kulibin
Сообщения | Дата |
---|
Плагин для создания параметрических тумб и шкафов кухни
мне кажется , что таким образом на столешнице и цоколе текстура тайлить будет на местах стыков ,
однотонные столешницы редко бывают , мрамор еще может и не так заметно , а те что древесной или просто с крупной текстурой даже из далека заметно будет .
если есть возможность вдоль одного сплайна корректно протянуть плинтуса , столешницу , цоколь и стеновую панель , ну корректность нужна только в столешнице и немного в цоколе , в свипе я это X-Y offset выставляю , а остальное обычным способом протягивается ,
или может столешницу экструдировать от конечных точек сплайна до места пересечения .
у меня вот набор есть почти все выше описанное я с его помощью делаю протягиваю сплайн как надо потом только копирую и задаю другие параметры sweep'a . уголки и конечные элементы уже ручками
вот помощь моделинга , набор юного мебельщика .
столешницы 25 и 38 мм, плинтус под sweep 4 шт и стыковочные элементы к ним .
файл Max 2010 *.max
файл *.obj
| 07.05.2011 |
Плагин для создания параметрических тумб и шкафов кухни
WarWorm
Подробнее опишите ,
1) какой скрипт скачали - в шапке есть предыдущая версия на 2009-2011 хотя у меня и тот на на 12 встал нормально .
2)перепроверьте в ту ли папку установлен .
3) и как он по вашему запускаться должен , он может отсутствовать среди инструментов .
| 06.05.2011 |
Народ , а кто нибудь знает как его папку на диск D перетащить ? в мои документы напр.
он по умолчанию ставит и не спрашивает , а при обычном перемещении он просто создает обычную папку с тем же именем
| 06.05.2011 |
Quote:
это не 1, а одна тысяча
Юмористы нерусские , им что в школе не говорили для чего запятые между цифрами ставить надо .
а в их случае или пробел или если зпту то сверху 1'001 или 1 001 , ну я валяюсь !!!
Надо было так человека обнадежить !!!
И в прям жалко , я уже губу раскатывать начал
ну ничего и на их улице будет траур , рано или поздно все равно крякнут .
пока рано еще .
да и с уже имеющимися нужно разобраться как следует , я например не могу найти как настраивается пол как floorGen как на одном из видео , интерактивно .
если кто продвигается в этом вопросе поделитесь инфой ,
Все находки по Substanse можно прям в этой теме и содержать .
| 05.05.2011 |
У них свое расширение файлов , по этому скорее всего только substasne design ,
ну будем надеяться что и его в скором времени крякнут ,
Я тут немного на эту тему написал , может будет полезно :
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=228857#228857
И еще когда из тул бара вызываешь substasne designer
он направляет на страницу:
http://www.allegorithmic.com/products/substance/designer
там вот что пишут :
Вот я что то и не пойму что за дела , там он 990 уёв , тут 1 .
надо все переводить разбираться что есть что , и что для чего .
| 05.05.2011 |
Плагин для создания параметрических тумб и шкафов кухни
Спасибо , все безупречно , особенно порадовал короб под мойку (весь регулируется , ну сказка )
______________________________
У меня вопрос : что бы сменить параметр толщины плиты ,
достаточно сменить здесь : в каждом элементе
thicks type:#worldunits ui:spthicks default:18
или там еще есть такой абзац , в нем тоже такая цифра стоит , её трогать можно ?
(
spinner spWidth "Length: " range:[100,1600,800]
spinner spLength "Width: " range:[100,600,300]
spinner spHeight "Height: " range:[300,3000,900]
spinner spthicks "Slab Thick: " range:[3,36,18] offset:[0,10]
spinner spbwthicks "BWall Thick: " range:[3,36,3]
checkbox chkmapcoords "Generate Mapping Coords." offset:[0,5]
checkbox chkrealWorldMapSize "Real-World Map Size"
Quote:
нужно менять там и там
Ок , спасибо .
| 05.05.2011 |
FlyFireFox
Столько наболтал , уже бы давно сирень смоделил .
Целостность аккаунта это всецело забота пользователя ,
ты же ключи от дома , хранишь ни где удобно , а где безопасно ,
вот и тут куку оставил где попало , а кто то подобрал ,
а антивирь поди с того же варезника откуда и чудесная сборка винды ?
относитесь к и нету серьезнее это не только онлайн стрелялки
и халявная порнушка .
Ваш IP - ваш адрес , 3 шт. IP - 3 адреса , или имея квартиру дачу можно на ключ не запирать ?
все как в жизни , надо блюсти гигиену , оберегать и облагораживать , особенно если живешь в мониторе большую часть времени .
Но я лично думаю что аккаунт все таки был сдан аренду за деньги
По поводу " зачем кому то взламывать аккаунт " соглашусь с Rulik
здесь есть весомый материальный резон для такого поступка , вот зачем кому то может понадобиться взламывать аккаутны в соцсетях , да еще и платить за это ! вот это логике не поддается , а я после частого спама на эту тему как то неохотно там появляюсь , а что порождает предложения ?
так что на этом ресурсе такой промысел и подавно может иметь место .
Тут еще было интересное сообщение про торрент , это на самом деле интересно .
если продумать вопрос санкционированного использования торент файла , то тогда да трафик сократится в разы ,
да еще и сколько дискового пространства .
зачем админам платить за сервер если почти вся библиотека у FlyFireFox на жестком диске есть , включил в раздачу и нет проблем , пусть с него все качают .
здесь есть минус , торент может лежать рутрекере , и ряде других сайтов а сидовать будут пользователи 3ddd .
ну как минимум часть бесплатных моделей можно сложить в сборник и отправить в плавание ,
а оригинал утрамбовать в архив , что бы не потерялся .
проэксперементировать можно со старыми моделями которые слабо качают , наверняка такие есть .
а работоспособность торента достаточно внушительная ,
если наглядно , то выглядет так .
счетчик обнулялся примено дня через 3-4 после выхода 12 макса .
Вот показатели за больший срок ,
и это 1 пользователь (Я) , не особо активный , но штук 500 таких же
и еще пара тройка , как этот хитрый лис разгрузят трафик на большую половину ,
главное продумать возможность авторизированного пользования торент файлов
| 04.05.2011 |
slice plan- как отрезать нужный кусок?
polly_world
будет продуктивней если Вы скрин покажите , у Вас в моделке свои тонкости ...
как так можно иструмент подобрать ,
Может там все проще чем то еще сделать .
Quote:
вопрос...с прейнтскрином как их правильно делать , и как потом сюда вставлять
но еще и удобные проги есть , для упрощения процесса , я FastStone Capture предпочитаю
| 03.05.2011 |
slice plan- как отрезать нужный кусок?
Ну он же ничего не отсекает , потом выдели только нужное и удали , а лишние ребра потом уберешь c Remove Loop
Quote:
Вы наверное имеете ввижу не модификатор слайс плэн
ясно .
да , не модификатор , а инструмент , просто модификатор просто Slise называется , и я его редко пользую потому не сообразил .
инструмент Slise Plane
принцип тот же только он сразу не отсекает.
Remove Loop есть в рибоне в луптулс ,
только перед началом операции , включите редактирование ребер , убедитесь что нет выделенных ребер , а после среза , автоматом выделятся только новые ребра .
| 03.05.2011 |
v-ray 2.0 для 3ds max 2012 существует?)
Quote:
Я поддался Кулибинской панике
Да ладно Акелло , с кем не бывает
| 02.05.2011 |
v-ray 2.0 для 3ds max 2012 существует?)
Quote:
перестал реагировать на F3
у меня это и до того наблюдалось , в видах T , L , F .при переключении с Realistik на Shaded .
Еще бы Фиксов миксов дождаться что бы еще зеркалить нормально .
______________________________________________________________
Quote:
Т.е. пропал?
ну как пропал ...
Он как бы есть , но его особо то и нет
______________________________________________________________
Quote:
выделить объект и тогда кнопка фура будет доступна
Ё ё ё ...
Так и есть .
| 02.05.2011 |
v-ray 2.0 для 3ds max 2012 существует?)
V-ray Fur пропал , только у меня ?
качал с "хеттпэ:\\битшары.ком" max - 64
| 02.05.2011 |
Проверил , барханы удобно делать модификатором Wawe , 2 прохода в разных направлениях ,
материал делается с шейдером Celular он трехмерный поэтому ляжет хорошо ,
следы надо будет натоптать отдельно .
_____________________________________________________
Натоптать следы:
выделяются полигоны по траектории следов , далее MSmooth или Turbo smooth ,
потом выделяются полигоны или точки на местах самих следов ,
их с использованием Soft selektion смещаешь вниз
Soft selektion настраивается так :
потом наборами нойзами релаксами шлифуется , и все ,
вроде как получается :
| 01.05.2011 |
Для сравнения а здесь рельеф не под песок под камень или глину .
небо пасмурное , а солнце ясное .
и я б тоже монитор древний какой нибудь сделал , скажи правду что моделить не охота , а ноут скачал и поставил , песком засыпал а монитор не выключил ... сомневаюсь что он после этого работать буит .
| 01.05.2011 |
Quote:
прошу прощения, Break не применял! настройки импорта из када не трогал
щнез
Из када чертеж может и был нормальный , с нормальными вершинами и все такое ,
у тебя модель уже с дверью и окнами в EditPoli ,
если бы чертеж изначально был не в порядке ты бы стены не поднял и окна уже точно не сделал бы , то есть после их создания все вершины как то расползлись .
| 01.05.2011 |
Quote:
отсутствие некоторых граней по твоему нормально???
Нет не нормально ,
но вопрос вопрос был про отображение стенок , тем более на скрине видно что после экструда модель уже шаманилась , возможно они были удалены , может Cap start Cap End отключен ,
не обязательно дело в вершинах .
Вобще забавно , со стандартным матом стены видны частично , с арч и десинг нормально ...
Ща еще покручу , левые вешины поищу .
Кстати на уровне сплайнов в качестве Shell нормально работает Outline .
Блин !
Афтар ! У Вас не то что бы не все вершины соеденены , у Вас Все вершины Не соеденены !
Скорее всего выделив все точки , к ним кто то случайно применил Break ...
| 01.05.2011 |
Назначил другой материал , все нормально :
| 01.05.2011 |
Quote:
Моцарт давал тему интерфейса. Не помню какую
Tips & tricks
Там где показана настройка темного интерфейса , там ставится на стандартную или светлую схему , не помню , там всего три - четыре цветовые схемы .
| 29.04.2011 |
Quote:
вставок, может можно их отдельно заказать
конечно можно , и даже нужно , я Вам даже подскажу куда обратиться
Quote:
но тогда дерево должно быть строго идентичным
Цвета можно подбирать достаточно близко ,
а о строгой идентичности можно говорить
паралельно глядя в прайс ,
делать красное дерево или венге ,
или все таки мореный бук или дуб подойдет
это же не карту в слот закинуть ..
тем более вряд ли модель делалась , с образца .
| 27.04.2011 |
Quote:
massFX ты наверно плохо посмотрел
Я как понял его поставили вместо реактора , там точно была петля тоже разок глянул ничего не понял и не трогал ,
и по этому тоже инфы мало и то что есть на английском , методом тыка можно долго думать .
Вобщем ко мне муза пришла , говорит да ну его этот FX , делай костями ...
вроде не пошутила .
ну и его по мере возможности тоже буду изучать ,
кости все таки не всемогущие , а фурнитура такая бывает
Quote:
А вообще, дороговато выйдет, если разобрать, а потом не собрать
не , я разбирал потом собралось нормально , но что бы разобрать надо помучиться .
| 25.04.2011 |
Оказывается все не так сложно .
петля мебельная , накладная , по образу блюмовской , настроенная .
Качать с народа
под макс 2010
при мердже петли с в сцену на виде сверху перемещать выделенный контролер см. картинку
1/сам фасад линком (Select and link) приклеивается к чашке
2/копировать инстансой только петлю по оси Z тогда обе будут привязаны к одним костям
3/кости расположены ниже нулевой отметки, то есть под полом .
4/не смещать петлю относительно костей по осям X Y а то работать не будет
анимированый гифик
Quote:
Ну ништяк, спасибо , а в каком максе делал?
в 2012 ...да , про слона то я и забыл
щас пересохраню
YaZzzz
он по умолчанию просто в *.max сохраняет , а альтернативы под 2009 нету
Quote:
нарисовать, которая на 180 открывается
пока в планах вкладная и для стекла , под склейку которая (страшная блин)
потом подемники на кухонные фасады , с подъемниками придется отдельно повозится
Их же еще моделить прям точно надо , разбирать и сканировать что ли .
_______________________________________________________________
Выше добавил сылку
| 25.04.2011 |
25.04.2011 | |
Миня сегодня муза посетила , посетила так немного посидела и ушла
С MassFX толком ничего не получается , им хорошо в кегли играть ,
не давно была тема как наполнить корзину камнями , во его в ту тему самое оно .
Решил делать при помощи системы костей (Bones) и подозреваю что так будет удобнее
пока опыта мало , делаю на угад .
И решил упростить описание задачи
вот есть 2 основные неподвижные оси
на них шарниры
между ними есть соединяющий элемент его нужно закрепить к обоим шарнирам
и уже к нему линком приделан как бэ фасад
Таким образом если правильно настроить кости и задать им ограничения движений
то должно все получится .
С костями я думаю больше людей сталкивалось .
| 24.04.2011 |
Я почти не сомневался можно было тебе прям в личку писать .
Линками я сейчас пользуюсь я предполагал что это будет первый очевидный ответ , прикрепил схему того что ты сейчас описал .
Меня вот именно продвинутая система интересует , что бы один раз настроить и по человечески пользоваться ..
там почему шарниров два , что бы иметь определенные положения в закрытом и отрытом состоянии ...
чашка получается привязана двумя точками к двум шарнирам , картинка новой петли на виде сбоку если проследить вращение двух шарниров то можно представить как поведет себя чашка . как бы вот двумя линками ее прилепить ?
Если вдруг вспомнишь как это настраивается , мне это очень очень нада , в первом посте предпоследня картинка , мне вот такое светит , штук сколько то .
MassFX и PhisX буду штудировать спасибо .
| 24.04.2011 |
Долго думал как назвать тему , наверное так будет точнее .
при визе мебели , ее внутренней части , сейчас использую простую модель петли
давно моделил и уже надоело ею пользоваться решил обновить фурнитуру и пополнить знания ,
на картинке , то что сейчас использую и схема ее настройки:
при такой настройке нужно крутить три элемента добиваясь правильного положения
открытой дверцы .
_______________________________
сейчас смоделил новую петлю
по идее размеры и положение осей расположено достаточно точно
теперь пытаюсь настроить так что бы была возможность корректно ее отрывать используя
какой нибудь один элемент для вращения может хелпер или еще что .
Вот вопрос как правильно настроить взаимодействие чашки и двух шарниров .
В сети не густо на эту тему в основном один и то же урок двигателя везде .
Может кто знает как такие вещи настраиваются , или знает где нормальное описание есть на эту тему , подскажите пожалуйста , а то петелька не не самое страшное ,
тем же способом хочу настроить эту штуку и ей подобные
да и сама петля наипростейший образец бывают и такие .
Ну очень хочется овладеть таким навыком .
| 24.04.2011 |
Quote:
комбик бери и нафига тебе синтезаторы
у меня была нормальная домашняя студия микшер усилок и 4 педальки
это все требует место для хранения , да еще и соседи уже ни те ,
сомневаюсь что на комбике хоть раз докручу громкость хотя бы до половины ,
мое мнение о нормальном децибеле почему то расходится с общественным.
мне нужно что бы места не занимал да и наверное слушать придестя в наушниках .
GTRigPRO гугл что то нашел полистаю Спасибо
Quote:
Ну Блэкмор как бы отец гитары
Про Хендрикса уже забыли что ль ?
| 23.04.2011 |
distortion
блин почти прослезился , неделю назад пол ночи просидел в ютубе крутил
Зинчука , Deep Purple , ZZ и прочее ,
мой Drive и Fuzz канули в лету в связи с важными реформами
теперь видити ли все по фен шую и ромашки в кухне ,
даже фленжер и ревер не пожалели
__________________________________________
Раз такое дело может кто встречал погу какую нибудь "гитарный процессор"
только не для табулатуры или ритм бокс и фрути лупс
а именно процессор что бы хотя бы Фузз был , уже что то.
буду бесконечно счастлив , а то что то в сети сколько искал FrLoop как панацея на все запросы вылазеет
| 22.04.2011 |
если перевести то все ясно становится
Отказ выделения памяти 1 040 000 байт просил;
9 870 767 байт уже в кучу;
327 704 байт свободного пространства кучи;
Пожалуйста, обратите внимание, что, хотя эта ошибка порождена V-Ray, оно не может быть V-Ray, который ее вызвал.
Если вы считаете, это V-Ray, который вызвал эту ошибку, пожалуйста, отправьте файл C: / VRayLog.txt и, если Возможное (часть), вы сцену vray@chaosgroup.com
Нажмите Отмена, чтобы найденной рендеринга или ОК, чтобы продолжить
| 22.04.2011 |
ArowwayWood 1-2 избранное
2000х1500 px
87 штук
389 Мб
Качать с народа
| 22.04.2011 |
Quote:
Пробовала. И 30сек ждала на сайте спонсора, а в конце выдает Error
нормальные ссылки ...
Ява скрипты в браузере разрешите , и будет качать ,
а если не хотите их включать что бы не лицезреть сетевые непристойности ,
установите FireFox , к нему есть дополнение No Script , им можно легко управлять на каких страницах разрешать яву а на каких нет , так же есть дополнение WOT тоже для чистоты эфира.
| 22.04.2011 |