kulibin
Сообщения | Дата |
---|
модель стеклянного бокса тоже нужно ?
Бокс точно за 10 минут смоделить можно ....
| 22.04.2011 |
В чем Вы, чертите. Голосование
Quote:
В автокаде есть такая штука, называется полилиния.
Вот за эту толи поли толи линию не взлюбил
Quote:
точнее тот экспорт который делает Корел, не очень любит...
то есть если линии подготовить или экспортить из автокада то все нормально получится ?
_____________________________________
Quote:
когда автокадовский чертёж загоняешь в макс, все тексты и цифры исчезают
если я не ошибаюсь, то при экспорте есть такая галочка:
экспортировать текст как текст (символами) или текст как кривые (линиями)
вероятно что необходимые разметки в каде хранятся символами как и текст и при их экспорте как текст, макс их не понимает .
| 21.04.2011 |
В чем Вы, чертите. Голосование
Quote:
кроме автокада нет тут программ чертежных! Е мое, все-таки сказал я это. Не хотел обсуждать. Если народ не понимает что автокад, это самая чертежная прога в этом списке.
Причина не обязательно именно в этом , я с корелом уже давно работаю и хотя я понимаю что автокад лучше и даже немного его знаю почти весь интерфейс корела уже в мышечной памяти сидит , а подробно изучать кад программы лень , так то если задаться целью я смогу в нем работать ,
но долго и с переменным успехом , а в кореле я точно знаю что сделаю как надо и даже могу прогнозировать время затраченное на работу .
А вот почему макс для импота предпочетает AI формат а не DWG или Cdr не понимаю , Ai совсем не чертежный формат .
| 21.04.2011 |
Как корректно наполнить камнями сетку?
если на нее из далека смотреть будут то можно попробовать дисплэйс на минус выставить и текстурами сделать .
только сетку на болванке поплотнее сделать надо .
| 21.04.2011 |
отключи Render selekted objeckt
| 21.04.2011 |
архитектура на кровавые и ворованые деньги.
Quote:
а домик неплох да..мрачноват правда
Домик правда хороший , у нее ж муж строитель он себе плохо не построит
домик кстати случаем здесь в WIP'e ни где не маячил ? ни кто не видел ?
второе место все таки взял !
| 21.04.2011 |
Dahak
ты им как вторую работу отправь виреевскую болванку , должна пройти
только сам шарик на крем замени в тему получится
Quote:
как вы думаете на первое место рисулька набрала столько очков?
Не прав всегда не тот кто мухлюет , а тот кто на этом попался .
все равно победит так работа которую реализовать удобнее будет ,
дешевле построить и что бы на хороший откат осталось ..
| 21.04.2011 |
Ну ты теперь текст в шапке смени с проголосуйте на что нибудь типа зацените ,
не консперативно как то ..
а то вдруг здесь на сайте кто из жюри мимо пробегать , будет или из участников кто нибудь ,
Хоть и согласен что там остальные работы без идеи и исполнения , все равно так рейтинг
накручивать на свою работу ....
а если победишь добрый человек быстрее найдется там 500 участников ,
здесь человек 100 за день пробегает , друзья , знакомые и т.д.
а твоя тема весь день в топике висит.. мало ли что
| 21.04.2011 |
обработка рисунка в растр. Photoshop
похоже что автоматизировать процесс полностью не получится ,
выше изложенными средствами при помощи масок или слоев с режимами наложения
делается основная часть картинки , потом создается кисть отдельного шестигранничка
и меняя размер доделывается периметр
у меня есть вот что :
открываете картинку определяете ее как узор для заливки
потом из готового узора тянете нужный кусок и из него делаете кисть.
____________________________________
PS . кстати на исходнике особого хелф тона нет там редкие тругольнички для имитации этого самого полутона ,
я там наблюдаю только основные шестиугольники ,
и треугольнички одного размера но поменьше, разбросанные вокруг картинки.
...пардон:ну 2х-3х размеров
| 20.04.2011 |
Все давно знают и до сих пор молчат молчат ...
Делаются кисти в два клика ,
Берется заготовка
сделанная своими руками
или из интернета
или из закромов
Доводится до кондиции на свое усмотрение
удаляется лишнее , разбавляется , смазывается и т.д. соль сахар по вкусу
желательно в градации серого и главное на прозрачном фоне
далее как на картинке
после этого ее всегда можно будет найти среди набора кистей
и использовать в свое удовольствие
так можно делать кисти любого разрешения , и формы ,
например фото брызг воды , звездного неба , мятой бумаги и все что может понадобится ,
и точно так же создается образец для заливки узором .
__в часности по поиску бликов и других принадлежностей , можно экономить время на поиске
задавая и сужая параметры поиска. размером , датой , цветом и типом картинки
| 19.04.2011 |
на форуме в разделе Phoshop ,
на второй странице , тема называется кисти для фотошопа
| 19.04.2011 |
Что изучать: Mental Ray или V-Ray?
Quote:
Картинка и время не впечатлило
а чего так я же старался столько моделил , выстраивал композицию ...
шучу .
безусловно далека от идеала ,и доф прожорливый зверь ,
я же не моделингом чайника хвастался , я ее показал как результат трех дневного знакомства с менталом , и то не сидел с ним сутками к с виреем, и настройки почти все по умолчанию .
когда знакомился виреем на третий день , бился головой апстену что бы отвлечься ,
а результат получил еще не скоро после того , думал после всего этого всю оставшуюся жизь улыбаться буду .
а изучение визуализатора это не для всех творческий порыв , кто то полагает на этом наживиться , и чем раньше тем лучше .
есть разница или я буду рендерить картинку по 1 часу через неделю , или по 30 - 40 мин через месяц ,
Ну и результат , на вкус и цвет как выше сказано ,а мне ментал больше понравился .
да и на скорость я не жалуюсь .
| 17.04.2011 |
Что изучать: Mental Ray или V-Ray?
тоже замолвлю словцо в пользу ментала .
Дело в том что с недавнего времени переползаю на него , и теперь уже определился .
Mental пока только радует при том что пользуюсь без опыта и настраиваю местами наугад
интерфейс доступен и понятен , результат корректен и без заморочек .
А V ray по моему глючнее будет :
4 алгоритма расчета освещения из которых в основном используют 2 ,
ну может единицы Brute forse еще иногда пользуют
имдж семплеров 3 штуки пользуются только DMS ,
фильтров ваще вагон используются только Expotental или Reynhard
про антиальсинг вобще помолчу...
И поди разберись , в какой последовательности и как их настраивать .
что бы на выходе получался нормальный результат нужно посвятить ему очень много времени.
Одно то что существует плагин для его настройки говорит о чем то , я сколько помню из того что самостоятельно настраивал постоянно приходилось с чем то бороться , то блик не блик , то засветы , то вата , то зерна ...
Думаю что на заре развития 3d , ментал был не так хорош по этому большинство сидит на V-ray
года 2 назад я пытался что то изобразить с менталом , особо ничего не получилось , щас с первого рендера все понравилось .
_____________________________________________________
Разбирался с его настройками с Дофом в часности
картинка прямо из фрейма без пост обработки 640х480
Материалы все готовые максовские , кроме окружения ,
Три светильника ,
кроме дофа почти все по умолчанию установлено ,
рендер примерно 35 - 40 мин.
Попробуй в V-Ray с дефолтными настройками что нибудь сделать ...
_____________________________
не хитрую комнатку без дофа всю в глянцевом мраморе местами с зеркалами ,
со светом из окна, 5 светильничками и люстрой около 30 мин рендерил , 1200х900 .
и куда я теперь с него слезу ?
______________________________
Quote:
9 страниц Laughing это ппц !
многие начинающие 3дэшники
определяется куда лучше вложить большую часть своего времени и кучу терпения ,
по этому считаю что тема достаточно важна и должна быть .
| 17.04.2011 |
возможно ли отрендерить в линиях?
Что бы вернуть обратно можно использовать Ctrl+Z , или открыть заново этот документ , с места последнего сохранения , при перезагрузки он спросит сохранить ли изменения в этом случае не надо, а то сохранит сцену с белым материалом .
подробнее о том как это сделать :
и желательно при выборе ракурса не использовать вид из камеры , тогда при откате Ctrl+Z ,
будут откатываться только манипуляции с материалами .
а если смотреть через камеру то все движения камеры то же запишутся историю действий .
| 15.04.2011 |
возможно ли отрендерить в линиях?
для совсем промежуточной работы можно объектам задать черный цвет , а материалу белый и принтСкрином рендерить ,
при необходимости можно даже во вью порте фон белый сделать .
| 15.04.2011 |
Плагин для создания параметрических тумб и шкафов кухни
Multi sub Mat
порядковый номер SubMata соответствует назначенному ID подобъекта ...
у этих тумб , 3 материала ,
1 каркас
2 задняя стенка ( оргалит , МДФ )
3 ножки
Верхние , по моему то же самое только без ножек .
| 14.04.2011 |
Научите создать модельку железного человека
Quote:
вам раз плюнуть зделать по чертежу модельку
посвятите недельку созданию урока .
Неполучится у тебя чертежи без размеров .
Неужто с интернете не нашел ни одного урока по созданию железного человека ,
половина Ютуба ими забита , все от и до отснято в замедленной съемке , что бы ничего не пропустить .
| 14.04.2011 |
Раздвижные двери для шкафа-купе
Quote:
читай где тема создана
Ух ты
пора спать ..
| 14.04.2011 |
Quote:
а ковку получается подгонять вручную?
Ковку еще можно делать из плоскостей , с картой прозрачности (Opasity)
Но только если их в крупным планом не показывать ,
Quote:
перила я делаю сплайном вручную его вытягиваю, и свипом.
а сами перила те что лофтом свипом , если правильно понял , то это просто два сплайна
один на другой натягивается ))
то вот есть тема ...
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=17093&postdays=0&postorder=asc&start=0
____________________________
Ты иё сказал :
литую основуделать
потом предлагал:
покапайся сам, девушкам такое не предлагают
и
далейй боксов положи
и в завершении всего добавил:
задай её режми безиер корн
| 13.04.2011 |
Quote:
бетон чтобы снизу литой был
сначала Plane , раставляешь как надо, из расчета плоскость веерх ступеньки,
атачишь их в один объект , далее выделяешь все бордеры (кнопка 3 потом ctrl+A).
с зажатым Shift тянешь все вниз , свариваешь точки что бы получился один объект .
потом Quik Slise на виде сбоку отсечь лишнее ,
и заделать днище при помощи brige ,
Дальше по книжке ...
перила естествено из сплайна свипом или лофтом ,
для удобства я бы его гнул вместе с лестницей ...
| 13.04.2011 |
а просто Spline > Extrude ? если с ним больше ничего делать не будешь , то больше ничего и не надо.
| 13.04.2011 |
Листалка класс
Еще давно интересовал вопрос (простите за скромность), в перспективе будет ли возможность внедрить спойлеры на форум ?
| 13.04.2011 |
На карнизах , и цоколе и остальных реечных деталях , текстуру лучше пустить горизонтально , по крайней мере на практике будет так , и вид тоже сразу изменится ,
остальные щиты все вертикально , за исключением центра естественно...
| 09.04.2011 |
поддерживаю Nightt , на форуме такое же будет ?
такие темы как плаги и скриты и т.п. насчитывают до 40 страниц , а нужный предмет может лежать на 20-й , такая засада листать по одной .
____________________________________________
Quote:
Nightt
Пока обкатываем в базе - потом по всему сайту сделаем.
Суперр
| 05.04.2011 |
по идее это здесь:
_________________________________________________________________
Еще как вариант выделяешь какой нибудь некрупный объект , нажимаешь Z ,
должно нормально работать ...
| 02.04.2011 |
я в таких случаях проверяю на более вероятные ошибки " Флип , Велд , лищние точки " , если не помогает , удаляю проблемные и прилегающие полигоны , и создаю новые ,
обычно это быстрее чем искать дефект .
А тут всего два полигона удаляй и Кап на бордер ...
| 01.04.2011 |
Помогите сделать такую текстуру бесшовной
С небольшими изъянами , но если прищурившись с боку смотреть , то сойдет
| 31.03.2011 |
Утилита для упрощения работы с файлами
Quote:
так понимаю без лекарства она
Все что нужно прилагается , КэйГен запускать именем админа .
___________________________________________________________
xRom2
ты чего шумишь , не надо не качай , если бы хоть скрин глянул и имел бы представление ,
твои слова могли бы обрести смысл , ты вобще разные вещи сравнить пытаешься .
Если что дельное сказать "конструктивная критика или лучшая альтернатива" пожалуйста буду рад , улучшать и оптимизировать ,просто флудить , что бы по флудить зачем?
А про виндовый поиск тебя уже вобще понесло в сторону , ты проснись , выпей кофе перечитай сообщение а там реши надо оно или нет .
| 31.03.2011 |
Утилита для упрощения работы с файлами
Quote:
лучше чем консольный файловый менеджер человечество ничего не придумало
Одно другое не исключает ..
А чем именно он лучше ?
| 31.03.2011 |
Утилита для упрощения работы с файлами
Moo0 RightClicker Pro 1.44
Расширьте контекстное меню
Moo0 RightClicker является расширением контекстного меню (меню щелчка правой клавиши) Проводника Windows. Добавляет много полезных функций, например дублирование текущего окна проводника, открыть/переместить/копировать в указанные папкам, скрытие основного контекстного меню и так далее
Установите это программное обеспечение и испытайте возможности, которые оно может предоставить вам. Хотя нужно некоторое времени, чтобы привыкнуть к дополнительным функциям, вы убедитесь насколько станет проще работать с компьютером с этим расширением.
Домашняя страница : http://rus.moo0.com/software/RightClicker/#RightClickerPro
Скачать с народа
фармацевтика прилагается.
проверял у себя дефектов не нашел .
В диспетчере задач в процессах не обнаружил , на быстродействии системы не сказывается .
примеры применения:
копирование и перемещение файлов и папок
быстрый доступ к нужным папкам.
настройка меню
можно добавлять и удалять существующие пункты меню ,
и добавлять пользовательские на свой вкус
| 31.03.2011 |