Сообщения | Дата |
---|
Quote:
Она есть на рус яз
нет)
| 03.03.2012 |
Физическая корректность это всего лишь миф для современных 3D редакторов. Все доступные алгоритмы вычисления не используют всех своиств материала и света... это в основном усреднёные значения... вычисления весьма не точные но достаточные для человеческого глаза.
вообще о своиствах материалов отлино написано в хелпе. И есть куча литературы... а после выхода вот этой книжки (V-Ray: THE COMPLETE GUIDE) вообще вопросов не должно возникать.
| 02.03.2012 |
Очень важный опрос - по восприятию.
про это и много другое можно узнать из умных книжек. Одна из таких Мозг и душа, Криса Фрита.
| 02.03.2012 |
https://www.youtube.com/watch?v=W-XNBqIz9ks&feature=channel
| 27.02.2012 |
вось то что доктор прописал)))
http://www.cgarena.com/store/cebas-volume-breaker
| 25.02.2012 |
http://youtu.be/W-XNBqIz9ks
нурбсами быстро можно, правда немножко позабыл нюансы перевода в poly, поэтому выкручивался через mesh)))
| 25.02.2012 |
у овала есть два радиуса... у элипса их больше)) нужно открывать учебник по черчению и смотреть каким способом вы желаете строить этот элипс... это будут проекции или ещё чё...
| 24.02.2012 |
сплайны рисуешь вручную, либо экспортируешь из любой векторной програмки )
CompoundObjects=>Terrain
| 23.02.2012 |
посчитай сколько стоит час твоей работы и бери денюжку за время... если платят)
| 23.02.2012 |
а Ф 4ём заключается работа? )
| 23.02.2012 |
B52
это новый дизайн
web 2.0
| 21.02.2012 |
модели книг с текстурами для кабинета
Quote:
Смоделить?
ты уже урок сегодня написал...
| 21.02.2012 |
модели книг с текстурами для кабинета
из интернета
| 21.02.2012 |
Моделирование чушки, помогите советом....
Quote:
Единственные минусы - 140 тыс полигонов и не идеальная сетка.
Честно, тока первые версии MudBox юзал, и забил. но всётаки. Можно сделать болванку в 3Dmax... у вас она есть. В Мудбоксе после придания модельке конечного вида, сделать карту Displace...
Не помню как это реализуется в MudBox, могу подсказать как такое сделать в ZBrush
| 21.02.2012 |
Дома пользую Avast (Free). И пока не подводил. Переодически таскаю файлики на работу, тама Касперыч (лицензия)... вирусов после Avast касперыч пока не находил...
Раньше баловались, тестили и Nod и Dr.Web и Symantec... на тот момент Касперыч был лучшим. Теперь фиг его знает. Вообще лчуше не лазить по помойкам и не устанавливать на машину всякое Г. типа toolBar-ов и прочей "бесплатной" ереси... Тоесть пользоваться проверенными источниками и постоянно их переправерять...
любой антивирусник, это не пканацея от всех бед. И доверять им на 100% ни когда не стоит... даже на 89% доверия не заслуживают)))
| 17.02.2012 |
Если новый файл работает без косяков значит бяка в старом. Либо искать причину. Либо создать прокси объект в новом и добавить к старому... как то так. А в чём может быть проблема не знаю... такого раньше небыло
| 16.02.2012 |
ну можно начинать копаться и выяснять чё да как... и потратить пол дня а то и весь день... теперь вопрос а оно нада?
и не факт что получиться понять. Вот что я имел ввиду. Тоесть выкручиваться пока как получается
| 16.02.2012 |
1. смущает шрифт девиза
2. Само слово Design великовато
3. Троеточие после слогона, говорит о незаконченности мысли что в свою очередь может о чём то говорить... о чём же?
| 16.02.2012 |
так переведи в другом файле в прокси? а на этот забей
| 16.02.2012 |
Как лучше и проще смоделить такую лестницу
Quote:
Так уже пробовала, но гнется то кривенько
как кривенько?
Гнуть нужно по любому. Через Bend проще для понимания. Через PathDeform(WSM) сложнее... тоесть опыту нужно по болей. Но суть всёравно сводиться к развёртке. Тоесть отрисовке ковки на плоскости и последующем её сгибании.
То шо у вас на картинки это тихий ужас... не в плане красоты, а в плане технологии и безопасности. Стойки желательно расставлять как можно чаще, хоть и на спирали жёсткости будет по больше чем на прямом участке... Хотя бы через две ступеньки.
P.S.:
Quote:
но чем стандартный Stairs не угодил то
всегда недолюбливал эту штуку... тем более она бесполезна когда нужно отрисовать реально построенную лестницу. И как известно строители такие выдумщики... и ступеньки у них разные и ещё обязательно чтонибудь замутят))))
| 16.02.2012 |
попробуйте так
| 16.02.2012 |
Как вставить рисунок сложной формы на текстуру ?
delete it
| 16.02.2012 |
Как вставить рисунок сложной формы на текстуру ?
Ша я Ваапще Красавчег буду...
Рисуем Ф. шопе сваю картинку в новом слое (как на картине)
В максе пользуем карту Composite и в верхний слот кидаем нашу карту и ставим смешивание Multiple
Ниже обычную, нужную, любую текстурку
| 16.02.2012 |
Quote:
Не проще ли поставить Input Gamma=1
делайте как проще в чём проблема?
| 14.02.2012 |
DMed
для кинайце его нужно повернуть на 90 градусов, для евреев отразить по горизонтали))))
| 14.02.2012 |
интерестно что крест музыка и подобные слова будут встречаться чаще так как находятся в начале...
| 14.02.2012 |
музыка тоска разлука
| 14.02.2012 |
Визуализация последовательности изображений
gurevich_alex
кажись ты немножко запуталса... анимируешь камеру и солнце и рендеришь нужные кадры... и ФсЁ
Блоее того, ты можешь создать Daylight System имитировать восход заход и вообще любое время суток.
| 13.02.2012 |
вот сам принцип... делал на глаз...
https://www.youtube.com/watch?v=Y7BSpddFAcE&feature=youtu.be
можно тканю сделать симуляцию и потом поформе замоделить.
| 13.02.2012 |
Quote:
Грани читаются. А в реале их быть не должно.
да ладно те... мы ж не на экзамене? Я вообще то намерено добавлял граней...
а вот так уже по лучше?
сё я спать
| 13.02.2012 |