СообщенияДата

Простой вопрос для профи

Не знаю,уместно ли в Вашем случае. Если объект переносится из архикада - с ним обычно возникают подобные проблемы при применении booleana.Это связано с тем,что архикад ставит по несколько vertexов в вершины. Weld обычно решает эту проблему.
28.10.2015

Трава для дальних планов

Спасибо,Revered. Пошел учить 3д макс 
21.10.2015

Трава для дальних планов

kranoff, спасибо.Дельный совет. На 3ддд находил что-то в комментариях по поводу google карт.Все думал,может ребята развертки в photoshop делают.Но я когда-то пробовал нечто подобное с дорожной разметкой сделать - это абсолютный невывоз.Без понятия как это правильно сделать. Вот,смотря на работу,которую раньше в качестве примера ставил: http://3ddd.ru/galleries/gallery/aghromir_kazan_1 там явно не одна бесшовная текстура и дистэнс.
20.10.2015

Трава для дальних планов

kranoff, в корень зришь. Неужели никто не скажет ничего по делу?
20.10.2015

Трава для дальних планов

Насчет бликов - с деревьями не разбирался еще.Мне кажется их материалы шалят.
20.10.2015

Трава для дальних планов

Цитата Medonozza: Цитата xxxyuraxxx: Ну, скажем, не только в траве - на аварды я пока точно не претендую)Но справится не могу пока именно с "грамотным" озеленением. А сами можете обозначить претензии к своей траве? - Очень заметен тайлинг (она очень однородная) - С материалом явно беда (без понятия как сделать красивый бамп).С VrayBlendMtl я знаком - с помощью него и делал траву.Брал пожелтее и позеленее и смешивал с помощью noise.Пробовал даже добавить дирт, дабы добавить вокруг дорог и деревьев текстуры земли. - Она выглядит очень плоско.Вот нашел первую попавшуюся работу,к которой бы хотелось стремиться(автору респект). http://3ddd.ru/galleries/gallery/aghromir_kazan_1 Цитата virgin_number_one: Нужно  рельеф дать земле, она идеально ровная. Где то холмы где то наоборот. Трава не одного цвета должна быть, местами немного желтая, где то тёмно зелёная и т.д и т.п. Добавить хвойных деревьев. Облака можно ещё добавить. Птички в полёте. может да же самолёт! :-D Местами траву повыдёргивать, что бы земля была видна. Может под деревьями. Рядом с домами можно стволы известкой покрасить!  Очень заметны повторяющиеся деревья и кусты. MultiScatter используете для озеленения? Солнечных бликов. Авто размытое в движении. С крышой беда, гладкая. Черепицы не хватает. Изображение не обработанное,еще раз повторюсь: минусы помимо травы есть,и я их вижу.Но волнует конкретно тема текстурирования/моделирования травы для дальних планов. MultiScatter использую в крупных планах.Всегда думал,что для таких площадей это не имеет смысла,поэтому даже не пробовал.Я не прав?
20.10.2015

Трава для дальних планов

Цитата Revered: проблемы тут явно не в траве... Ну, скажем, не только в траве - на аварды я пока точно не претендую)Но справится не могу пока именно с "грамотным" озеленением.
20.10.2015

Трава для дальних планов

Всем привет. Никак не получается добиться реалистичности травы в дальних планах экстерьеров.Мультискеттер естественно не вариант.Помогите пожалуйста советом,ссылочкой на урок или форум какой-то. Превьюшку прикладываю: Заранее огромное спасибо за советы.
20.10.2015