СообщенияДата

Позитивное

Цитата ck_petya: [[link:image_uri:641376,]][[image:641376,sky_image_forum]][[/link]] я у сего замечательного продукта один раз состав  прочитал -как будто в химической лаборатории побывал.Че там только нет-  калиевая,аммонийная соли, включая фурцеллеран, трифосфат натрия 5-замещенный,нитрит натрия, ацетат натрия, цитрат натрия 3-замещенный, диацетат натрия, изоаскорбат натрия, ,  гемоглобин и тд и тп.Ее как будто в секретной лаборатории делали, где разрабатывается новейшее химическое оружие.
03.03.2023

Что посмотреть?

Напоролся я тут давеча по совету друга на один старый но, на мое удивление - офигеть какой крутой фильм . Конечно же 99% его уже видели ,но вдруг кто-то попадется такой же как и я , по непонятной причине пропустивший этот шедевр? У меня , прямо скажу, челюсть упала на стол - невероятное кино. Рейтинг на кинопоиске 8.4 
22.02.2023

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата natekzz: Почему кто-то считает это нормальным? 200 р за кв.м. - это в моем представлении выглядит как то так [[link:image_uri:637696,]][[image:637696,sky_image_forum]][[/link]]
17.02.2023

Позитивное

Цитата a.timofeev: Цитата valek76: Чот он нерадостный судя по выражению лица - вождь племени назначил его любимой женой
15.02.2023

13900kS стоит покупать?

Цитата Parik: У свежих Интелов проблема с охлаждением, надо воду ставить или андервольтить.   Нужно исходить исключительно из TDP (это величина которая показывает максимальное количество тепла, которое должна рассеивать система охлаждения)  . А уж вода или башня - второстепенно. Например моя башня be quiet! DARK ROCK PRO 4 [BK022] - 250 ватт рассеиваемой мощности. До этого стояла водянка Corsair H100x с 140 ватт рассеиваемой мощности. Ясен пень моя башня лучше.  А то вы так пишете -как будто вода- это прям панацея от перегрева. Абсолютно нет.
15.02.2023

Substance Painter - Вопросы по текстурированию

Цитата Vast: Привет всем! Может кто сталкивался с такой ситуацией... В общем, если уже начать в сабсе текстурирование меша, а потом незначительно подкорректировать меш (при том, что маппинг не меняется при правке), то при обратном перенесении скорректированного меша только что произведенный текстуринг уже не подходит (как будто пейнтер запоминает не занесенное в текстуру, а место в 3d окне где было проведено движение кистью). Я понимаю, что в некоторых случаях это может сыграть на руку, но может быть кто-то знает, как сделать, чтобы изначальное рисование при реимпорте соответствовало положению на маппинге, а не работе кистями в пространстве рабочего 3d вьюпорта? [[link:image_uri:635688,]][[image:635688,sky_image_forum]][[/link]]Трипланар использовали? Если использовали -то при замене меша ,даже если развертка не изменилась - у вас тот слой где использовано трипланарное наложение-может уехать куда-нибудь. А вообще без скринов- это гадание на кофейной гуще.
09.02.2023

First level | Basepeak

Почему не пройдет- братишка, ну щас же не 2009 год. А то выглядит как будто именно в те времена сделана, и ты потом доблестно хранил эту модель 14 лет на DVD  диске в шкафу.
08.02.2023

Помогите подобрать программу для рендера

Цитата Yehat: Цитата Astratona: в институте нельзя установить 3ds max Чой-та? Есть же студенческая версия Макса для некоммерческого использования. Инструкция на русском: https://dzen.ru/a/XAkZ_MgUagCvZrO0   Эта инструкция уже  года три  как не работает. Сначала автодеск начали требовать сканы документов - студенческий и справку из деканата, и потом неделю их рассматривали и выносили вердикт - знакомая помню получила студверсию.Сейчас для России и РБ лавочка вообще закрылась, не одобрят вообще никак. 
08.02.2023

First level | Евгений Свечников

Цитата Exengineer: Может это Архитектор-Архикадчик решивший в торидэ? Ни нада чувак - беги отсюда. Тут денюх нет тоже(. верните мой  золотой 2015 год - брал 300 р за квадрат и мне даже на еду и сьем жилья хватало... [[image:635183,]]
08.02.2023

Проблема с select object

Цитата versatti: Привет всем! Есть ли какая то причина, по которой в сцене в табличке select object (h) нет никаких объектов, все слой, кнопки включены, при этом во вкладке scene explorer все есть. Баг? 3ds max 2017. Подобное неоднократно видел если пользователь пользуется скриптом Outliner и  потом пакует архив и высылает другому исполнителю у которого этот скрипт не установлен.
08.02.2023

не знают чего хотят

Извините, никого не хочу обидеть- ваш 3D виз выглядит неплохо.Но реализация - выглядит так,  как будто в комнате где стены обмазаны клеем ПВА сотрудники ОМОНа зверски избивали страуса. 
04.02.2023

Позитивное

Товарщи модераторы не баньте меня,это же просто фотка нарезанной колбасы [[link:image_uri:634170,]][[image:634170,sky_image_forum]][[/link]]
04.02.2023

не знают чего хотят

Если заказчик сам не знает чего хочет- просто подойдите к выполнению задачи ТВОРЧЕСКИ [[link:image_uri:634169,]][[image:634169,sky_image_forum]][[/link]] чего хотят.
04.02.2023

CoronaAO, не работает Show shaded in viewport

Цитата ditrarde: Почему если в материале Corona есть CoronaAO, то не работает Show shaded in viewport? На остальных материалах без карты CoronaAO материалы во вьюпотре отображаются CoronaAO и не должен отображаться во вьюпорте.CoronaAO вы можете увидеть только в  интерактивном рендере.Короновские МАТЕРИАЛЫ во вьюпорте ВООБЩЕ НЕ ОТОБРАЖАЮТСЯ.Так и должно быть. Отображаются только ТЕКСТУРЫ. Это совершенно разные вещи - материалы и текстуры, надеюсь вы понимаете.Если вы хотите видеть именно МАТЕРИАЛЫ  во вьюпорте- работайте в встроенном арнольде, там это без проблем.
16.01.2023

Чат

Цитата iolanta989: Пару месяцев назад писали тут про чай, кто какой пьёт. Открыл для себя чай из лемонграсса, какой же вкусный и терпкий такой и освежающий в то же время, + содержит кофеина меньше чем обычный чёрный или зелёный чай, можно перед сном спокойно пить. Заказал на озоне, за 200 рублей огромную пачку, 400 грам, мне наверное месяца на 3 хватит. Всем советую.  [[link:image_uri:620711,]][[image:620711,sky_image_forum]][[/link]] Там справа лучок лежит - ты его с луком чтоли пьешь, вприкуску?
12.01.2023

Подойдёт ли компьютер для 3ds max и рендеринга

3060 хороша для игрушек, новомодной системой просчета отражений любоваться. В плане рейтинга производительности она проигрывает даже древней 1080 TI которая 2016 года выпуска. [[link:image_uri:623649,]][[image:623649,sky_image_forum]][[/link]]
18.12.2022

Позитивное

[[link:image_uri:623484,]][[image:623484,sky_image_forum]][[/link]]
16.12.2022

Новичкам! (3ds max)

Цитата oksana-star: Помогите разобраться. Почему при симуляции cloth шторы ткань собирается,но плоско в одну линию без объёма,как-будто лежит на поверхности, и еще сильно вытягивается в длину. нигде не могу найти объяснения этому Если вы не крутили ничего в настройках ,а просто взяли один из существующих там стандартных пресетов, и у вас при симуляции все очень сильно вытягивается в длину-это первый признак того что размер симулируемой шторы- нереален.Например 100 или 200 метров вместо 3-4м. Вы должны использовать приближенные к реальному миру значения размеров обьектов, также обязательно reset x form накидывать и коллапсить в editable poly перед симуляцией, потому что весь максовский модуль физики пляшет от ваших размеров обьектов.Если они в 100 раз меньше или наоборот больше жизненных размеров- никакого реализма в результате вы не получите. Больше по вашему вопросу сказать ничего нельзя потому что вы поленились даже скрины приложить.
12.12.2022

Позитивное

[[link:image_uri:622606,]][[image:622606,sky_image_forum]][[/link]]
12.12.2022

Позитивное

[[link:image_uri:621327,]][[image:621327,sky_image_forum]][[/link]]
06.12.2022

форматы glb/gltf

Цитата Max_Man: А можно в двух словах, как для самого заправского чайника в этой теме, объяснить - какие кнопки жмякать? В общем есть сцена. Достаточно простой объём, замоделенный в 3дМаксе. Текстуру запёк. Делал в короне, но не очень понимаю какой материал надо создать что-бы всё заработало. В общем пока текстуру кинул на стандартный мат. А задача следующая - сохранить сцену с материалом и текстуркой в формат glb. И надо с материалом и текстурой запеченой. Онлайн конверторы даже не просят тектстуры и просто конвертят obj или fbx в нужный формат. Прочитал про Этот Бабилон бегло. Скачал не очень понимая что это (похоже библиотека на 450мег) но как пользоваться не понимаю ваще. Укажите неразумному путь. Может есть какой-то максимально простой способ это сделать? Заранее спасибо! https://doc.babylonjs.com/features/featuresDeepDive/Exporters/3DSMax качаете плагин для 3dmax.  Используя standart material либо physical material(с короной и пр известными рендерами этот плагин  не работает)  настраиваете материал обьекта с нужными текстурами.Открываете экспортер (после установки плагина появится кнопка справа вверху.)Выбираете нужный формат- GLB зашивает внутри текстуры, его удобнее использовать, GLTF же экспортит отдельно модель.Выбираете путь сохранения модели,и потом кнопку export and run- при этом в браузере который у вас по умолчанию - автоматом откроется песочница с моделью для ее проверки.Остальные настройки экспорта там по большей части либо интуитивно понятны, либо нафиг не нужны (но описание на оф сайте есть по каждой).[[link:image_uri:616252,]][[image:616252,sky_image_forum]][[/link]]
15.11.2022

First level | makc3383

Хоть бы какую-нибудь картину повесил для красоты, с дедушкой Лениным например или с Мао Цзедуном.
04.11.2022

Как хаотично размножить обьекты на стене?

Цитата Yehat: [[link:image_uri:612338,]][[image:612338,sky_image_forum]][[/link]] Бротик скинь этот скрипт или ссылку на него на scriptspot  заранее спасибо
01.11.2022

Конфигурация компьютера для GPU рендеринга

Цитата nikita.poleshuk@gmail.com: Цитата BenHur(forgetful): Цитата nikita.poleshuk@gmail.com: Всем привет! Вопрос экстерьерщикам, работающим в FSTORM - насколько сочетаются понятия "комфортная работа" и "3080 на 12Gb видеопамяти"?У меня был опыт работы с интерьерными сценами с карточкой на 11Gb, там более или менее хватало, а что насчёт экстерьера? И стоит ли переплачивать за 3090 с её 24 гигами? лучше брать 3080ti - конечно пи...ц дорого - но количество памяти сыграет огромную роль. тогда может 3090? там ведь 24гб вместо 12 на 3080ti да возьми ты две древних 1080 TI и получишь в GPU рендере примерно тот же результат в бенчмарке что и с одной дорогущей 3090.Можно вообще даже разные модели видеокарт воткнуть в одну мать, такие рендеры как FSTORM спокойно рендерят на разных моделях видеокарт  Nvidia ,используя их во время рендера одновременно.Правда во вьюпорте работать будет одна.
08.06.2022

Шум в Fstorm

Цитата Azazelo: Цитата klizma2000: 100000 render samples -это запредельно высокое значение, совершенно ни к чему столько ставить. Для текучки, мне хватает и 1000 сэмплов с головой, а в финалках для клиентов обычно ставлю 3000. Если же я делаю лично для себя, то в определённых интерьерах мне и 5000 не хватает. Но больше 10000 не ставлю никогда. Андрей Козлов,разработчик FSTORM, говорит что 1000 render samples - в большинстве случаев хватает с головой,если в сцене нет косяков,которые на сайте FSTORM в мануале подробно разбираются. В очень редких уникальных  случаях можно задрать до 2-3 тыс,но это уже край. Дальнейшее увеличение этого параметра в подавляющем большинстве случаев  бессмысленно.Если шум не уходит после пары тыс render samples- надо искать косяки в ,скорее всего  в материалах и освещении.
09.07.2021

Шум в Fstorm

Цитата denozavrrr: какой рендер такие и пользователи. всем спасибо. Я лично в Fstorm работаю с момента его появления. Изначально не воспринимал его как серьезный продукт- косяков в нем еще года два назад хватало .Потом по мере развития- периодически стал покупать лицензию,делать в нем мелкие проекты по анимации.Сейчас раз в месяц беру  три лицензии, всю анимацию делаю именно в нем, и нет никаких проблем.Мы в Fstorm делали в том числе сложнейшую 4К анимацию с огромным  количеством  анимированной через поинт кеш зелени в кадре(джунгли с высоты птичьего полета) и целым стадом животных,для документального фильма -и никаких проблем.Прежде чем выносить такие вердикты - "какой рендер такие и пользователи" - попробуйте почитать  мануал на офсайте ,мистер золотые руки, говорят - очень помогает. [[link:image_uri:478330,]][[image:478330,sky_image_forum]][[/link]] Цитата Azazelo: Цитата denozavrrr: Подскажите как избавиться от шума? Прикладываю мои стандартные настройки. Они и только они влияют на шум картинки (если же вы используете HDRI в Environment, то качество самой карты тоже влияет на шум и скорость). В 90% случаев, эти настройки дают отличный результат. Так же можете увеличивать Render Samples (некоторые ставят и 50000 сэмплов и 100000), но лично мне всегда хватало 10000 на финалку. Никакие настройки в Tonemapping или Environment на качество не влияют.  [[image:478324,]]При желании, можете ещё поиграть настройками камеры в буфере: [[link:image_uri:478325,]][[image:478325,sky_image_forum]][[/link]] 100000 render samples -это запредельно высокое значение, совершенно ни к чему столько ставить.Если у вас корректно выставлено освещение и грамотно настроены материалы, нет общеизвестных косяков при построении коробки (касательно интерьера),правильно  созданы порталы и тд общеизвестные мелочи - то 2000 render samples в большинстве случаев хватает за глаза.
09.07.2021

Fstorm

Цитата DKulakov: Кто нить пользовался конвертором FS Converter https://www.3dmaxscript.com/   ? как он работает? все ли так как на презентационном видео? Я пользовался. Конвертирует.  а на кой он нужен (еще и платный)  если у fstorm свой встроенный конвертер в f10 ?  [[image:465372,]]
27.05.2021

Fusion 17

17 версия забагована просто пипец, я полностью отказался от ведения проектов в ней, это какой то ужас,работаю в 9 по старинке,а рендерю в 17 тк там рендер быстрее. Самый стабильный фьюжн на мой взгляд вообще 6.4 ,когда он принадлежал еще EYEON..Нашел одну из причин глюков - два трансформа (XF) подряд один за другим. Если между этими трансформами  вставить например мердж и смешать с BG на который навешена любая маска выведенная за кадр - то есть который является полностью прозрачным-то проблема чаще всего исчезает.Речь идет именно о FUSION , а не о Davinci Resolve который в последних версия имеет уже встроенный фьюжн внутри - тот вообще на удивление стабилен и подобных  проблем в нем не наблюдаю.Я почитал буржуйские форумы по 17 фьюжн -мое мнение- репутация у него ниже плинтуса.Огромное количество новых глюков и багов,доселе неизвестных, буржуи зело матерят сей чудесный пакет.Стабильность ниже плинтуса (в чем я и сам убедился) - постоянные вылеты при рендере по неизвестным причинам, неожиданно появляющиеся и исчезающие сами собой проблемы с чтением некоторых форматов (если 9 версия mov ест отлично -то 17 в абсолютно одной и той же сцене может  НЕ ВИДЕТЬ лоадер с ним, взял перезагрузил- бац- видит, начал рендерить -вылетела при рендере,перезагрузил- дорендерила секвешку до конца и тд,при этом сцена одна и та же абсолютно без изменений и mov тот же).Мое мнение - работать в 9 версии,либо в Davinchi последней версии где фьюжн уже встроен, тот реально хорош,правда лично я к нему просто не могу привыкнуть.
12.05.2021