kikosmontana
Сообщения | Дата |
---|
Цитата MpaKo6ec:
На сиджитексутрс ниче не подобать?https://testitquickly.files.wordpress.com/2009/03/kommunalka.jpg - а вот такое адище и самому нарисовать можно:)
и там смотрел и в других местах, а такой ад я уже подумываю сделать, только нужно наверное не сильно усердствовать...грязи и так будет достаточно)
| 15.07.2015 |
народ, ни у кого случайно нет текстуры плитки с рисунком...чтоб совком веяло. никак подходящую не найду, уже всюду облазил и толку ноль или может забить и сделать ее просто белую. как считаете?
| 15.07.2015 |
смотря из чего это было сделанно, в наружке это дело пяти минут. все делается в кореле и потом вырезается на фрезере
| 15.07.2015 |
Настройка рендера, Помогите настроить рендер
я имел ввиду ту картинку, что пытаешься повторить.
| 11.07.2015 |
Настройка рендера, Помогите настроить рендер
для начала хотелось бы увидеть исходник...
| 11.07.2015 |
хочется улучшить качество рендера
Для начала нужно улучшить диз...детали их не хватает, материалы тоже беда. А смысл сейчас мучать настройки, если общее впечатление оставляет желать лучшего
| 11.07.2015 |
Да нет, не забросил. Просто для разнообразия накидал эскиз на будущее. А Петрович никуда не денется, работа идет...правда не так быстро как хотелось бы
| 10.07.2015 |
Цитата Deni0190:
Да))) А как сделать акрил в Vray
пардон)) запарился
| 10.07.2015 |
акрил либо сатин, космофен плюс лампа...все удовольствие
| 10.07.2015 |
морду я специально пока оставил в тени...нужно придумать лобовое освещение, фары и прочее. это пока набросок к надеюсь будующей работе, по объему думаю на уровне кухни сделать. будет еще куча разных объектов...еще один байк, бензоколонка и прочее.
| 09.07.2015 |
небольшой эксперимент со студийным освещением, интересует ваше мнение...
| 09.07.2015 |
Цитата ygoryan:
Цитата kikosmontana:
пока Петрович отдыхает...
так и скажи - в запое!
Это не запой...это набросок на будущее
| 09.07.2015 |
Цитата MpaKo6ec:
Ну правда, нафиг вообще такое писать, нагенерили негатива какого-то на ровном месте. Ну т.е. можно было сказать все тоже самое, только куда мягче и вежливее.
здравая мысль, а мы тут так накидали на вентилятор...для разрядки
| 07.07.2015 |
Боже мой...вы в упор не слышите то, что до вас пытаются здесь донести. Разжовывать вам здесь никто не будет, для остального есть поиск. Вам лень искать, аналогично...здешним лень отвечать на такие вопросы.
| 07.07.2015 |
Цитата Victoria.F.:
Цитата Victoria.F.: что я сказала что-нибудь в стиле: эй, челядь, быстро сделали мне 3д модель.
в вашем случае такой вариант был бы даже предпочтительнее, не в такой форме конечно, но по сути правильный. найти человека, поделиться деньгами и поиметь выгоду
| 07.07.2015 |
весь вопрос...есть перспективный заказ, который я как понимаю ждать не будет. мало того, что познаний ноль, так там еще и анимация, компоузинг, пост-продакшн и хренова туча чего еще...знаний одного 3d max или другой 3d программы будет недостаточно. на освоение одного моделирования у вас уйдет очень много времени, про анимацию я вообще молчу и так далее по списку....и о каком проекте может идти речь, он удачно проскочит мимо вас, если конечно это не проект года на 3-4. если есть желание научитья этому, то зеленый свет. никто не против, но задавать глупые вопросы и не пользоваться поиском и прочим просто потраченное время зря. ну а то, что народ стебается, не принимайте на свой счет...такова се ля ви
| 07.07.2015 |
Цитата ВладимирКузьмин:
Редко использую текстуры выше 1600!
думаешь не стоит горячиться, я по началу накидал таких текстур...но пока их немного, остальные пожалуй сделаю меньшего разрешения
пока Петрович отдыхает...
| 07.07.2015 |
да...а у меня они все выше, на крупных по 4096...короче надо скинуть их в библиотеку и голову не ломать
| 07.07.2015 |
Цитата Parik:
Victoria.F., ты думаешь это так просто?) Напрмер, голый 3д-редактор стоит как квартирка где-нибудь в маленьком городке) А уж чтобы освоить хотя бы основы моделлинга в 3ds Max/Maya надо месяц при хорошем понимании предмета и около бесконечности для улыбающейся мисс-рыбки. Поэтому тебе путь в ветку "предложение работы", там ищешь исполнителя, платишь ему 1000-2000р. в день и не взрываешь тут мозг серьезным дядькам)
я думаю, что она просто не думает...извините за каламбур, появилась на горизонте тонна денег...глаза заблестели, появилась отдышка и т.д.
| 07.07.2015 |
я когда начал накидывать ракурсы понял, что походу придется мне и правую сторону моделировать. хотя бы ту часть которая попадает в камеру. жутко как не хочется этого делать, итак накидал моделей выше крыши. а если начну лепить справа, корабль уйдет в долгое плавание) хотя чует мое сердце, что угол у двери придется отработать...иначе никаккстати, беда с редактором материалов...открывается минут по 10. пустой летает, а начинаешь накидывать маты и становится невыносимо работать. может кто знает как вылечить эту беду?
| 07.07.2015 |
Цитата ВладимирКузьмин:
Ракурс на входную дверь удачный! Вообще все будет решать текстурирование! Автору уважение за такой кропотливый подход и труд в этой работе! Я если честно делаю свои работы на одном дыхании, иначе быстро остываю к работе и следовательно она уходит в запасник, у меня уже скопилось несколько работ, которые были затянуты и как следствие заброшенны! Автору удачи!
вот только пусто немного, если смотреть на дверь. думаю может там таз с бельем поместить. на веревках белье будет, а в тазу остаток. кухня это же бардак, а у меня пока все слишком чисто...да и у меня такая же фигня...хотя я думаю, что это у многих так. но с этой работой не хочется остывать, итак уже растянулось все на длительное время. хотя в голове уже другая идея крутится, но если ее начинать получится как и с кухней...конца и края видно не будет)
| 07.07.2015 |
да есть такое дело. хотя на счет двери...я кучу старых пресмотрел, швы там не больше моих. но может для большего реализма осилю и этот гемор)
блин игорек, я тебе случайно минул влепил...промахнулся, на другом посте уровнял плюсом)
| 07.07.2015 |
Вообще там планируется целых три персонажа, тогда тема будет раскрыта полностью. Если конечно получится. Правда мой ноут умирает на этой сцене, мозгов ему не хватает. Нужно планки поменять, иначе это не работа, а сплошной гемор, виснет на каждом действии.Кстати, первый рендер хочу сделать не дневной, а ближе к закату...суета на кухне закончилась, народ разбежался...оставив этот беспорядок. Как-то само напрашивается.
| 07.07.2015 |
разноброд в шкафах уместен...кухня ведь общая и мебель бралась, как говорится...что урвал, то и повесил. на первой странице есть исходник, с которго все началось
| 07.07.2015 |
06.07.2015 | |
W.I.P. экстерьер загородного дома
слишком шаблонно. измени направление солнца. сбоку, сзади...появятся тени. а так выглядит, будто солнце лупит в лоб и из-за этого слишком просто все выглядит. текстуры и материалы не очень хороши, мат бруса я бы изменил, да и профиль тоже можно было бы поменять. как вариант "корабельная доска". плюс слишком много точек, не понятно что это следы от гвоздей или просто внешний вид текстуры...посмотри как народ реализует идеи экстерьера в галереи...много хороших визов и есть на что обратить внимание
| 06.07.2015 |
W.I.P. экстерьер загородного дома
ну тут больше вопросов...первое, слишком все равномерно заполненно светом, текстура бруса никакая, трава слишком однородна, песок текстура слишком малое разрешение это для начала. зимний вариант тоже хромает на обе ноги. тусклый свет в окнах, по идеи свет должен попадать и на улицу, на снег. так будет реалистичнее. по крайней мере перый этаж...снег, ну почти как снег. к тому же малое разрешение рендера, толком деталей не разобрать. дорожка не выразительная, маты повторюсь из той же оперы...вообщем много чего не айс.
| 06.07.2015 |
W.I.P. экстерьер загородного дома
если нужен фотореализм, берем фото экстерьера, любого без разницы и повторяем, попутно разбирая детали, материалы, освещение и пост. других вариантов нет.
| 06.07.2015 |
Материал масляной краски в Vray
лучший вариант...мешай врейбленд.
| 06.07.2015 |
Дизайн сарая. интересует ваше мнение
дизайн сарая...дизайн чулана. это уже за гранью понимания. что до короны...спецы расскажут, что да как
| 30.06.2015 |