого устройства отключить и посмотреть на изменения.
Галочка изначально не была установлена. Это я перед скриншотом её включил, чтобы проверить активируется ли список профилей. Включение и выключение галочки ничего не меняет – проверил. В последней вкладке вот что:
[[link:image_uri:635686,]][[image:635686,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.02.2023 |
Разные цвета после сохранения изображения [РЕШЕНО]
Цитата Borka82:
А в настройках windows никаких цветовых профилей не стоит?
Профиль действительно есть. Удалять? Или он влияет на ВСЁ, что я вижу на экране? Просто, если на всё, то сам факт того, что сохраненная фотка отличается от того, что я вижу в редакторе, говорит о том, что сами программы показывают цвета по-разному. Или же этот профиль как раз влияет на "Средство просмотра фотографий"? Побоялся пока удалять, чтобы не сделать хуже.
[[link:image_uri:635669,]][[image:635669,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.02.2023 |
Разные цвета после сохранения изображения [РЕШЕНО]
Помогите, пожалуйста, не сойти с ума)) Уже всю голову сломал. Заранее извиняюсь за этот поток сознания – очень бесит, когда что-то не работает нормально.
После сохранения картинки, отредактированной в Corona Image Editor 9, её цвета отображаются некорректно (заметно уходят в зеленый). Я решил, что косяк у "Средства просмотра изображений Windows". Закачал на файлообменник – тоже "зеленая" картинка. Получается Image Editor неправильно отображает цвета? Формат не влияет - jpg, png, проблема остается.
Самое забавное. Я сделал скриншот окна Image Editor, сохранил его как файл и тоже закачал на файлообменник. ОН ТОЖЕ ЗЕЛЕНИТ))) В общем я окончательно запутался. Очень хочется чтобы картинка сохранялась в том цвете, в котором я вижу её в редакторе (Image Editor). Или это известный его косяк?
Вот скриншот редактора на фоне сохраненного файла: https://drive.google.com/file/d/1qu7HdZp_kdqjdS0dkfwcC9QMTGtncrbF/view самое интересное, на самом деле разница между ними намного БОЛЬШЕ, когда я смотрю на это вживую. В редакторе картинка заметно краснее (как мне и нужно было!). Но почему-то именно при просмотре в сохраненном состоянии (скриншоте) между ними даже отличие уменьшается. Какого чёрта?!)))Вот сохраненный (зеленый) файл: https://drive.google.com/file/d/1-BkSzwmYhsIgZwU7QO8jE0dGPfkgeEd6/view
Вот скрин рекдактора (почему-то тоже ставший зеленым): https://drive.google.com/file/d/18zue6_UidKjeM3szW3jijlya_jKIt2CN/view
Короче, я для особо любопытных даже закачал CXR файл (2 гига). https://drive.google.com/file/d/1Sz3yqxmoZ23VtpVt8QndcJMZUDNxb8hC/view?usp=share_link
Объясните, пожалуйста, что это за чертовщина. На ум приходит, только некорректное отображение цветов в короновском редакторе, и единственное, что остается, это закидывать получившуюся (ПРАВИЛЬНУЮ) картинку, в ФШ и править её там. Так получается?
PS: Самый прикол начинается дальше. Если закинуть сохраненный файл в ФШ и, при открытии, выбрать "не управлять цветом", то картинка по цвету становится, о боги!, такой же как в редакторе короны. Зеленоватость уходит.
Вот после ФШ: https://drive.google.com/file/d/1NtbW88DpJm0p6QND6ylwj2aqLdSjI6b4/view
Вот после редактора: https://drive.google.com/file/d/1-BkSzwmYhsIgZwU7QO8jE0dGPfkgeEd6/view
Вы тоже ТАК делаете?)
| 09.02.2023 |
Кириллица в Corona Image Editor 9
Названия ассетов в лайтмиксе, написанные кириллицей, в Максе отображаются нормально, а когда открываешь cxr файл отдельно, отображается вот так. Кто-нибудь сталкивался?
[[link:image_uri:635478,]][[image:635478,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.02.2023 |
Цитата Evilis:
Создайте и расположите хелпер в нужной точке и прилинкуйте к нему вашу группу объектов
Спасибо!!!!!
| 21.12.2022 |
[[link:image_uri:624182,]][[/link]]
[[link:image_uri:624182,]][[/link]]
[[link:image_uri:624182,]][[/link]]
[[link:image_uri:624182,]][[image:624182,sky_image_forum]][[/link]]
У меня есть группа из нескольких предметов. Мне нужно чтобы ось вращения у них была одна (то место где сейчас находится указатель пайвота). Но при передвижении пайвота, ось вращения двигаться не хочет. Остается на месте. Раньше помогало попереключатся между ней и другими, провести мышкой по ней и она размораживалась. Сейчас не срабатывает. Как я понял единый пайвот для группы, это вообще не правильный подход, если делаешь анимацию. Подскажите, пожалуйста, как мне по-другому скрепить все объекты, чтобы они вращались по единой общей оси (видимо самого крайнего левого объекта, потому что она должна быть на его краю).
| 21.12.2022 |
альфа заработала. видимо фон забыл удалить за стеклом. вышло достаточно нарядно. может свет еще чуть покручу. всем спасибо!
[[link:image_uri:563036,]][[image:563036,sky_image_forum]][[/link]]
| 26.04.2022 |
я вставил хдрку с софтбоксами и время стало более чем адекватным с учетом дисперсии. пока вот такой результат. думаю надо грани выделить долщиной стекла побольше.
Сейчас главный вопрос про альфу - со стеклом нельзя её делать, чтобы в ФШ можно было за "прозрачность" пихать другие слои?
[[link:image_uri:563014,]][[image:563014,sky_image_forum]][[/link]]
| 26.04.2022 |
Цитата Conejoxiv:
Цитата kidkoala604:
Цитата CGmachete:
ну на рефе что видим в отражениях?два больших прямоугольных лайта слева и справа (софтбоксы). Делаем так же и в максе.
проблема в фигуре. у меня там куча граней и получается какая-то хрень. её не видно(
покажите рендер, что выходит. по мимо света еще и материал нужно ковырять. очень часто помогает покрутить IOR и в отражении и прозрачности. до 1.8, например, ну в общем на глаз. и Absorption color, как сам цвет так и Distance. всё это покрутить, посмотреть.
(ну и сглаживание самого объекта, углы, фаска)
[[link:image_uri:563010,]][[image:563010,sky_image_forum]][[/link]]
он мне без включенной дисперсии на тредриппере 1950 показал полчаса до 4% шума при размере всего-лишь 1000пх по высоте. с дисперсией, которая для красоты очень нужна, показал 5 часов. со стеклом так всегда будет? и второй вопрос - попытался сохранить шумный рендер в пнг с альфой, но он сохраняется с черным фоном. разве нельзя сохранить так, чтобы за стекло можно было подкладывать другие фоны?
| 26.04.2022 |
Цитата CGmachete:
ну на рефе что видим в отражениях?два больших прямоугольных лайта слева и справа (софтбоксы). Делаем так же и в максе.
проблема в фигуре. у меня там куча граней и получается какая-то хрень. её не видно(
| 26.04.2022 |
Коллеги, очень нужна помощь. Нужно сделать стеклянную форму на черном фоне, как на рефе. Вообще не понимаю как настроить правильное освещение. Пробовал и отдельные лайты и хдрки - получается ужас.
Сцена - https://drive.google.com/file/d/1iQDi9TI-wsK39WBF9B4ZakMAXsgLCH8Q/view?usp=sharing (Corona 7, Max 2018)
Реф (подставка не нужна; предмет в сцене просто в воздухе висит):
[[link:image_uri:562997,]][[image:562997,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.04.2022 |
Скажите, а можно как-нибудь сделать, чтобы преломления заднего фона остались видны, а сама геометрия стекляшки была скрыта? Сомневаюсь, но мало ли.
[[link:image_uri:562743,]][[image:562743,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.04.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата sten:
Cooler Master MasterLiquid ML360 RGB TR4 Edition
Не посоветуете альтернативу Cooler Master MasterLiquid ML360 RGB TR4 Edition. Его нигде нет.
3970х тоже кончились везде. скажите, на 3960х тоже онли водянку или мощный воздушник тоже подойдет. спасибо.
| 27.01.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата sssrega:
Цитата sten:
kidkoala604
система охлаждения не та
sssrega
да она быстрее 1050ти во вьюпорте, особенно в режиме сетки!!!
она просто разрывает в некоторых сценах !!)))
[[link:image_uri:535324,]][[image:535324,sky_image_forum]][[/link]]
о, спасибо, понял, и на этом все? у меня сейчас стоит 1063, менять я так понимаю смысла нет?
Очент интересный скриншот. И всё-таки видеопамять решает?
Цитата sten:
kidkoala604
система охлаждения не та
Ставить Cooler Master MasterLiquid ML360 RGB TR4 Edition из списка сборок? Читал коменты, что не подходит к некоторым корпусам. Вы не знаете, с Fractal Design MESHIFY 2 (FD-C-MES2A-02) не будем проблем с установкой?
Этой водянке нет ни где в наличии, кроме DNS с ценой 3750. Может это ревизия до того, как исправили косяк с ломающимся креплением к процу? Скажите, пожалуйста, что брать вместо неё?
PS: 3970X пропал в последнем магазине, где он был в наличии. Подскажите, пожалуста, их перестали выпускать или это дифицит такой? Очень хотелось именно этот камень. ЧТО ДЕЛАТЬ?!!))))
| 27.01.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Коллеги, оцените, пожалуйста, сборку.
AMD Ryzen Threadripper 3970X BOX
S_MULTI COOLER MASTER (MLY-D24M-A20PA-R1)
Asrock TRX40 TAICHI
GTX 980 4GB
64 Gb 3200 MHz G.Skill RIPJAWS
Samsung 980 500Gb (MZ-V8V500BW)
Western Digital WD Red 2 ТБ WD20EFAX
Chieftec PowerPlay Platinum 1050WFractal Design MESHIFY 2
итого: 318 т.р.
Вопросы:
1. Имеется GTX 980 на 4GB. Правильно понимаю, что её можно не менять? В основном не самые нагруженные интерьерки. Упор сборки именно на скорость рендера в короне.
2. если не брать HDD и обойтись SSD большего размера, повлияет ли это на более быструю прогрузку текстур при старте рендера, на открытие файлов со сценами большого размера?
3. стоит ли рассматривать воздушку для данного камня или онли водянка?
| 27.01.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата Yehat:
Цитата kidkoala604:
Хотелось бы просто стабильный нелагающий вьюпорт при нагруженных сценах.
Это вопрос не к видеокарте.
Видеопамять тем не менее чем больше, тем меньше шанс низкого фпс, верно?
| 26.01.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата a.timofeev:
Цитата kidkoala604:
Коллеги, какую минимальную GPU сейчас резонно брать под новую систему, если 90% интерьерок? Иногда бывают большие сцены (рестораны итп). Короновский денойз не нужен. Хотелось бы просто стабильный нелагающий вьюпорт при нагруженных сценах.
У меня Т600, +- 1050ti, только дешевле, особо не страдаю
Я правильно понимаю, что вьюпорт в большей степени начинает лагать при забивке именно видеопамяти? Стоит ли из-за этого переплатить за что-нибудь хотя бы на 6 ГБ?
| 26.01.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Коллеги, какую минимальную GPU сейчас резонно брать под новую систему, если 90% интерьерок? Иногда бывают большие сцены (рестораны итп). Короновский денойз не нужен. Хотелось бы просто стабильный нелагающий вьюпорт при нагруженных сценах.
| 26.01.2022 |
Коллеги, вот есть у меня модель пакета. А что делать если хочу сделать анимацию как он раскрывается? На ютюбе нахожу только уроки по риггед моделям персонажей, либо симуляции тканей.
[[link:image_uri:523996,]][[image:523996,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.12.2021 |