СообщенияДата

Плагин для создания параметрических тумб и шкафов кухни

мне кажется , что таким образом на столешнице и цоколе текстура тайлить будет на местах стыков , однотонные столешницы редко бывают , мрамор еще может и не так заметно , а те что древесной или просто с крупной текстурой даже из далека заметно будет . если есть возможность вдоль одного сплайна корректно протянуть плинтуса , столешницу , цоколь и стеновую панель , ну корректность нужна только в столешнице и немного в цоколе , в свипе я это X-Y offset выставляю , а остальное обычным способом протягивается , или может столешницу экструдировать от конечных точек сплайна до места пересечения . у меня вот набор есть почти все выше описанное я с его помощью делаю протягиваю сплайн как надо потом только копирую и задаю другие параметры sweep'a . уголки и конечные элементы уже ручками вот помощь моделинга , набор юного мебельщика . столешницы 25 и 38 мм, плинтус под sweep 4 шт и стыковочные элементы к ним . файл Max 2010 *.max файл *.obj
07.05.2011

Плагин для создания параметрических тумб и шкафов кухни

WarWorm Подробнее опишите , 1) какой скрипт скачали - в шапке есть предыдущая версия на 2009-2011 хотя у меня и тот на на 12 встал нормально . 2)перепроверьте в ту ли папку установлен . 3) и как он по вашему запускаться должен , он может отсутствовать среди инструментов .
06.05.2011

dropbox

Народ , а кто нибудь знает как его папку на диск D перетащить ? в мои документы напр. он по умолчанию ставит и не спрашивает , а при обычном перемещении он просто создает обычную папку с тем же именем
06.05.2011

процедурки substance

Quote: это не 1, а одна тысяча Юмористы нерусские , им что в школе не говорили для чего запятые между цифрами ставить надо . а в их случае или пробел или если зпту то сверху 1'001 или 1 001 , ну я валяюсь !!! Надо было так человека обнадежить !!! И в прям жалко , я уже губу раскатывать начал ну ничего и на их улице будет траур , рано или поздно все равно крякнут . пока рано еще . да и с уже имеющимися нужно разобраться как следует , я например не могу найти как настраивается пол как floorGen как на одном из видео , интерактивно . если кто продвигается в этом вопросе поделитесь инфой , Все находки по Substanse можно прям в этой теме и содержать .
05.05.2011

процедурки substance

У них свое расширение файлов , по этому скорее всего только substasne design , ну будем надеяться что и его в скором времени крякнут , Я тут немного на эту тему написал , может будет полезно : http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=228857#228857 И еще когда из тул бара вызываешь substasne designer он направляет на страницу: http://www.allegorithmic.com/products/substance/designer там вот что пишут : Вот я что то и не пойму что за дела , там он 990 уёв , тут 1 . надо все переводить разбираться что есть что , и что для чего .
05.05.2011

Плагин для создания параметрических тумб и шкафов кухни

Спасибо , все безупречно , особенно порадовал короб под мойку (весь регулируется , ну сказка ) ______________________________ У меня вопрос : что бы сменить параметр толщины плиты , достаточно сменить здесь : в каждом элементе thicks type:#worldunits ui:spthicks default:18 или там еще есть такой абзац , в нем тоже такая цифра стоит , её трогать можно ? ( spinner spWidth "Length: " range:[100,1600,800] spinner spLength "Width: " range:[100,600,300] spinner spHeight "Height: " range:[300,3000,900] spinner spthicks "Slab Thick: " range:[3,36,18] offset:[0,10] spinner spbwthicks "BWall Thick: " range:[3,36,3] checkbox chkmapcoords "Generate Mapping Coords." offset:[0,5] checkbox chkrealWorldMapSize "Real-World Map Size" Quote: нужно менять там и там Ок , спасибо .
05.05.2011

Аннуляция аккаунта профи

FlyFireFox Столько наболтал , уже бы давно сирень смоделил . Целостность аккаунта это всецело забота пользователя , ты же ключи от дома , хранишь ни где удобно , а где безопасно , вот и тут куку оставил где попало , а кто то подобрал , а антивирь поди с того же варезника откуда и чудесная сборка винды ? относитесь к и нету серьезнее это не только онлайн стрелялки и халявная порнушка . Ваш IP - ваш адрес , 3 шт. IP - 3 адреса , или имея квартиру дачу можно на ключ не запирать ? все как в жизни , надо блюсти гигиену , оберегать и облагораживать , особенно если живешь в мониторе большую часть времени . Но я лично думаю что аккаунт все таки был сдан аренду за деньги По поводу " зачем кому то взламывать аккаунт " соглашусь с Rulik здесь есть весомый материальный резон для такого поступка , вот зачем кому то может понадобиться взламывать аккаутны в соцсетях , да еще и платить за это ! вот это логике не поддается , а я после частого спама на эту тему как то неохотно там появляюсь , а что порождает предложения ? так что на этом ресурсе такой промысел и подавно может иметь место . Тут еще было интересное сообщение про торрент , это на самом деле интересно . если продумать вопрос санкционированного использования торент файла , то тогда да трафик сократится в разы , да еще и сколько дискового пространства . зачем админам платить за сервер если почти вся библиотека у FlyFireFox на жестком диске есть , включил в раздачу и нет проблем , пусть с него все качают . здесь есть минус , торент может лежать рутрекере , и ряде других сайтов а сидовать будут пользователи 3ddd . ну как минимум часть бесплатных моделей можно сложить в сборник и отправить в плавание , а оригинал утрамбовать в архив , что бы не потерялся . проэксперементировать можно со старыми моделями которые слабо качают , наверняка такие есть . а работоспособность торента достаточно внушительная , если наглядно , то выглядет так . счетчик обнулялся примено дня через 3-4 после выхода 12 макса . Вот показатели за больший срок , и это 1 пользователь (Я) , не особо активный , но штук 500 таких же и еще пара тройка , как этот хитрый лис разгрузят трафик на большую половину , главное продумать возможность авторизированного пользования торент файлов
04.05.2011

slice plan- как отрезать нужный кусок?

polly_world будет продуктивней если Вы скрин покажите , у Вас в моделке свои тонкости ... как так можно иструмент подобрать , Может там все проще чем то еще сделать . Quote: вопрос...с прейнтскрином как их правильно делать , и как потом сюда вставлять но еще и удобные проги есть , для упрощения процесса , я FastStone Capture предпочитаю
03.05.2011

slice plan- как отрезать нужный кусок?

Ну он же ничего не отсекает , потом выдели только нужное и удали , а лишние ребра потом уберешь c Remove Loop Quote: Вы наверное имеете ввижу не модификатор слайс плэн ясно . да , не модификатор , а инструмент , просто модификатор просто Slise называется , и я его редко пользую потому не сообразил . инструмент Slise Plane принцип тот же только он сразу не отсекает. Remove Loop есть в рибоне в луптулс , только перед началом операции , включите редактирование ребер , убедитесь что нет выделенных ребер , а после среза , автоматом выделятся только новые ребра .
03.05.2011

v-ray 2.0 для 3ds max 2012 существует?)

Quote: Я поддался Кулибинской панике Да ладно Акелло , с кем не бывает
02.05.2011

v-ray 2.0 для 3ds max 2012 существует?)

Quote: перестал реагировать на F3 у меня это и до того наблюдалось , в видах T , L , F .при переключении с Realistik на Shaded . Еще бы Фиксов миксов дождаться что бы еще зеркалить нормально . ______________________________________________________________ Quote: Т.е. пропал? ну как пропал ... Он как бы есть , но его особо то и нет ______________________________________________________________ Quote: выделить объект и тогда кнопка фура будет доступна Ё ё ё ... Так и есть .
02.05.2011

v-ray 2.0 для 3ds max 2012 существует?)

V-ray Fur пропал , только у меня ? качал с "хеттпэ:\\битшары.ком" max - 64
02.05.2011

W.I.P вечные ценности

Проверил , барханы удобно делать модификатором Wawe , 2 прохода в разных направлениях , материал делается с шейдером Celular он трехмерный поэтому ляжет хорошо , следы надо будет натоптать отдельно . _____________________________________________________ Натоптать следы: выделяются полигоны по траектории следов , далее MSmooth или Turbo smooth , потом выделяются полигоны или точки на местах самих следов , их с использованием Soft selektion смещаешь вниз Soft selektion настраивается так : потом наборами нойзами релаксами шлифуется , и все , вроде как получается :
01.05.2011

W.I.P вечные ценности

Для сравнения а здесь рельеф не под песок под камень или глину . небо пасмурное , а солнце ясное . и я б тоже монитор древний какой нибудь сделал , скажи правду что моделить не охота , а ноут скачал и поставил , песком засыпал а монитор не выключил ... сомневаюсь что он после этого работать буит .
01.05.2011

extrude после editable spline

Quote: прошу прощения, Break не применял! настройки импорта из када не трогал щнез Из када чертеж может и был нормальный , с нормальными вершинами и все такое , у тебя модель уже с дверью и окнами в EditPoli , если бы чертеж изначально был не в порядке ты бы стены не поднял и окна уже точно не сделал бы , то есть после их создания все вершины как то расползлись .
01.05.2011

extrude после editable spline

Quote: отсутствие некоторых граней по твоему нормально??? Нет не нормально , но вопрос вопрос был про отображение стенок , тем более на скрине видно что после экструда модель уже шаманилась , возможно они были удалены , может Cap start Cap End отключен , не обязательно дело в вершинах . Вобще забавно , со стандартным матом стены видны частично , с арч и десинг нормально ... Ща еще покручу , левые вешины поищу . Кстати на уровне сплайнов в качестве Shell нормально работает Outline . Блин ! Афтар ! У Вас не то что бы не все вершины соеденены , у Вас Все вершины Не соеденены ! Скорее всего выделив все точки , к ним кто то случайно применил Break ...
01.05.2011

extrude после editable spline

Назначил другой материал , все нормально :
01.05.2011

настройка интерфейса

Quote: Моцарт давал тему интерфейса. Не помню какую Tips & tricks Там где показана настройка темного интерфейса , там ставится на стандартную или светлую схему , не помню , там всего три - четыре цветовые схемы .
29.04.2011

Ищу производителя дверки

Quote: вставок, может можно их отдельно заказать конечно можно , и даже нужно , я Вам даже подскажу куда обратиться Quote: но тогда дерево должно быть строго идентичным Цвета можно подбирать достаточно близко , а о строгой идентичности можно говорить паралельно глядя в прайс , делать красное дерево или венге , или все таки мореный бук или дуб подойдет это же не карту в слот закинуть .. тем более вряд ли модель делалась , с образца .
27.04.2011

Настройка контролеров

Quote: massFX ты наверно плохо посмотрел Я как понял его поставили вместо реактора , там точно была петля тоже разок глянул ничего не понял и не трогал , и по этому тоже инфы мало и то что есть на английском , методом тыка можно долго думать . Вобщем ко мне муза пришла , говорит да ну его этот FX , делай костями ... вроде не пошутила . ну и его по мере возможности тоже буду изучать , кости все таки не всемогущие , а фурнитура такая бывает Quote: А вообще, дороговато выйдет, если разобрать, а потом не собрать не , я разбирал потом собралось нормально , но что бы разобрать надо помучиться .
25.04.2011

Настройка контролеров

Оказывается все не так сложно . петля мебельная , накладная , по образу блюмовской , настроенная . Качать с народа под макс 2010 при мердже петли с в сцену на виде сверху перемещать выделенный контролер см. картинку 1/сам фасад линком (Select and link) приклеивается к чашке 2/копировать инстансой только петлю по оси Z тогда обе будут привязаны к одним костям 3/кости расположены ниже нулевой отметки, то есть под полом . 4/не смещать петлю относительно костей по осям X Y а то работать не будет анимированый гифик Quote: Ну ништяк, спасибо , а в каком максе делал? в 2012 ...да , про слона то я и забыл щас пересохраню YaZzzz он по умолчанию просто в *.max сохраняет , а альтернативы под 2009 нету Quote: нарисовать, которая на 180 открывается пока в планах вкладная и для стекла , под склейку которая (страшная блин) потом подемники на кухонные фасады , с подъемниками придется отдельно повозится Их же еще моделить прям точно надо , разбирать и сканировать что ли . _______________________________________________________________ Выше добавил сылку
25.04.2011

Панорамы городов. Вид из окна

25.04.2011

Настройка контролеров

Миня сегодня муза посетила , посетила так немного посидела и ушла С MassFX толком ничего не получается , им хорошо в кегли играть , не давно была тема как наполнить корзину камнями , во его в ту тему самое оно . Решил делать при помощи системы костей (Bones) и подозреваю что так будет удобнее пока опыта мало , делаю на угад . И решил упростить описание задачи вот есть 2 основные неподвижные оси на них шарниры между ними есть соединяющий элемент его нужно закрепить к обоим шарнирам и уже к нему линком приделан как бэ фасад Таким образом если правильно настроить кости и задать им ограничения движений то должно все получится . С костями я думаю больше людей сталкивалось .
24.04.2011

Настройка контролеров

Я почти не сомневался можно было тебе прям в личку писать . Линками я сейчас пользуюсь я предполагал что это будет первый очевидный ответ , прикрепил схему того что ты сейчас описал . Меня вот именно продвинутая система интересует , что бы один раз настроить и по человечески пользоваться .. там почему шарниров два , что бы иметь определенные положения в закрытом и отрытом состоянии ... чашка получается привязана двумя точками к двум шарнирам , картинка новой петли на виде сбоку если проследить вращение двух шарниров то можно представить как поведет себя чашка . как бы вот двумя линками ее прилепить ? Если вдруг вспомнишь как это настраивается , мне это очень очень нада , в первом посте предпоследня картинка , мне вот такое светит , штук сколько то . MassFX и PhisX буду штудировать спасибо .
24.04.2011

Настройка контролеров

Долго думал как назвать тему , наверное так будет точнее . при визе мебели , ее внутренней части , сейчас использую простую модель петли давно моделил и уже надоело ею пользоваться решил обновить фурнитуру и пополнить знания , на картинке , то что сейчас использую и схема ее настройки: при такой настройке нужно крутить три элемента добиваясь правильного положения открытой дверцы . _______________________________ сейчас смоделил новую петлю по идее размеры и положение осей расположено достаточно точно теперь пытаюсь настроить так что бы была возможность корректно ее отрывать используя какой нибудь один элемент для вращения может хелпер или еще что . Вот вопрос как правильно настроить взаимодействие чашки и двух шарниров . В сети не густо на эту тему в основном один и то же урок двигателя везде . Может кто знает как такие вещи настраиваются , или знает где нормальное описание есть на эту тему , подскажите пожалуйста , а то петелька не не самое страшное , тем же способом хочу настроить эту штуку и ей подобные да и сама петля наипростейший образец бывают и такие . Ну очень хочется овладеть таким навыком .
24.04.2011

Для музыкантов !!!

Quote: комбик бери и нафига тебе синтезаторы у меня была нормальная домашняя студия микшер усилок и 4 педальки это все требует место для хранения , да еще и соседи уже ни те , сомневаюсь что на комбике хоть раз докручу громкость хотя бы до половины , мое мнение о нормальном децибеле почему то расходится с общественным. мне нужно что бы места не занимал да и наверное слушать придестя в наушниках . GTRigPRO гугл что то нашел полистаю Спасибо Quote: Ну Блэкмор как бы отец гитары Про Хендрикса уже забыли что ль ?
23.04.2011

Для музыкантов !!!

distortion блин почти прослезился , неделю назад пол ночи просидел в ютубе крутил Зинчука , Deep Purple , ZZ и прочее , мой Drive и Fuzz канули в лету в связи с важными реформами теперь видити ли все по фен шую и ромашки в кухне , даже фленжер и ревер не пожалели __________________________________________ Раз такое дело может кто встречал погу какую нибудь "гитарный процессор" только не для табулатуры или ритм бокс и фрути лупс а именно процессор что бы хотя бы Фузз был , уже что то. буду бесконечно счастлив , а то что то в сети сколько искал FrLoop как панацея на все запросы вылазеет
22.04.2011

Render error

если перевести то все ясно становится Отказ выделения памяти 1 040 000 байт просил; 9 870 767 байт уже в кучу; 327 704 байт свободного пространства кучи; Пожалуйста, обратите внимание, что, хотя эта ошибка порождена V-Ray, оно не может быть V-Ray, который ее вызвал. Если вы считаете, это V-Ray, который вызвал эту ошибку, пожалуйста, отправьте файл C: / VRayLog.txt и, если Возможное (часть), вы сцену vray@chaosgroup.com Нажмите Отмена, чтобы найденной рендеринга или ОК, чтобы продолжить
22.04.2011

Обменик. Текстуры

ArowwayWood 1-2 избранное 2000х1500 px 87 штук 389 Мб Качать с народа
22.04.2011

Обменик. Текстуры

Quote: Пробовала. И 30сек ждала на сайте спонсора, а в конце выдает Error нормальные ссылки ... Ява скрипты в браузере разрешите , и будет качать , а если не хотите их включать что бы не лицезреть сетевые непристойности , установите FireFox , к нему есть дополнение No Script , им можно легко управлять на каких страницах разрешать яву а на каких нет , так же есть дополнение WOT тоже для чистоты эфира.
22.04.2011