СообщенияДата

Моделирование коралла.

точнее тока zbrush вручную каждый прыщик
10.11.2013

Как сделать эту спинку?

Тут 3-4 типа кубов если смоделить верхний правый потом разделить и остальные из него склеить, поликами и смусом делать как обычно
03.11.2013

Shape

может у автора есть исходник в сплайне или его создать не сложно снова из поли
01.11.2013

Shape

так можно вырезать шейпмерджем потом .. выделить все дырки создать сплайны и екструд
01.11.2013

Shape

опиши что надо получить в конце может это по другому надо делать
01.11.2013

Shape

а потом модификатор PathDeform и по получившемуся сплайну протянуть любую сетку: ремень, забор, ленту.. что нужно
01.11.2013

привязка объекта

https://www.youtube.com/watch?v=eVT-ITmvFXI оно нет...
19.10.2013

3Dconnexion SpaceNavigator

Ну это да, можно еще сказать что каждый будет хвалить именно свой девайс и свой способ. Адекватная оценка возможно только от людей кто пользовался всеми способами, моделями и может сравнить.
18.10.2013

3Dconnexion SpaceNavigator

Для работы с одним объектом идеальный девайс стоит брать, для интерьера как-то не очень по моему или не понял как настроить.
18.10.2013

Помогите с моделированием!

hellenay Молодец! xpp_nd_ruphus Тем лучше!
16.10.2013

Помогите с моделированием!

у нурбсов главный недостаток сетка не очень красивая будет после преобразования в полики, тут надо опять от цели отталкиваться, что важнее время, точность или что то еще
16.10.2013

Помогите с моделированием!

hellenay Учитывая, что по фото, очень хорошо
16.10.2013

Помогите с моделированием!

hellenay Все зависит от требований к вашей модели, это промдизайн его нурбсами делают, если много делаите то лучше иметь черный пояс по ним именно-) Если нет задачи 100% сходства то пойдет и так Треугольники зло поликов они почти недопустимы на бионических формах модели лица допустим или обуви, в проме на ровной поверхности вокруг отверстий их используют осторожно, вокруг участка сними надо отсечь ребрами
16.10.2013

Помогите с моделированием!

Да норм вроде просто надо изолировать треугольники вокруг просто это сложновато все для начинающих конечно, такие формы нурбсами делают в рино в неск кликов и точно очень.
16.10.2013

Помогите с моделированием!

Моделинг делится на несколько стадий с постепенным уточнением в конце надо снять фаски на маленьких радиусах гранях
15.10.2013

Пропавшие оттенки, гамма 2.2

Если проект старый и перейти с гаммы 1 на 2.2 придется крутить диффузный цвет, степени отражения, преломления, текстуры сами настроятся перегрузить тока проект 1 раз после установки гаммы 2.2
07.10.2013

Выкидывает max при отображении материалов во вьюпорте

встречал 4 причины такого вылетания: 1. стоял openGL вместо нужного DirectX 2. на каком то глючном объекте не было карты uvwmap 3. глючный объект... чето нето с сеткой 4. сложная сцена перегруженная.
21.07.2013

не удаляется объект в максе

объект выделяется, не удаляется или даже не выделяется?
06.04.2013

Пищит системник во время рендера

превышение допустимой температуры процессора
01.04.2013